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BlazBlue: Calamity Trigger

Autor Arc System Works
Descripción BlazBlue es un videojuego de lucha en 2D creado por Arc System Works (creadores de la serie de Guilty Gear), lanzado para máquinas Arcade en noviembre del 2008 en Japón, y Norteamérica. El juego corre en la placa Arcade Taito Type X2, en pantalla widescreen de 16:9 con una resolución nativa de 768p. Fue lanzado para las consolas: PlayStation 3 y Xbox 360 en Japón, el 25 de junio de 2009. Una traslación para PC fue lanzada en Japón en marzo del 2010. El juego utiliza un control de 8 direcciones, común en la mayoría de los juegos de lucha, 4 botones de ataque: Débil (A), Medio (B), Fuerte (C), y Drive (D), este último activa habilidades especiales únicas de cada personaje. Los agarres y cancelación de agarres se realizan presionando B y C al mismo tiempo. Además de los saltos y dashes básicos, también hay dashes aéreos, saltos dobles y súper saltos. • Guard Libra: Al poner defensa o forzar al oponente a poner defensa, esta barra cambiara. Cuando se llena completamente hacia alguno de los lados, la defensa del jugador que se este cubriendo en ese momento se romperá y quedara vulnerable temporalmente. • Barrier Gauge: Una barra que se regenera con el tiempo, se usa para el Barier Guard. Las capacidades defensivas del personaje decrecen por un período cuando la barra llega a cero. • Barrier Guard: Empuja hacia atrás al enemigo y previene daño durante la guardia. Se realiza presionando débil y medio al mismo tiempo mientras se bloquea un ataque. • Barrier Burst: Empuja al oponente lejos del personaje, ya sea durante la guardia o durante un combo, rompiendo el combo del oponente en el último de los casos. Utiliza el 100% de la barrier gauge y la vacía a cero por un período. Se realiza presionando los cuatro botones de ataque al mismo tiempo. • Heat Gauge: Una barra de energía usada para el Distortion Drive y Rapid Cancel. • Counter Assault: Contrarresta el ataque de un oponente mientras se pone defensa. Consume 50% de la Heat Gauge. Se realiza presionando adelante, A, B simultáneamente. • Rapid Cancel: Cancela el tiempo de recuperación de un ataque. Consume 50% de la Heat Gauge. Se realiza presionando los botones A, B y C al mismo tiempo durante un ataque. • Distortion Drive: Ataques especiales únicos de cada personaje que consume 50% de la Heat Gauge. Se realizan mediante secuencias de palanca y botones. • Astral Drive: Ataques especiales únicos de cada personaje. Consumen 100% de la Heat Gauge. Solo se pueden activar durante el último round y su contrincante debe tener su barra de vida al 20% o menos. Los Astral Drives se pueden considerar similares en estilo a los Instant Kills de la serie de Guilty Gear. Este videojuego es muy accesible, como la mayoría de los títulos de lucha, solo tendrás que memorizar los menús y algunas opciones. Esta es la versión para PC, que entre sus idiomas incluye el español.
Requisitos mínimos:
SO: Windows XP (32 bit)
Procesador: Intel Core2 Duo
Memoria: 2 GB RAM
Gráficos: nVidia Geforce 7900 / AMD Radeon X1900
DirectX: Versión 9.0c
Disco duro: 10 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: Direct Sound
Recomendados:
SO: Windows 7 / Vista / 8
Procesador: Intel Core i5 / i7
Memoria: 4 GB RAM
Gráficos: nVidia Geforce 8800 / AMD Radeon HD3700
DirectX: Version 9.0c
Disco duro: 10 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: Direct Sound
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Fecha miércoles 21 octubre 2015 - 14:25:13
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