Extras.
Nota: el único requicito aquí es la mo vuelo, que se obtiene después de la cuarta medalla.
Obteniendo los objetos del ayudante y pokemon por intercambio.
Nota: la obtención de la piedra eterna se explica en la misma guía.
1. Mr. Mime por intercambio y Mo 05, destello.
Primero vuela a ciudad carmín, dirígete a la ruta 11 y de ahí, a la cueva diglet. Para ello,, una vez te encuentres en la ruta ve 6 a la derecha y 2 arriba. Aquí hay un atajo que te llevará rápidamente a la ruta 2.
Estando en la cueva ve todo a la derecha, 2 arriba y uno a la izquierda para subir unas escaleras. Ahora, solo hay que hacer una sola cosa para llegar al otro lado. Ve todo arriba y todo a la izquierda hasta que ya no puedas ir a ninguna de esas dos direcciones, es decir, hasta que choques la pared a penas preciones las dos flechas direccionales. Desde aquí ve uno a la derecha para bajar unas escaleras, y para salir todo abajo, 2 a la izquierda y uno abajo.
Cuando salgas ve todo abajo, 2 a la derecha, 3 abajo y 2 a la izquierda. Si das un paso hacia arriba entrarás en la casa donde puedes intercambiar a abra. El npc se encuentra yendo 3 a la derecha y todo arriba. Para intercambiar pulsa select 3 veces, selecciona a tu Abra y comenzará el intercambio. Para salir de la casa ve todo abajo, 3 a la izquierda y uno abajo.
Ahora ve uno a la derecha, todo abajo, usa corte y ve abajo hasta oír un sonido de entrada/salida. Luego 4 abajo, todo a la izquierda y habla. Es el ayudante del profesor Oak quien, si has capturado 10 pokemon o más, te regalará la mo 05, destello.
2. Obtener el buscaobjetos: 
Vuela a ciudad Carmín y dirígete a la ruta 11. Una vez allí, ve a la derecha hasta escuchar un sonido de entrada, luego 8 a la derecha, 4 abajo, uno a la derecha para subir unas escaleras, 2 arriba, 8 a la izquierda, uno arriba y habla. Es el ayudante quien, si tienes 30 pokémon o más registrados en la pokédex, te regalará el buscaobjetos. Sal yendo todo a la derecha, 2 abajo, 2 a la izquierda para bajar las escaleras y luego 4 arriba y a la izquierda hasta salir de la caseta.
3. Moneda amuleto: vuela a ciudad Azulona y dirígete a la ruta 16. Una vez allí, ve uno abajo, a la izquierda hasta escuchar un sonido de entrada, 2 a la izquierda, 4 abajo, uno a la derecha para subir unas escaleras, 2 arriba y habla. Es el ayudante quien, si has registrado 40 pokemon o más en la pokédex, te regalará una moneda amuleto. Sal yendo 2 abajo y uno a la izquierda para bajar las escaleras, y luego 4 arriba y 3 a la derecha.
4. Repartir exp: primero vuela a ciudad Fucsia y dirígete a la ruta 15. Una vez allí, ve a la derecha hasta escuchar un sonido de entrada, 8 a la derecha, 4 abajo, uno a la derecha para subir unas escaleras, 2 arriba, 5 a la izquierda, uno arriba y habla. Es el ayudante quien, si tienes 50 pokemon o más registrados en la pokédex, te regalará el repartir exp. Sal yendo uno abajo, 5 a la derecha, 2 abajo, uno a la izquierda para bajar las escaleras, y luego 4 arriba y 3 a la derecha.

Obteniendo el ámbar viejo: Primero vuela a ciudad Plateada. Una vez allí, ve 6 a la derecha, todo arriba, 14 a la derecha, 3 arriba, todo a la izquierda, usa corte, 6 a la izquierda y todo arriba. habrás entrado a la parte tracera del muceo y estarás chocando a un científico que, si le hablas, te dará un ámbar viejo y te dirá si puedes llevarlo al laboratorio de Isla Canela para que lo analicen. Con este valioso objeto en tus manos, si no te interesa enseñarle movimiento sísmico a un pokemon ve abajo hasta salir. Ahora, si te interesa ve todo a la derecha, todo abajo, uno a la derecha, uno arriba y habla. Es un npc que, luego de decir unas palabras, te preguntará si quieres que le enseñe mov sísmico a un pokemon. Recuerda que solamente se lo enseñará a un solo pokemon.
