[torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!

sanslash332, dom jul 17 2016, 10:14P. M.

¡La copa de la locura! ¡the crazy winter cup 2016!

Muy buenas cabros, sean todos bienvenidos al primer torneo oficial organizado por tiflojuegos. Estando ya a puertas de nuestro primer aniversario, y aprovechando que durante esta época, al menos el 75% de la gente que pisamos este mundillo tenemos alguna especie de tiempo libre ya sea o porque nos estamos congelando o asando de calor, queremos aprovechar de hacer algo entretenido, divertido, y muy genial durante estos días. Por eso mismo, traemos ante ustedes esta genial competencia, que se irá a desarrollar entre esta semana que viene, y quizás, la otra. Tal como lo anunciamos en nuestro stream del día de ayer la copa consistirá en dos torneos simultáneos de batallas, en crazy party. El primer torneo, será de batallas individuales, mientras que el segundo por equipos. El funcionamiento de ambos torneos ha de ser lo mismo. Todas las batallas, serán siempre al mejor de 3, utilizándose el modo de batalla a 3 rondas del crazy party, pero siendo necesario tan sólo ganar dos batallas por parte de un jugador para ser declarado vencedor. La única excepción a esta regla será el combate final de cada torneo, donde será un mach al mejor de 5, donde un jugador requerirá ganar 3(tres) combates para ser declarado ganador. Para esta instancia, se utilizará el modo de combate de 6 turnos del crazy, eso sí, luchando máximo hasta la quinta ronda. Para los combates por equipos, una vez ambos participantes del equipo vencedor hayan sido derrotados, si los dos jugadores del equipo ganador siguen en pie, uno de los dos deberá rendirse para dar por finalizada esa batalla. No tienen (ni deben) continuar esa batalla luchando entre ellos, ni si quiera por entretenimiento. Para cada uno de los combates, un miembro del equipo de tiflojuegos deberá estar presente, mirando cada uno de los combates a modo de espectador. Para esto, el observador de turno, deberá entrar al combate junto con los participantes, y rendirse a penas tenga la oportunidad para poder quedar como observador. Se intentará transmitir en vivo, a través de nuestro canal de youtube cada uno de los combates, y para esto, el observador conectado será quien transmitirá la pelea. Cualquiera de los jugadores podrá hacer de servidor para sus correspondientes combates, pero en el caso de que ninguno pueda, el observador puede otorgar este servicio. ¿Premios? Probablemente. Es probable que la copa tenga algún tipo de premio para ambos torneos, pero ambos serán una absoluta sorpresa.

Inscripciones

Bueno, ahora lo que esperaban todos. El proceso de inscripción: Inscribirse para el torneo es súper fácil. Tienen tan sólo que responder en este tema, indicando su deseo de participar en alguno de los dos torneos, e indicar cual es su nombre de usuario en crazy party. Se ruega que ojalá su nombre sea igual, o al menos parecido a su nombre de usuario en el foro para poder identificarlos fácilmente. En el caso de inscribirse para el torneo por equipos, por favor mencionar el nombre de su compañero, y si es que posee nombre de usuario o cuenta del foro indicar también cual es su usuario. No es necesario que ambos miembros del equipo confirmen su asistencia, pero es preferible que sí.

Fechas

Las fechas del torneo realmente son fleccibles. Las inscripciones quedan abiertas a partir de hora ya, y se pretenden quizás cerrar el día viernes de esta semana. El mínimo quorum requerido para poder iniciar el torneo de individuales es de 12 participantes, y el mínimo quorum para poder iniciar el torneo de dobles es de 8 equipos (16 participantes) Una vez se inicie el torneo, se armará al asar, a través de random.org, como quedarán los cruces entre cada participante y/o equipo, además que un miembro del staff disponible intentará comunicarse y organizarse con los rivales para poder ejecutar las partidas.

Participantes individuales inscritos

Equipos inscritos

Primera ronda: eliminación simple

Combates individuales

◦ vitinbigvic 1-2 ◦ Corona ◦ danigamer 2-0 ◦ kevinelcapo ◦ sebbb 0-2 ◦ Arielfmeza ◦ Alisson 2-1 ◦ Marango ◦ stiven02 1-2 ◦ Darim ◦ Elaustraliano 1-2 ◦ Sanslash332 ◦ alfredotiflo 2-1 ◦ piathekiller ◦ Glein 2-0 ◦ Elbastardo ◦ Alejandro16 vs *◦ Coruga ◦ mrapoficial 0-2 ◦ Nicolas23 ◦ fabiG94 1-2 ◦ Zeoltan] ◦ Ofddo 2-0 ◦ stefhen ◦ Robb 2-1 ◦ sasori *◦ kevinelmetalero vs ◦ Angeleras *◦ Alcor vs ◦ jonathan ◦ Gastón 0-2 ◦ jenny1993 ◦ Tina 2-0 ◦ Viento gris ◦ matias1912 0-2 ◦ caspian

Combates dobles (el equipo que tenga el * antes pasará directamente a la siguiente ronda, debido a que teníamos 17 equipos)

◦ Alisson, Alcor vs *◦ stefhen , stiven02 ◦ Arielfmeza, Zeoltan 0-2 ◦ Sanslash332, Robb ◦ Marango, Quacker 0-2 ◦ Glein, ofddo * vs ◦ Elaustraliano, Darim *◦ mrapoficial, Rami_casla vs ◦ DaianeJaning, AllanGuilhermeJaning. *◦ Elbastardo, Viento Gris vs ◦ alejandro16 , angelheras *◦ Gastón, kevinelcapo vs ◦ Coruga, jonatan ◦ matias1912, Tina 2-0 ◦ alfredotiflo, pia ◦ fabiG94, Corence 1-0 ◦ jenny1993, danigamer

¡segunda ronda!

Participantes en individuales

Participantes por equipos:

Combates individuales

alcor 2-1 caspian sanslash332 2-1 Arielfmeza tina 1-2 alfredotiflo Darim 0-2 ofddo robb 2-0 kevinelmetalero glein 1-2 coruga jenny1993 0-2 Corona *nicolas23 vs Alisson zeoltan 0-2 danigamer

Face de grupos de equipos

Grupo a: Elbastardo, Viento Gris: 1 victoria, 1 derrota, 3 rondas ganadas vs Gastón, kevinelcapo: 1 derrota, 0 rondas ganadas (descalificado) vs Elaustraliano, Darim: 2 victoria, 4 rondas ganadas resultados El bastardo, viento gris 2-0 * Gastón, Kevinelcapo. el bastardo, viento gris 1-2 el australiano, darim *Gastón, Kevinelcapo no se realiza, marca como 0-2 Elaustraliano, darim. grupo b: mrapoficial, Rami_casla: 1 derrota, 1 ronda ganada vs Sanslash332, Robb: 2 victorias, 4 rondas ganadas vs matias1912, Tina: 1 derrota, 0 rondas ganadas resultados mrapoficial, Rami_casla 1-2 Sanslash332, robb sanslash332, robb 2-0 matias1912, tina grupo c: stefhen , stiven02: 1 victoria, 1 derrota, 3 rondas ganadas vs Glein, ofddo: 2 derrotas, 0 rondas ganadas vs fabiG94, Corence: 2 victorias, 4 rondas ganadas resultados FabiG94, Corence 2-0 Glein, Ofddo stefhen , stiven02 2-0 Glein, Ofddo FabiG94, Corence 2-1 stefhen , stiven02

¡tercera ronda! ¡face de grupos en individual, y semi final en grupal!

Participantes de individual

Participantes en grupal

Grupos de individual

Grupo a: robb: 1 victoria, 1 derrota, 3 rondas ganadas vs ofddo: 2 victorias, 4 rondas ganadas vs Alcor: 2 derrotas, 1 ronda ganada resultados robb 2-1 arcor robb 1-2 Ofddo arcor 0-2 ofddo grupo b: coruga: 1victoria, 1 derrota, 3 rondas ganadas vs corona: 2 victorias, 4 rondas ganadas vs nicolas23: 2 derrotas, 0 rondas ganadas resultados Coruga 2-0 nicolas23 corona 2-0 Nicolas23 Corona 2-1 Coruga grupo c: sanslash332, 2 victorias, 4 rondas ganadas. vs danigamer 1 victoria, 1derrota, 2 rondas ganadas. vs alfredotiflo 2 derrotas, 0 rondas ganadas. Resultados: Sanslash332 2-0 Danigamer sanslash332 2-0 alfredotiflo danigamer 2-0 alfredotiflo

Repechaje para semifinales en individual

Robb 2-0 Coruga

Semifinales

Individual

Sanslash332 2-1 Robb: video de la batalla aquí. Ofddo 2-0 Corona: video de la batalla aquí.

Del torneo por equipos

FabiG94, Corona 0,5-2,5 El Bastardo, viento gris: video de la batalla aquí.

Finales

Torneo individual

Por el tercer puesto: Corona 3-1 Robb: video de la batalla aquí. la final: Ofddo 3-1 Sanslas332: video de la gran final aquí. ¡vengan todos! ¡participen! Pd: Si tienen problemas para postear en el foro, pueden comunicarse con nosotros a través de la página de Facebook, o twitter para que los inscribamos de todas maneras.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
stefhen88, dom jul 17 2016, 10:45P. M.

Hola mi usuario es Stepano, quedo anotado entonces para el combate en solitario, veré si encuentro pareja para inscribirnos en el otro... ciao!


Se cantes perqué cantes
cantes pas per jo
cantes per ma hilha
que non ei près de jo.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
coruga, dom jul 17 2016, 10:54P. M.

soy coruga todos me conocéis xd me inscribo al torneo individual y el que quiera unirse o qiera que yo me una a su equipo de una me dice y le hacemos por mensaje o por skipe
mi skipe es coruga2
saludos!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
alisson, dom jul 17 2016, 11:46P. M.

buenas. yo participaré en el individual, respecto a el de equipos, estoy viendo si jano quiere participar con migo. xd
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Cristian17, lun jul 18 2016, 02:05A. M.

Buenas, yo perdí mi partida del juego pero me estoy recuperando. También me uno al individual.
No soy tan bueno en las cartas, me van mejor los minijuegos pero bueno, a ver qué sale.
Igualmente si alguien quiere que juguemos en equipo pues se contacta conmigo y así.
En Crazy Party, mi usuario es Glein.
Saludos.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Pildain, lun jul 18 2016, 02:26A. M.

Buenas :3
Paso a comentar que también me uno al torneo individual. Confirmo también que voy a participar con el armadillo.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Corona, lun jul 18 2016, 05:30A. M.

me uno al individual...corona, en el juego
en equipos pues..., estoy en veremos compañero xD
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Tinishion, lun jul 18 2016, 10:27A. M.

hola! me uno al torneo individual. En crazy party, mi usuario es tina.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
alejandro, lun jul 18 2016, 12:26P. M.

Hola, yo también me apunto encantado al individual, y aquí y ahora confirmo que participaré junto con ALisson en el de grupos
Saludos.
pd: Mi nombre en el juego es Alcor.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
caspian, lun jul 18 2016, 01:34P. M.

hola chicos, pues yo también me inscribiré en el torneo. De momento lo haré en el individual ya que no estoy seguro de encontrar pareja para el de equipos.
Igual que aquí, mi usuario del juego es caspian. Vamos a divertirnos!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Sando, lun jul 18 2016, 01:58P. M.

sandl, yo quiero participar y no te preocupes que mi nombre en el crazy party es kevinelcapo al igual que acá.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Sando, lun jul 18 2016, 01:59P. M.

perdón por doblepostear, quiero participar en combates individuales.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Cristian17, lun jul 18 2016, 03:33P. M.

Buenas, ya está mi equipo.
¡Voy a participar con Ofdo!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Nicolás maneiro, lun jul 18 2016, 06:13P. M.

mi usuario es nicolas23, y mi deseo de partisipar en el torneo es porque no tengo nada más productivo que hacer ese día, así que gastaré mi tiempo jugando
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Ofddo, lun jul 18 2016, 08:31P. M.

Buenas, confirmo que participaré en equipo con Cristian17, Glein en Crazy Party. Mi nombre allí, es Ofddo también.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
mrapoficial, lun jul 18 2016, 10:09P. M.

Hola, yo también participaré, ayá me llamo mrapoficial tmb. En el individual y en el de equipos. Mi pareja es Rami_casla
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
FabiG94, lun jul 18 2016, 11:48P. M.

Hola
obviamente yo participaré, en el individual y en equipos iré con Oscar, es decir Corona/firence.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
jonathan, mar jul 19 2016, 10:48A. M.

mi nombre es jonathan forestieri soy de colombia aparesco como jonathan en el crasi parti por lo pronto me inscrivo en individual si consigo alguien que se una me escriven al facebook o en la sala de juegos aparesco como
link
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
guiador, mar jul 19 2016, 12:56P. M.

Bueno, espero que les vaya bien... Yo me inscribiría pero no tengo buena red así que quizá nos veamos por otros servers xd pero igualmente ¡que les vaya bien!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, mar jul 19 2016, 01:53P. M.

Buenas, vengo a comentar que ya actualicé en el primer post la lista de inscritos hasta lo que tenemos ahora a la fecha.
Es grato avisar que para el torneo individual ya superamos el quórum mínimo, por lo que este torneo ya ruge en sí mismo :3
Para el torneo por equipos nos faltan 3 más para llegar al quórum mínimo, así que chicos, no sean tímidos y alíense!

¡Eso!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
DaianeJaning, mar jul 19 2016, 06:25P. M.

Hola gostaria de participar por equipo. Nuestros nombres de usuarios no crasy son: DaianeJaning y AllanGuilhermeJaning. Somos del Brasil.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
alejandro, mar jul 19 2016, 06:56P. M.

HOla, me gstaría proponer una cosa, esto va creciendo, pero si no se llegara a alcanzar el mínimo requerido de participantes para el de grupos, o si, simplemente se quiere hacer más extenso, los individuales, si lo desearan podrían unirse de dos en dos, ya que somos un número par. Solo si quieren claro y de esta manera el torneo sería más entretenido. Saludos.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sasori, mar jul 19 2016, 07:00P. M.

Saludos, quiero participar en el torneo en solitario,mi nombre en crazy party es : sasori
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
kevinelmetalero, mié jul 20 2016, 01:32A. M.

hola, yo quiero participar, mi nombre en craci es kevinelmetalero. pd, si alguien quiere practicar conmigo, ya que estoy sin experiencia y puedo aprender, me contactan por acá o Facebook. enlace
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, mié jul 20 2016, 11:55A. M.

@jano:

¿wat?
No te entendí.
Estás diciendo a que forcemos equipos entre los que están participando en el individual, sólo para concretar quórum?

Na, es mala idea. Haríamos eso, sólo con la gente que confirmase que quiere participar en dobles, pero no tiene equipo, pero no con los que no hayan dado dicha confirmación.
A todos no les acomoda jugar realmente en dobles tongue


Por cierto, actualizada lista de individuales :3

A, si alguno quiere que le pongamos pareja aleatoria para el torneo por equipos, díganoslo, y armaremos equipos al asar entre quienes quieran jugar por equipos, pero no tengan pareja :3
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
matias1912, mié jul 20 2016, 02:48P. M.

holas!
yo me prendo para el individual, pero si me encuentran pareja tb para el equipo
mi name es matias1912 como aca
o tb me pueden comunicar por sk (matias.galeano99) o wp xd
salu4
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
vitinbigvic, mié jul 20 2016, 05:00P. M.

quiero participar en el torneo
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
gastonflorez, mié jul 20 2016, 05:11P. M.

oigan, soy Gastón de argentina y quiero participar. mi nombre de usuario en crazzy party es Gastón. cualquiera que me puede agregar al torneo equipos le estaré agradecido. cualquier cosa hablamos por Facebook o skype mi skype es gastonflorez1 o por acá.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
stefhen88, mié jul 20 2016, 09:27P. M.

equipo stefhen / stiven02 osea, yo mismo, creí que mi usuario en crazy era stepano pero bue, al fin y al cabo, transliterando es la misma cosa...
además, stiven02 me pide que lo inscriba al torneo individual, gracias


saludos
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
danicoronado25, jue jul 21 2016, 03:25A. M.

hola gente también me uno al torneo. en razy party soy danigamer y también me unire al torneo grupal pero no recuerdo el nombre de usuario de mi compañero. entre mañana y parte del viernes les aviso
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
alejandrotemr, jue jul 21 2016, 07:12A. M.

buenas a todos
me inscribo al torneo por equipos. mi usuario en crazy es alejandro16 e iré con el usuario angelheras.
saludos
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, jue jul 21 2016, 04:04P. M.

Gente, es un agrado reportar, que hasta la fecha, tenemos 24 participantes en el torneo indivi dual, y ocho equipos en el torneo porequipos. ¡du!

En resumen, pasamos el quórum mínimo en ambos torneos <3 <3
PD: se me fue decir, pueden por favor confirmar, de los inscritos en individuales ¿quienes les gstaría participar en dobles con emparejamiento aleatorio ya que no tienen equipo?
Eso, gracias.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
danicoronado25, jue jul 21 2016, 10:46P. M.

si se tiene un equipo igual se puede participar en ese emparejamiento aleatoreo? o solo los que no tienen equipo por cierto la usuario que ira conmigo en el torneo por equipos se llama jenny1993 y su nombre es Irene Azuaje
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
alfredotiflo, jue jul 21 2016, 11:41P. M.

SALUDOS: ME APUNTO PARA PARTISIPAR en el torneo, mi usuairo es alfredotiflo y y si me colocan un compañero aliatorio con gusto partisiparía en dobles.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
, jue jul 21 2016, 11:46P. M.

hey! yo me apunto. Bueno... mi nombre de usuario es Seb. Aún no tengo equipo.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, jue jul 21 2016, 11:50P. M.

Pos nop, si ya se tiene equipo, obvio que no se va con emparejamiento aleatorio. Eso del emparejamiento aleatorio es para aquellos que todavía no tienen equipo :3
Actualizado todo :3
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Sando, vie jul 22 2016, 07:23P. M.

Hola a todos: si me consiguen una pareja aleatoria encantado participo en grupal. Cuando tengan una pareja pueden avisarme a mi facebook, Kevin Ohiggins.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
danicoronado25, sáb jul 23 2016, 12:57A. M.

el inicio del torneo se dara la semana que viene? preferiría un fin de semana jajaja
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, sáb jul 23 2016, 01:09A. M.

Estimados participantes y usuarios,

Siendo ya las 00.07 AM del día sábado 23.07..2016 según el horario chileno, me complase anunciar que el periodo de inscripciones para la crazyCup2016, está oficialmente cerrado, con un total de 35 participantes en el torneo individual, y un total de 13 equipos.

Dentro de las siguientes horas, se estarán haciendo los primeros emparejamientos de manera totalmente aleatorio a través de random.org, para poder desarrollar de esta manera, durante este fin de semana la primera ronda del torneo.

Cómo se harán las siguientes rondas, y lo demás se irá indicando y desarrollando durante el transcurso mismo del torneo.
Muchas gracias a todos los participantes, y...

¡qué la copa empiece!

¡estén atentos!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, sáb jul 23 2016, 05:05A. M.

Bueno gente, iniciamos con los sorteos.

El primero de ellos, es la lista de equipos que se formaron al asar con gente que dijo que quería que les formásemos equipos aleatorios.

Y las parejas resultantes son:

matias1912, Tina

alfredotiflo, pía

coruga, kevinelcapo

gastón, jonatan

Ahora procederemos con los cruces!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, sáb jul 23 2016, 05:22A. M.

Y bueno estimados, aquí primero que nada tenemos los emparejamientos de los combates por equipos!


Al grupo que le tocó en contra el gran y venerado asterisco, significa que vpaa automáticamente a la ronda siguiente.

Bueno, sin más,
¡aquí están los emparejamientos por equipos!


◦ Alisson, Alcor
vs
◦ stefhen , stiven02

◦ Arielfmeza, Zeoltan
vs
◦ Sanslash332, Robb

◦ Marango, Quacker
vs
◦ Glein, ofddo

*
vs
◦ Elaustraliano, Darim

◦ mrapoficial, Rami_casla
vs
◦ DaianeJaning, AllanGuilhermeJaning.

◦ Elbastardo, Viento Gris
vs
◦ alejandro16 , angelheras

◦ coruga, kevinelcapo
vs
◦ gaston, jonatan

◦ matias1912, Tina
vs
◦ alfredotiflo, pia

◦ fabiG94, Corence
vs
◦ jenny1993, danigamer


¡y esos son!
¡manu ql que pasas al tiro! como tanta suerte coala ctm!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, sáb jul 23 2016, 05:48A. M.

Y finalmente, lo que muchos esperaban.
¡el emparejamiento definitivo para los combates individuales!

Siendo que juntamos el ermoso número redondo de 36 participantes, la manera de jugar será primero una eliminación simple, luego con los siguientes 18 otro sorteo, nuevamente eliminación simple, y cuando queden 9 se entrará a a una face de grupos cada uno con 3 jugadores, pero bueno.

Dejando esas explicaciones para después ¡el emparejamiento definitivo! tongue


Y los combates quedan así:

◦ vitinbigvic
vs
◦ Corona


◦ danigamer
vs
◦ kevinelcapo

◦ sebbb
vs
◦ Arielfmeza

◦ Alisson
vs
◦ Marango

◦ stiven02
vs
◦ Darim

◦ Elaustraliano
vs
◦ Sanslash332

◦ alfredotiflo
vs
◦ pia

◦ Glein
vs
◦ Elbastardo

◦ Alejandro16
vs
◦ Coruga

◦ mrapoficial
vs
◦ Nicolas23

◦ fabiG94
vs
◦ Zeoltan]

◦ Ofddo
vs
◦ stefhen

◦ Robb
vs
◦ sasori

◦ kevinelmetalero
vs
◦ Angeleras

◦ Alcor
vs
◦ jonathan

◦ Gaston
vs
◦ jenny1993

◦ Tina
vs
◦ Viento gris

◦ matias1912
vs
◦ caspian



¡y aquí lo tenemos! Se pone esto interesante!
Y manu, otra vez, te odio.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
alejandro, sáb jul 23 2016, 05:40P. M.

Hola. Jonatan, te mandé un mensaje al face para hacer nuestro combate. Por cierto, para cuando tienen que estar los resultados?
Saludos.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Pildain, sáb jul 23 2016, 06:15P. M.

Buenas
Paso el log de la batalla de Glein y Elbastardo, que estuve observando. ganó glein, 2-0.









3 serán parte del juego
elbastardo
Robb
Glein
elbastardo tiene 1413 objetos.
Robb tiene 1459 objetos.
Glein tiene 880 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Planta ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Glein, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
elbastardo, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Bostezo".
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Picotazo".
Glein pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Glein (turno 2).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Resplandor mágico".
elbastardo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de elbastardo (turno 2).
Comienza un efecto de "Bostezo".
El nivel de "Sueño" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
elbastardo está durmiendo.
Es turno de Glein (turno 3).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Polvo veneno".
El nivel de "Veneno" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
Es turno de elbastardo (turno 3).
Termina un efecto de "Bostezo".
El nivel de "Sueño" de elbastardo disminuye de 1 a 0.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Ataque ala".
Glein pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 16.
¡elbastardo sufre los efectos del veneno!
elbastardo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 23.
Es turno de Glein (turno 4).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Normalización".
El nivel de "Normal " de Glein aumenta de 5 a 6.
Es turno de elbastardo (turno 4).
Termina un efecto de "Polvo veneno".
El nivel de "Veneno" de elbastardo disminuye de 1 a 0.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de elbastardo aumenta de 0 a 2.
Es turno de Glein (turno 5).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Normalización mutua".
Glein sigue siendo tipo "Normal ".
Glein no puede elegir su tipo por 2 turnos.
elbastardo ahora es tipo "Normal ".
elbastardo no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de elbastardo (turno 5).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Remolino".
Glein pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 11.
Es turno de Glein (turno 6).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Doble equipo".
El nivel de "Evasión" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de elbastardo (turno 6).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Glein, "Normal " 11, 11 puntos de vida , Evasión a 1, 5 cartas en la mano , 49 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo, "Normal " 1, 23 puntos de vida , Evasión a 2, 6 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo usa "Remolino".
Glein pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 6.
Es turno de Glein (turno 7).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de elbastardo (turno 7).
elbastardo puede elegir su tipo.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
¡elbastardo cambia su tipo!
elbastardo ahora es tipo "Volador ".
elbastardo no puede elegir su tipo por 4 turnos.
elbastardo no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Glein (turno shades.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Glein, "Normal " 13, 6 puntos de vida , Evasión a 1, 6 cartas en la mano , 47 cartas en el mazo, 7 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo, "Volador " 4, 23 puntos de vida , Evasión a 2, 6 cartas en la mano , 49 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
Glein usa "Resplandor mágico".
elbastardo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 19.
Es turno de elbastardo (turno shades.
Termina un efecto de "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de elbastardo disminuye de 2 a 0.
elbastardo No puede robar
elbastardo No podrá robar hasta el siguiente turno!
El clima actual es "Neutral" ().
Glein, "Normal " 14, 6 puntos de vida , Evasión a 1, 5 cartas en la mano , 47 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo, "Volador " 5, 19 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 49 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo usa "dispersador de polvo".
Glein envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de Glein (turno 9).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Gran flujo de energía".
elbastardo pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡elbastardo queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
elbastardo ha finalizado con 0 puntos.
Glein ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
elbastardo consiguió 0 puntos
Robb consiguió -20 puntos
Glein consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Glein : 20 puntos
elbastardo : 0 puntos
Robb : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
elbastardo, tipo "Bicho ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Volador ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Glein, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
zumbido, Pin misil, Tornado, Latigazo, Saludo marcial
elbastardo usa "Chupavidas" sobre Glein.
Glein pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
elbastardo absorbe 3 puntos de vida. Ahora tiene 63.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
Es turno de elbastardo (turno 2).
elbastardo está durmiendo.
Es turno de Glein (turno 2).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de elbastardo (turno 3).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de elbastardo disminuye de 1 a 0.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Picotazo venenoso".
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de Glein (turno 3).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de elbastardo (turno 4).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Picotazo venenoso".
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 43.
El nivel de "Veneno" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 4).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Paralizador".
El nivel de "Parálisis" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
¡Glein sufre los efectos del veneno!
Glein pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 39.
Es turno de elbastardo (turno 5).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡elbastardo consigue moverse!
elbastardo usa "Llamada a la colonia".
elbastardo roba 2 cartas de Su mazo.
Es turno de Glein (turno 5).
Termina un efecto de "Picotazo venenoso".
El nivel de "Veneno" de Glein disminuye de 1 a 0.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Alto voltaje".
El nivel de "Ataque especial" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de elbastardo (turno 6).
Termina un efecto de "Paralizador".
El nivel de "Parálisis" de elbastardo disminuye de 1 a 0.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Inyección de pólen".
¡Fallo crítico!
elbastardo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de Glein (turno 6).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "electro-refugio".
El tipo de Glein no puede ser cambiado por 8 turnos.
Es turno de elbastardo (turno 7).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Enjambre de abejas".
¡elbastardo falla su movimiento!
Es turno de Glein (turno 7).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Hacha del trueno".
elbastardo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de elbastardo (turno shades.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Jalea real".
El nivel de "Veneno" de elbastardo disminuye de 0 a -1.
elbastardo obtiene 15 puntos de vida. Ahora tiene 64.
Es turno de Glein (turno shades.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Descarga".
elbastardo pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de elbastardo (turno 9).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "zumbido".
Glein pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de Glein (turno 9).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Colmillo trueno".
elbastardo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 43.
Es turno de elbastardo (turno 10).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Cortes furia".
Glein pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 30.
Es turno de Glein (turno 10).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Rayo".
elbastardo pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de elbastardo (turno 11).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Disparo demora".
El nivel de "Precisión" de Glein disminuye de 0 a -1.
Es turno de Glein (turno 11).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Bicho " 19, 24 puntos de vida , Veneno a -1, 7 cartas en la mano , 43 cartas en el mazo, 10 cartas en el descarte, Neutral (),
Glein, "Eléctrico " 15, 30 puntos de vida , Ataque especial a 1, Precisión a -1, 6 cartas en la mano , 44 cartas en el mazo, 10 cartas en el descarte, Neutral (),
Glein usa "Rayo".
elbastardo pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de elbastardo (turno 12).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Disparo demora".
El nivel de "Precisión" de Glein disminuye de -1 a -2.
Es turno de Glein (turno 12).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Descarga".
elbastardo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡elbastardo queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
elbastardo ha finalizado con 0 puntos.
Glein ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
elbastardo consiguió 0 puntos
Robb consiguió -20 puntos
Glein consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Glein : 40 puntos
elbastardo : 0 puntos
Robb : -40 puntos
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
stefhen88, sáb jul 23 2016, 07:53P. M.

hola, pongo acá la batalla que estuve observando, felicidades a Corona que avanza a la siguiente ronda....

Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
stefhen Se ha unido al juego
2 jugadores : corona y stefhen
Praimus Se ha unido al juego
3 jugadores : corona, stefhen y Praimus
3 serán parte del juego
corona
stefhen
Praimus
corona tiene 1380 objetos.
stefhen tiene 1133 objetos.
Praimus tiene 1340 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Deck 1 : tierra
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Praimus, tipo "Agua ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Tierra ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
corona, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 50 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Praimus (turno 1).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Burbuja" sobre corona.
corona pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Mente fantasmagórica".
El nivel de "Fantasma " de corona aumenta de 1 a 2.
Es turno de Praimus (turno 2).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Rayo burbuja".
corona pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Garra fantasmal".
Praimus pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de Praimus (turno 3).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 3).
corona está durmiendo.
Es turno de Praimus (turno 4).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Burbuja".
¡Fallo crítico!
Praimus pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de corona (turno 4).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de corona disminuye de 1 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de corona aumenta de 0 a 4.
Es turno de Praimus (turno 5).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Hacha de coral".
¡Praimus falla su movimiento!
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "borrasca fantasmal".
¡corona falla su movimiento!
Es turno de Praimus (turno 6).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Ola marina".
corona pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 14.
corona envía 1 cartas a Su exilio.
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Viento espectral".
Praimus pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 9.
Es turno de Praimus (turno 7).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Lluvia".
El clima del campo de batalla ahora es Lluvia.
Es turno de corona (turno 7).
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de corona disminuye de 4 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de Praimus aumenta de 0 a 1.
Es turno de Praimus (turno shades.
Praimus es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de corona (turno shades.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "lengüetazo".
Praimus pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de Praimus (turno 9).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de Praimus disminuye de 1 a 0.
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Hidratación".
El nivel de "Quemadura" de Praimus disminuye de 0 a -1.
Praimus obtiene 5 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de corona (turno 9).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Elixir helado".
El nivel de "Sueño" de corona disminuye de 0 a -1.
Es turno de Praimus (turno 10).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Ola marina".
corona pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 4.
corona envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de corona (turno 10).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "poder maléfico".
El nivel de "Ataque físico" de corona aumenta de 0 a 3.
El nivel de "Ataque especial" de corona aumenta de 0 a 3.
Es turno de Praimus (turno 11).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Aquajet".
corona pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡corona queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
corona ha finalizado con 0 puntos.
Praimus ha finalizado con 20 puntos.
stefhen ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
corona consiguió 0 puntos
stefhen consiguió -20 puntos
Praimus consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Praimus : 20 puntos
corona : 0 puntos
stefhen : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Deck 1 : tierra
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Praimus, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Tierra ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
corona, tipo "Bicho ", con 60 puntos de vida y 51 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Praimus (turno 1).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Elixir helado".
El nivel de "Sueño" de Praimus disminuye de 0 a -1.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Picotazo venenoso".
Praimus pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
El nivel de "Veneno" de Praimus aumenta de 0 a 1.
Es turno de Praimus (turno 2).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
¡Praimus cambia su tipo!
Praimus ahora es tipo "Veneno".
Praimus no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Praimus no puede robar por 1 turnos.
¡Praimus sufre los efectos del veneno!
Praimus pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Chupavidas".
No es muy efectivo...
Praimus pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 47.
corona absorbe 2 puntos de vida. Ahora tiene 62.
Es turno de Praimus (turno 3).
Praimus No puede robar
Praimus No podrá robar hasta el siguiente turno!
Praimus tira una carta que no puede usar.
¡Praimus sufre los efectos del veneno!
Praimus pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 43.
Es turno de corona (turno 3).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Llamada a la colonia".
corona roba 2 cartas de Su mazo.
Es turno de Praimus (turno 4).
Termina un efecto de "Picotazo venenoso".
El nivel de "Veneno" de Praimus disminuye de 1 a 0.
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Escupitajo ácido".
¡Fallo crítico!
Praimus pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 36.
Es turno de corona (turno 4).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Picotazo venenoso".
No es muy efectivo...
Praimus pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 33.
Es turno de Praimus (turno 5).
Termina un efecto de "Elixir helado".
El nivel de "Sueño" de Praimus aumenta de -1 a 0.
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Tóxico".
El nivel de "Veneno" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Chupavidas".
No es muy efectivo...
Praimus pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 30.
corona absorbe 2 puntos de vida. Ahora tiene 64.
¡corona sufre los efectos del veneno!
corona pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 61.
Es turno de Praimus (turno 6).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Alquimista".
Praimus ahora tiene la habilidad "Alquimista"
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Inyección de pólen".
Praimus ahora es tipo "Planta ".
Praimus no puede elegir su tipo por 2 turnos.
¡corona sufre los efectos del veneno!
corona pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 58.
Es turno de Praimus (turno 7).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "mano deslizante".
Praimus envía 5 cartas a Su descarte.
Praimus roba 5 cartas de Su mazo.
Es turno de corona (turno 7).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Enjambre de abejas".
¡Es súper efectivo!
Praimus pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
¡Es súper efectivo!
Praimus pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 10.
¡Es súper efectivo!
Praimus pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Praimus queda fuera de combate!
¡corona sufre los efectos del veneno!
corona pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Has anotado... -20 puntos!
corona ha finalizado con 20 puntos.
stefhen ha finalizado con -20 puntos.
Praimus ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
corona consiguió 20 puntos
stefhen consiguió -20 puntos
Praimus consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
corona : 20 puntos
Praimus : 20 puntos
stefhen : -40 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Praimus, tipo "Hielo ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Veneno", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Hada ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Praimus (turno 1).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Bola de nieve" sobre corona.
corona pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 86.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Encanto".
El nivel de "Ataque físico" de Praimus disminuye de 0 a -2.
Es turno de Praimus (turno 2).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "adormecimiento".
corona no puede robar por 2 turnos.
Es turno de corona (turno 2).
corona No puede robar
corona usa "audiopoder".
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Praimus (turno 3).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Puño hielo".
corona pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 80.
Es turno de corona (turno 3).
corona No puede robar
corona No podrá robar hasta el siguiente turno!
corona usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de Praimus aumenta de 0 a 1.
Es turno de Praimus (turno 4).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
¡Praimus intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Praimus sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Praimus pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 86.
Es turno de corona (turno 4).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de Praimus disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de Praimus disminuye de 0 a -1.
Es turno de Praimus (turno 5).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
¡Praimus intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Praimus consigue moverse normalmente!
Praimus usa "Espada gélida".
corona pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 76.
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de corona aumenta de 0 a 2.
Es turno de Praimus (turno 6).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
¡Praimus intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Praimus consigue moverse normalmente!
Praimus usa "Elixir helado".
El nivel de "Sueño" de Praimus disminuye de 0 a -1.
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de Praimus disminuye de -1 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de Praimus disminuye de -1 a -2.
Es turno de Praimus (turno 7).
Termina un efecto de "Encanto".
El nivel de "Ataque físico" de Praimus aumenta de -2 a 0.
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
¡Praimus intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Praimus sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Praimus pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 83.
Es turno de corona (turno 7).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Brillo mágico".
Praimus pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 67.
El nivel de "Precisión" de Praimus disminuye de 0 a -2.
Es turno de Praimus (turno shades.
Termina un efecto de "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de Praimus aumenta de -2 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de Praimus aumenta de -2 a -1.
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
¡Praimus intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Praimus consigue moverse normalmente!
Praimus usa "Colmillo hielo".
corona pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 68.
Es turno de corona (turno shades.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Praimus aumenta de -1 a 1.
Es turno de Praimus (turno 9).
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de Praimus disminuye de 1 a 0.
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de Praimus aumenta de -2 a 0.
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 9).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de corona aumenta de 2 a 4.
Es turno de Praimus (turno 10).
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 10).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "risita".
El nivel de "Confusión" de Praimus aumenta de 0 a 1.
Es turno de Praimus (turno 11).
Termina un efecto de "Elixir helado".
El nivel de "Sueño" de Praimus aumenta de 1 a 2.
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 11).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "ablandamiento".
Praimus envía 1 cartas a Su descarte.
Es turno de Praimus (turno 12).
Termina un efecto de "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de Praimus aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de Praimus aumenta de -1 a 0.
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de Praimus disminuye de 1 a 0.
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 12).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de Praimus aumenta de 2 a 3.
Es turno de Praimus (turno 13).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Praimus disminuye de 3 a 1.
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 13).
Termina un efecto de "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de corona disminuye de 4 a 2.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de Praimus aumenta de 0 a 1.
Es turno de Praimus (turno 14).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de Praimus disminuye de 1 a 0.
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
¡Praimus intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Praimus consigue moverse normalmente!
Praimus usa "onda de hielo".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de corona (turno 14).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Praimus aumenta de 0 a 2.
Es turno de Praimus (turno 15).
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 15).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Brillo mágico".
Praimus pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de Praimus (turno 16).
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 16).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Viento feérico".
Praimus pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de Praimus (turno 17).
Termina un efecto de "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de Praimus disminuye de 1 a 0.
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 17).
Termina un efecto de "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de corona disminuye de 2 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Beso drenage".
Praimus pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 45.
corona absorbe 5 puntos de vida. Ahora tiene 73.
Es turno de Praimus (turno 18).
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 18).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Praimus aumenta de 2 a 4.
Es turno de Praimus (turno 19).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Praimus disminuye de 4 a 2.
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 19).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "ablandamiento".
Praimus envía 1 cartas a Su descarte.
Es turno de Praimus (turno 20).
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 20).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Viento feérico".
Praimus pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 39.
Es turno de Praimus (turno 21).
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 21).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "ablandamiento".
Praimus envía 0 cartas a Su descarte.
Es turno de Praimus (turno 22).
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 22).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Somnífero".
¡corona falla su movimiento!
Es turno de Praimus (turno 23).
Praimus está durmiendo.
Es turno de corona (turno 23).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de Praimus disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de Praimus disminuye de 0 a -1.
Es turno de Praimus (turno 24).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Praimus disminuye de 2 a 0.
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Viento congelante".
corona pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 68.
Es turno de corona (turno 24).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Viento feérico".
Praimus pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 31.
Es turno de Praimus (turno 25).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Granizo".
El clima del campo de batalla ahora es Granizo.
Es turno de corona (turno 25).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Somnífero".
¡corona falla su movimiento!
Es turno de Praimus (turno 26).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "congelamiento".
El nivel de "Defensa especial" de Praimus aumenta de -1 a 0.
Es turno de corona (turno 26).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Carantoña".
Praimus pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Praimus (turno 27).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "grasa espesa".
Praimus ahora tiene la habilidad "grasa espesa"
Es turno de corona (turno 27).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Explosión mágica".
Praimus pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 7.
El nivel de "Ataque especial" de corona disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de corona disminuye de 0 a -2.
Es turno de Praimus (turno 28).
Termina un efecto de "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de Praimus aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de Praimus aumenta de 0 a 1.
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Frío polar".
El nivel de "Congelamiento" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 28).
¡corona está sufriendo efectos de congelación!
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de Praimus (turno 29).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "onda de hielo".
corona pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de corona (turno 29).
¡corona está sufriendo efectos de congelación!
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de Praimus (turno 30).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Colmillo hielo".
corona pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 44.
El nivel de "Congelamiento" de corona aumenta de 1 a 2.
Es turno de corona (turno 30).
¡corona está sufriendo efectos de congelación!
corona roba 2 cartas de Su mazo.
corona deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de Praimus (turno 31).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "polvo de nieve".
corona pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 32.
El nivel de "Precisión" de corona disminuye de 0 a -1.
Es turno de corona (turno 31).
Termina un efecto de "Colmillo hielo".
El nivel de "Congelamiento" de corona disminuye de 2 a 1.
¡corona está sufriendo efectos de congelación!
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de Praimus (turno 32).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Frío polar".
El nivel de "Congelamiento" de corona aumenta de 1 a 2.
Es turno de corona (turno 32).
Termina un efecto de "Explosión mágica".
El nivel de "Ataque especial" de corona aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de corona aumenta de -2 a 0.
Termina un efecto de "Frío polar".
El nivel de "Congelamiento" de corona disminuye de 2 a 1.
¡corona está sufriendo efectos de congelación!
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de Praimus (turno 33).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Alud".
corona pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de corona (turno 33).
¡corona está sufriendo efectos de congelación!
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de Praimus (turno 34).
Termina un efecto de "congelamiento".
El nivel de "Defensa especial" de Praimus disminuye de 1 a 0.
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Bola de nieve".
corona pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de corona (turno 34).
Termina un efecto de "polvo de nieve".
El nivel de "Precisión" de corona aumenta de -1 a 0.
¡corona está sufriendo efectos de congelación!
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de Praimus (turno 35).
Praimus roba 1 cartas de Su mazo.
Praimus usa "Alud".
corona pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 8.
Es turno de corona (turno 35).
Termina un efecto de "Frío polar".
El nivel de "Congelamiento" de corona disminuye de 1 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Explosión mágica".
Praimus pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Praimus queda fuera de combate!
El nivel de "Ataque especial" de corona disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de corona disminuye de 0 a -2.
Has anotado... -20 puntos!
corona ha finalizado con 20 puntos.
stefhen ha finalizado con -20 puntos.
Praimus ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
corona consiguió 20 puntos
stefhen consiguió -20 puntos
Praimus consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
corona : 40 puntos
Praimus : 20 puntos
stefhen : -60 puntos
Presiona enter para continuar
La partida ha terminado! Veamos los resultados ahora!
¡Aquí está el resultado final!
corona : 40 puntos
Praimus : 20 puntos
stefhen : -60 puntos
Has conseguido "Gema(x1)"! ahora tienes 22.
La partida ha terminado, y no estás en primera posición. No ganas nada para tu caja. Pero, ¿Quién sabe? ¡Podrías ganar la próxima vez!
Presiona enter para continuar
Te acabas de desconectar del servidor. El juego se detendrá.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Sando, sáb jul 23 2016, 08:26P. M.

yo cómo hago para saver cuando va a estár conectado danigamer para luchar?
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
stefhen88, sáb jul 23 2016, 08:34P. M.

siguiente combate, avanza Robb, aunque estuvo a punto de pasar el otro chico, bueno, para la próxima puede que te funcione la estrategia...

Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
stefhen Se ha unido al juego
2 jugadores : corona y stefhen
Ofddo Se ha unido al juego
3 jugadores : corona, stefhen y Ofddo
Robb Se ha unido al juego
4 jugadores : corona, stefhen, Ofddo y Robb
4 serán parte del juego
corona
stefhen
Ofddo
Robb
corona tiene 1383 objetos.
stefhen tiene 1134 objetos.
Ofddo tiene 1506 objetos.
Robb tiene 1459 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Crazy Party! The crazy game!
Menú principal
¡Fiesta en línea!
¿Qué quieres hacer?
Conectar a un servidor con una dirección IP
Conectando..., presiona ESCAPE para cancelar
¡éxito! Ahora estás conectado.
Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
stefhen Se ha unido al juego
4 jugadores : corona, Ofddo, Robb y stefhen
sasori Se ha unido al juego
5 jugadores : corona, Ofddo, Robb, stefhen y sasori
5 serán parte del juego
corona
Ofddo
Robb
stefhen
sasori
corona tiene 1383 objetos.
Ofddo tiene 1506 objetos.
Robb tiene 1459 objetos.
stefhen tiene 1134 objetos.
sasori tiene 225 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Planta ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
sasori, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Planta ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de sasori (turno 1).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori tira una carta que no puede usar.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de sasori (turno 2).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Doble equipo".
El nivel de "Evasión" de sasori aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de sasori (turno 3).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Síntesis".
Robb obtiene 10 puntos de vida. Ahora tiene 40.
Es turno de sasori (turno 4).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Palmada".
¡Fallo crítico!
sasori pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Elfo".
Robb ahora tiene la habilidad "Elfo"
Es turno de sasori (turno 5).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Resplandor mágico".
Robb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 36.
Es turno de Robb (turno 6).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de sasori aumenta de 0 a 1.
Es turno de sasori (turno 6).
sasori está durmiendo.
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Gigadrenado".
sasori pierde 18 puntos de vida. Ahora tiene 4.
Robb absorbe 14 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de sasori (turno 7).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de sasori disminuye de 1 a 0.
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Normalización mutua".
sasori sigue siendo tipo "Normal ".
sasori no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Robb ahora es tipo "Normal ".
Robb no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de Robb (turno shades.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Gigadrenado".
sasori pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡sasori queda fuera de combate!
Robb absorbe 3 puntos de vida. Ahora tiene 53.
Has anotado... -20 puntos!
corona ha finalizado con -10 puntos.
Robb ha finalizado con 20 puntos.
stefhen ha finalizado con -20 puntos.
Ofddo ha finalizado con 0 puntos.
sasori ha finalizado con 10 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
corona consiguió -10 puntos
Ofddo consiguió 0 puntos
Robb consiguió 20 puntos
stefhen consiguió -20 puntos
sasori consiguió 10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Robb : 20 puntos
sasori : 10 puntos
Ofddo : 0 puntos
corona : -10 puntos
stefhen : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
stefhen, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
sasori, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de sasori (turno 1).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Presión".
El nivel de "Normal " de sasori disminuye de 1 a 0.
Es turno de sasori (turno 2).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Bostezo".
¡Fallo crítico!
sasori pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Garra dragón".
sasori pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 48.
Es turno de sasori (turno 3).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Arañazo".
Robb pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "lamento dragón".
sasori pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de sasori (turno 4).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Palmada".
Robb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "lamento dragón".
sasori pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 36.
El nivel de "Miedo" de sasori aumenta de 0 a 1.
Es turno de sasori (turno 5).
sasori es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de sasori (turno 6).
Termina un efecto de "lamento dragón".
El nivel de "Miedo" de sasori disminuye de 1 a 0.
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Rayo mágico".
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 45.
Es turno de Robb (turno 6).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Carga dragón".
sasori pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 17.
¡Robb recibe algunos daños!
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 39.
Es turno de sasori (turno 7).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Flujo de energía".
¡Golpe crítico!
Robb pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 14.
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "mente dragón".
El nivel de "Dragón " de Robb aumenta de 12 a 13.
Es turno de sasori (turno shades.
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Flujo de energía".
Robb pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 1.
Es turno de Robb (turno shades.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Dracoaliento".
sasori pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 2.
Es turno de sasori (turno 9).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "embestida".
Robb pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Robb queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
corona ha finalizado con -10 puntos.
sasori ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con 10 puntos.
Ofddo ha finalizado con 0 puntos.
stefhen ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
corona consiguió -10 puntos
Ofddo consiguió 0 puntos
Robb consiguió 10 puntos
stefhen consiguió -20 puntos
sasori consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Robb : 30 puntos
sasori : 30 puntos
Ofddo : 0 puntos
corona : -20 puntos
stefhen : -40 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Lucha ", con 90 puntos de vida y 58 cartas.
corona, tipo "Hada ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Siniestro ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
sasori, tipo "Planta ", con 90 puntos de vida y 48 cartas.
stefhen, tipo "Planta ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Determinación".
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de sasori (turno 1).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Piel de corteza".
El nivel de "Defensa física" de sasori aumenta de 0 a 1.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Megapuño".
sasori pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 84.
Es turno de sasori (turno 2).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Raíces nutritivas".
El nivel de "Parálisis" de sasori aumenta de 0 a 1.
sasori obtiene 20 puntos de vida. Ahora tiene 104.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de sasori (turno 3).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori intenta moverse apesar de su parálisis...
¡sasori no puede moverse!
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de sasori (turno 4).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori intenta moverse apesar de su parálisis...
¡sasori consigue moverse!
sasori usa "Absorber".
Robb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 86.
sasori absorbe 2 puntos de vida. Ahora tiene 106.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de sasori (turno 5).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori intenta moverse apesar de su parálisis...
¡sasori consigue moverse!
sasori usa "Absorber".
Robb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 82.
sasori absorbe 2 puntos de vida. Ahora tiene 108.
Es turno de Robb (turno 6).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de Robb aumenta de 0 a 2.
Es turno de sasori (turno 6).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori intenta moverse apesar de su parálisis...
¡sasori consigue moverse!
sasori usa "Síntesis".
sasori obtiene 10 puntos de vida. Ahora tiene 118.
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de Robb aumenta de 2 a 4.
Es turno de sasori (turno 7).
Termina un efecto de "Raíces nutritivas".
El nivel de "Parálisis" de sasori disminuye de 1 a 0.
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Megadrenado".
Robb pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 74.
sasori absorbe 4 puntos de vida. Ahora tiene 122.
Es turno de Robb (turno shades.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de Robb aumenta de 4 a 7.
El nivel de "Miedo" de Robb disminuye de 0 a -1.
Es turno de sasori (turno shades.
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Puñetazo".
Robb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 71.
Es turno de Robb (turno 9).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de Robb aumenta de 7 a 10.
El nivel de "Miedo" de Robb disminuye de -1 a -2.
Es turno de sasori (turno 9).
Termina un efecto de "Piel de corteza".
El nivel de "Defensa física" de sasori disminuye de 1 a 0.
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Megadrenado".
Robb pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 63.
sasori absorbe 4 puntos de vida. Ahora tiene 126.
Es turno de Robb (turno 10).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Golpe mareador".
sasori pierde 93 puntos de vida. Ahora tiene 33.
Es turno de sasori (turno 10).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Megadrenado".
Robb pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 55.
sasori absorbe 4 puntos de vida. Ahora tiene 37.
Es turno de Robb (turno 11).
Termina un efecto de "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de Robb disminuye de 10 a 7.
Termina un efecto de "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de Robb disminuye de 7 a 4.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Golpe mareador".
sasori pierde 24 puntos de vida. Ahora tiene 13.
Es turno de sasori (turno 11).
Comienza un efecto de "Síntesis".
El nivel de "Ataque especial" de sasori aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Defensa especial" de sasori aumenta de 0 a 1.
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Megadrenado".
Robb pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 46.
sasori absorbe 5 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de Robb (turno 12).
Termina un efecto de "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de Robb disminuye de 4 a 2.
Termina un efecto de "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de Robb disminuye de 2 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "mano deslizante".
Robb envía 6 cartas a Su descarte.
Robb roba 6 cartas de Su mazo.
Es turno de sasori (turno 12).
sasori roba 1 cartas de Su mazo.
sasori usa "Latigazo".
Robb pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de Robb (turno 13).
Termina un efecto de "Arena de combate".
El nivel de "Miedo" de Robb aumenta de -2 a -1.
Termina un efecto de "Arena de combate".
El nivel de "Miedo" de Robb aumenta de -1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Combinaciónn de golpes".
sasori pierde 18 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡sasori queda fuera de combate!
El nivel de "Defensa física" de Robb disminuye de 0 a -2.
Has anotado... 0 puntos!
corona ha finalizado con -20 puntos.
Robb ha finalizado con 20 puntos.
Ofddo ha finalizado con -10 puntos.
sasori ha finalizado con 10 puntos.
stefhen ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
corona consiguió -20 puntos
Ofddo consiguió -10 puntos
Robb consiguió 20 puntos
stefhen consiguió 0 puntos
sasori consiguió 10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Robb : 50 puntos
sasori : 40 puntos
Ofddo : -10 puntos
corona : -40 puntos
stefhen : -40 puntos
Presiona enter para continuar
La partida ha terminado! Veamos los resultados ahora!
¡Aquí está el resultado final!
Robb : 50 puntos
sasori : 40 puntos
Ofddo : -10 puntos
corona : -40 puntos
stefhen : -40 puntos

La partida ha terminado, y no estás en primera posición.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
DaianeJaning, sáb jul 23 2016, 09:31P. M.

