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BlazBlue: Continuum Shift Extend

Autor Arc System Works
Descripción Esta es la secuela oficial y última revición del primer BlazBlue. Fue lanzado para máquinas arcade entre 2010 y 2011, antes de ser portada a las videoconsolas y para PC. BlazBlue: Continuum Shift conserva el tradicional juego de combate en 2D de dos personajes que participan en un duelo en un plano de dos dimensiones. Un partido puede constar de uno a cinco rondas conocidos como "rebeldes". Para ganar una ronda, un jugador debe o agotar el otro es de calibre vida a 0 al infligir suficiente daño a través de varios ataques o por tener más salud después de agotarse el temporizador de la ronda. Durante cada rebelde, jugadores llenan un medidor de calor que puede ser usado para las técnicas avanzadas, como las unidades de distorsión, rápido cancele, Contador agresiones y ataques de ciertos personajes (Jin / Hakumen). El indicador de calor puede ser llenado a través de hacer daño, recibir daño, y el bloqueo de los ataques a la perfección. Sin embargo, algunas mecánicas de la entrega anterior se han cambiado o reemplazado por completo en la transición. El sistema de la Guardia Libra que utiliza un medidor de tira y afloja ha sido sustituido por el nuevo sistema de puntos Guardia Primer. Cada personaje tiene una cierta cantidad de puntos (por ejemplo, Tager tiene un máximo de 10 puntos de imprimación mientras personajes como Carl o Ragna tienen 4 y 5, respectivamente). Estos puntos se agotan cada vez que se mueve con propiedades "Guardia Break" (por ejemplo, "Gale" de Jin o de Hakumen "Adelante C") se bloquean. Tras el agotamiento de todos los puntos, el carácter se inmoviliza durante un cierto período de tiempo conocido como Crush Guard. Barrera de bloqueo puede ser utilizado en los momentos críticos para evitar una Crush Guardia por el consumo de 50% de la galga de barrera en su lugar. Puntos Primer regeneran con el tiempo o después de que todos los puntos se agotan. Burst Barrera ha sido reemplazado con Burst Break, una capacidad similar, pero con diferentes sanciones. Ráfaga de rotura sólo puede ser realizado dos veces en un solo partido, y su segundo uso sólo está disponible si el jugador pierde una ronda. Drena ya no permanente Barrera Calibre del personaje o le da al jugador la pena de "PELIGRO". Se requiere un estallido sin uso libre para Astral Heats. Explosiones tener propiedades diferentes dependiendo del momento en que se utilizan, como la ofensiva "Ráfaga de Oro" tiene un alto rebote y el combo-capacidad, mientras que la defensiva "Ráfaga Verde" ofrecerá invencibilidad para todo el movimiento de la explosión, a costa de reducir a la mitad en forma permanente del personaje puntos máximos de imprimación. Todos los puntos de imprimación perdidos debido a explosiones verdes no se recuperarán hasta la siguiente ronda. Las condiciones de utilizar un Astral Heat, un movimiento final llamativo, también se han cambiado. En lugar de exigir que sea la ronda final, que tiene 100% de calor, y un oponente que tiene 20% de salud o menos, ahora sólo requiere que sea redonda punto de partido del jugador y un oponente estar dentro del 35% de salud, además de la mencionado requisito de una ráfaga libre. El juego ha sido objeto de varias mecánica de juego de su predecesor Continuum Shift cuenta con al menos ocho nuevos personajes:. Tsubaki Yayoi y Hazama (de la versión Arcade), MU-12 (Consola de exclusiva), Makoto Nanaya, [1] Valkenhayn R. Hellsing , Platinum la Trinidad y Relius Clover (la tarde de cuatro lanzado a través de DLC); Lambda-11 sustituye el carácter Nu-13; y reequilibra personajes anteriores con nuevos o pellizcadas movimientos. [2] El juego también cuenta con todo el nuevo arte de selección de personaje, modos de juego nuevos y antiguos, y continúa la historia. Este videojuego es muy accesible, como todo título de lucha, solo tendrás que aprenderte algunos menús y opciones. Esta es la versión para PC.
Requisitos mínimos:
SO: Windows 7 / 8 / 8.1
Procesador: Intel Core2 Duo
Memoria: 2 GB RAM
Gráficos: nVidia GeForce 7900 GT or better / AMD Radeon X1900 / nVidia GeForce GT 620 (Windows 8.1)
DirectX: Version 9.0c
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Disco duro: 10 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: Direct Sound
Recomendados:
SO: Windows 7 / 8 / 8.1
Processor: Intel Core i5 / i7
Memoria: 4 GB RAM
Gráficos: nVidia GeForce 8800 GT or better / AMD Radeon HD3700 / nVidia GeForce GT 650 (Windows 8.1)
DirectX: Version 9.0c
Red: Conexión de banda ancha a internet
Disco duro: 10 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: Direct Sound
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Fecha miércoles 21 octubre 2015 - 14:40:06
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