Ya puedes salir del lugar, 5 a la izquierda y 2 abajo. 

Capturando a las aves legendarias Zapdos, Articuno y Moltres.
Nota: para capturar a Zapdos necesitarás tener en tu equipo un pokemon con la mo surf. Para capturar a Articuno, deberás tener pokemon que conozcan las mo surf y fuerza. Y para capturar a Moltres necesitas un pokemon que conozca esas mo antes nombrada y la mo golpe roca, que se consigue casi en el mismo lugar de su captura. También lleva un pokemon que conozca la mo vuelo, una cuerda huida o en su lugar un pokemon con el movimiento excavar. No está demás aclarar que tú puedes ir a por el pokemon que quieras, para eso los he enumerado siendo Moltres el número 1, Articuno el número 2 y Zapdos el número 3. Recuerda llevar repelentes, ultra balls y todo lo que utilices para capturar a los pokemon legendarios. Dicho esto, comencemos!
1. Moltres.
Primero vuela a ciudad Carmín. Una vez allí, ve 7 a la derecha, 13 abajo, 14 a la derecha, 8 abajo, 13 a la izquierda, todo abajo y pulsa select dos veces. Habrás llegado al puerto de la ciudad y se presentará un menú para ir a las islas. Sigue pulsando select hasta oír el siseo y llegar a isla Prima.
Estando en la isla ve 4 pasos hacia arriba para salir del puerto, 9 arriba, 8 a la derecha, 3 abajo y 4 a la derecha. La música cambia, ya que has llegado al camino candente.
Camino Candente.
pokemon que aparecen: Ponyta, Spearow, Fearow, Meowth, Persian, Geodude, Rapidash, Psyduck (rojo fuego)  Slowpoke (verde hoja).
Surfeando: Tentacool, Tentacruel.
Usando golpe roca: Geodude, Graveler.
Primero ve uno abajo, todo a la derecha, surfea y todo a la derecha. Batalla!
Nadadora Adela, pokemon que usa: Psyduck nivel 35, Psyduck nivel 36, Golduckk nivel 37.
Cuando la derrotes ve uno a la izquierda, 2 arriba, surfea, todo arriba, 6 a la izquierda y 5 arriba. Batalla!
Dominguera Isa, pokemon que usa: Meowth nivel 35, Pikachu nivel 35, Clefairy nivel 35, Meowth nivel 35.
Cuando la derrotes ve 8 abajo, todo a la derecha, surfea, 2 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda (saldrás del mar) uno abajo y select, es un repelente máximo. Regresa 2 pasos a la derecha, surfea y todo arriba. Batalla!
Nadador Monti, pokemon que usa: Shellder nivel 35, Cloyster nivel 35, Wartortle nivel 38.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda y todo arriba. Batalla!
Dúo fuerte Fer y Pía (doble batalla) pokemon que usan: Machoke nivel 39, Primeape nivel 39.
Cuando los derrotes ve todo a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha, uno arriba y pulsa select hasta que inicie la, batalla!
Karateka Hugo, pokemon que usa: Machop nivel 37, Machoke nivel 37.
Cuando lo derrotes ve 2 a la derecha, uno arriba y pulsa select hasta que inicie la, batalla!
Karateka Shea, pokemon que usa: Machop nivel 38, Machoke nivel 38.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, 4 arriba, uno a la derecha y arriba hasta entrar. Has llegado al Balneario Ascuas. Una vez aquí ve todo arriba, todo a la derecha, 10 arriba, 11 a la izquierda, todo arriba y habla. Es un npc que te dará la mo 06, golpe roca. Con este objeto en mano ve todo abajo, 3 a la derecha y 4 abajo. Saldrá un mensaje diciendo que el agua tiene su temperatura ideal y, cuando cierres el diálogo, los pokemon se habrán curado. Cierra ese diálogo y ve 4 arriba, 8 a la derecha, todo abajo, 8 a la izquierda y abajo hasta salir. Ahora que tienes la mo te llevaré a por unos objetos y unos entrenadores.