Hola! ¿Cuáles son las fechas y horarios de los partidos?


Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, sáb jul 23 2016, 10:38P. M.

DaianeJaning, tienes que comunicarte con tu adversario para poder ponerse de acuerdo en un horario para combatir, entre hoy y más tardar mañana. Yo tengo el contacto de facebook de uno de los miembros de ese grupo, le diré que se comunique contigo
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Corona, sáb jul 23 2016, 10:42P. M.

Ofdo a la segunda ronda, aquí el log de la batalla

5 jugadores : Ofddo, el_australiano, corona, stefhen y sanslash332
5 serán parte del juego
Ofddo
el_australiano
corona
stefhen
sanslash332
Ofddo tiene 1509 objetos.
el_australiano tiene 1383 objetos.
corona tiene 1383 objetos.
stefhen tiene 1155 objetos.
sanslash332 tiene 1459 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
stefhen, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 46 cartas.
el_australiano, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Bicho ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Agua ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Golpe bajo" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
¡el_australiano decidió rendirse!
¡el_australiano queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Cosecha, Libre vuelo, Golpes furia, Supplemento, Cosquillas, Escondite
Es turno de Ofddo (turno 1).
El clima actual es "Neutral" ().
stefhen, "Siniestro " 2, 30 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 40 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Ofddo, "Agua " 1, 25 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, Neutral (),
Ofddo usa "Elixir de energía".
Ofddo obtiene 8 puntos de vida. Ahora tiene 33.
Es turno de stefhen (turno 2).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Cosecha, Libre vuelo, Golpes furia, Supplemento, Cosquillas, Escondite
stefhen usa "Mordisco".
Ofddo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 29.
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Aquajet".
¡Golpe crítico!
stefhen pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de stefhen (turno 3).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Cosecha, Libre vuelo, Golpes furia, Supplemento, Cosquillas, Escondite
Es turno de stefhen (turno 3).
Cosecha, Libre vuelo, Golpes furia, Supplemento, Cosquillas, Escondite
stefhen usa "Gruñido".
El nivel de "Ataque físico" de Ofddo disminuye de 0 a -2.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Idropulso".
stefhen pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 14.
Es turno de stefhen (turno 4).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Triturar".
Ofddo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 19.
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Envestida submarina".
stefhen pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 2.
¡Ofddo recibe algunos daños!
Ofddo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 15.
Es turno de stefhen (turno 5).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "hacha del asesino".
Ofddo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 7.
Es turno de Ofddo (turno 5).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Ofddo (turno 5).
Cosecha, Libre vuelo, Golpes furia, Supplemento, Cosquillas, Escondite
Ofddo usa "Ola marina".
stefhen pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡stefhen queda fuera de combate!
Has anotado... 0 puntos!
Ofddo ha finalizado con 20 puntos.
el_australiano ha finalizado con -20 puntos.
sanslash332 ha finalizado con -10 puntos.
corona ha finalizado con 0 puntos.
stefhen ha finalizado con 10 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Ofddo consiguió 20 puntos
el_australiano consiguió -20 puntos
corona consiguió 0 puntos
stefhen consiguió 10 puntos
sanslash332 consiguió -10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Ofddo : 20 puntos
stefhen : 10 puntos
corona : 0 puntos
sanslash332 : -10 puntos
el_australiano : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
el_australiano, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Acero ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Agua ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 44 cartas.
corona, tipo "Bicho ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
¡el_australiano decidió rendirse!
¡el_australiano queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "lanzaagujas" sobre stefhen.
¡Es súper efectivo!
stefhen pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stefhen (turno 1).
El clima actual es "Neutral" ().
Ofddo, "Acero " 2, 60 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen, "Hielo " 1, 52 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 38 cartas en el mazo, Neutral (),
corona, "Bicho " 0, 60 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 55 cartas en el mazo, Neutral (),
Hacha del trueno, Escupitajo ácido, Rayo, Precisión de halkón, Cénit
¡stefhen cambia su tipo!
stefhen ahora es tipo "Dragón ".
stefhen no puede elegir su tipo por 4 turnos.
stefhen no puede robar por 1 turnos.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Láser rojo".
stefhen pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 48.
Es turno de stefhen (turno 2).
stefhen No puede robar
stefhen No podrá robar hasta el siguiente turno!
El clima actual es "Neutral" ().
Ofddo, "Acero " 4, 60 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 53 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen, "Dragón " 1, 48 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 38 cartas en el mazo, Neutral (),
stefhen usa "Presión".
El nivel de "Acero " de Ofddo disminuye de 4 a 1.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "lanzaagujas".
stefhen pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de stefhen (turno 3).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Garra dragón".
No es muy efectivo...
Ofddo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Láser azul".
stefhen pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 36.
Es turno de stefhen (turno 4).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "lamento dragón".
No es muy efectivo...
Ofddo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de Ofddo (turno 5).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "antiblindaje".
El nivel de "Defensa física" de stefhen disminuye de 0 a -2.
Es turno de stefhen (turno 5).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 6).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Ofddo, "Acero " 8, 54 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 49 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen, "Dragón " 7, 36 puntos de vida , Defensa física a -2, 5 cartas en la mano , 35 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
Ofddo usa "antiblindaje".
El nivel de "Defensa física" de stefhen disminuye de -2 a -4.
Es turno de stefhen (turno 6).
stefhen puede elegir su tipo.
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stefhen (turno 6).
Hacha del trueno, Escupitajo ácido, Rayo, Precisión de halkón, Cénit, Rayo hielo
El clima actual es "Neutral" ().
Ofddo, "Acero " 9, 54 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 49 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen, "Dragón " 8, 36 puntos de vida , Defensa física a -4, 6 cartas en la mano , 34 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 7).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Espada de acero".
stefhen pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 21.
Es turno de stefhen (turno 7).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Presión".
El nivel de "Acero " de Ofddo disminuye de 11 a 8.
Es turno de Ofddo (turno shades.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Cañón de plasma".
stefhen pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 6.
El nivel de "Quemadura" de Ofddo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Quemadura" de stefhen aumenta de 0 a 1.
¡Ofddo sufre los efectos de su quemadura!
Ofddo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de stefhen (turno shades.
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Carga dragón".
No es muy efectivo...
Ofddo pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 42.
¡stefhen recibe algunos daños!
stefhen pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 3.
¡stefhen sufre los efectos de su quemadura!
stefhen pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡stefhen queda fuera de combate!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
stefhen88, sáb jul 23 2016, 11:11P. M.

señoras y señores, tina a la segunda ronda con un aplastante 2 a 0... que forma de pelear...


8 jugadores : corona, Robb, elbastardo, el_australiano, vientoGris, stefhen, tina y Ofddo
8 serán parte del juego
corona
Robb
elbastardo
el_australiano
vientoGris
stefhen
tina
Ofddo
corona tiene 1383 objetos.
Robb tiene 1464 objetos.
elbastardo tiene 1413 objetos.
el_australiano tiene 1383 objetos.
vientoGris tiene 1168 objetos.
stefhen tiene 1155 objetos.
tina tiene 1375 objetos.
Ofddo tiene 1509 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Deck 1 : tierra
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
el_australiano, tipo "Planta ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Tierra ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
vientoGris, tipo "Planta ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Dragón ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
Ofddo, tipo "Tierra ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
elbastardo, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
¡el_australiano decidió rendirse!
¡el_australiano queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Vegetalización".
El nivel de "Planta " de vientoGris aumenta de 1 a 2.
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "mente dragón".
El nivel de "Dragón " de tina aumenta de 1 a 2.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
¡elbastardo decidió rendirse!
¡elbastardo queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de vientoGris (turno 2).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Golpe espinoso".
No es muy efectivo...
tina pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 28.
Es turno de tina (turno 2).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Presión".
El nivel de "Planta " de vientoGris disminuye de 5 a 2.
Es turno de vientoGris (turno 3).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Raíces nutritivas".
El nivel de "Parálisis" de vientoGris aumenta de 0 a 1.
vientoGris obtiene 20 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de tina (turno 3).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "lamento dragón".
vientoGris pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de vientoGris (turno 4).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris intenta moverse apesar de su parálisis...
¡vientoGris consigue moverse!
vientoGris usa "Raíces nutritivas".
El nivel de "Parálisis" de vientoGris aumenta de 1 a 2.
vientoGris obtiene 20 puntos de vida. Ahora tiene 64.
Es turno de tina (turno 4).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Colmillo dragón".
vientoGris pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de vientoGris (turno 5).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris intenta moverse apesar de su parálisis...
¡vientoGris consigue moverse!
vientoGris usa "Megadrenado".
No es muy efectivo...
tina pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 24.
vientoGris absorbe 2 puntos de vida. Ahora tiene 58.
Es turno de tina (turno 5).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Colmillo dragón".
vientoGris pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 50.
El nivel de "Miedo" de vientoGris aumenta de 0 a 1.
Es turno de vientoGris (turno 6).
vientoGris es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de tina (turno 6).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Danza dragón".
El nivel de "Ataque físico" de tina aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Ataque especial" de tina aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de tina aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Golpe crítico" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de vientoGris (turno 7).
Termina un efecto de "Raíces nutritivas".
El nivel de "Parálisis" de vientoGris disminuye de 2 a 1.
Termina un efecto de "Colmillo dragón".
El nivel de "Miedo" de vientoGris disminuye de 1 a 0.
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris intenta moverse apesar de su parálisis...
¡vientoGris consigue moverse!
vientoGris usa "Látigo cepa".
No es muy efectivo...
tina pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de tina (turno 7).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Dracoaliento".
vientoGris pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 31.
El nivel de "Miedo" de vientoGris aumenta de 0 a 1.
Es turno de vientoGris (turno shades.
vientoGris es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de tina (turno shades.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Enfado".
vientoGris pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 18.
vientoGris pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 5.
vientoGris pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡vientoGris queda fuera de combate!
El nivel de "Confusión" de tina aumenta de 0 a 1.
Has anotado... -9 puntos!
corona ha finalizado con 9 puntos.
el_australiano ha finalizado con -20 puntos.
Ofddo ha finalizado con -3 puntos.
Robb ha finalizado con -14 puntos.
stefhen ha finalizado con -9 puntos.
elbastardo ha finalizado con 3 puntos.
vientoGris ha finalizado con 14 puntos.
tina ha finalizado con 20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
corona consiguió 9 puntos
Robb consiguió -14 puntos
elbastardo consiguió 3 puntos
el_australiano consiguió -20 puntos
vientoGris consiguió 14 puntos
stefhen consiguió -9 puntos
tina consiguió 20 puntos
Ofddo consiguió -3 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
tina : 20 puntos
vientoGris : 14 puntos
corona : 9 puntos
elbastardo : 3 puntos
Ofddo : -3 puntos
stefhen : -9 puntos
Robb : -14 puntos
el_australiano : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
vientoGris, tipo "Agua ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
el_australiano, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
elbastardo, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 46 cartas.
corona, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
torrente de lodo, Libre vuelo, Movilidad eléctrica, Lluevehojas, estabilidad
torrente de lodo, Libre vuelo, Movilidad eléctrica, Lluevehojas, estabilidad
torrente de lodo, Libre vuelo, Movilidad eléctrica, Lluevehojas, estabilidad
torrente de lodo, Libre vuelo, Movilidad eléctrica, Lluevehojas, estabilidad
vientoGris usa "hidrología".
El nivel de "Agua " de vientoGris aumenta de 1 a 2.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Ofddo (turno 1).
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de el_australiano (turno 1).
¡el_australiano decidió rendirse!
¡el_australiano queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
¡elbastardo decidió rendirse!
¡elbastardo queda fuera de combate!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "encantamiento".
El nivel de "Hada " de tina aumenta de 1 a 2.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de vientoGris (turno 2).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Burbuja".
tina pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de tina (turno 2).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Viento feérico".
vientoGris pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de vientoGris (turno 3).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Lluvia".
El clima del campo de batalla ahora es Lluvia.
Es turno de tina (turno 3).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Beso drenage".
vientoGris pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 48.
tina absorbe 5 puntos de vida. Ahora tiene 61.
El nivel de "Ataque físico" de vientoGris disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Ataque especial" de vientoGris disminuye de 0 a -1.
Es turno de vientoGris (turno 4).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Elixir de energía".
vientoGris obtiene 8 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de tina (turno 4).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Brillo mágico".
vientoGris pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 46.
Es turno de vientoGris (turno 5).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Envestida submarina".
tina pierde 18 puntos de vida. Ahora tiene 43.
¡vientoGris recibe algunos daños!
vientoGris pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 41.
Es turno de tina (turno 5).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de vientoGris aumenta de 0 a 2.
Es turno de vientoGris (turno 6).
vientoGris está durmiendo.
Es turno de tina (turno 6).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Brillo mágico".
vientoGris pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 31.
El nivel de "Precisión" de vientoGris disminuye de 0 a -2.
Es turno de vientoGris (turno 7).
vientoGris está durmiendo.
Es turno de tina (turno 7).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Viento feérico".
vientoGris pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de vientoGris (turno shades.
Termina un efecto de "Beso drenage".
El nivel de "Ataque físico" de vientoGris aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de vientoGris aumenta de -1 a 0.
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de vientoGris aumenta de -2 a 0.
vientoGris está durmiendo.
Es turno de tina (turno shades.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de vientoGris aumenta de 0 a 2.
Es turno de vientoGris (turno 9).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de vientoGris disminuye de 2 a 0.
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
¡vientoGris intenta moverse apesar de su confusión!.
¡vientoGris consigue moverse normalmente!
vientoGris usa "Rayo burbuja".
tina pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 33.
Es turno de tina (turno 9).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Viento feérico".
vientoGris pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 19.
Es turno de vientoGris (turno 10).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
¡vientoGris intenta moverse apesar de su confusión!.
¡vientoGris sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
vientoGris pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 13.
Es turno de tina (turno 10).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de vientoGris aumenta de 2 a 3.
Es turno de vientoGris (turno 11).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
¡vientoGris intenta moverse apesar de su confusión!.
¡vientoGris consigue moverse normalmente!
vientoGris usa "colmillo de tiburón".
tina pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 14.
El nivel de "Miedo" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de tina (turno 11).
tina es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de vientoGris (turno 12).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
¡vientoGris intenta moverse apesar de su confusión!.
¡vientoGris sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
vientoGris pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 1.
Es turno de tina (turno 12).
tina es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de vientoGris (turno 13).
Termina un efecto de "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de vientoGris disminuye de 3 a 1.
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
¡vientoGris intenta moverse apesar de su confusión!.
¡vientoGris consigue moverse normalmente!
vientoGris usa "Burbuja".
tina pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 6.
Es turno de tina (turno 13).
Termina un efecto de "colmillo de tiburón".
El nivel de "Miedo" de tina disminuye de 1 a 0.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Brillo mágico".
vientoGris pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡vientoGris queda fuera de combate!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Ofddo, dom jul 24 2016, 04:34A. M.

Sanslash332 a la segunda ronda, 2 a 1 vs el_australiano.
Aquí el log de la batalla:

7 jugadores : sanslash332, el_australiano, Ofddo, vientoGris, Robb, corona y Alcor
7 serán parte del juego
sanslash332
el_australiano
Ofddo
vientoGris
Robb
corona
Alcor
sanslash332 tiene 1459 objetos.
el_australiano tiene 1383 objetos.
Ofddo tiene 1509 objetos.
vientoGris tiene 1171 objetos.
Robb tiene 1464 objetos.
corona tiene 1383 objetos.
Alcor tiene 1414 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Ofddo, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Hada ", con 30 puntos de vida y 46 cartas.
Robb, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
vientoGris, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
el_australiano, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 45 cartas.
Alcor, tipo "Dragón ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de sanslash332 aumenta de 1 a 8.
sanslash332 no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
¡vientoGris decidió rendirse!
¡vientoGris queda fuera de combate!
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor decidió rendirse!
¡Alcor queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Viento feérico".
el_australiano pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de el_australiano (turno 2).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Lanzarrocas".
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Viento feérico".
el_australiano pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de el_australiano (turno 3).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Beso drenage".
el_australiano pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 12.
sanslash332 absorbe 5 puntos de vida. Ahora tiene 29.
Es turno de el_australiano (turno 4).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "prisión de rocas".
El nivel de "Roca " de el_australiano aumenta de 5 a 6.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Beso drenage".
el_australiano pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 6.
sanslash332 absorbe 5 puntos de vida. Ahora tiene 34.
El nivel de "Ataque físico" de el_australiano disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Ataque especial" de el_australiano disminuye de 0 a -1.
Es turno de el_australiano (turno 5).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Antiguo diamante".
sanslash332 pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 24.
sanslash332 ahora es tipo "Roca ".
sanslash332 no puede elegir su tipo por 10 turnos.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Brillo mágico".
el_australiano pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡el_australiano queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con 20 puntos.
el_australiano ha finalizado con 13 puntos.
Robb ha finalizado con -13 puntos.
Alcor ha finalizado con 7 puntos.
corona ha finalizado con -7 puntos.
Ofddo ha finalizado con -20 puntos.
vientoGris ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió 20 puntos
el_australiano consiguió 13 puntos
Ofddo consiguió -20 puntos
vientoGris consiguió 0 puntos
Robb consiguió -13 puntos
corona consiguió -7 puntos
Alcor consiguió 7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
sanslash332 : 20 puntos
el_australiano : 13 puntos
Alcor : 7 puntos
vientoGris : 0 puntos
corona : -7 puntos
Robb : -13 puntos
Ofddo : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 43 cartas.
Alcor, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
vientoGris, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Fuego ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Acero ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
el_australiano, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 44 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "psicokinesis".
El nivel de "Psíquico " de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor decidió rendirse!
¡Alcor queda fuera de combate!
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
¡vientoGris decidió rendirse!
¡vientoGris queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Destello eléctrico".
El nivel de "Confusión" de el_australiano disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Miedo" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de el_australiano (turno 2).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Alto voltaje".
El nivel de "Ataque especial" de el_australiano aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
Termina un efecto de "Destello eléctrico".
El nivel de "Miedo" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "fragmento precioso".
el_australiano pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de el_australiano (turno 3).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Puño trueno".
sanslash332 pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "psicokinesis".
El nivel de "Psíquico " de sanslash332 aumenta de 5 a 6.
Es turno de el_australiano (turno 4).
Termina un efecto de "Destello eléctrico".
El nivel de "Confusión" de el_australiano aumenta de -1 a 0.
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡sanslash332 no puede moverse!
Es turno de el_australiano (turno 5).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Hacha del trueno".
sanslash332 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
Termina un efecto de "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 cambia su tipo!
sanslash332 ahora es tipo "Roca ".
sanslash332 no puede elegir su tipo por 4 turnos.
sanslash332 no puede robar por 1 turnos.
Es turno de el_australiano (turno 6).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Colmillo trueno".
sanslash332 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de sanslash332 (turno 7).
sanslash332 No puede robar
sanslash332 No podrá robar hasta el siguiente turno!
sanslash332 usa "Lanzarrocas".
el_australiano pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de el_australiano (turno 7).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Rayo".
sanslash332 pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 15.
Es turno de sanslash332 (turno shades.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "mini amnesia".
El nivel de "Eléctrico " de el_australiano disminuye de 14 a 8.
Es turno de el_australiano (turno shades.
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Puño trueno".
sanslash332 pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de sanslash332 (turno 9).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Tumbarrocas".
el_australiano pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de el_australiano (turno 9).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Puño trueno".
sanslash332 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Has anotado... 0 puntos!
sanslash332 ha finalizado con 13 puntos.
el_australiano ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con -7 puntos.
corona ha finalizado con 7 puntos.
Alcor ha finalizado con -20 puntos.
Ofddo ha finalizado con 0 puntos.
vientoGris ha finalizado con -13 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió 13 puntos
el_australiano consiguió 20 puntos
Ofddo consiguió 0 puntos
vientoGris consiguió -13 puntos
Robb consiguió -7 puntos
corona consiguió 7 puntos
Alcor consiguió -20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
sanslash332 : 33 puntos
el_australiano : 33 puntos
corona : 0 puntos
vientoGris : -13 puntos
Alcor : -13 puntos
Ofddo : -20 puntos
Robb : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
vientoGris, tipo "Eléctrico ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Dragón ", con 90 puntos de vida y 58 cartas.
Ofddo, tipo "Siniestro ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Agua ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
el_australiano, tipo "Fuego ", con 90 puntos de vida y 50 cartas.
corona, tipo "Volador ", con 90 puntos de vida y 43 cartas.
Alcor, tipo "Psíquico ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
¡vientoGris decidió rendirse!
¡vientoGris queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Cóctel molotov" sobre sanslash332.
¡Golpe crítico!
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 84.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor decidió rendirse!
¡Alcor queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "mente dragón".
El nivel de "Dragón " de sanslash332 aumenta de 2 a 3.
Es turno de el_australiano (turno 2).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Danza dragón".
El nivel de "Ataque físico" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Golpe crítico" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de el_australiano (turno 3).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 tira una carta que no puede usar.
Es turno de el_australiano (turno 4).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Sofoco".
El nivel de "Ataque especial" de el_australiano aumenta de 0 a 3.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Colmillo dragón".
el_australiano pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 81.
Es turno de el_australiano (turno 5).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Viento ardiente".
El nivel de "Quemadura" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Carga dragón".
el_australiano pierde 23 puntos de vida. Ahora tiene 58.
¡sanslash332 recibe algunos daños!
sanslash332 pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 77.
¡sanslash332 sufre los efectos de su quemadura!
sanslash332 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 74.
Es turno de el_australiano (turno 6).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "removedor".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 68.
El nivel de "Quemadura" de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 7).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Carga dragón".
el_australiano pierde 23 puntos de vida. Ahora tiene 35.
¡sanslash332 recibe algunos daños!
sanslash332 pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 61.
¡sanslash332 sufre los efectos de su quemadura!
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de el_australiano (turno 7).
Comienza un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Quemadura" de el_australiano aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Congelamiento" de el_australiano disminuye de 0 a -2.
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "poder ardiente".
El nivel de "Ataque especial" de el_australiano aumenta de 3 a 5.
El nivel de "Defensa especial" de el_australiano aumenta de 0 a 2.
¡el_australiano sufre los efectos de su quemadura!
el_australiano pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de sanslash332 (turno shades.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Garra dragón".
el_australiano pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 24.
¡sanslash332 sufre los efectos de su quemadura!
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de el_australiano (turno shades.
Termina un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Ataque especial" de el_australiano disminuye de 5 a 2.
Termina un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Quemadura" de el_australiano disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Congelamiento" de el_australiano aumenta de -2 a 0.
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Rueda fuego".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 43.
El nivel de "Evasión" de el_australiano aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 9).
Termina un efecto de "Danza dragón".
El nivel de "Ataque físico" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Precisión" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Golpe crítico" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "mano deslizante".
sanslash332 envía 5 cartas a Su descarte.
sanslash332 roba 5 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 sufre los efectos de su quemadura!
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 37.
Es turno de el_australiano (turno 9).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "removedor".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 27.
El nivel de "Quemadura" de sanslash332 aumenta de 2 a 4.
Es turno de sanslash332 (turno 10).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Enfado".
el_australiano pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 14.
el_australiano pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 4.
el_australiano pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡el_australiano queda fuera de combate!
El nivel de "Confusión" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
¡sanslash332 sufre los efectos de su quemadura!
sanslash332 pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 15.

Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Pildain, dom jul 24 2016, 01:22P. M.