Ese sonido que oyes son las olas. Antes de seguir enséñale golpe roca a un pokemon. Después ve uno abajo y 6 a la izquierda. Batalla!
Chica fuerte Silvana, pokemon que usa: Mankey nivel 37, Primeape nivel 37.
Cuando la derrotes ve 2 a la derecha, 3 abajo, 2 a la derecha, 4 abajo, todo a la izquierda, todo abajo, uno a la izquierda, 6 abajo, 6 a la derecha, uno arriba, usa golpe roca, uno arriba, vuelve a usar golpe roca, uno arriba, destruye otra roca, todo arriba y select, es un éter. Con este objeto en mano ve todo abajo, todo a la izquierda, todo abajo, uno a la derecha y 2 abajo. Batalla!
Campista Suso, pokemon que usa: Nidorino nivel 36, Sandslash nivel 36, Raticate nivel 36.
Cuando lo derrotes ve 2 arriba, todo a la derecha, 4 arriba, 2 a la derecha, 21 abajo y 2 a la derecha. Batalla!
Chica fuerte Tania, pokemon que usa: Hitmonlee nivel 38, Hitmonchan nivel 38.
Cuando la derrotes ve uno a la derecha, todo abajo, usa golpe roca, uno abajo, vuelve a usar golpe roca, todo abajo y select, es carburante. Regresa todo hacia arriba, 3 a la izquierda, 21 arriba, 3 a la izquierda, 4 abajo, 4 a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha, 6 arriba, todo a la izquierda, surfea y 19 arriba. Batalla!
Nadador Amaro, pokemon que usa: Starmie nivel 38.
Cuando lo derrotes ve todo arriba, uno a la derecha y 5 arriba. Batalla!
Nadadora Miriam, pokemon que usa: 2 Seadra nivel 37.
Cuando la derrotes ve 9 arriba, todo a la derecha (saldrás del mar) 2 abajo, uno a la izquierda y select. Batalla!
Pescador Tomi, pokemon que usa: 2 Goldeen nivel 33, 3 Seaking nivel 35.
Cuando lo derrotes dirígete al monte Ascuas. Para ello ve todo arriba, surfea, todo arriba, 4 a la izquierda y arriba hasta entrar.
Monte Ascuas.
Pokemon que aparecen: Ponyta, Fearow, Spearow, Machop, Geodude, Rapidash, Magmar (verde hoja).
Primero ve todo arriba y pulsa select 3 veces. Es un npc que te preguntará si deseas enseñarle el movimiento explosión a un pokemon de tu equipo. Ya sabes, si no te interesa cierra el diálogo. Desde aquí ve uno a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda, activa fuerza (recuerda moverte un poco más lento cuando empujes una roca) todo a la izquierda, uno abajo, todo a la izquierda y uno arriba. Batalla!
Pokéguarda Beatriz, pokemon que usa: Bellsprout nivel 38, 2 Gloom nivel 38.
Cuando la derrotes ve todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda, todo arriba, todo a la dderecha, 3 abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, usa golpe roca, uno a la derecha, 4 arriba, todo a la izquierda y 3 arriba. Batalla!
Pokéguarda Gonzalo, pokemon que usa: Exeggcute nivel 37, Exeggutor nivel 40.
Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda, 3 arriba, 4 a la izquierda y select, es una ultra ball. Con este objeto en mano ve 4 a la derecha, todo abajo, 2 a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, 4 arriba, 6 a la derecha y 2 abajo. Batalla!
Chica fuerte Cesarina, pokemon que usa<: 2 Hitmonchan nivel 38.
Cuando la derrotes ve todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, uno a la derecha, todo arriba y select, es directo. Regresa todo abajo, uno a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, todo abajo, un largo camino hacia la izquierda, 5 abajo, todo a la izquierda, 3 arriba, uno a la izquierda y arriba hasta subir unas escaleras. Desde aquí ve todo arriba, 2 a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, 5 a la derecha, arriba hasta subir otras escaleras, todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, 3 a la derecha, todo arriba, 2 a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, 2 arriba, todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, 4 arriba, todo a la derecha, uno abajo, todo a la derecha y uno arriba para subir otras escaleras.
Luego ve uno arriba, todo a la derecha, todo abajo, 3 a la derecha, abajo hasta entrar a una cueva, 9 a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, 3 arriba, 4 a la izquierda, todo abajo y select, es una piedra fuego. Todo a la izquierda, todo arriba y select, es una ultra ball. Regresa todo abajo, todo a la derecha, 6 arriba, todo a la derecha, 3 abajo, todo a la derecha, uno abajo, todo a la derecha, uno arriba, uno a la derecha, usa golpe roca, 3 abajo, uno a la derecha, activa fuerza, todo a la derecha, todo arriba, uno a la izquierda, vuelve a usar golpe roca, uno a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha y select, es otra piedra fuego.
Con este objeto en mano ve todo a la izquierda, todo abajo, uno a la derecha, uno abajo, uno a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, uno arriba, 4 a la izquierda y arriba hasta subir unas escaleras. Ya no hay más objetos, tampoco entrenadores, solo está Moltres esperándote. Para llegar a él deberás resolver un pequeño puzzle de rocas. Primero ve todo arriba, uno a la derecha, uno arriba, activa fuerza, 2 arriba, 2 a la izquierda, uno arriba, 2 a la izquierda, 2 arriba, uno a la izquierda, uno arriba, 2 a la derecha, 2 arriba y habla. Oirás el grito de Moltres y comenzará la, batalla! Este pokemon es nivel 50 y conoce los siguientes movimientos: agilidad, lanzallamas, aguante y giro fuego.
Cuando lo captures o derrotes ve todo abajo, uno a la izquierda, todo abajo, uno a la derecha, abajo hasta bajar las escaleras y vuela a isla prima, desde el menú de vuelo uno a la izquierda y 5 abajo. Luego ve 2 a la izquierda, todo abajo y pulsa select hasta oír el siseo para regresar a ciudad Carmín en el barco. Después vuela a ciudad Fucsia, cura a tus pokemon y dirígete a la ruta 19, 3 abajo para saltar y 4 abajo.
2. Articuno.
Estando en la ruta 19 ve todo abajo. Batalla!
Nadador Ricardo, pokemon que usa: Tentacool nivel 30, Shellder nivel 30.
Cuando lo derrotes ve uno abajo. Batalla!
Nadador Marcelo, pokemon que usa: Goldeen nivel 29, Horsea nivel 29, Staryu nivel 29.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, todo abajo y surfea. Batalla!
Nadador Toni, pokemon que usa: 2 Horsea nivel 30.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda y 9 abajo. Batalla!
Nadador David, pokemon que usa: Goldeen nivel 29, Shellder nivel 29, Seaking nivel 29.
Cuando lo derrotes ve 3 a la izquierda y 7 abajo. Batalla!
Nadador Domingo, pokemon que usa: Horsea nivel 27, 2 Tentacool nivel 27, Goldeen nivel 27.
Cuando lo derrotes ve 5 a la izquierda y 2 abajo. Batalla!
Nadador Mateo, pokemon que usa: Poliwag nivel 30, Poliwhirl nivel 30.
Cuando lo derrotes ve 3 a la izquierda, 14 abajo y todo a la izquierda. Batalla!
Hermanos Cati y Tec (doble batalla) pokemon que usan: Goldeen nivel 30, Seaking nivel 30.
Cuando los derrotes ve 4 a la derecha y 6 abajo. Batalla!
Nadador Alejo, pokemon que usa: 2 Tentacool nivel 27, horsea nivel 27, Staryu nivel 27, Tentacruel nivel 27.