Pasa darim, 2 a 1 contra stiven. Hasta ahora creo que de los mejores combates de ltorneo. Hacemos 2 veces la segunda ronda por una caída










3 jugadores : darim, Robb y stiven
3 serán parte del juego
darim
Robb
stiven
darim tiene 1354 objetos.
Robb tiene 1466 objetos.
stiven tiene 1104 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
darim, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stiven, tipo "Planta ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de darim (turno 1).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Vuelo".
¡Fallo crítico!
darim pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de stiven (turno 1).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Vegetalización".
El nivel de "Planta " de stiven aumenta de 1 a 2.
Es turno de darim (turno 2).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Remolino".
¡Es súper efectivo!
stiven pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de stiven (turno 2).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Absorber".
No es muy efectivo...
darim pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 24.
stiven absorbe 1 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de darim (turno 3).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Ataque ala".
¡Es súper efectivo!
stiven pierde 18 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡stiven queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
darim ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
stiven ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
darim consiguió 20 puntos
Robb consiguió -20 puntos
stiven consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
darim : 20 puntos
stiven : 0 puntos
Robb : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
stiven, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Acero ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
darim, tipo "Fuego ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de stiven (turno 1).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Bostezo" sobre darim.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de darim (turno 1).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Avivar".
El nivel de "Fuego " de darim aumenta de 1 a 2.
stiven ha abandonado el juego
¡stiven queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
darim ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
darim consiguió 20 puntos
Robb consiguió -20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
darim : 40 puntos
Robb : -40 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Crazy Party! The crazy game!
Menú principal
¡Fiesta en línea!
¿Qué quieres hacer?
Revisar la lista de servidores
3 servidores encontrados, 3 disponibles con tu versión
selecciona un servidor para conectarte.
conexión cancelada.
¿Qué quieres hacer?
Revisar la lista de servidores
4 servidores encontrados, 4 disponibles con tu versión
selecciona un servidor para conectarte.
darim : Batalla
Conectando..., presiona ESCAPE para cancelar
¡éxito! Ahora estás conectado.
Batalla
stiven Se ha unido al juego
2 jugadores : darim y stiven
2 jugadores : darim y stiven
2 jugadores : darim y stiven
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
Robb Se ha unido al juego
3 jugadores : darim, stiven y Robb
3 jugadores : darim, stiven y Robb
3 serán parte del juego
darim
stiven
Robb
darim tiene 1354 objetos.
stiven tiene 1104 objetos.
Robb tiene 1466 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
stiven, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Tierra ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
darim, tipo "Hada ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de stiven (turno 1).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
¡stiven decidió rendirse!
¡stiven queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Has anotado... 0 puntos!
darim ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con 0 puntos.
stiven ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
darim consiguió 20 puntos
stiven consiguió -20 puntos
Robb consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
darim : 20 puntos
Robb : 0 puntos
stiven : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
darim, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stiven, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de darim (turno 1).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
Bofetón lodo, vistazo al futuro, Análisis de riesgo, Triturar, Idropulso
darim tira una carta que no puede usar.
Es turno de stiven (turno 1).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "rebotar".
El nivel de "Evasión" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de darim (turno 2).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "adormecimiento".
stiven no puede robar por 2 turnos.
Es turno de stiven (turno 2).
stiven No puede robar
Bofetón lodo, vistazo al futuro, Análisis de riesgo, Triturar, Idropulso, Aniquilación
stiven tira una carta que no puede usar.
Es turno de darim (turno 3).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Espada gélida".
stiven pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de stiven (turno 3).
stiven No puede robar
stiven No podrá robar hasta el siguiente turno!
stiven usa "Megapuño".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 45.
Es turno de darim (turno 4).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Granizo".
El clima del campo de batalla ahora es Granizo.
Es turno de stiven (turno 4).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Granizo" (+3 de poder en movimientos "Hielo " lanzados., +2 de poder en movimientos "Viento" lanzados., -3 de poder en movimientos "Planta " lanzados.).
darim, "Hielo " 7, 45 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 51 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
stiven, "Lucha " 4, 54 puntos de vida , Evasión a 1, 4 cartas en la mano , 53 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
stiven usa "Mega-patada".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 18 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de darim (turno 5).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Granizo" (+3 de poder en movimientos "Hielo " lanzados., +2 de poder en movimientos "Viento" lanzados., -3 de poder en movimientos "Planta " lanzados.).
darim, "Hielo " 8, 27 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
stiven, "Lucha " 5, 54 puntos de vida , Evasión a 1, 3 cartas en la mano , 53 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
darim usa "borrasca glacial".
¡darim falla su movimiento!
Es turno de stiven (turno 5).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "golpe de impulso".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 14.
Es turno de darim (turno 6).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "polvo de nieve".
stiven pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 46.
Es turno de stiven (turno 6).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Megapuño".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 14 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡darim queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
darim ha finalizado con 0 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
stiven ha finalizado con 20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
darim consiguió 0 puntos
stiven consiguió 20 puntos
Robb consiguió -20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
darim : 20 puntos
stiven : 0 puntos
Robb : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
stiven, tipo "Roca ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Fuego ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
darim, tipo "Bicho ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de stiven (turno 1).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
Láser rojo, ELixir envenenado, Tormenta de arena, Pulso dragón, llamarada
stiven usa "Mota de polvo".
El nivel de "Evasión" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de darim (turno 1).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de darim (turno 1).
Láser rojo, ELixir envenenado, Tormenta de arena, Pulso dragón, llamarada, Aquajet
darim usa "Picotazo venenoso".
stiven pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 84.
El nivel de "Veneno" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno 2).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "prisión de rocas".
El nivel de "Roca " de stiven aumenta de 3 a 4.
¡stiven sufre los efectos del veneno!
stiven pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 81.
Es turno de darim (turno 2).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "zumbido".
stiven pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 76.
Es turno de stiven (turno 3).
Termina un efecto de "Picotazo venenoso".
El nivel de "Veneno" de stiven disminuye de 1 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
stiven, "Roca " 6, 76 puntos de vida , Evasión a 1, 6 cartas en la mano , 52 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
darim, "Bicho " 4, 90 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 53 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
stiven usa "Hacha de diamante".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 75.
Es turno de darim (turno 3).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
stiven, "Roca " 7, 76 puntos de vida , Evasión a 1, 5 cartas en la mano , 52 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
darim, "Bicho " 5, 75 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 52 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
Es turno de darim (turno 3).
darim usa "zumbido".
stiven pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 71.
Es turno de stiven (turno 4).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Petrificación".
El nivel de "Parálisis" de darim aumenta de 0 a 1.
Es turno de darim (turno 4).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim intenta moverse apesar de su parálisis...
¡darim no puede moverse!
Es turno de stiven (turno 5).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
stiven, "Roca " 10, 71 puntos de vida , Evasión a 1, 6 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
darim, "Bicho " 7, 75 puntos de vida , Parálisis a 1, 5 cartas en la mano , 51 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
stiven usa "Hacha de diamante".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 60.
Es turno de darim (turno 5).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim intenta moverse apesar de su parálisis...
¡darim consigue moverse!
darim usa "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de darim disminuye de 0 a -1.
darim obtiene 5 puntos de vida. Ahora tiene 65.
Es turno de stiven (turno 6).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Ruina antigua".
El clima del campo de batalla ahora es Ruina antigua.
Es turno de darim (turno 6).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim intenta moverse apesar de su parálisis...
¡darim consigue moverse!
darim usa "Crisálida".
El nivel de "Defensa física" de darim aumenta de 0 a 8.
El nivel de "Defensa especial" de darim aumenta de 0 a 8.
El nivel de "Sueño" de darim aumenta de 0 a 8.
Es turno de stiven (turno 7).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Ruina antigua" (+8 de poder en movimientos "Poder antiguo" lanzados., +1 de poder en movimientos "Fantasma " lanzados.).
stiven, "Roca " 14, 71 puntos de vida , Evasión a 1, 6 cartas en la mano , 48 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
darim, "Bicho " 11, 65 puntos de vida , Defensa física a 8, Defensa especial a 8, Parálisis a 1, Veneno a -1, Sueño a 8, 5 cartas en la mano , 49 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
stiven usa "Poder antiguo".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de darim (turno 7).
darim está durmiendo.
Es turno de stiven (turno shades.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Barrera de piedra".
El nivel de "Defensa física" de stiven aumenta de 0 a 4.
El nivel de "Precisión" de stiven disminuye de 0 a -2.
Es turno de darim (turno shades.
Termina un efecto de "Petrificación".
El nivel de "Parálisis" de darim disminuye de 1 a 0.
darim está durmiendo.
Es turno de stiven (turno 9).
Termina un efecto de "Mota de polvo".
El nivel de "Evasión" de stiven disminuye de 1 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Mota de polvo".
El nivel de "Evasión" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de darim (turno 9).
darim está durmiendo.
Es turno de stiven (turno 10).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Ruina antigua".
Es turno de darim (turno 10).
Termina un efecto de "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de darim aumenta de -1 a 0.
darim está durmiendo.
Es turno de stiven (turno 11).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "prisión de rocas".
El nivel de "Roca " de stiven aumenta de 22 a 23.
Es turno de darim (turno 11).
Termina un efecto de "Crisálida".
El nivel de "Defensa física" de darim disminuye de 8 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de darim disminuye de 8 a 0.
Termina un efecto de "Crisálida".
El nivel de "Sueño" de darim disminuye de 8 a 0.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Ruina antigua" (+8 de poder en movimientos "Poder antiguo" lanzados., +1 de poder en movimientos "Fantasma " lanzados.).
stiven, "Roca " 24, 71 puntos de vida , Defensa física a 4, Precisión a -2, Evasión a 1, 5 cartas en la mano , 44 cartas en el mazo, 11 cartas en el descarte, Neutral (),
darim, "Bicho " 16, 57 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 48 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
El clima actual es "Ruina antigua" (+8 de poder en movimientos "Poder antiguo" lanzados., +1 de poder en movimientos "Fantasma " lanzados.).
stiven, "Roca " 24, 71 puntos de vida , Defensa física a 4, Precisión a -2, Evasión a 1, 5 cartas en la mano , 44 cartas en el mazo, 11 cartas en el descarte, Neutral (),
darim, "Bicho " 16, 57 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 48 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
darim usa "Crisálida".
El nivel de "Defensa física" de darim aumenta de 0 a 8.
El nivel de "Defensa especial" de darim aumenta de 0 a 8.
El nivel de "Sueño" de darim aumenta de 0 a 8.
Es turno de stiven (turno 12).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "fortaleza".
¡stiven falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 12).
darim está durmiendo.
Es turno de stiven (turno 13).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "estabilidad".
¡stiven falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 13).
darim está durmiendo.
Es turno de stiven (turno 14).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "zona de mármol".
El tipo de stiven no puede ser cambiado por 8 turnos.
El tipo de darim no puede ser cambiado por 8 turnos.
Es turno de darim (turno 14).
darim está durmiendo.
Es turno de stiven (turno 15).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Barrera de piedra".
El nivel de "Defensa física" de stiven aumenta de 4 a 8.
El nivel de "Precisión" de stiven disminuye de -2 a -4.
Es turno de darim (turno 15).
darim está durmiendo.
Es turno de stiven (turno 16).
Termina un efecto de "Barrera de piedra".
El nivel de "Defensa física" de stiven disminuye de 8 a 4.
El nivel de "Precisión" de stiven aumenta de -4 a -2.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "corazón de piedra".
El nivel de "Confusión" de stiven disminuye de 0 a -2.
Es turno de darim (turno 16).
Termina un efecto de "Crisálida".
El nivel de "Defensa física" de darim disminuye de 8 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de darim disminuye de 8 a 0.
Termina un efecto de "Crisálida".
El nivel de "Sueño" de darim disminuye de 8 a 0.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Disparo demora".
El nivel de "Precisión" de stiven disminuye de -2 a -3.
Es turno de stiven (turno 17).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Petrificación".
El nivel de "Parálisis" de darim aumenta de 0 a 1.
Es turno de darim (turno 17).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim intenta moverse apesar de su parálisis...
¡darim consigue moverse!
darim usa "forrage".
darim toma 1 cartas del mazo de stiven
darim toma 1 cartas en el exilio de stiven
Es turno de stiven (turno 18).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Ruina antigua" (+8 de poder en movimientos "Poder antiguo" lanzados., +1 de poder en movimientos "Fantasma " lanzados.).
stiven, "Roca " 35, 71 puntos de vida , Defensa física a 4, Precisión a -3, Evasión a 1, Confusión a -2, 6 cartas en la mano , 36 cartas en el mazo, 16 cartas en el descarte, Neutral (),
darim, "Bicho " 25, 57 puntos de vida , Parálisis a 1, 7 cartas en la mano , 46 cartas en el mazo, 9 cartas en el descarte, Neutral (),
stiven usa "fragmento precioso".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de darim (turno 18).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim intenta moverse apesar de su parálisis...
¡darim consigue moverse!
darim usa "Jalea real".
El nivel de "Veneno" de darim disminuye de 0 a -1.
darim obtiene 15 puntos de vida. Ahora tiene 64.
Es turno de stiven (turno 19).
Termina un efecto de "Mota de polvo".
El nivel de "Evasión" de stiven disminuye de 1 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "lanzamiento mazizo".
¡stiven falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 19).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim intenta moverse apesar de su parálisis...
¡darim consigue moverse!
darim usa "forrage".
darim toma 1 cartas del mazo de stiven
darim toma 1 cartas en el exilio de stiven
Es turno de stiven (turno 20).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Lanzarrocas".
¡stiven falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 20).
Termina un efecto de "Petrificación".
El nivel de "Parálisis" de darim disminuye de 1 a 0.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "forrage".
darim toma 1 cartas del mazo de stiven
darim toma 1 cartas en el exilio de stiven
Es turno de stiven (turno 21).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Lanzarrocas".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de darim (turno 21).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Picotazo venenoso".
stiven pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 68.
Es turno de stiven (turno 22).
Termina un efecto de "Disparo demora".
El nivel de "Precisión" de stiven aumenta de -3 a -2.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Ruina antigua" (+8 de poder en movimientos "Poder antiguo" lanzados., +1 de poder en movimientos "Fantasma " lanzados.).
stiven, "Roca " 41, 68 puntos de vida , Defensa física a 4, Precisión a -2, Confusión a -2, 6 cartas en la mano , 30 cartas en el mazo, 18 cartas en el descarte, Neutral (),
darim, "Bicho " 33, 51 puntos de vida , Veneno a -1, 11 cartas en la mano , 42 cartas en el mazo, 13 cartas en el descarte, Neutral (),
stiven usa "zona de mármol".
¡stiven falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 22).
EL tipo de darim puede ser cambiado.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Chupavidas".
stiven pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 66.
darim absorbe 1 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de stiven (turno 23).
EL tipo de stiven puede ser cambiado.
Termina un efecto de "Barrera de piedra".
El nivel de "Defensa física" de stiven disminuye de 4 a 0.
El nivel de "Precisión" de stiven aumenta de -2 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Abalancha".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 38 puntos de vida. Ahora tiene 14.
Es turno de darim (turno 23).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Red viscosa".
El nivel de "Precisión" de stiven disminuye de 0 a -2.
Es turno de stiven (turno 24).
Termina un efecto de "corazón de piedra".
El nivel de "Confusión" de stiven aumenta de -2 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Hacha de diamante".
¡stiven falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 24).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Inyección de pólen".
stiven ahora es tipo "Planta ".
stiven no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de stiven (turno 25).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "rebotar".
El nivel de "Evasión" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de darim (turno 25).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Enjambre de abejas".
¡Es súper efectivo!
stiven pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 56.
¡Es súper efectivo!
stiven pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 46.
¡Es súper efectivo!
stiven pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 36.
¡Es súper efectivo!
stiven pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 26.
El nivel de "Ataque especial" de darim aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno 26).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "rebotar".
¡stiven falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 26).
Termina un efecto de "Jalea real".
El nivel de "Veneno" de darim aumenta de -1 a 0.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Pin misil".
¡Es súper efectivo!
stiven pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 18.
¡Es súper efectivo!
stiven pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 10.
¡Es súper efectivo!
stiven pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 2.
¡Es súper efectivo!
stiven pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡stiven queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
darim ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
stiven ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
darim consiguió 20 puntos
stiven consiguió 0 puntos
Robb consiguió -20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
darim : 40 puntos
stiven : 0 puntos
Robb : -40 puntos
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, dom jul 24 2016, 07:00P. M.

Bueno gente, aquí están los resultados de la pelea entre danigamer vs kevinelcapo

he de decir que fue un combate... interesante. Una primer batalla muy reñida, que ganó el que no tenía la ventaja, y la segunda fue ... bue, fue un lo que tenía que pasar.

¡muchas felicitaciones a los dos por tan buen combate, y felicitaciones a dani por pasar a segunda ronda!


Aquí el log de la batalla:

Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
danigamer, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
kevinelkapo, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de danigamer (turno 1).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Elixir helado".
El nivel de "Sueño" de danigamer disminuye de 0 a -1.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de kevinelkapo (turno 1).
kevinelkapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelkapo usa "Puñetazo".
¡Es súper efectivo!
danigamer pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de danigamer (turno 2).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "adormecimiento".
kevinelkapo no puede robar por 2 turnos.
Es turno de kevinelkapo (turno 2).
kevinelkapo No puede robar
kevinelkapo tira una carta que no puede usar.
Es turno de danigamer (turno 3).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Bola de nieve".
kevinelkapo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de kevinelkapo (turno 3).
kevinelkapo No puede robar
kevinelkapo No podrá robar hasta el siguiente turno!
kevinelkapo tira una carta que no puede usar.
Es turno de danigamer (turno 4).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "borrasca glacial".
kevinelkapo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 16.
Es turno de kevinelkapo (turno 4).
kevinelkapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelkapo tira una carta que no puede usar.
Es turno de danigamer (turno 5).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Lanza de hielo".
kevinelkapo pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 3.
Es turno de kevinelkapo (turno 5).
kevinelkapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelkapo usa "Patada".
¡Golpe crítico!
¡Es súper efectivo!
danigamer pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 2.
Es turno de danigamer (turno 6).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "borrasca glacial".
kevinelkapo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡kevinelkapo queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
danigamer ha finalizado con 20 puntos.
kevinelkapo ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
danigamer consiguió 20 puntos
kevinelkapo consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
danigamer : 20 puntos
kevinelkapo : 0 puntos
sanslash332 : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por danigamer.
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Roca ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
danigamer, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
kevinelkapo, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de danigamer (turno 1).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Puñetazo".
¡Es súper efectivo!
kevinelkapo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de kevinelkapo (turno 1).
kevinelkapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelkapo usa "Palmada".
danigamer pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de danigamer (turno 2).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Patada".
¡Es súper efectivo!
kevinelkapo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de kevinelkapo (turno 2).
kevinelkapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelkapo usa "Bofetada".
danigamer pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de danigamer (turno 3).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "golpe de impulso".
¡Es súper efectivo!
kevinelkapo pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 29.
Es turno de kevinelkapo (turno 3).
kevinelkapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelkapo usa "Bofetada".
danigamer pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de danigamer (turno 4).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "golpe de impulso".
¡Es súper efectivo!
kevinelkapo pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 16.
El nivel de "Parálisis" de kevinelkapo aumenta de 0 a 1.
Es turno de kevinelkapo (turno 4).
kevinelkapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelkapo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡kevinelkapo consigue moverse!
kevinelkapo usa "Arañazo".
danigamer pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 39.
Es turno de danigamer (turno 5).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de danigamer aumenta de 0 a 2.
Es turno de kevinelkapo (turno 5).
Termina un efecto de "golpe de impulso".
El nivel de "Parálisis" de kevinelkapo disminuye de 1 a 0.
kevinelkapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelkapo usa "Bofetada".
danigamer pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 33.
Es turno de danigamer (turno 6).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Megapuño".
¡Es súper efectivo!
kevinelkapo pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡kevinelkapo queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
danigamer ha finalizado con 20 puntos.
kevinelkapo ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
danigamer consiguió 20 puntos
kevinelkapo consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
danigamer : 40 puntos
kevinelkapo : 0 puntos
sanslash332 : -40 puntos
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Ofddo, lun jul 25 2016, 12:02A. M.

Felicidades a Alisson, que pasa a la siguiente ronda ganándole 2 a 1 a Alexmarango.
Aquí el log de la batalla:

5 serán parte del juego
Ofddo
Glein
Robb
alisson
Alexmarango
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Alexmarango, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Glein, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
alisson, tipo "Tierra ", con 30 puntos de vida y 59 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Alexmarango (turno 1).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Bostezo" sobre alisson.
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein decidió rendirse!
¡Glein queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Remolino, amnesia, Hidratación, preparación mental, Golpes furia, lubricar
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de alisson (turno 1).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Elixir de energía".
alisson obtiene 8 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de Alexmarango (turno 2).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Bofetada".
alisson pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de alisson (turno 2).
Comienza un efecto de "Bostezo".
El nivel de "Sueño" de alisson aumenta de 0 a 1.
alisson está durmiendo.
Es turno de Alexmarango (turno 3).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Arañazo".
alisson pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de alisson (turno 3).
alisson está durmiendo.
Es turno de Alexmarango (turno 4).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Corpulencia".
El nivel de "Ataque físico" de Alexmarango aumenta de 0 a 1.
Es turno de alisson (turno 4).
alisson está durmiendo.
Es turno de Alexmarango (turno 5).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Polvo veneno".
El nivel de "Veneno" de alisson aumenta de 0 a 1.
Es turno de alisson (turno 5).
Termina un efecto de "Bostezo".
El nivel de "Sueño" de alisson disminuye de 1 a 0.
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
¡alisson cambia su tipo!
alisson ahora es tipo "Siniestro ".
alisson no puede elegir su tipo por 4 turnos.
alisson no puede robar por 1 turnos.
¡alisson sufre los efectos del veneno!
alisson pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 23.
Es turno de Alexmarango (turno 6).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Alexmarango, "Normal " 7, 30 puntos de vida , Ataque físico a 1, 6 cartas en la mano , 49 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
alisson, "Siniestro " 0, 23 puntos de vida , Veneno a 1, 6 cartas en la mano , 52 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Alexmarango usa "Rayo mágico".
alisson pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de alisson (turno 6).
Termina un efecto de "Polvo veneno".
El nivel de "Veneno" de alisson disminuye de 1 a 0.
alisson No puede robar
alisson No podrá robar hasta el siguiente turno!
alisson usa "Ataque de finta".
Alexmarango pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de Alexmarango (turno 7).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Escondite".
El nivel de "Evasión" de Alexmarango aumenta de 0 a 1.
Es turno de alisson (turno 7).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "exploración".
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Alexmarango (turno shades.
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Rayo mágico".
alisson pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 11.
Es turno de alisson (turno shades.
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "exploración".
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Alexmarango (turno 9).
Termina un efecto de "Corpulencia".
El nivel de "Ataque físico" de Alexmarango disminuye de 1 a 0.
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "embestida".
alisson pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡alisson queda fuera de combate!
Has anotado... -10 puntos!
Ofddo ha finalizado con -10 puntos.
Alexmarango ha finalizado con 20 puntos.
alisson ha finalizado con 10 puntos.
Glein ha finalizado con -20 puntos.
Robb ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Ofddo consiguió -10 puntos
Glein consiguió -20 puntos
Robb consiguió 0 puntos
alisson consiguió 10 puntos
Alexmarango consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Alexmarango : 20 puntos
alisson : 10 puntos
Robb : 0 puntos
Ofddo : -10 puntos
Glein : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por Alexmarango.
Esperando por Alexmarango.
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Esperando por Alexmarango.
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Glein, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Alexmarango, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
alisson, tipo "Volador ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein decidió rendirse!
¡Glein queda fuera de combate!
Es turno de Alexmarango (turno 1).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Elixir de energía".
¡Fallo crítico!
Alexmarango pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
poder ardiente, Onda trueno, borrasca fantasmal, Alo de oscuridad, congelación, Golpe bajo
poder ardiente, Onda trueno, borrasca fantasmal, Alo de oscuridad, congelación, Golpe bajo
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de alisson (turno 1).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Picotazo".
Alexmarango pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 53.
Es turno de Alexmarango (turno 2).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Bostezo".
¡Alexmarango falla su movimiento!
Es turno de alisson (turno 2).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "lanzaagujas".
Alexmarango pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de Alexmarango (turno 3).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Bofetada".
alisson pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de alisson (turno 3).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alexmarango (turno 4).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Rayo mágico".
alisson pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 48.
Es turno de alisson (turno 4).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Ataque ala".
Alexmarango pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 40.
Es turno de Alexmarango (turno 5).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Resplandor mágico".
alisson pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de alisson (turno 5).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Tornado".
Alexmarango pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de Alexmarango (turno 6).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Doble equipo".
El nivel de "Evasión" de Alexmarango aumenta de 0 a 1.
Es turno de alisson (turno 6).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Picotazo".
Alexmarango pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 23.
Es turno de Alexmarango (turno 7).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Golpes furia".
alisson pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 39.
alisson pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de alisson (turno 7).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Precisión de halkón".
El nivel de "Precisión" de alisson aumenta de 0 a 2.
Es turno de Alexmarango (turno shades.
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Arañazo".
alisson pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 29.
Es turno de alisson (turno shades.
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Tornado".
Alexmarango pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de Alexmarango (turno 9).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Alexmarango, "Normal " 15, 10 puntos de vida , Evasión a 1, 6 cartas en la mano , 46 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Neutral (),
alisson, "Volador " 13, 29 puntos de vida , Precisión a 2, 5 cartas en la mano , 47 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Neutral (),
Alexmarango usa "Flujo de energía".
alisson pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 16.
Es turno de alisson (turno 9).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Ciclón".
Alexmarango pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Alexmarango queda fuera de combate!
Has anotado... 0 puntos!
Ofddo ha finalizado con 0 puntos.
alisson ha finalizado con 20 puntos.
Alexmarango ha finalizado con 10 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
Glein ha finalizado con -10 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Ofddo consiguió 0 puntos
Glein consiguió -10 puntos
Robb consiguió -20 puntos
alisson consiguió 20 puntos
Alexmarango consiguió 10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
alisson : 30 puntos
Alexmarango : 30 puntos
Ofddo : -10 puntos
Robb : -20 puntos
Glein : -30 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Esperando por Alexmarango.
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Glein, tipo "Volador ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Bicho ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Siniestro ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
alisson, tipo "Dragón ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Alexmarango, tipo "Fuego ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein decidió rendirse!
¡Glein queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Llamada a la colonia, Temblor, Colmillo trueno, Lluvia, Elfo, Somnífero
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de alisson (turno 1).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "estornudo dragón".
Alexmarango pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 86.
Es turno de Alexmarango (turno 1).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Polvo incendiario".
El nivel de "Quemadura" de alisson aumenta de 0 a 1.
Es turno de alisson (turno 2).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "estornudo dragón".
Alexmarango pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 82.
¡alisson sufre los efectos de su quemadura!
alisson pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 87.
Es turno de Alexmarango (turno 2).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Espada de magma".
No es muy efectivo...
alisson pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 84.
Es turno de alisson (turno 3).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "lamento dragón".
Alexmarango pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 76.
¡alisson sufre los efectos de su quemadura!
alisson pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 81.
Es turno de Alexmarango (turno 3).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Sofoco".
El nivel de "Ataque especial" de Alexmarango aumenta de 0 a 3.
Es turno de alisson (turno 4).
Termina un efecto de "Polvo incendiario".
El nivel de "Quemadura" de alisson disminuye de 1 a 0.
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Presión".
El nivel de "Fuego " de Alexmarango disminuye de 6 a 3.
Es turno de Alexmarango (turno 4).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Puño fuego".
No es muy efectivo...
alisson pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 76.
El nivel de "Quemadura" de alisson aumenta de 0 a 1.
Es turno de alisson (turno 5).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson tira una carta que no puede usar.
¡alisson sufre los efectos de su quemadura!
alisson pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 73.
Es turno de Alexmarango (turno 5).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Viento ardiente".
¡Fallo crítico!
Alexmarango pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 68.
Es turno de alisson (turno 6).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "lamento dragón".
Alexmarango pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 62.
¡alisson sufre los efectos de su quemadura!
alisson pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 70.
Es turno de Alexmarango (turno 6).
Comienza un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Quemadura" de Alexmarango aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Congelamiento" de Alexmarango disminuye de 0 a -2.
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de Alexmarango aumenta de 3 a 4.
¡Alexmarango sufre los efectos de su quemadura!
Alexmarango pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 59.
Es turno de alisson (turno 7).
Termina un efecto de "Puño fuego".
El nivel de "Quemadura" de alisson disminuye de 1 a 0.
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Carga dragón".
Alexmarango pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 40.
¡alisson recibe algunos daños!
alisson pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 64.
Es turno de Alexmarango (turno 7).
Termina un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Ataque especial" de Alexmarango disminuye de 4 a 1.
Termina un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Quemadura" de Alexmarango disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Congelamiento" de Alexmarango aumenta de -2 a 0.
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Elixir de energía".
Alexmarango obtiene 8 puntos de vida. Ahora tiene 48.
Es turno de alisson (turno shades.
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Presión".
El nivel de "Fuego " de Alexmarango disminuye de 8 a 5.
Es turno de Alexmarango (turno shades.
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Calor opresivo".
El clima del campo de batalla ahora es Calor opresivo.
Es turno de alisson (turno 9).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Calor opresivo" (+3 de poder en movimientos "Fuego " lanzados., -3 de poder en movimientos "Hielo " lanzados., -2 de poder en movimientos "Agua " lanzados., -1 de poder en movimientos "Planta " lanzados.).
alisson, "Dragón " 16, 64 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 46 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Neutral (),
Alexmarango, "Fuego " 7, 48 puntos de vida , Ataque especial a 1, 5 cartas en la mano , 47 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Neutral (),
alisson usa "Dracoaliento".
Alexmarango pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 33.
Es turno de Alexmarango (turno 9).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Sofoco".
El nivel de "Ataque especial" de Alexmarango aumenta de 1 a 4.
Es turno de alisson (turno 10).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Garra dragón".
Alexmarango pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de Alexmarango (turno 10).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Lanzallamas".
No es muy efectivo...
alisson pierde 27 puntos de vida. Ahora tiene 37.
Es turno de alisson (turno 11).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Garra dragón".
Alexmarango pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 21.
Es turno de Alexmarango (turno 11).
Termina un efecto de "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de Alexmarango disminuye de 4 a 3.
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Brasas".
No es muy efectivo...
alisson pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 30.
Es turno de alisson (turno 12).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Garra dragón".
Alexmarango pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 15.
Es turno de Alexmarango (turno 12).
Comienza un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Quemadura" de Alexmarango aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Congelamiento" de Alexmarango disminuye de 0 a -2.
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "poder ardiente".
El nivel de "Ataque especial" de Alexmarango aumenta de 3 a 5.
El nivel de "Defensa especial" de Alexmarango aumenta de 0 a 2.
¡Alexmarango sufre los efectos de su quemadura!
Alexmarango pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 12.
Es turno de alisson (turno 13).
alisson roba 1 cartas de Su mazo.
alisson usa "Pulso dragón".
Alexmarango pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Alexmarango queda fuera de combate!

Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, lun jul 25 2016, 12:47A. M.

Primer combate por equipos desarrollado, el equipo de Ofddo y Glein, contra Quacker y AlexMarango.

El resultado ue... bue, predesible, una batalla estándar.
Pasaron a la segunda ronda Ofddo y Glein. ¡felicitaciones!

Aquí el log:


Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Glein, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Alexmarango, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Quacker, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Agua ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Glein, "Fuego " 1, 30 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, Neutral (),
Alexmarango, "Fuego " 0, 30 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 55 cartas en el mazo, Neutral (),
Quacker, "Fantasma " 0, 30 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 55 cartas en el mazo, Neutral (),
stefhen, "Normal " 0, 30 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 55 cartas en el mazo, Neutral (),
sanslash332, "Fantasma " 0, 30 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 55 cartas en el mazo, Neutral (),
Robb, "Normal " 0, 30 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 55 cartas en el mazo, Neutral (),
Ofddo, "Agua " 0, 30 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 55 cartas en el mazo, Neutral (),
Glein usa "Brasas" sobre Quacker.
Quacker pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Alexmarango (turno 1).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Cóctel molotov" sobre Glein.
No es muy efectivo...
Glein pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de Quacker (turno 1).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Quacker (turno 1).
Quacker usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de Quacker aumenta de 0 a 4.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Agua purificante".
El nivel de "Quemadura" de Ofddo disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Veneno" de Ofddo disminuye de 0 a -1.
Es turno de Glein (turno 2).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Escondite".
El nivel de "Evasión" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de Alexmarango (turno 2).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Escondite".
El nivel de "Evasión" de Alexmarango aumenta de 0 a 1.
Es turno de Quacker (turno 2).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "Mente fantasmagórica".
El nivel de "Fantasma " de Quacker aumenta de 3 a 4.
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Rayo burbuja" sobre Alexmarango.
¡Es súper efectivo!
Alexmarango pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de Glein (turno 3).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alexmarango (turno 3).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Escondite".
El nivel de "Evasión" de Alexmarango aumenta de 1 a 2.
Es turno de Quacker (turno 3).
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de Quacker disminuye de 4 a 0.
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "zona inmaterial".
El clima del campo de batalla ahora es zona inmaterial.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Aquajet" sobre Alexmarango.
¡Es súper efectivo!
Alexmarango pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 14.
Es turno de Glein (turno 4).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Escondite".
El nivel de "Evasión" de Glein aumenta de 1 a 2.
Es turno de Alexmarango (turno 4).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Avivar".
El nivel de "Fuego " de Alexmarango aumenta de 3 a 4.
Es turno de Quacker (turno 4).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "Picotazo" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 29.
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Ola marina" sobre Alexmarango.
¡Es súper efectivo!
Alexmarango pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 1.
Alexmarango envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de Glein (turno 5).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Puño fuego" sobre Quacker.
Quacker pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 21.
Es turno de Alexmarango (turno 5).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Puño fuego" sobre Ofddo.
No es muy efectivo...
Ofddo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Quacker (turno 5).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "rebotar".
El nivel de "Evasión" de Quacker aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno 5).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Hidratación".
El nivel de "Quemadura" de Ofddo disminuye de -1 a -2.
Ofddo obtiene 5 puntos de vida. Ahora tiene 31.
Es turno de Glein (turno 6).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Avivar".
El nivel de "Fuego " de Glein aumenta de 6 a 7.
Es turno de Alexmarango (turno 6).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Calor opresivo".
El clima del campo de batalla ahora es Calor opresivo.
Es turno de Quacker (turno 6).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
¡Quacker cambia su tipo!
Quacker ahora es tipo "Volador ".
Quacker no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Quacker no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Ofddo (turno 6).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Agua purificante".
El nivel de "Quemadura" de Ofddo disminuye de -2 a -3.
El nivel de "Veneno" de Ofddo disminuye de -1 a -2.
Es turno de Glein (turno 7).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Colmillo fuego" sobre Quacker.
Quacker pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de Alexmarango (turno 7).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Brasas" sobre Glein.
No es muy efectivo...
Glein pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 23.
Es turno de Quacker (turno 7).
Quacker No puede robar
Quacker No podrá robar hasta el siguiente turno!
Quacker usa "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de Quacker aumenta de 1 a 3.
Es turno de Ofddo (turno 7).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "colmillo de tiburón" sobre Alexmarango.
¡Es súper efectivo!
Alexmarango pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Alexmarango queda fuera de combate!
Es turno de Glein (turno shades.
Termina un efecto de "Escondite".
El nivel de "Evasión" de Glein disminuye de 2 a 1.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Lanzallamas" sobre Quacker.
¡Glein falla su movimiento!
Es turno de Quacker (turno shades.
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "Vuelo".
El nivel de "Volador " de Quacker aumenta de 3 a 4.
Es turno de Ofddo (turno shades.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "red" sobre Quacker.
El nivel de "Fallo crítico" de Quacker aumenta de 0 a 2.
Es turno de Glein (turno 9).
Termina un efecto de "Escondite".
El nivel de "Evasión" de Glein disminuye de 1 a 0.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Cóctel molotov" sobre Quacker.
¡Glein falla su movimiento!
Es turno de Quacker (turno 9).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "Ataque ala" sobre Glein.
Glein pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 13.
Es turno de Ofddo (turno 9).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Rayo burbuja" sobre Quacker.
Quacker pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 6.
El nivel de "Precisión" de Quacker disminuye de 0 a -1.
Es turno de Glein (turno 10).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Colmillo fuego" sobre Quacker.
Quacker pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Quacker queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 10).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Has anotado... -13 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -13 puntos.
Ofddo ha finalizado con 13 puntos.
Quacker ha finalizado con 7 puntos.
stefhen ha finalizado con -20 puntos.
Glein ha finalizado con 20 puntos.
Alexmarango ha finalizado con 0 puntos.
Robb ha finalizado con -7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -13 puntos
Robb consiguió -7 puntos
Glein consiguió 20 puntos
stefhen consiguió -20 puntos
Ofddo consiguió 13 puntos
Quacker consiguió 7 puntos
Alexmarango consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Glein : 20 puntos
Ofddo : 13 puntos
Quacker : 7 puntos
Alexmarango : 0 puntos
Robb : -7 puntos
sanslash332 : -13 puntos
stefhen : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por Robb, Ofddo y Alexmarango.
Esperando por Alexmarango.
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Esperando por Glein, Ofddo y Alexmarango.
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Alexmarango, tipo "Roca ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Quacker, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Glein, tipo "Planta ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Volador ", con 60 puntos de vida y 54 cartas.
Robb, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Alexmarango (turno 1).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Alexmarango (turno 1).
Alexmarango usa "Paralizador" sobre Glein.
El nivel de "Parálisis" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stefhen (turno 1).
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de Quacker (turno 1).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "Normalización".
El nivel de "Normal " de Quacker aumenta de 1 a 2.
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Glein (turno 1).
Glein intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Glein no puede moverse!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Alexmarango, "Roca " 0, 60 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Quacker, "Normal " 3, 60 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Glein, "Planta " 1, 60 puntos de vida , Parálisis a 1, 5 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Ofddo, "Volador " 1, 60 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 48 cartas en el mazo, Neutral (),
Robb, "Normal " 0, 60 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 55 cartas en el mazo, Neutral (),
Ofddo usa "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de Ofddo aumenta de 0 a 2.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Alexmarango (turno 2).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Elixir de energía".
Alexmarango obtiene 8 puntos de vida. Ahora tiene 68.
Es turno de Quacker (turno 2).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "Bofetada" sobre Glein.
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de Glein (turno 2).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Glein consigue moverse!
Glein usa "Paralizador" sobre Alexmarango.
El nivel de "Parálisis" de Alexmarango aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "rebotar".
El nivel de "Evasión" de Ofddo aumenta de 2 a 3.
Es turno de Alexmarango (turno 3).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alexmarango consigue moverse!
Alexmarango usa "Mota de polvo".
El nivel de "Evasión" de Alexmarango aumenta de 0 a 1.
Es turno de Quacker (turno 3).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "Concentración de energía".
El nivel de "Ataque especial" de Quacker aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 3).
Termina un efecto de "Paralizador".
El nivel de "Parálisis" de Glein disminuye de 1 a 0.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Somnífero" sobre Alexmarango.
El nivel de "Sueño" de Alexmarango aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Precisión de halkón".
El nivel de "Precisión" de Ofddo aumenta de 0 a 2.
Es turno de Alexmarango (turno 4).
Termina un efecto de "Paralizador".
El nivel de "Parálisis" de Alexmarango disminuye de 1 a 0.
Alexmarango está durmiendo.
Es turno de Quacker (turno 4).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "Flujo de energía" sobre Glein.
Glein pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de Glein (turno 4).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Trampa de raíces" sobre Alexmarango.
¡Es súper efectivo!
Alexmarango pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 58.
Alexmarango envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Vuelo".
El nivel de "Volador " de Ofddo aumenta de 7 a 8.
Es turno de Alexmarango (turno 5).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de Alexmarango disminuye de 1 a 0.
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Lanzarrocas" sobre Glein.
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de Quacker (turno 5).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "Escondite".
El nivel de "Evasión" de Quacker aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 5).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 5).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "pico taladro" sobre Quacker.
Quacker pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de Alexmarango (turno 6).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Antiguo diamante" sobre Glein.
¡Alexmarango falla su movimiento!
Es turno de Quacker (turno 6).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "Doble equipo".
El nivel de "Evasión" de Quacker aumenta de 1 a 2.
Es turno de Glein (turno 6).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 6).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Ciclón" sobre Quacker.
Quacker pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 28.
Es turno de Alexmarango (turno 7).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Antiguo diamante" sobre Ofddo.
¡Alexmarango falla su movimiento!
Es turno de Quacker (turno 7).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker tira una carta que no puede usar.
Es turno de Glein (turno 7).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Gigadrenado" sobre Alexmarango.
¡Es súper efectivo!
Alexmarango pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 33.
Glein absorbe 19 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de Ofddo (turno 7).
Termina un efecto de "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de Ofddo disminuye de 3 a 1.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Remolino" sobre Quacker.
Quacker pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de Alexmarango (turno shades.
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Ruina antigua".
El clima del campo de batalla ahora es Ruina antigua.
Es turno de Quacker (turno shades.
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "Gran flujo de energía" sobre Glein.
Glein pierde 23 puntos de vida. Ahora tiene 28.
Es turno de Glein (turno shades.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Trampa de raíces" sobre Alexmarango.
¡Es súper efectivo!
Alexmarango pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 23.
Alexmarango envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de Ofddo (turno shades.
Termina un efecto de "rebotar".
El nivel de "Evasión" de Ofddo disminuye de 1 a 0.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "ataque celestial" sobre Quacker.
Quacker pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 3.
Es turno de Alexmarango (turno 9).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "Electrón libre".
Alexmarango puede elegir su tipo.
EL tipo de Alexmarango puede ser cambiado.
Es turno de Quacker (turno 9).
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "embestida" sobre Glein.
Glein pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 15.
Es turno de Glein (turno 9).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Piel de corteza".
El nivel de "Defensa física" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno 9).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "ataque celestial" sobre Alexmarango.
No es muy efectivo...
Alexmarango pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 14.
Es turno de Alexmarango (turno 10).
Alexmarango roba 1 cartas de Su mazo.
Alexmarango usa "estabilidad".
El tipo de Alexmarango no puede ser cambiado por 4 turnos.
Es turno de Quacker (turno 10).
Termina un efecto de "Escondite".
El nivel de "Evasión" de Quacker disminuye de 2 a 1.
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
Quacker usa "Bostezo" sobre Ofddo.
Es turno de Glein (turno 10).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Latigazo" sobre Alexmarango.
¡Es súper efectivo!
Alexmarango pierde 14 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Alexmarango queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 10).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Danza aleteo" sobre Quacker.
El nivel de "Precisión" de Ofddo aumenta de 2 a 3.
El nivel de "Evasión" de Ofddo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de Quacker disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Evasión" de Quacker disminuye de 1 a 0.
Es turno de Quacker (turno 11).
Termina un efecto de "Concentración de energía".
El nivel de "Ataque especial" de Quacker disminuye de 1 a 0.
Quacker roba 1 cartas de Su mazo.
¡Quacker cambia su tipo!
Quacker ahora es tipo "Fantasma ".
Quacker no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Quacker no puede robar por 1 turnos.
stefhen ha abandonado el juego
Es turno de Glein (turno 11).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Absorber" sobre Quacker.
Quacker pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Quacker queda fuera de combate!
Glein absorbe 2 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de Ofddo (turno 11).
Comienza un efecto de "Bostezo".
El nivel de "Sueño" de Ofddo aumenta de 0 a 1.
Ofddo está durmiendo.
Es turno de Glein (turno 12).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein decidió rendirse!
¡Glein queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
Glein ha finalizado con 13 puntos.
Ofddo ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con -7 puntos.
Quacker ha finalizado con 7 puntos.
Alexmarango ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
Robb consiguió -7 puntos
Glein consiguió 13 puntos
Ofddo consiguió 20 puntos
Quacker consiguió 7 puntos
Alexmarango consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Glein : 33 puntos
Ofddo : 33 puntos
Quacker : 14 puntos
Alexmarango : 0 puntos
Robb : -14 puntos
sanslash332 : -33 puntos
Presiona enter para continuar
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Ofddo, lun jul 25 2016, 03:42A. M.

Muy bien, avanza el torneo, en este caso el ganador fue Alfredotiflo 2 a 1 ante Piathekiller. Felicidades.

Aquí el log de la batalla:

5 serán parte del juego
sanslash332
piathekiller
Ofddo
Fabi
alfredotiflo
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
piathekiller, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
alfredotiflo, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Hada ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Hada ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de piathekiller (turno 1).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "Cóctel molotov" sobre alfredotiflo.
¡Es súper efectivo!
alfredotiflo pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "congelamiento".
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de piathekiller (turno 2).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "Espada de magma".
¡Es súper efectivo!
alfredotiflo pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 4.
Es turno de alfredotiflo (turno 2).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Polvo veneno".
El nivel de "Veneno" de piathekiller aumenta de 0 a 1.
Es turno de piathekiller (turno 3).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "Puño fuego".
¡Es súper efectivo!
alfredotiflo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡alfredotiflo queda fuera de combate!
¡piathekiller sufre los efectos del veneno!
piathekiller pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Has anotado... 0 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -10 puntos.
piathekiller ha finalizado con 20 puntos.
Fabi ha finalizado con -20 puntos.
alfredotiflo ha finalizado con 10 puntos.
Ofddo ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -10 puntos
piathekiller consiguió 20 puntos
Ofddo consiguió 0 puntos
Fabi consiguió -20 puntos
alfredotiflo consiguió 10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
piathekiller : 20 puntos
alfredotiflo : 10 puntos
Ofddo : 0 puntos
sanslash332 : -10 puntos
Fabi : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Ofddo, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
alfredotiflo, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Fantasma ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
piathekiller, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Fuego ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Polvo veneno" sobre piathekiller.
El nivel de "Veneno" de piathekiller aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de piathekiller (turno 1).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "Carantoña" sobre alfredotiflo.
alfredotiflo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
¡piathekiller sufre los efectos del veneno!
piathekiller pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de alfredotiflo (turno 2).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "lanzaagujas".
¡Es súper efectivo!
piathekiller pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de piathekiller (turno 2).
Termina un efecto de "Polvo veneno".
El nivel de "Veneno" de piathekiller disminuye de 1 a 0.
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "Espada mágica".
alfredotiflo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de alfredotiflo (turno 3).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "risita".
El nivel de "Confusión" de piathekiller aumenta de 0 a 1.
Es turno de piathekiller (turno 3).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
¡piathekiller intenta moverse apesar de su confusión!.
¡piathekiller consigue moverse normalmente!
piathekiller usa "Viento feérico".
alfredotiflo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 43.
Es turno de alfredotiflo (turno 4).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de piathekiller aumenta de 1 a 2.
Es turno de piathekiller (turno 4).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
¡piathekiller intenta moverse apesar de su confusión!.
¡piathekiller sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
piathekiller pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de alfredotiflo (turno 5).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Polvo veneno".
¡alfredotiflo falla su movimiento!
Es turno de piathekiller (turno 5).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de piathekiller disminuye de 2 a 1.
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
¡piathekiller intenta moverse apesar de su confusión!.
¡piathekiller sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
piathekiller pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de alfredotiflo (turno 6).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Viento feérico".
piathekiller pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de piathekiller (turno 6).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
¡piathekiller intenta moverse apesar de su confusión!.
¡piathekiller consigue moverse normalmente!
piathekiller usa "Canción de cuna".
¡piathekiller falla su movimiento!
Es turno de alfredotiflo (turno 7).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de alfredotiflo aumenta de 8 a 15.
alfredotiflo no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de piathekiller (turno 7).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
¡piathekiller intenta moverse apesar de su confusión!.
¡piathekiller consigue moverse normalmente!
¡piathekiller cambia su tipo!
piathekiller ahora es tipo "Fuego ".
piathekiller no puede elegir su tipo por 4 turnos.
piathekiller no puede robar por 1 turnos.
Es turno de alfredotiflo (turno shades.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Beso drenage".
No es muy efectivo...
piathekiller pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 29.
alfredotiflo absorbe 2 puntos de vida. Ahora tiene 45.
El nivel de "Ataque físico" de piathekiller disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Ataque especial" de piathekiller disminuye de 0 a -1.
Es turno de piathekiller (turno shades.
piathekiller No puede robar
piathekiller No podrá robar hasta el siguiente turno!
¡piathekiller intenta moverse apesar de su confusión!.
¡piathekiller consigue moverse normalmente!
piathekiller usa "Brasas".
alfredotiflo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de alfredotiflo (turno 9).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de piathekiller aumenta de 0 a 2.
Es turno de piathekiller (turno 9).
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de piathekiller disminuye de 1 a 0.
piathekiller está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 10).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Espada mágica".
¡Fallo crítico!
alfredotiflo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de piathekiller (turno 10).
Termina un efecto de "Beso drenage".
El nivel de "Ataque físico" de piathekiller aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de piathekiller aumenta de -1 a 0.
piathekiller está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 11).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de piathekiller aumenta de 0 a 2.
Es turno de piathekiller (turno 11).
piathekiller está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 12).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Beso drenage".
No es muy efectivo...
piathekiller pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 26.
alfredotiflo absorbe 2 puntos de vida. Ahora tiene 36.
Es turno de piathekiller (turno 12).
piathekiller puede elegir su tipo.
piathekiller está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 13).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de piathekiller aumenta de 2 a 4.
Es turno de piathekiller (turno 13).
piathekiller está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 14).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Explosión mágica".
No es muy efectivo...
piathekiller pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 17.
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Precisión" de piathekiller disminuye de 0 a -2.
Es turno de piathekiller (turno 14).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de piathekiller disminuye de 2 a 0.
Termina un efecto de "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de piathekiller disminuye de 4 a 2.
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
¡piathekiller intenta moverse apesar de su confusión!.
¡piathekiller sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
piathekiller pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 9.
Es turno de alfredotiflo (turno 15).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de piathekiller aumenta de 2 a 3.
Es turno de piathekiller (turno 15).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
¡piathekiller intenta moverse apesar de su confusión!.
¡piathekiller sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
piathekiller pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡piathekiller queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -10 puntos.
piathekiller ha finalizado con 10 puntos.
Ofddo ha finalizado con -20 puntos.
alfredotiflo ha finalizado con 20 puntos.
Fabi ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -10 puntos
piathekiller consiguió 10 puntos
Ofddo consiguió -20 puntos
Fabi consiguió 0 puntos
alfredotiflo consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
piathekiller : 30 puntos
alfredotiflo : 30 puntos
sanslash332 : -20 puntos
Ofddo : -20 puntos
Fabi : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Hielo ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
alfredotiflo, tipo "Hada ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Siniestro ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Fuego ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
piathekiller, tipo "Dragón ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de alfredotiflo aumenta de 1 a 8.
alfredotiflo no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de piathekiller (turno 1).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "Presión".
¡Pero no tiene efecto sobre alfredotiflo!
Es turno de alfredotiflo (turno 2).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Viento feérico".
¡Es súper efectivo!
piathekiller pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 77.
Es turno de piathekiller (turno 2).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "Bola de nieve".
¡Fallo crítico!
piathekiller pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 69.
Es turno de alfredotiflo (turno 3).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Beso drenage".
¡Es súper efectivo!
piathekiller pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 56.
alfredotiflo absorbe 10 puntos de vida. Ahora tiene 100.
El nivel de "Confusión" de piathekiller aumenta de 0 a 1.
Es turno de piathekiller (turno 3).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
¡piathekiller intenta moverse apesar de su confusión!.
¡piathekiller sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
piathekiller pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 53.
Es turno de alfredotiflo (turno 4).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Carcajada escalofriante".
¡alfredotiflo falla su movimiento!
Es turno de piathekiller (turno 4).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
¡piathekiller intenta moverse apesar de su confusión!.
¡piathekiller sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
piathekiller pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de alfredotiflo (turno 5).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Brillo mágico".
¡Es súper efectivo!
piathekiller pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 29.
Es turno de piathekiller (turno 5).
Termina un efecto de "Beso drenage".
El nivel de "Confusión" de piathekiller disminuye de 1 a 0.
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "lamento dragón".
¡Pero no tiene efecto sobre alfredotiflo!
Es turno de alfredotiflo (turno 6).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de piathekiller aumenta de 0 a 2.
Es turno de piathekiller (turno 6).
piathekiller está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 7).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Explosión mágica".
¡Es súper efectivo!
piathekiller pierde 29 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡piathekiller queda fuera de combate!
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.


Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
stefhen88, mar jul 26 2016, 12:52A. M.

avanza zeoltan a segunda ronda

Batalla
Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
Fabi Se ha unido al juego
2 jugadores : stefhen y Fabi
Zeoltan Se ha unido al juego
3 jugadores : stefhen, Fabi y Zeoltan
Ofddo Se ha unido al juego
4 jugadores : stefhen, Fabi, Zeoltan y Ofddo
Turno 0
4 serán parte del juego
stefhen
Fabi
Zeoltan
Ofddo
stefhen tiene 1156 objetos.
Fabi tiene 1411 objetos.
Zeoltan tiene 833 objetos.
Ofddo tiene 1516 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
stefhen, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 51 cartas.
Zeoltan, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stefhen (turno 1).
Megapuño, desarmar, encantamiento, Toque eléctrico, tratamiento de miel, Insomnio
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "congelamiento".
El nivel de "Defensa especial" de Fabi aumenta de 0 a 1.
Es turno de Zeoltan (turno 1).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "adormecimiento".
Zeoltan no puede robar por 2 turnos.
Es turno de Zeoltan (turno 2).
Zeoltan No puede robar
Zeoltan tira una carta que no puede usar.
Es turno de Fabi (turno 3).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Granizo".
El clima del campo de batalla ahora es Granizo.
Es turno de Zeoltan (turno 3).
Zeoltan No puede robar
Zeoltan No podrá robar hasta el siguiente turno!
Zeoltan usa "Espada de magma".
¡Es súper efectivo!
Fabi pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de Fabi (turno 4).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "borrasca glacial".
No es muy efectivo...
Zeoltan pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de Zeoltan (turno 4).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Polvo incendiario".
El nivel de "Quemadura" de Fabi aumenta de 0 a 1.
Es turno de Fabi (turno 5).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "congelamiento".
El nivel de "Defensa especial" de Fabi aumenta de 1 a 2.
¡Fabi sufre los efectos de su quemadura!
Fabi pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 14.
Es turno de Zeoltan (turno 5).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Colmillo fuego".
¡Es súper efectivo!
Fabi pierde 14 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Fabi queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
stefhen ha finalizado con -20 puntos.
Zeoltan ha finalizado con 20 puntos.
Fabi ha finalizado con 7 puntos.
Ofddo ha finalizado con -7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió -20 puntos
Fabi consiguió 7 puntos
Zeoltan consiguió 20 puntos
Ofddo consiguió -7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Zeoltan : 20 puntos
Fabi : 7 puntos
Ofddo : -7 puntos
stefhen : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
stefhen, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Zeoltan, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
corazón de piedra, polvo de nieve, Presión, Puño hielo, Cénit, Elixir de fuerza
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de Zeoltan (turno 1).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "grito dragón".
El nivel de "Miedo" de Zeoltan disminuye de 0 a -1.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Patada" sobre Zeoltan.
Zeoltan pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de Zeoltan (turno 2).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan tira una carta que no puede usar.
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Mega-patada".
Zeoltan pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 46.
Es turno de Zeoltan (turno 3).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan tira una carta que no puede usar.
Es turno de Fabi (turno 3).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Determinación".
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Zeoltan (turno 4).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan tira una carta que no puede usar.
Es turno de Fabi (turno 4).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Patada".
Zeoltan pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 41.
Es turno de Zeoltan (turno 5).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan tira una carta que no puede usar.
Es turno de Fabi (turno 5).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de Fabi aumenta de 0 a 3.
El nivel de "Miedo" de Fabi disminuye de 0 a -1.
Es turno de Zeoltan (turno 6).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Presión".
El nivel de "Lucha " de Fabi disminuye de 10 a 7.
Es turno de Fabi (turno 6).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Puñetazo".
Zeoltan pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de Zeoltan (turno 7).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "lamento dragón".
Fabi pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de Fabi (turno 7).
Termina un efecto de "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de Fabi disminuye de 3 a 0.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Puñetazo".
Zeoltan pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 30.
Es turno de Zeoltan (turno shades.
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Carga dragón".
Fabi pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 35.
¡Zeoltan recibe algunos daños!
Zeoltan pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de Fabi (turno shades.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de Fabi aumenta de 0 a 3.
El nivel de "Miedo" de Fabi disminuye de -1 a -2.
Es turno de Zeoltan (turno 9).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Silencio".
Fabi envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de Fabi (turno 9).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Mega-patada".
Zeoltan pierde 17 puntos de vida. Ahora tiene 7.
Es turno de Zeoltan (turno 10).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Dracoaliento".
Fabi pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 20.
El nivel de "Miedo" de Fabi aumenta de -2 a -1.
Es turno de Fabi (turno 10).
Termina un efecto de "Arena de combate".
El nivel de "Miedo" de Fabi aumenta de -1 a 0.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "mano deslizante".
Fabi envía 6 cartas a Su descarte.
Fabi roba 6 cartas de Su mazo.
Es turno de Zeoltan (turno 11).
Termina un efecto de "grito dragón".
El nivel de "Miedo" de Zeoltan aumenta de -1 a 0.
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Enfado".
¡Zeoltan falla su movimiento!
Es turno de Fabi (turno 11).
Termina un efecto de "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de Fabi disminuye de 3 a 0.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Combinaciónn de golpes".
Zeoltan pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Zeoltan queda fuera de combate!
El nivel de "Defensa física" de Fabi disminuye de 0 a -2.
Has anotado... -20 puntos!
stefhen ha finalizado con -20 puntos.
Fabi ha finalizado con 20 puntos.
Zeoltan ha finalizado con 7 puntos.
Ofddo ha finalizado con -7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió -20 puntos
Fabi consiguió 20 puntos
Zeoltan consiguió 7 puntos
Ofddo consiguió -7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Fabi : 27 puntos
Zeoltan : 27 puntos
Ofddo : -14 puntos
stefhen : -40 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Zeoltan, tipo "Hielo ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Dragón ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Planta ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Normal ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Zeoltan (turno 1).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "polvo de nieve" sobre Fabi.
¡Es súper efectivo!
Fabi pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 82.
El nivel de "Precisión" de Fabi disminuye de 0 a -1.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi cambia su tipo!
Fabi ahora es tipo "Hada ".
Fabi no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Fabi no puede robar por 1 turnos.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stefhen (turno 1).
Relajación, coraza, Bostezo, grasa espesa, Piel de corteza, Ciclón
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de Zeoltan (turno 2).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "adormecimiento".
Fabi no puede robar por 2 turnos.
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi No puede robar
Fabi usa "Presión".
El nivel de "Hielo " de Zeoltan disminuye de 4 a 1.
Es turno de Zeoltan (turno 3).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Viento congelante".
Fabi pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 76.
Es turno de Fabi (turno 3).
Fabi No puede robar
Fabi No podrá robar hasta el siguiente turno!
Fabi tira una carta que no puede usar.
Es turno de Zeoltan (turno 4).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Viento congelante".
Fabi pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 70.
Es turno de Fabi (turno 4).
Termina un efecto de "polvo de nieve".
El nivel de "Precisión" de Fabi aumenta de -1 a 0.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de Fabi aumenta de 0 a 2.
Es turno de Zeoltan (turno 5).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Colmillo hielo".
Fabi pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 62.
El nivel de "Congelamiento" de Fabi aumenta de 0 a 1.
Es turno de Fabi (turno 5).
¡Fabi está sufriendo efectos de congelación!
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de Zeoltan (turno 6).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "borrasca glacial".
Fabi pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de Fabi (turno 6).
Fabi puede elegir su tipo.
¡Fabi está sufriendo efectos de congelación!
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de Zeoltan (turno 7).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Granizo".
El clima del campo de batalla ahora es Granizo.
Es turno de Fabi (turno 7).
Termina un efecto de "Colmillo hielo".
El nivel de "Congelamiento" de Fabi disminuye de 1 a 0.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Presión".
¡Fallo crítico!
Fabi pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de Zeoltan (turno shades.
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Alud".
Fabi pierde 14 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de Fabi (turno shades.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "risita".
El nivel de "Confusión" de Zeoltan aumenta de 0 a 1.
Es turno de Zeoltan (turno 9).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
¡Zeoltan intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Zeoltan consigue moverse normalmente!
Zeoltan usa "Alud".
Fabi pierde 14 puntos de vida. Ahora tiene 21.
Es turno de Fabi (turno 9).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Brillo mágico".
Zeoltan pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 80.
El nivel de "Precisión" de Zeoltan disminuye de 0 a -2.
Es turno de Zeoltan (turno 10).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de Zeoltan disminuye de 1 a 0.
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Colmillo hielo".
Fabi pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de Fabi (turno 10).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Carantoña".
Zeoltan pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 75.
Es turno de Zeoltan (turno 11).
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de Zeoltan aumenta de -2 a 0.
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Rayo hielo".
Fabi pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Fabi queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
stefhen ha finalizado con -20 puntos.
Zeoltan ha finalizado con 20 puntos.
Fabi ha finalizado con 7 puntos.
Ofddo ha finalizado con -7 puntos.
Todos los jugadores han terminado!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Ofddo, mar jul 26 2016, 12:58A. M.

Batalla en equipo: Sanslash332 y Robb pasan a la siguiente ronda tras derrotar 2 a 0 a Zeoltan y Arielfmeza.
Como ya es costumbre, el log de la misma:

7 serán parte del juego
stefhen
sanslash332
arielfmeza
Robb
Ofddo
Zeoltan
Fabi
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 46 cartas.
Robb, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 48 cartas.
Ofddo, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
arielfmeza, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 45 cartas.
Fabi, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Zeoltan, tipo "Dragón ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "psicokinesis".
El nivel de "Psíquico " de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Mota de polvo".
El nivel de "Evasión" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de arielfmeza (turno 1).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Picotazo" sobre Robb.
¡Fallo crítico!
arielfmeza pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 23.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de Zeoltan (turno 1).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "estornudo dragón" sobre sanslash332.
sanslash332 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Onda epiléptica" sobre Zeoltan.
El nivel de "Precisión" de Zeoltan disminuye de 0 a -4.
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Tumbarrocas" sobre arielfmeza.
¡Golpe crítico!
¡Es súper efectivo!
arielfmeza pierde 23 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡arielfmeza queda fuera de combate!
Es turno de Zeoltan (turno 2).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Garra dragón" sobre sanslash332.
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "telekinesis" sobre Zeoltan.
Zeoltan ahora es tipo "Volador ".
Zeoltan no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de Zeoltan (turno 3).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Rugido de dragón".
¡Zeoltan falla su movimiento!
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "rayo depresivo" sobre Zeoltan.
Zeoltan pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Antiguo diamante" sobre Zeoltan.
¡Es súper efectivo!
Zeoltan pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 1.
Zeoltan ahora es tipo "Roca ".
Zeoltan no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de Zeoltan (turno 4).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "ideación".
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Abalancha" sobre Zeoltan.
Zeoltan pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Zeoltan queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
stefhen ha finalizado con -7 puntos.
Zeoltan ha finalizado con 7 puntos.
sanslash332 ha finalizado con 13 puntos.
Fabi ha finalizado con -13 puntos.
Robb ha finalizado con 20 puntos.
arielfmeza ha finalizado con 0 puntos.
Ofddo ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió -7 puntos
sanslash332 consiguió 13 puntos
arielfmeza consiguió 0 puntos
Robb consiguió 20 puntos
Ofddo consiguió -20 puntos
Zeoltan consiguió 7 puntos
Fabi consiguió -13 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Robb : 20 puntos
sanslash332 : 13 puntos
Zeoltan : 7 puntos
arielfmeza : 0 puntos
stefhen : -7 puntos
Fabi : -13 puntos
Ofddo : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Fabi, tipo "Tierra ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
arielfmeza, tipo "Agua ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Volador ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Fuego ", con 60 puntos de vida y 41 cartas.
Zeoltan, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Infección, Supplemento, Envestida submarina, Urto, Lanza de hielo
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "risita" sobre arielfmeza.
El nivel de "Confusión" de arielfmeza aumenta de 0 a 1.
Es turno de arielfmeza (turno 1).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
¡arielfmeza intenta moverse apesar de su confusión!.
¡arielfmeza sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
arielfmeza pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de Zeoltan (turno 1).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Vacío".
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Encanto" sobre Zeoltan.
El nivel de "Ataque físico" de Zeoltan disminuye de 0 a -2.
Es turno de arielfmeza (turno 2).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de arielfmeza disminuye de 1 a 0.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Burbuja" sobre sanslash332.
¡Es súper efectivo!
sanslash332 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
El nivel de "Precisión" de sanslash332 disminuye de 0 a -1.
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Brasas" sobre Zeoltan.
Zeoltan pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de Zeoltan (turno 2).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Vacío".
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Carantoña" sobre arielfmeza.
¡Golpe crítico!
arielfmeza pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de arielfmeza (turno 3).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Rayo burbuja" sobre sanslash332.
¡Es súper efectivo!
sanslash332 pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 39.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Puño fuego" sobre Zeoltan.
Zeoltan pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 45.
El nivel de "Quemadura" de Zeoltan aumenta de 0 a 1.
Es turno de Zeoltan (turno 3).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Vacío".
¡Zeoltan sufre los efectos de su quemadura!
Zeoltan pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Beso drenage" sobre arielfmeza.
arielfmeza pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 41.
Robb absorbe 5 puntos de vida. Ahora tiene 65.
Es turno de arielfmeza (turno 4).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Envestida submarina" sobre sanslash332.
¡Es súper efectivo!
sanslash332 pierde 38 puntos de vida. Ahora tiene 1.
¡arielfmeza recibe algunos daños!
arielfmeza pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 30.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Puño fuego" sobre Zeoltan.
Zeoltan pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de Zeoltan (turno 4).
Termina un efecto de "Puño fuego".
El nivel de "Quemadura" de Zeoltan disminuye de 1 a 0.
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Vacío".
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Brillo mágico" sobre arielfmeza.
arielfmeza pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
El nivel de "Precisión" de arielfmeza disminuye de 0 a -2.
Es turno de arielfmeza (turno 5).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Ola marina" sobre sanslash332.
¡Es súper efectivo!
sanslash332 pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Zeoltan (turno 5).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Vacío".
Es turno de Robb (turno 6).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Brillo mágico" sobre arielfmeza.
arielfmeza pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 10.
El nivel de "Precisión" de arielfmeza disminuye de -2 a -4.
Es turno de arielfmeza (turno 6).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Purificación de elíxir".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de Zeoltan (turno 6).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Vacío".
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Beso dulce" sobre arielfmeza.
El nivel de "Confusión" de arielfmeza aumenta de 0 a 1.
Es turno de arielfmeza (turno 7).
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de arielfmeza aumenta de -4 a -2.
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de arielfmeza aumenta de -2 a 0.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
¡arielfmeza intenta moverse apesar de su confusión!.
¡arielfmeza sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
arielfmeza pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 6.
Es turno de Zeoltan (turno 7).
Termina un efecto de "Encanto".
El nivel de "Ataque físico" de Zeoltan aumenta de -2 a 0.
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Vacío".
Es turno de Robb (turno shades.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Beso dulce" sobre arielfmeza.
El nivel de "Confusión" de arielfmeza aumenta de 1 a 2.
Es turno de arielfmeza (turno shades.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
¡arielfmeza intenta moverse apesar de su confusión!.
¡arielfmeza consigue moverse normalmente!
arielfmeza usa "Rayo burbuja" sobre Robb.
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 59.
Es turno de Zeoltan (turno shades.
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Vacío".
Es turno de Robb (turno 9).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "confianza" sobre arielfmeza.
El nivel de "Ataque especial" de arielfmeza disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de arielfmeza disminuye de 0 a -1.
Es turno de arielfmeza (turno 9).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
¡arielfmeza intenta moverse apesar de su confusión!.
¡arielfmeza sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
arielfmeza pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡arielfmeza queda fuera de combate!
Es turno de Zeoltan (turno 9).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Vacío".
Es turno de Robb (turno 10).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Explosión mágica".
Zeoltan pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 13.
El nivel de "Ataque especial" de Robb disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de Robb disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Precisión" de Zeoltan disminuye de 0 a -2.
Es turno de Zeoltan (turno 10).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
¡Zeoltan decidió rendirse!
¡Zeoltan queda fuera de combate!

Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
FabiG94, mar jul 26 2016, 01:03A. M.

Otra batalla por el individual, caspian derrotó 2-0 a matias1912, el segundo combate mati se cayó, pero el aceptó la derrota porque dice que ya no podía hacer nada.
aquí el log:
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
caspian, tipo "Bicho ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
matias1912, tipo "Bicho ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
piathekiller, tipo "Hada ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Veneno", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de caspian (turno 1).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Armadura de seda".
El nivel de "Defensa física" de caspian aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Defensa especial" de caspian aumenta de 0 a 1.
Es turno de matias1912 (turno 1).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Picotazo venenoso" sobre caspian.
caspian pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
El nivel de "Veneno" de caspian aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
sanslash332 ha abandonado el juego
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina decidió rendirse!
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de piathekiller (turno 1).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
¡piathekiller decidió rendirse!
¡piathekiller queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de caspian (turno 2).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Cortes furia".
matias1912 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
¡caspian sufre los efectos del veneno!
caspian pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 21.
Es turno de matias1912 (turno 2).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "insectario".
El nivel de "Bicho " de matias1912 aumenta de 3 a 4.
piathekiller ha abandonado el juego
Es turno de caspian (turno 3).
Termina un efecto de "Picotazo venenoso".
El nivel de "Veneno" de caspian disminuye de 1 a 0.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de caspian disminuye de 0 a -1.
caspian obtiene 5 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de matias1912 (turno 3).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Llamada a la colonia".
¡matias1912 falla su movimiento!
Es turno de caspian (turno 4).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Enjambre de abejas".
matias1912 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 21.
matias1912 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 16.
matias1912 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 11.
matias1912 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 6.
El nivel de "Miedo" de matias1912 aumenta de 0 a 1.
Es turno de matias1912 (turno 4).
matias1912 es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de caspian (turno 5).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "polvo de mariposas".
El nivel de "Defensa especial" de caspian aumenta de 1 a 2.
El nivel de "Evasión" de caspian aumenta de 0 a 2.
Es turno de matias1912 (turno 5).
matias1912 es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de caspian (turno 6).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "insectario".
El nivel de "Bicho " de caspian aumenta de 11 a 12.
Es turno de matias1912 (turno 6).
Termina un efecto de "Enjambre de abejas".
El nivel de "Miedo" de matias1912 disminuye de 1 a 0.
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Pin missil".
caspian pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 23.
caspian pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 20.
caspian pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 17.
caspian pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 14.
caspian pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 11.
caspian pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 8.
Es turno de caspian (turno 7).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Red viscosa".
El nivel de "Precisión" de matias1912 disminuye de 0 a -2.
Es turno de matias1912 (turno 7).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "zumbido".
caspian pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de caspian (turno shades.
Termina un efecto de "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de caspian aumenta de -1 a 0.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de matias1912 (turno shades.
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Inyección de pólen".
¡matias1912 falla su movimiento!
Es turno de caspian (turno 9).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
¡caspian cambia su tipo!
caspian ahora es tipo "Fantasma ".
caspian no puede elegir su tipo por 4 turnos.
caspian no puede robar por 1 turnos.
Es turno de matias1912 (turno 9).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Armadura de seda".
El nivel de "Defensa física" de matias1912 aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Defensa especial" de matias1912 aumenta de 0 a 1.
Es turno de caspian (turno 10).
Termina un efecto de "Armadura de seda".
El nivel de "Defensa física" de caspian disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de caspian disminuye de 2 a 1.
caspian No puede robar
caspian No podrá robar hasta el siguiente turno!
caspian usa "Viento espectral".
matias1912 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡matias1912 queda fuera de combate!
Has anotado... 9 puntos!
stefhen ha finalizado con -14 puntos.
caspian ha finalizado con 20 puntos.
Fabi ha finalizado con 9 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
matias1912 ha finalizado con 14 puntos.
tina ha finalizado con -3 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió -14 puntos
caspian consiguió 20 puntos
Robb consiguió -20 puntos
Fabi consiguió 9 puntos
tina consiguió -3 puntos
matias1912 consiguió 14 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
caspian : 20 puntos
matias1912 : 14 puntos
Fabi : 9 puntos
tina : -3 puntos
stefhen : -14 puntos
Robb : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Fabi, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
caspian, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
matias1912, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Tierra ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Sugerir un empate
Fabi sugiere un empate.
Fabi no puede robar por 1 turnos.
Es turno de caspian (turno 1).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "lanzaagujas" sobre matias1912.
matias1912 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de matias1912 (turno 1).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Gas pútrido" sobre caspian.
caspian pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina decidió rendirse!
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi No puede robar
Fabi No podrá robar hasta el siguiente turno!
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de caspian (turno 2).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
¡caspian cambia su tipo!
caspian ahora es tipo "Acero ".
caspian no puede elegir su tipo por 4 turnos.
caspian no puede robar por 1 turnos.
Es turno de matias1912 (turno 2).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Lanza envenenada".
¡Pero no tiene efecto sobre caspian!
Es turno de caspian (turno 3).
caspian No puede robar
caspian No podrá robar hasta el siguiente turno!
caspian usa "Puñetazo".
No es muy efectivo...
matias1912 pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de matias1912 (turno 3).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "estudio químico".
El nivel de "Veneno" de matias1912 aumenta de 4 a 5.
Es turno de caspian (turno 4).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de matias1912 (turno 4).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "mitridatismo".
Es turno de caspian (turno 5).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Toque eléctrico".
matias1912 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de matias1912 (turno 5).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "ELixir envenenado".
Es turno de caspian (turno 6).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Presión".
El nivel de "Veneno" de matias1912 disminuye de 10 a 7.
Es turno de matias1912 (turno 6).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Bomba ácida".
¡Pero no tiene efecto sobre caspian!
Es turno de caspian (turno 7).
caspian puede elegir su tipo.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de matias1912 (turno 7).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "entrega de elixir".
¡Pero no tiene efecto sobre caspian!
Es turno de caspian (turno shades.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Espada de acero".
matias1912 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 46.
Es turno de matias1912 (turno shades.
Comienza un efecto de "ELixir envenenado".
El nivel de "Veneno" de matias1912 aumenta de 0 a 2.
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 ha abandonado el juego
¡matias1912 queda fuera de combate!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, mar jul 26 2016, 01:10A. M.

Y bueno,gente, el torneo sigue avanzando.
Ahora aquí tenemos los combates de nicolás vs marianrap oficial.
Fueron... digamos que unos combates un tanto peculiares, y ... qué forma señores de sacarle provecho a transfución. eso sí que no lo había visto antes xdd.

Bueno, resultado, nicolás gana por un 2-0. ¡felicitaciones!

con ustedes, el log:

Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Acero ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
nicolas, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
mrapoficial, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de nicolas (turno 1).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Alto voltaje".
El nivel de "Ataque especial" de nicolas aumenta de 0 a 1.
Es turno de mrapoficial (turno 1).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Electrón libre".
mrapoficial puede elegir su tipo.
EL tipo de mrapoficial puede ser cambiado.
Es turno de nicolas (turno 2).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Destello eléctrico".
El nivel de "Precisión" de nicolas aumenta de 0 a 1.
Es turno de mrapoficial (turno 2).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Toque eléctrico".
¡Fallo crítico!
mrapoficial pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de nicolas (turno 3).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Puño trueno".
No es muy efectivo...
mrapoficial pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de mrapoficial (turno 3).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial tira una carta que no puede usar.
Es turno de nicolas (turno 4).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Chispazo".
No es muy efectivo...
mrapoficial pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 14.
El nivel de "Parálisis" de mrapoficial aumenta de 0 a 1.
Es turno de mrapoficial (turno 4).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial intenta moverse apesar de su parálisis...
¡mrapoficial consigue moverse!
mrapoficial usa "Descarga".
No es muy efectivo...
nicolas pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de nicolas (turno 5).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Colmillo trueno".
No es muy efectivo...
mrapoficial pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de mrapoficial (turno 5).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial intenta moverse apesar de su parálisis...
¡mrapoficial consigue moverse!
mrapoficial usa "Puño trueno".
No es muy efectivo...
nicolas pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de nicolas (turno 6).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "electro-refugio".
¡Fallo crítico!
nicolas pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de mrapoficial (turno 6).
Termina un efecto de "Chispazo".
El nivel de "Parálisis" de mrapoficial disminuye de 1 a 0.
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Puño trueno".
No es muy efectivo...
nicolas pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 12.
Es turno de nicolas (turno 7).
Termina un efecto de "Destello eléctrico".
El nivel de "Precisión" de nicolas disminuye de 1 a 0.
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Hacha del trueno".
No es muy efectivo...
mrapoficial pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 6.
Es turno de mrapoficial (turno 7).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Colmillo trueno".
No es muy efectivo...
nicolas pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 8.
Es turno de nicolas (turno shades.
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Rayo".
No es muy efectivo...
mrapoficial pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡mrapoficial queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
nicolas ha finalizado con 20 puntos.
mrapoficial ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
mrapoficial consiguió 0 puntos
nicolas consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
nicolas : 20 puntos
mrapoficial : 0 puntos
sanslash332 : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
nicolas, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
mrapoficial, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de nicolas (turno 1).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Polvo veneno" sobre mrapoficial.
El nivel de "Veneno" de mrapoficial aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de mrapoficial (turno 1).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Lanza envenenada".
No es muy efectivo...
nicolas pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 58.
El nivel de "Veneno" de nicolas aumenta de 0 a 1.
¡mrapoficial sufre los efectos del veneno!
mrapoficial pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de nicolas (turno 2).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Transfusión".
El nivel de "Veneno" de mrapoficial aumenta de 1 a 3.
¡nicolas sufre los efectos del veneno!
nicolas pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de mrapoficial (turno 2).
Termina un efecto de "Polvo veneno".
El nivel de "Veneno" de mrapoficial disminuye de 3 a 2.
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Transfusión".
El nivel de "Veneno" de nicolas aumenta de 1 a 5.
¡mrapoficial sufre los efectos del veneno!
mrapoficial pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de nicolas (turno 3).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Antídoto".
El nivel de "Veneno" de nicolas disminuye de 5 a 4.
¡nicolas sufre los efectos del veneno!
nicolas pierde 14 puntos de vida. Ahora tiene 41.
Es turno de mrapoficial (turno 3).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Antídoto".
El nivel de "Veneno" de mrapoficial disminuye de 2 a 1.
¡mrapoficial sufre los efectos del veneno!
mrapoficial pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de nicolas (turno 4).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Transfusión".
El nivel de "Veneno" de mrapoficial aumenta de 1 a 9.
¡nicolas sufre los efectos del veneno!
nicolas pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de mrapoficial (turno 4).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Regalo envenenado".
¡mrapoficial falla su movimiento!
¡mrapoficial sufre los efectos del veneno!
mrapoficial pierde 34 puntos de vida. Ahora tiene 13.
Es turno de nicolas (turno 5).
Termina un efecto de "Lanza envenenada".
El nivel de "Veneno" de nicolas disminuye de 4 a 3.
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Regalo envenenado".
El nivel de "Veneno" de mrapoficial aumenta de 9 a 10.
mrapoficial obtiene 20 puntos de vida. Ahora tiene 33.
¡nicolas sufre los efectos del veneno!
nicolas pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de mrapoficial (turno 5).
Termina un efecto de "Transfusión".
El nivel de "Veneno" de mrapoficial disminuye de 10 a 8.
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Alquimista".
mrapoficial ahora tiene la habilidad "Alquimista"
¡mrapoficial sufre los efectos del veneno!
mrapoficial pierde 28 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de nicolas (turno 6).
Termina un efecto de "Transfusión".
El nivel de "Veneno" de nicolas disminuye de 3 a -1.
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Gas pútrido".
No es muy efectivo...
mrapoficial pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 3.
Es turno de mrapoficial (turno 6).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Regalo envenenado".
El nivel de "Veneno" de nicolas aumenta de -1 a 0.
nicolas obtiene 20 puntos de vida. Ahora tiene 37.
¡mrapoficial sufre los efectos del veneno!
mrapoficial pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡mrapoficial queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
nicolas ha finalizado con 20 puntos.
mrapoficial ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
mrapoficial consiguió 0 puntos
nicolas consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
nicolas : 40 puntos
mrapoficial : 0 puntos
sanslash332 : -40 puntos
Presiona enter para continuar
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
stefhen88, mar jul 26 2016, 08:10P. M.

combate interesante, vuelo contra vuelo y fuego contra fuego, avanza arielfmeza acá el log, nos faltan pocos combates ya en individuales y según lo que se está conversando tal parece que lo que no se haga entre hoy y mañana se le dará el pase al que uviera estado más disponible estos días... los dejo con log pues...


Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
Seb Se ha unido al juego
2 jugadores : stefhen y Seb
2 jugadores : stefhen y Seb
arielfmeza Se ha unido al juego
3 jugadores : stefhen, Seb y arielfmeza
3 serán parte del juego
stefhen
Seb
arielfmeza
stefhen tiene 1140 objetos.
Seb tiene 1217 objetos.
arielfmeza tiene 939 objetos.
Elige el número de turnos
3
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Esperando por Seb.
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Esperando por arielfmeza.
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Seb, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 55 cartas.
stefhen, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
arielfmeza, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 45 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Seb (turno 1).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Elfo oscuro, Terremoto, Escondite, respeto, dispersador de polvo
¡Seb cambia su tipo!
Seb ahora es tipo "Volador ".
Seb no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Seb no puede robar por 1 turnos.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de arielfmeza (turno 1).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Vuelo".
El nivel de "Volador " de arielfmeza aumenta de 1 a 2.
Es turno de Seb (turno 2).
Seb No puede robar
Seb No podrá robar hasta el siguiente turno!
Seb usa "Vuelo".
El nivel de "Volador " de Seb aumenta de 1 a 2.
Es turno de arielfmeza (turno 2).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Picotazo".
Seb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Seb (turno 3).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Ataque ala".
arielfmeza pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de arielfmeza (turno 3).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Vuelo".
El nivel de "Volador " de arielfmeza aumenta de 6 a 7.
Es turno de Seb (turno 4).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Ataque ala".
arielfmeza pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de arielfmeza (turno 4).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Danza aleteo".
El nivel de "Precisión" de arielfmeza aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Evasión" de arielfmeza aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de Seb disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Evasión" de Seb disminuye de 0 a -1.
Es turno de Seb (turno 5).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Corpulencia".
El nivel de "Ataque físico" de Seb aumenta de 0 a 1.
Es turno de arielfmeza (turno 5).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "pico taladro".
Seb pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 13.
Es turno de Seb (turno 6).
Seb puede elegir su tipo.
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Picotazo".
arielfmeza pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de arielfmeza (turno 6).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Ciclón".
Seb pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Seb queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
stefhen ha finalizado con -20 puntos.
arielfmeza ha finalizado con 20 puntos.
Seb ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió -20 puntos
Seb consiguió 0 puntos
arielfmeza consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
arielfmeza : 20 puntos
Seb : 0 puntos
stefhen : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
stefhen, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
arielfmeza, tipo "Fuego ", con 60 puntos de vida y 57 cartas.
Seb, tipo "Planta ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Polvo veneno, Piel de corteza, Colmillo hielo, congelación, psicokinesis, Colmillo dragón
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de arielfmeza (turno 1).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza tira una carta que no puede usar.
Es turno de Seb (turno 1).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Seb cambia su tipo!
Seb ahora es tipo "Fuego ".
Seb no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Seb no puede robar por 1 turnos.
Es turno de arielfmeza (turno 2).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Brasas".
No es muy efectivo...
Seb pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 58.
Es turno de Seb (turno 2).
Seb No puede robar
Seb No podrá robar hasta el siguiente turno!
Seb usa "Cóctel molotov".
¡Seb falla su movimiento!
Es turno de arielfmeza (turno 3).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Espada de magma".
¡Fallo crítico!
arielfmeza pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de Seb (turno 3).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "exploración".
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de arielfmeza (turno 4).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Puño fuego".
No es muy efectivo...
Seb pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 53.
Es turno de Seb (turno 4).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Brasas".
No es muy efectivo...
arielfmeza pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de arielfmeza (turno 5).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Polvo incendiario".
El nivel de "Quemadura" de Seb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Seb (turno 5).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Elixir de energía".
Seb obtiene 8 puntos de vida. Ahora tiene 61.
¡Seb sufre los efectos de su quemadura!
Seb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 58.
Es turno de arielfmeza (turno 6).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Espada de magma".
No es muy efectivo...
Seb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de Seb (turno 6).
Seb puede elegir su tipo.
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Vegetalización".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
¡Seb sufre los efectos de su quemadura!
Seb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de arielfmeza (turno 7).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Puño fuego".
No es muy efectivo...
Seb pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de Seb (turno 7).
Termina un efecto de "Polvo incendiario".
El nivel de "Quemadura" de Seb disminuye de 1 a 0.
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Cóctel molotov".
No es muy efectivo...
arielfmeza pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de arielfmeza (turno shades.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Polvo incendiario".
El nivel de "Quemadura" de Seb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Seb (turno shades.
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Avivar".
El nivel de "Fuego " de Seb aumenta de 7 a 8.
¡Seb sufre los efectos de su quemadura!
Seb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de arielfmeza (turno 9).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Lanzallamas".
No es muy efectivo...
Seb pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de Seb (turno 9).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb tira una carta que no puede usar.
¡Seb sufre los efectos de su quemadura!
Seb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de arielfmeza (turno 10).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de arielfmeza aumenta de 0 a 1.
Es turno de Seb (turno 10).
Termina un efecto de "Polvo incendiario".
El nivel de "Quemadura" de Seb disminuye de 1 a 0.
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Colmillo fuego".
No es muy efectivo...
arielfmeza pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 45.
Es turno de arielfmeza (turno 11).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Cóctel molotov".
No es muy efectivo...
Seb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 29.
Es turno de Seb (turno 11).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb tira una carta que no puede usar.
Es turno de arielfmeza (turno 12).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Espada de magma".
No es muy efectivo...
Seb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Seb (turno 12).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "poder ardiente".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de arielfmeza (turno 13).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Brasas".
No es muy efectivo...
Seb pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de Seb (turno 13).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Lanzallamas".
No es muy efectivo...
arielfmeza pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 36.
Es turno de arielfmeza (turno 14).
Termina un efecto de "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de arielfmeza disminuye de 1 a 0.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Colmillo fuego".
No es muy efectivo...
Seb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de Seb (turno 14).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Calor opresivo".
El clima del campo de batalla ahora es Calor opresivo.
Es turno de arielfmeza (turno 15).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Espada de magma".
No es muy efectivo...
Seb pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 15.
Es turno de Seb (turno 15).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "llamarada".
No es muy efectivo...
arielfmeza pierde 14 puntos de vida. Ahora tiene 22.
El nivel de "Quemadura" de arielfmeza aumenta de 0 a 1.
Es turno de arielfmeza (turno 16).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Colmillo fuego".
No es muy efectivo...
Seb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 9.
El nivel de "Quemadura" de Seb aumenta de 0 a 1.
¡arielfmeza sufre los efectos de su quemadura!
arielfmeza pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 19.
Es turno de Seb (turno 16).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Brasas".
No es muy efectivo...
arielfmeza pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 15.
¡Seb sufre los efectos de su quemadura!
Seb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 6.
Es turno de arielfmeza (turno 17).
Termina un efecto de "llamarada".
El nivel de "Quemadura" de arielfmeza disminuye de 1 a 0.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "poder ardiente".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de Seb (turno 17).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Avivar".
El nivel de "Fuego " de Seb aumenta de 23 a 24.
¡Seb sufre los efectos de su quemadura!
Seb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 3.
Es turno de arielfmeza (turno 18).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Viento ardiente".
El nivel de "Quemadura" de Seb aumenta de 1 a 2.
Es turno de Seb (turno 18).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Seb usa "Calor opresivo".
¡Seb sufre los efectos de su quemadura!
Seb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Seb queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
FabiG94, mié jul 27 2016, 12:54A. M.

Hola, otro combate del torneo individual, jenny1993 venció 2-0 a gastón, aquí el log
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
jenny1993, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
gastón, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de jenny1993 (turno 1).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Picotazo" sobre gastón.
gastón pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de gastón (turno 1).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Resplandor mágico".
jenny1993 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de jenny1993 (turno 2).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Remolino".
gastón pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de gastón (turno 2).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "dispersador de polvo".
jenny1993 envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de jenny1993 (turno 3).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Ataque ala".
gastón pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de gastón (turno 3).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón tira una carta que no puede usar.
Es turno de jenny1993 (turno 4).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Ataque ala".
gastón pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡gastón queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
Fabi ha finalizado con -20 puntos.
jenny1993 ha finalizado con 20 puntos.
gastón ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Fabi consiguió -20 puntos
jenny1993 consiguió 20 puntos
gastón consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
jenny1993 : 20 puntos
gastón : 0 puntos
Fabi : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
jenny1993, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
gastón, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de jenny1993 (turno 1).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Patada" sobre gastón.
gastón pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de gastón (turno 1).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Polvo incendiario".
¡gastón falla su movimiento!
Es turno de jenny1993 (turno 2).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Megapuño".
gastón pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de gastón (turno 2).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Vuelo".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de jenny1993 (turno 3).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Espadachín".
jenny1993 ahora tiene la habilidad "Espadachín"
Es turno de gastón (turno 3).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Libre vuelo".
gastón puede elegir su tipo.
Es turno de jenny1993 (turno 4).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 tira una carta que no puede usar.
Es turno de gastón (turno 4).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "dispersador de polvo".
jenny1993 envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de jenny1993 (turno 5).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Golpe mareador".
gastón pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 37.
Es turno de gastón (turno 5).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
¡gastón cambia su tipo!
gastón ahora es tipo "Fuego ".
gastón no puede elegir su tipo por 4 turnos.
gastón no puede robar por 1 turnos.
Es turno de jenny1993 (turno 6).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
jenny1993, "Lucha " 10, 60 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 49 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Espadachín (+10 de poder en movimientos "Espada" lanzados., -5 de poder en movimientos "Espada" recibidos.),
gastón, "Fuego " 0, 37 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
jenny1993 usa "llave de manos".
gastón pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 31.
El nivel de "Parálisis" de gastón aumenta de 0 a 1.
gastón envía 1 cartas a Su exilio.
Es turno de gastón (turno 6).
gastón No puede robar
gastón No podrá robar hasta el siguiente turno!
gastón intenta moverse apesar de su parálisis...
¡gastón consigue moverse!
gastón usa "Megapuño".
¡Golpe crítico!
jenny1993 pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 48.
Es turno de jenny1993 (turno 7).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "llave de piernas".
¡Golpe crítico!
gastón pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 16.
gastón envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de gastón (turno 7).
Termina un efecto de "llave de manos".
El nivel de "Parálisis" de gastón disminuye de 1 a 0.
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Elixir de perspicacia".
¡Fallo crítico!
gastón pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 12.
Es turno de jenny1993 (turno shades.
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "llave de piernas".
¡Fallo crítico!
jenny1993 pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 41.
Es turno de gastón (turno shades.
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Brasas".
jenny1993 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 37.
Es turno de jenny1993 (turno 9).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Elixir de perspicacia".
El nivel de "Golpe crítico" de jenny1993 aumenta de 0 a 1.
Es turno de gastón (turno 9).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Resplandor mágico".
jenny1993 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de jenny1993 (turno 10).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Puñetazo".
gastón pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 8.
Es turno de gastón (turno 10).
gastón puede elegir su tipo.
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Puño fuego".
jenny1993 pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de jenny1993 (turno 11).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Combinaciónn de golpes".
gastón pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡gastón queda fuera de combate!
El nivel de "Defensa física" de jenny1993 disminuye de 0 a -2.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
FabiG94, jue jul 28 2016, 11:43P. M.

Hola a todos
por decisión de los admins, quedan fuera alejandro16, angelheras y Jonathan del torneo individual.
Los 2 primeros son por temas personales de ellos, ya que están de viaje durante toda la semana, y lamentablemente no podrán llegar a tiempo.
Jonathan fue descalificado por no haber aparecido en toda la semana ni para preguntar, ni para informarse ni para nada.
Mientras que en el torneo por equipos, son descalificado los mismos 3 jugadores más la pareja de DaianeJaning y AllanGuilhermeJaning, por lo mismo que Jonathan, no presentarse ni mostrar interés en ningún momento de la semana.
Los clasificados de sus respectibos combates aparecen con un *.
Mientras tanto, la batalla de dobles entre mati y tina contra alfredo y pía se da por ganada a la primera pareja por 2-0, ya que la misma había ganado el primer turno, e iba ganando el segundo cuando alfredo se cayó, se le dieron un par de días para hacer un replay, y ni pía ni alfredo se presentaron, luego un compañero pegará el og de esa batalla.
Por último, las batallas por equipos entre alisson y jano contra stefhen y stiven02 y la mía con oscar contra jenny1993 y danigamer tienen como fecha máxima para realizarse este día Viernes 29 de Julio.
De no poder realizarse, en el primer combate se dará por ganadores a stefhen y stiven02 por haber estado siempre presentes y haber mostrado un mayor interés, mientras que del segundo cruce pasaríamos corona y yo pero solamente por ir ganando la batalla 1-0, cuando en la segunda ronda se cayó la conexión de Jenny.
Con esto no queremos dar favoritismos ni clasificar por escritorio, sino que tratar de poder finalizar la primera ronda en tiempos razonables, ya que la misma empezó el sábado, y debió de terminarse el pasado Martes como máximo.
Un saludo.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
stefhen88, vie jul 29 2016, 01:10A. M.

la batalla por grupos faltante, aquí dejo el log...


Crazy Party! The crazy game!
Menú principal
¡Fiesta en línea!
¿Qué quieres hacer?
Tratar de redireccionar los puertos vía mini-UPNP
¿Qué quieres hacer?
Abrir un servidor pribado
El servidor ha sido creado exitosamente!
Selecciona el modo
Batalla
Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
tina Se ha unido al juego
2 jugadores : stefhen y tina
Fabi Se ha unido al juego
3 jugadores : stefhen, tina y Fabi
piathekiller Se ha unido al juego
4 jugadores : stefhen, tina, Fabi y piathekiller
stiven Se ha unido al juego
5 jugadores : stefhen, tina, Fabi, piathekiller y stiven
matias1912 Se ha unido al juego
6 jugadores : stefhen, tina, Fabi, piathekiller, stiven y matias1912
sanslash332 Se ha unido al juego
7 jugadores : stefhen, tina, Fabi, piathekiller, stiven, matias1912 y sanslash332
Robb Se ha unido al juego
8 jugadores : stefhen, tina, Fabi, piathekiller, stiven, matias1912, sanslash332 y Robb
alfredotiflo Se ha unido al juego
9 jugadores : stefhen, tina, Fabi, piathekiller, stiven, matias1912, sanslash332, Robb y alfredotiflo
9 serán parte del juego
stefhen
tina
Fabi
piathekiller
stiven
matias1912
sanslash332
Robb
alfredotiflo
stefhen tiene 1156 objetos.
tina tiene 1375 objetos.
Fabi tiene 1411 objetos.
piathekiller tiene 1044 objetos.
stiven tiene 1130 objetos.
matias1912 tiene 1017 objetos.
sanslash332 tiene 1473 objetos.
Robb tiene 1472 objetos.
alfredotiflo tiene 933 objetos.
3 turnos
Esperando por matias1912.
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Esperando por tina, Fabi, piathekiller, matias1912, sanslash332 y Robb.
Esperando por tina, piathekiller, matias1912 y Robb.
Esperando por matias1912.
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Esperando por tina, matias1912 y Robb.
Esperando por tina y matias1912.
Esperando por tina.
Esperando por matias1912.
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
tina, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
stiven, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
piathekiller, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
matias1912, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
alfredotiflo, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Corpulencia".
El nivel de "Ataque físico" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno 1).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stiven (turno 1).
¡stiven decidió rendirse!
¡stiven queda fuera de combate!
Es turno de piathekiller (turno 1).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de piathekiller (turno 1).
knock out, Relajación, Enjambre de abejas, Alo de oscuridad, Petrificación
knock out, Relajación, Enjambre de abejas, Alo de oscuridad, Petrificación
piathekiller usa "Cóctel molotov" sobre tina.
tina pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de matias1912 (turno 1).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Chispazo" sobre piathekiller.
piathekiller pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "risita" sobre matias1912.
¡Fallo crítico!
alfredotiflo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 2).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Megapuño" sobre alfredotiflo.
¡Es súper efectivo!
alfredotiflo pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de piathekiller (turno 2).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "Espada de magma" sobre tina.
tina pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de matias1912 (turno 2).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Electrificación".
El nivel de "Eléctrico " de matias1912 aumenta de 3 a 4.
Es turno de alfredotiflo (turno 2).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "polvo de nieve" sobre matias1912.
matias1912 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
El nivel de "Precisión" de matias1912 disminuye de 0 a -1.
Es turno de tina (turno 3).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "golpe de impulso" sobre alfredotiflo.
¡Es súper efectivo!
alfredotiflo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡alfredotiflo queda fuera de combate!
Es turno de piathekiller (turno 3).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "Puño fuego" sobre tina.
tina pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 8.
Es turno de matias1912 (turno 3).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Hacha del trueno" sobre piathekiller.
piathekiller pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de tina (turno 4).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de tina aumenta de 1 a 3.
Es turno de piathekiller (turno 4).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "Calor opresivo".
El clima del campo de batalla ahora es Calor opresivo.
Es turno de matias1912 (turno 4).
Termina un efecto de "polvo de nieve".
El nivel de "Precisión" de matias1912 aumenta de -1 a 0.
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Hacha del trueno" sobre piathekiller.
piathekiller pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 9.
Es turno de tina (turno 5).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Golpe mareador" sobre piathekiller.
piathekiller pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡piathekiller queda fuera de combate!
Es turno de matias1912 (turno 5).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
¡matias1912 decidió rendirse!
¡matias1912 queda fuera de combate!
Has anotado... -15 puntos!
stefhen ha finalizado con -15 puntos.
matias1912 ha finalizado con 15 puntos.
alfredotiflo ha finalizado con 5 puntos.
piathekiller ha finalizado con 10 puntos.
sanslash332 ha finalizado con -10 puntos.
Robb ha finalizado con -5 puntos.
Fabi ha finalizado con 0 puntos.
stiven ha finalizado con -20 puntos.
tina ha finalizado con 20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió -15 puntos
tina consiguió 20 puntos
Fabi consiguió 0 puntos
piathekiller consiguió 10 puntos
stiven consiguió -20 puntos
matias1912 consiguió 15 puntos
sanslash332 consiguió -10 puntos
Robb consiguió -5 puntos
alfredotiflo consiguió 5 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
tina : 20 puntos
matias1912 : 15 puntos
piathekiller : 10 puntos
alfredotiflo : 5 puntos
Fabi : 0 puntos
Robb : -5 puntos
sanslash332 : -10 puntos
stefhen : -15 puntos
stiven : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por stiven y matias1912.
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Esperando por tina, piathekiller y matias1912.
Esperando por tina y matias1912.
Esperando por matias1912.
Esperando por matias1912.
Esperando por matias1912.
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
alfredotiflo, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 46 cartas.
matias1912, tipo "Acero ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Fantasma ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
piathekiller, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stiven, tipo "Fantasma ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de alfredotiflo aumenta de 1 a 8.
alfredotiflo no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
entrega de elixir, mini amnesia, Brasas, Hacha del trueno, confianza
entrega de elixir, mini amnesia, Brasas, Hacha del trueno, confianza
tina usa "encantamiento".
El nivel de "Hada " de tina aumenta de 1 a 2.
Es turno de matias1912 (turno 1).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "lanzaagujas" sobre alfredotiflo.
¡Es súper efectivo!
alfredotiflo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de piathekiller (turno 1).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller tira una carta que no puede usar.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stefhen (turno 1).
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de stiven (turno 1).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
¡stiven decidió rendirse!
¡stiven queda fuera de combate!
Es turno de alfredotiflo (turno 2).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Brillo mágico" sobre matias1912.
No es muy efectivo...
matias1912 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de tina (turno 2).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "encantamiento".
El nivel de "Hada " de tina aumenta de 4 a 5.
Es turno de matias1912 (turno 2).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 tira una carta que no puede usar.
Es turno de piathekiller (turno 2).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "Danza dragón".
El nivel de "Ataque físico" de piathekiller aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Ataque especial" de piathekiller aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de piathekiller aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Golpe crítico" de piathekiller aumenta de 0 a 1.
Es turno de alfredotiflo (turno 3).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Polvo veneno" sobre matias1912.
¡Pero no tiene efecto sobre matias1912!
Es turno de tina (turno 3).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Carantoña" sobre piathekiller.
¡Es súper efectivo!
piathekiller pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de matias1912 (turno 3).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Láser azul" sobre alfredotiflo.
¡Es súper efectivo!
alfredotiflo pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 37.
Es turno de piathekiller (turno 3).
piathekiller roba 1 cartas de Su mazo.
piathekiller usa "Garra dragón" sobre tina.
¡Pero no tiene efecto sobre tina!
alfredotiflo ha abandonado el juego
¡alfredotiflo queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 4).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi ha abandonado el juego
Robb ha abandonado el juego
sanslash332 ha abandonado el juego
tina ha abandonado el juego
¡tina queda fuera de combate!
piathekiller ha abandonado el juego
Es turno de matias1912 (turno 4).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
¡matias1912 decidió rendirse!
¡matias1912 queda fuera de combate!
¡piathekiller queda fuera de combate!
Has anotado... 0 puntos!
stefhen ha finalizado con 0 puntos.
matias1912 ha finalizado con 0 puntos.
stiven ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió 0 puntos
stiven consiguió 0 puntos
matias1912 consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
matias1912 : 15 puntos
stefhen : -15 puntos
stiven : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Crazy Party! The crazy game!
Menú principal
¡Fiesta en línea!
¿Qué quieres hacer?
Tratar de redireccionar los puertos vía mini-UPNP
¿Qué quieres hacer?
Abrir un servidor pribado
El servidor ha sido creado exitosamente!
Selecciona el modo
Batalla
Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
Fabi Se ha unido al juego
2 jugadores : stefhen y Fabi
sanslash332 Se ha unido al juego
3 jugadores : stefhen, Fabi y sanslash332
piathekiller Se ha unido al juego
4 jugadores : stefhen, Fabi, sanslash332 y piathekiller
alfredotiflo Se ha unido al juego
5 jugadores : stefhen, Fabi, sanslash332, piathekiller y alfredotifloFabi ha abandonado el juego

Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, vie jul 29 2016, 03:48A. M.

Bueno estimados, haviendo ya finalizado la primera ronda, tenemos aquí los participantes que de manera definitiva, pasan a la segunda ronda de individuales:

Corona
danigamer
Arielfmeza
Alisson
Darim
sanslash332
alfredotiflo
glein
coruga
nicolas23
zeoltan
ofddo
robb
kevinelmetalero
alcor
jenny1993
tina
caspian

No, ese no es el sorteo, es sólo la lista.

Bien, antes de proceder con el torneo y emparejamiento, se indica que mañana viernes, será el día para dar finiquito a las batallas de equipos que quedaron con algún tipo de pendiente, a excepción de las descalificación ya realizadas de manera definitiva.

Las peleas de segunda ronda, no serán como en esta primera face, sino que tendrán un plaso fijo para realizarse. Esto será el día sábado, entre las 14 horas (chile) y las 00 horas (chile) del día domingo. Pasado ese periodo, se analizará si es posible extender el plaso hasta el día domingo.
Pero en primera instancia, sólo se permitirán las batallas durante ese periodo.
Por ende, cada uno de los participantes, deberá de estar hubicable durante ese periodo de alguna u otra manera. Es preferible que ustedes se comuniquen con nosotros, ya sea mediante este foro,skype, whatsapp, facebook, o twitter, para poder vigilar sus batallas y encontrarlos con sus oponentes.
Si ustedes mismos son capaces de reunirse con sus oponentes y ahorrarnos ese trabajo, mucho mejor.
Si alguno tiene problemas y no puede aparecer durante todo ese horario, avísenos de manera antisipada. Y también, si su horario será muy restringido, tipo sólo 2 horas, por favor avisar también, para coordinar esos combates con antelación.

Bueno, para todos los que posean skype, presionen en este link para unirse al grupo oficial de tiflojuegos:
enlace

Y bueno, gente. eso sería todo.

No tengo nada más que decir, por lo que, aquí está lo que esperan

¡los emparejamientos para la segunda ronda de individuales!

nota: el formato será el mismo que en la ronda anterior. Eliminación simple, batalla al mejor de 3.
¡buena suerte!


alcor
vs
caspian

sanslash332
vs
Arielfmeza


tina
vs

alfredotiflo


Darim
vs
ofddo


robb
vs
kevinelmetalero


glein
vs
coruga


jenny1993
vs
Corona


nicolas23
vs
Alisson


zeoltan
vs
danigamer


¡buena suerte!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Cristian17, vie jul 29 2016, 04:40A. M.

Hola, pues si me pudieran contactar con Coruga estaría, "muy agradecido", jajaja xD.
Lo veía en Swamp antes, pero hace mucho que no se conecta, y no tengo forma de contactarlo así que pues bueno, yo estoy listo.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, vie jul 29 2016, 01:51P. M.

Bueno gente, dije que los combates de segunda ronda comenzarían mañana formalmente, pero, si algún par de oponentes desea ejecutar su combate hoy, y se pusieron de acuerdo ambas partes con un jues, pueden hacerlos ya, para ir adelantando.

Este es el caso de Alcor VS Caspian, que se coordinaron rápidamente y su combate terminó en un ... extraño 2-1 con alcor ganador, gracias a un empate provocado por caspian? Sí, la wea rara.

Bueno, hubo una desconección por parte de alcor en el primer combate, pero luego del primer reinicio, todo quedó OK.


bueno, sin más, aquí los dejo con el primer log de la segunda ronda.