Cuando lo derrotes ve 2 a la derecha y 2 abajo. Batalla!
Nadadora Alicia, pokemon que usa: Goldeen nivel 30, Seaking nivel 30
Cuando la derrotes ve uno abajo. Batalla!
Nadadora Coro, pokemon que usa: 3 Staryu nivel 29.
Cuando la derrotes ve 2 arriba y 4 a la izquierda. Batalla!
Nadadora Ania, pokemon que usa: Poliwag nivel 27, Goldeen nivel 27, Seaking nivel 27, Goldeen nivel 27, Poliwag nivel 27.
Cuando la derrotes ve 4 arriba, todo a la izquierda, uno abajo y 7 a la izquierda (llegarás a la ruta 20) batalla!
Nadador Boris, pokemon que usa: Shellder nivel 31, Cloyster nivel 31.
Cuando lo derrotes ve 10 a la izquierda y 5 abajo. Batalla!
Nadador Darío, pokemon que usa: 2 Horsea nivel 28, Seadra nivel 28, Horsea nivel 28.
Cuando lo derrotes ve 6 a la izquierda. Batalla!
Nadadora Tania, pokemon que usa: Seadra nivel 30, Horsea nivel 30, Seadra nivel 30.
Cuando la derrotes ve todo arriba, todo a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda, todo abajo, 6 a la izquierda y 2 arriba para entrar a las islas Espuma.
Islas Espuma:
Pokemon que aparecen: Seel, Horsea, Krabby, Shellder, Staryu, Slowpoke (verde hoja) Psyduck (rojo fuego) Zubat, Golbat, Slowbro (verde hoja) Golduck (rojo fuego)
Por aquí hay un puzzle que consiste en tirar unas rocas por un agujero para poder cubrir unas corrientes de agua que conducen a articuno.
Primero ve 2 arriba, 16 a la derecha y todo arriba. Si quieres entrenar muévete arriba y abajo, y cuando termines pégate a la pared de arriba. Después activa fuerza, todo arriba, uno a la derecha, uno arriba y uno a la izquierda para tirar la roca por un agujero. Regresa todo hacia abajo, 14 a la izquierda, 12 arriba, uno a la derecha y select, es un antihielo.
Con este objeto en mano ve uno a la derecha, 3 arriba, todo a la derecha, 5 abajo, 7 a la derecha, uno arriba, 4 pasos a la izquierda para empujar la roca, uno abajo, uno a la izquierda y uno arriba para tirarla por el agujero. Luego ve 2 pasos hacia arriba para tirarte por  ese agujero, uno arriba, 2 a la derecha, uno abajo, uno a la izquierda, activa fuerza, 3 pasos a la izquierda para tirar la roca por el agujero, 2 a la izquierda para tirarte, uno abajo, 2 a la derecha, uno arriba, uno a la izquierda, activa fuerza, 5 pasos a la izquierda para tirar la roca, 2 a la izquierda para caer al río, todo arriba, 3 a la derecha, uno arriba para salir del agua, uno arriba, todo a la izquierda, todo abajo, 2 a la izquierda, 9 abajo, todo a la derecha y select, es una ultra ball.
Luego ve 2 a la izquierda, todo arriba, 6 a la izquierda, uno abajo y select, es una piedra agua. Con este objeto en mano ve todo a la derecha, todo arriba, 7 a la derecha, 4 abajo, todo a la izquierda, 4 abajo, a la izquierda hasta bajar unas escaleras, 2 a la izquierda, 2 arriba, todo a la izquierda, 5 abajo, uno a la derecha y select, es una pepita.
Ahora ve 2 abajo, a la derecha hasta bajar unas escaleras, todo arriba, todo a la derecha y select, es una perla grande. Con este objeto en mano ve 3 abajo, todo a la derecha, uno abajo, uno a la derecha para bajar unas escaleras, 6 a la izquierda, uno arriba y select, es otra piedra agua. Regresa a la derecha hasta subir escaleras, todo a la izquierda, todo arriba, 12 a la izquierda, todo arriba, 5 a la derecha, uno arriba, a la derecha hasta bajar unas escaleras, 5 abajo, todo a la derecha y select, es un revivir.
Regresa 5 pasos a la izquierda, 11 arriba, 5 a la derecha, 4 abajo, 2 a la izquierda, uno abajo, uno a la derecha, activa fuerza, uno a la derecha para tirar la roca, 2 a la derecha para caer por el agujero, uno a la izquierda, uno abajo, uno a la derecha, activa fuerza, 3 pasos a la derecha para tirar la roca y 2 a la derecha para tirarte por ese agujero.
Después ve uno abajo, 2 a la izquierda, 3 arriba, 3 a la izquierda, todo abajo, 3 a la derecha, todo abajo, 8 a la izquierda, 2 arriba, uno a la derecha, uno arriba, activa fuerza, 4 arriba, uno a la izquierda, 2 abajo, uno a la derecha, uno abajo, 6 a la izquierda, 2 abajo, 2 a la izquierda, 3 arriba, 2 a la derecha, uno abajo para tirar una roca, 3 a la izquierda, uno abajo para tirar otra roca, 3 a la derecha y 2 abajo para caer por el agujero.
En esta sala se encuentra el pokemon legendario Articuno. Para luchar con él ve todo arriba, uno a la derecha, 3 arriba, espera 4 segundos para ser impulsado por una corriente, uno arriba, uno a la izquierda y habla. Al igual que Moltres estará en nivel 50 y sabrá los movimientos agilidad, neblina, telépata y rayo hielo. Cuando lo captures o derrotes sal del lugar utilizando excavar o una cuerda huida y vuela a la ruta 10.
3. Zapdos.
Primero cura a tus pokemon, sal del centro pokemon de la ruta y ve 3 a la derecha, todo arriba, 11 a la izquierda, todo arriba, surfea, todo a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, todo arriba, 6 a la derecha y 3 abajo. Batalla!
Pokemaníaco Marco, pokemon que usa: Rhyhorn nivel 29, Lickitung nivel 29.
Cuando lo derrotes ve uno arriba, 4 a la derecha, 2 arriba y select, es un éter max. Después 5 a la izquierda y uno arriba para entrar a la central energía.
Central energía.
Pokemon que aparecen: Magnemite, Voltorb, Pikachu, Magneton, Electabuzz (rojo fuego)
Una vez aquí ve 2 a la derecha. Si quieres entrenar muévete arriba y abajo, y cuando termines pégate a la pared de abajo. Luego ve todo arriba y select, se una poción máxima. Con este objeto en mano ve 4 a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, 3 arriba, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo arriba, uno abajo, un largo camino a la derecha, 2 arriba, todo a la izquierda y select, es la mt17, protección. Después ve uno arriba, 15 a la izquierda, uno abajo y select, es un elixir.
Regresa todo a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda, 4 arriba, 8 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha, todo abajo, 3 a la derecha, uno arriba y select, es la mt25, trueno. Con esta poderosa máquina técnica en tu poder ve 9 a la izquierda, todo arriba, uno a la derecha, 4 arriba, todo a la derecha, todo arriba, 5 a la derecha, todo arriba, uno a la derecha, todo arriba, 4 a la derecha, todo arriba y select, es una piedra trueno.
Desde aquí ve 3 abajo, todo a la izquierda, todo abajo, uno a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda, 13 arriba, 8 a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, uno arriba y select, es un elixir máximo. Luego 5 a la izquierda, 5 arriba, todo a la izquierda, 6 arriba, 9 a la izquierda y todo abajo. Si hablas comenzará la batalla con el legendario Zapdos quien, al igual que los demás, está a nivel 50 y conoce los siguientes movimientos: onda trueno, agilidad, detección y pico taladro.
Cuando lo captures o derrotes, antes de salir ve 2 abajo, 2 a la derecha y select, es otra piedra trueno. Ahora ya puedes salir yendo todo a la izquierda, uno arriba y uno a la izquierda.