Alcor VS Caspian, ganador alcort, 2-1


Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Alcor, tipo "Planta ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Planta ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
caspian, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor cambia su tipo!
Alcor ahora es tipo "Roca ".
Alcor no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Alcor no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de caspian (turno 1).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
¡caspian cambia su tipo!
caspian ahora es tipo "Planta ".
caspian no puede elegir su tipo por 4 turnos.
caspian no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Alcor (turno 2).
Alcor No puede robar
Alcor No podrá robar hasta el siguiente turno!
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 2).
caspian No puede robar
caspian No podrá robar hasta el siguiente turno!
caspian usa "Absorber".
¡Es súper efectivo!
Alcor pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
caspian absorbe 4 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de Alcor (turno 3).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 3).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Piel de corteza".
El nivel de "Defensa física" de caspian aumenta de 0 a 1.
Es turno de Alcor (turno 4).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Tumbarrocas".
caspian pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de caspian (turno 4).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Somnífero".
¡caspian falla su movimiento!
Es turno de Alcor (turno 5).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 5).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Paralizador".
¡caspian falla su movimiento!
Es turno de Alcor (turno 6).
Alcor puede elegir su tipo.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Antiguo diamante".
caspian pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 11.
Esperando por Alcor.
Alcor ha abandonado el juego
¡Alcor queda fuera de combate!
Has anotado... -7 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -7 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
caspian ha finalizado con 20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -7 puntos
Robb consiguió -20 puntos
caspian consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
caspian : 20 puntos
sanslash332 : -7 puntos
Robb : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Robb ha abandonado el juego
Ronda 2
Crazy Party! The crazy game!
Menú principal
¡Fiesta en línea!
¿Qué quieres hacer?
Tratar de redireccionar los puertos vía mini-UPNP
¿Qué quieres hacer?
Abrir un servidor pribado
El servidor ha sido creado exitosamente!
Selecciona el modo
Batalla
Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
Robb Se ha unido al juego
2 jugadores : sanslash332 y Robb
2 jugadores : sanslash332 y Robb
Alcor Se ha unido al juego
3 jugadores : sanslash332, Robb y Alcor
3 jugadores : sanslash332, Robb y Alcor
caspian Se ha unido al juego
4 jugadores : sanslash332, Robb, Alcor y caspian
4 serán parte del juego
sanslash332
Robb
Alcor
caspian
sanslash332 tiene 1476 objetos.
Robb tiene 1474 objetos.
Alcor tiene 1413 objetos.
caspian tiene 1575 objetos.
Elige el número de turnos
3
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Alcor, tipo "Planta ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
caspian, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Agua ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Somnífero" sobre caspian.
El nivel de "Sueño" de caspian aumenta de 0 a 1.
Es turno de caspian (turno 1).
caspian está durmiendo.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Alcor (turno 2).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Raíces nutritivas".
El nivel de "Parálisis" de Alcor aumenta de 0 a 1.
Alcor obtiene 20 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de caspian (turno 2).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de caspian disminuye de 1 a 0.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Mente maquiavélica".
El nivel de "Siniestro " de caspian aumenta de 2 a 3.
Es turno de Alcor (turno 3).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alcor consigue moverse!
Alcor usa "Trampa de raíces".
caspian pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
El nivel de "Parálisis" de caspian aumenta de 0 a 1.
caspian envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de caspian (turno 3).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian intenta moverse apesar de su parálisis...
¡caspian no puede moverse!
¡caspian cambia su tipo!
caspian ahora es tipo "Bicho ".
caspian no puede elegir su tipo por 4 turnos.
caspian no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Alcor (turno 4).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alcor consigue moverse!
¡Alcor cambia su tipo!
Alcor ahora es tipo "Roca ".
Alcor no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Alcor no puede robar por 1 turnos.
Es turno de caspian (turno 4).
Termina un efecto de "Trampa de raíces".
El nivel de "Parálisis" de caspian disminuye de 1 a 0.
caspian No puede robar
caspian No podrá robar hasta el siguiente turno!
caspian usa "Chupavidas".
Alcor pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 45.
caspian absorbe 3 puntos de vida. Ahora tiene 28.
Es turno de Alcor (turno 5).
Alcor No puede robar
Alcor No podrá robar hasta el siguiente turno!
Alcor intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alcor no puede moverse!
Es turno de caspian (turno 5).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "zumbido".
Alcor pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 40.
Es turno de Alcor (turno 6).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alcor consigue moverse!
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 6).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Ataque de finta".
Alcor pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 36.
Es turno de Alcor (turno 7).
Termina un efecto de "Raíces nutritivas".
El nivel de "Parálisis" de Alcor disminuye de 1 a 0.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Tumbarrocas".
¡Alcor falla su movimiento!
Es turno de caspian (turno 7).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Ataque de finta".
Alcor pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de Alcor (turno shades.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Raíces nutritivas".
El nivel de "Parálisis" de Alcor aumenta de 0 a 1.
Alcor obtiene 20 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de caspian (turno shades.
caspian puede elegir su tipo.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Carcajada escalofriante".
¡caspian falla su movimiento!
Es turno de Alcor (turno 9).
Alcor puede elegir su tipo.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alcor consigue moverse!
Alcor usa "Vegetalización".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de caspian (turno 9).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Mordisco".
Alcor pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de Alcor (turno 10).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alcor consigue moverse!
Alcor usa "Ruina antigua".
El clima del campo de batalla ahora es Ruina antigua.
Es turno de caspian (turno 10).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Picotazo venenoso".
Alcor pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 43.
Es turno de Alcor (turno 11).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alcor consigue moverse!
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 11).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Gruñido".
El nivel de "Ataque físico" de Alcor disminuye de 0 a -2.
Es turno de Alcor (turno 12).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alcor no puede moverse!
Es turno de caspian (turno 12).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 13).
Termina un efecto de "Gruñido".
El nivel de "Ataque físico" de Alcor aumenta de -2 a 0.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alcor consigue moverse!
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 13).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 14).
Termina un efecto de "Raíces nutritivas".
El nivel de "Parálisis" de Alcor disminuye de 1 a 0.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Abalancha".
¡Es súper efectivo!
caspian pierde 28 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡caspian queda fuera de combate!
Has anotado... -7 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -7 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
caspian ha finalizado con 7 puntos.
Alcor ha finalizado con 20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -7 puntos
Robb consiguió -20 puntos
Alcor consiguió 20 puntos
caspian consiguió 7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Alcor : 20 puntos
caspian : 7 puntos
sanslash332 : -7 puntos
Robb : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
caspian, tipo "Acero ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Agua ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Alcor, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de caspian (turno 1).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "nervios de acero".
El nivel de "Fallo crítico" de caspian disminuye de 0 a -2.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de caspian (turno 2).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "defensa de acero".
El nivel de "Acero " de caspian aumenta de 3 a 4.
Es turno de Alcor (turno 2).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 3).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de caspian disminuye de 0 a -1.
caspian obtiene 5 puntos de vida. Ahora tiene 65.
Es turno de Alcor (turno 3).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Garra dragón".
No es muy efectivo...
caspian pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 62.
Es turno de caspian (turno 4).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Láser azul".
Alcor pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de Alcor (turno 4).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor cambia su tipo!
Alcor ahora es tipo "Acero ".
Alcor no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Alcor no puede robar por 1 turnos.
Es turno de caspian (turno 5).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
¡caspian cambia su tipo!
caspian ahora es tipo "Eléctrico ".
caspian no puede elegir su tipo por 4 turnos.
caspian no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Alcor (turno 5).
Alcor No puede robar
Alcor No podrá robar hasta el siguiente turno!
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 6).
caspian No puede robar
caspian No podrá robar hasta el siguiente turno!
caspian usa "Electrificación".
El nivel de "Eléctrico " de caspian aumenta de 1 a 2.
Es turno de Alcor (turno 6).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Láser rojo".
No es muy efectivo...
caspian pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 60.
Es turno de caspian (turno 7).
Termina un efecto de "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de caspian aumenta de -1 a 0.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 7).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Láser azul".
No es muy efectivo...
caspian pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de caspian (turno shades.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno shades.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 9).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "imán".
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Alcor (turno 9).
Alcor puede elegir su tipo.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 10).
caspian puede elegir su tipo.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 10).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Presión".
El nivel de "Eléctrico " de caspian disminuye de 6 a 3.
Es turno de caspian (turno 11).
Termina un efecto de "nervios de acero".
El nivel de "Fallo crítico" de caspian aumenta de -2 a 0.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 11).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Cañón de plasma".
No es muy efectivo...
caspian pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 48.
El nivel de "Precisión" de caspian disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Quemadura" de Alcor aumenta de 0 a 1.
¡Alcor sufre los efectos de su quemadura!
Alcor pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de caspian (turno 12).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 12).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Bomba magnética".
No es muy efectivo...
caspian pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 42.
¡Alcor sufre los efectos de su quemadura!
Alcor pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 46.
Es turno de caspian (turno 13).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Hacha del trueno".
Alcor pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 38.
El nivel de "Parálisis" de Alcor aumenta de 0 a 1.
Es turno de Alcor (turno 13).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alcor consigue moverse!
Alcor usa "Miniaturización".
El nivel de "Ataque físico" de Alcor disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa física" de Alcor disminuye de 0 a -4.
El nivel de "Evasión" de Alcor aumenta de 0 a 6.
¡Alcor sufre los efectos de su quemadura!
Alcor pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de caspian (turno 14).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Movilidad eléctrica".
El nivel de "Parálisis" de caspian disminuye de 0 a -2.
Es turno de Alcor (turno 14).
Termina un efecto de "Hacha del trueno".
El nivel de "Parálisis" de Alcor disminuye de 1 a 0.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Miniaturización".
El nivel de "Ataque físico" de Alcor disminuye de -2 a -4.
El nivel de "Defensa física" de Alcor disminuye de -4 a -8.
El nivel de "Evasión" de Alcor aumenta de 6 a 12.
¡Alcor sufre los efectos de su quemadura!
Alcor pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de caspian (turno 15).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Tacleada de boltios".
¡caspian falla su movimiento!
Es turno de Alcor (turno 15).
Termina un efecto de "Cañón de plasma".
El nivel de "Quemadura" de Alcor disminuye de 1 a 0.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "imán".
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de caspian (turno 16).
Termina un efecto de "Cañón de plasma".
El nivel de "Precisión" de caspian aumenta de -1 a 0.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 16).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Espada de acero".
No es muy efectivo...
caspian pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 41.
Es turno de caspian (turno 17).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 17).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "imán".
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de caspian (turno 18).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Presión".
¡caspian falla su movimiento!
Es turno de Alcor (turno 18).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Bomba magnética".
No es muy efectivo...
caspian pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de caspian (turno 19).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 19).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 20).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 20).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 21).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Alto voltaje".
El nivel de "Ataque especial" de caspian aumenta de 0 a 1.
Es turno de Alcor (turno 21).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 22).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Presión".
¡caspian falla su movimiento!
Es turno de Alcor (turno 22).
Termina un efecto de "Miniaturización".
El nivel de "Ataque físico" de Alcor aumenta de -4 a -2.
El nivel de "Defensa física" de Alcor aumenta de -8 a -4.
El nivel de "Evasión" de Alcor disminuye de 12 a 6.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 23).
Termina un efecto de "Movilidad eléctrica".
El nivel de "Parálisis" de caspian aumenta de -2 a 0.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Movilidad eléctrica".
El nivel de "Parálisis" de caspian disminuye de 0 a -2.
Es turno de Alcor (turno 23).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 24).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Movilidad eléctrica".
El nivel de "Parálisis" de caspian disminuye de -2 a -4.
Es turno de Alcor (turno 24).
Termina un efecto de "Miniaturización".
El nivel de "Ataque físico" de Alcor aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Defensa física" de Alcor aumenta de -4 a 0.
El nivel de "Evasión" de Alcor disminuye de 6 a 0.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor cambia su tipo!
Alcor ahora es tipo "Dragón ".
Alcor no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Alcor no puede robar por 1 turnos.
Es turno de caspian (turno 25).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
¡caspian cambia su tipo!
caspian ahora es tipo "Acero ".
caspian no puede elegir su tipo por 4 turnos.
caspian no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Alcor (turno 25).
Alcor No puede robar
Alcor No podrá robar hasta el siguiente turno!
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de caspian (turno 26).
caspian No puede robar
caspian No podrá robar hasta el siguiente turno!
caspian usa "Armadura de acero".
El nivel de "Defensa física" de caspian aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Evasión" de caspian disminuye de 0 a -2.
Es turno de Alcor (turno 26).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Danza dragón".
El nivel de "Ataque físico" de Alcor aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Ataque especial" de Alcor aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de Alcor aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Golpe crítico" de Alcor aumenta de 0 a 1.
Es turno de caspian (turno 27).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 27).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Garra dragón".
No es muy efectivo...
caspian pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de caspian (turno 28).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Colmillo trueno".
No es muy efectivo...
Alcor pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 29.
El nivel de "Parálisis" de Alcor aumenta de 0 a 1.
Es turno de Alcor (turno 28).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alcor consigue moverse!
Alcor usa "lamento dragón".
No es muy efectivo...
caspian pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 31.
Es turno de caspian (turno 29).
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "imán".
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Alcor (turno 29).
Alcor puede elegir su tipo.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Alcor no puede moverse!
Es turno de caspian (turno 30).
caspian puede elegir su tipo.
Termina un efecto de "Alto voltaje".
El nivel de "Ataque especial" de caspian disminuye de 1 a 0.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "voluntad".
caspian puede robar.
Es turno de Alcor (turno 30).
Termina un efecto de "Colmillo trueno".
El nivel de "Parálisis" de Alcor disminuye de 1 a 0.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Colmillo dragón".
No es muy efectivo...
caspian pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 28.
El nivel de "Defensa física" de caspian disminuye de 2 a 1.
El nivel de "Miedo" de caspian aumenta de 0 a 1.
Es turno de caspian (turno 31).
Termina un efecto de "Movilidad eléctrica".
El nivel de "Parálisis" de caspian aumenta de -4 a -2.
caspian es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Alcor (turno 31).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Explosión de plasma".
No es muy efectivo...
caspian pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 9.
¡Alcor recibe algunos daños!
Alcor pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 19.
El nivel de "Precisión" de caspian disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Quemadura" de Alcor aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Quemadura" de caspian aumenta de 0 a 2.
¡Alcor sufre los efectos de su quemadura!
Alcor pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 13.
Es turno de caspian (turno 32).
Termina un efecto de "Colmillo dragón".
El nivel de "Miedo" de caspian disminuye de 1 a 0.
caspian roba 1 cartas de Su mazo.
caspian usa "Cañón de plasma".
Alcor pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Alcor queda fuera de combate!
El nivel de "Quemadura" de caspian aumenta de 2 a 3.
¡caspian sufre los efectos de su quemadura!
caspian pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡caspian queda fuera de combate!
Has anotado... 0 puntos!
sanslash332 ha finalizado con 0 puntos.
Robb ha finalizado con 0 puntos.
caspian ha finalizado con 0 puntos.
Alcor ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió 0 puntos
Robb consiguió 0 puntos
Alcor consiguió 0 puntos
caspian consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Alcor : 20 puntos
caspian : 7 puntos
sanslash332 : -7 puntos
Robb : -20 puntos
Presiona enter para continuar
caspian ha abandonado el juego
Robb ha abandonado el juego
Alcor ha abandonado el juego
Eres el único jugador que queda conectado. La partida se terminará.
¿Qué quieres hacer?
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Corona, sáb jul 30 2016, 01:54A. M.

Siguiendo con los combates antisipados de la segunda ronda, tenemos a robb contra kevinelmetalero

Robb a la segunda ronda después de un 2 a 0

Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Agua ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
kevinelmetalero, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 48 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Viento afín, Lanzarrocas, Armadura de seda, golpe de impulso, Minería
Viento afín, Lanzarrocas, Armadura de seda, golpe de impulso, Minería
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Viento afín, Lanzarrocas, Armadura de seda, golpe de impulso, Minería, Rayo mágico
Tu nivel no es lo suficientemente alto para usar esta carta. ¿Quieres desecharla?
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de kevinelmetalero (turno 1).
kevinelmetalero roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelmetalero usa "Libre vuelo".
kevinelmetalero puede elegir su tipo.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "estabilidad".
El tipo de Robb no puede ser cambiado por 4 turnos.
Es turno de kevinelmetalero (turno 2).
kevinelmetalero roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelmetalero tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Tumbarrocas".
kevinelmetalero pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de kevinelmetalero (turno 3).
kevinelmetalero roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de kevinelmetalero (turno 3).
Viento afín, Lanzarrocas, Armadura de seda, golpe de impulso, Minería, Rayo mágico
kevinelmetalero usa "Normalización".
El nivel de "Normal " de kevinelmetalero aumenta de 2 a 3.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "prisión de rocas".
El nivel de "Roca " de Robb aumenta de 5 a 6.
Es turno de kevinelmetalero (turno 4).
kevinelmetalero roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelmetalero usa "Normalización mutua".
kevinelmetalero sigue siendo tipo "Normal ".
kevinelmetalero no puede elegir su tipo por 2 turnos.
*changeTypeImpossible =
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Abalancha".
kevinelmetalero pierde 17 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡kevinelmetalero queda fuera de combate!
Has anotado... -7 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
Robb ha finalizado con 20 puntos.
kevinelmetalero ha finalizado con 7 puntos.
corona ha finalizado con -7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
Robb consiguió 20 puntos
corona consiguió -7 puntos
kevinelmetalero consiguió 7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Robb : 20 puntos
kevinelmetalero : 7 puntos
corona : -7 puntos
sanslash332 : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
corona, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
sanslash332, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
kevinelmetalero, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 58 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de kevinelmetalero (turno 1).
kevinelmetalero roba 1 cartas de Su mazo.
Armadura de acero, Red viscosa, preparación mental, Relajación, Picotazo venenoso, Electrificación
kevinelmetalero usa "En guardia".
El nivel de "Defensa física" de kevinelmetalero aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Presión".
El nivel de "Lucha " de kevinelmetalero disminuye de 2 a 0.
Es turno de kevinelmetalero (turno 2).
kevinelmetalero roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelmetalero usa "En guardia".
El nivel de "Defensa física" de kevinelmetalero aumenta de 1 a 2.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Presión".
El nivel de "Lucha " de kevinelmetalero disminuye de 2 a 0.
Es turno de kevinelmetalero (turno 3).
kevinelmetalero roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelmetalero tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "lamento dragón".
kevinelmetalero pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de kevinelmetalero (turno 4).
kevinelmetalero roba 1 cartas de Su mazo.
Armadura de acero, Red viscosa, preparación mental, Relajación, Picotazo venenoso, Electrificación
Armadura de acero, Red viscosa, preparación mental, Relajación, Picotazo venenoso, Electrificación
kevinelmetalero tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "lamento dragón".
kevinelmetalero pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 48.
Es turno de kevinelmetalero (turno 5).
kevinelmetalero roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelmetalero usa "Mega-patada".
Robb pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de Robb (turno 6).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Garra dragón".
kevinelmetalero pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de kevinelmetalero (turno 6).
kevinelmetalero roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelmetalero usa "golpe de impulso".
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 45.
El nivel de "Parálisis" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Robb consigue moverse!
Robb usa "lamento dragón".
kevinelmetalero pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de kevinelmetalero (turno 7).
kevinelmetalero roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelmetalero usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de kevinelmetalero aumenta de 0 a 2.
Es turno de Robb (turno shades.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Robb no puede moverse!
Es turno de kevinelmetalero (turno shades.
kevinelmetalero roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Robb, "Dragón " 14, 45 puntos de vida , Parálisis a 1, 5 cartas en la mano , 27 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Neutral (),
kevinelmetalero, "Lucha " 9, 38 puntos de vida , Ataque físico a 2, Defensa física a 2, 6 cartas en la mano , 45 cartas en el mazo, 7 cartas en el descarte, Neutral (),
kevinelmetalero usa "Saludo marcial".
El nivel de "Lucha " de kevinelmetalero aumenta de 9 a 10.
Es turno de Robb (turno 9).
Termina un efecto de "golpe de impulso".
El nivel de "Parálisis" de Robb disminuye de 1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Armadura de acero, Red viscosa, preparación mental, Relajación, Picotazo venenoso, Electrificación
Robb usa "Dracoaliento".
kevinelmetalero pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 23.
El nivel de "Miedo" de kevinelmetalero aumenta de 0 a 1.
Es turno de kevinelmetalero (turno 9).
Termina un efecto de "En guardia".
El nivel de "Defensa física" de kevinelmetalero disminuye de 2 a 1.
kevinelmetalero es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Robb (turno 10).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Enfado".
kevinelmetalero pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 15.
kevinelmetalero pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 7.
El nivel de "Confusión" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de kevinelmetalero (turno 10).
kevinelmetalero es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Robb (turno 11).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Robb consigue moverse normalmente!
Robb usa "ira".
kevinelmetalero pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡kevinelmetalero queda fuera de combate!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
FabiG94, sáb jul 30 2016, 02:55A. M.

Bueno gente, respecto al torneo de equipos, el equipo de ali y jano no se presentó, así que clasifican sus rivales, el ogro y el ogrito.
Mientras que a jenny1993 no pudo presentarse, así que oscar y yo pasamos a la siguiente ronda.
En minutos publicaremos el sorteo de la segunda ronda del torneo por equipos.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Pildain, sáb jul 30 2016, 03:08A. M.

Viendo que no se realizará el combate, pego el log del combate de fabi y corona contra danigamer y jenni. Fabi y corona a la segunda ronda






5 jugadores : Fabi, Robb, corona, danigamer y jenny1993
5 serán parte del juego
Fabi
Robb
corona
danigamer
jenny1993
Fabi tiene 1407 objetos.
Robb tiene 1474 objetos.
corona tiene 1391 objetos.
danigamer tiene 995 objetos.
jenny1993 tiene 979 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
jenny1993, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 47 cartas.
corona, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 41 cartas.
danigamer, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de jenny1993 (turno 1).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Patada" sobre Fabi.
Fabi pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Chispazo" sobre jenny1993.
jenny1993 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
El nivel de "Parálisis" de jenny1993 aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "rayo depresivo" sobre danigamer.
¡Es súper efectivo!
danigamer pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de danigamer (turno 1).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Patada" sobre corona.
No es muy efectivo...
corona pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de jenny1993 (turno 2).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡jenny1993 consigue moverse!
jenny1993 usa "Elixir de perspicacia".
El nivel de "Golpe crítico" de jenny1993 aumenta de 0 a 1.
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Destello eléctrico" sobre jenny1993.
El nivel de "Precisión" de Fabi aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de jenny1993 disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Miedo" de jenny1993 aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Somnífero" sobre danigamer.
¡corona falla su movimiento!
Es turno de danigamer (turno 2).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Mega-patada" sobre Fabi.
Fabi pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 16.
Es turno de jenny1993 (turno 3).
Termina un efecto de "Chispazo".
El nivel de "Parálisis" de jenny1993 disminuye de 1 a 0.
jenny1993 es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Fabi (turno 3).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Puño trueno" sobre danigamer.
danigamer pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 12.
Es turno de corona (turno 3).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "telekinesis" sobre jenny1993.
jenny1993 ahora es tipo "Volador ".
jenny1993 no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de danigamer (turno 3).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "golpe de impulso" sobre Fabi.
Fabi pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 10.
El nivel de "Parálisis" de Fabi aumenta de 0 a 1.
Es turno de jenny1993 (turno 4).
Termina un efecto de "Destello eléctrico".
El nivel de "Miedo" de jenny1993 disminuye de 1 a 0.
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Corpulencia".
El nivel de "Ataque físico" de jenny1993 aumenta de 0 a 1.
Es turno de Fabi (turno 4).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Fabi no puede moverse!
Es turno de corona (turno 4).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Psicocarga" sobre danigamer.
¡Es súper efectivo!
danigamer pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡danigamer queda fuera de combate!
Es turno de jenny1993 (turno 5).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Espadachín".
jenny1993 ahora tiene la habilidad "Espadachín"
Es turno de Fabi (turno 5).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Fabi consigue moverse!
Fabi usa "Onda trueno" sobre jenny1993.
El nivel de "Parálisis" de jenny1993 aumenta de 0 a 2.
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Reflexión".
El nivel de "Ataque especial" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de jenny1993 (turno 6).
jenny1993 puede elegir su tipo.
Termina un efecto de "Elixir de perspicacia".
El nivel de "Golpe crítico" de jenny1993 disminuye de 1 a 0.
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
jenny1993, "Volador " 1, 25 puntos de vida , Ataque físico a 1, Precisión a -1, Parálisis a 2, 6 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Espadachín (+10 de poder en movimientos "Espada" lanzados., -5 de poder en movimientos "Espada" recibidos.),
Fabi, "Eléctrico " 9, 10 puntos de vida , Precisión a 1, Parálisis a 1, 5 cartas en la mano , 37 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
corona, "Psíquico " 9, 27 puntos de vida , Ataque especial a 1, 5 cartas en la mano , 31 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
jenny1993 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡jenny1993 no puede moverse!
Es turno de Fabi (turno 6).
Termina un efecto de "golpe de impulso".
El nivel de "Parálisis" de Fabi disminuye de 1 a 0.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
jenny1993, "Volador " 1, 25 puntos de vida , Ataque físico a 1, Precisión a -1, Parálisis a 2, 5 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Espadachín (+10 de poder en movimientos "Espada" lanzados., -5 de poder en movimientos "Espada" recibidos.),
Fabi, "Eléctrico " 10, 10 puntos de vida , Precisión a 1, 6 cartas en la mano , 36 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
corona, "Psíquico " 9, 27 puntos de vida , Ataque especial a 1, 5 cartas en la mano , 31 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
Fabi tira una carta que no puede usar.
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Hacha del mentalista" sobre jenny1993.
jenny1993 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 17.
jenny1993 ve 4 cartas de Su mazo.
Es turno de jenny1993 (turno 7).
Termina un efecto de "Destello eléctrico".
El nivel de "Precisión" de jenny1993 aumenta de -1 a 0.
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡jenny1993 consigue moverse!
¡jenny1993 cambia su tipo!
jenny1993 ahora es tipo "Lucha ".
jenny1993 no puede elegir su tipo por 4 turnos.
jenny1993 no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Fabi (turno 7).
Termina un efecto de "Destello eléctrico".
El nivel de "Precisión" de Fabi disminuye de 1 a 0.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Tacleada de boltios" sobre jenny1993.
jenny1993 pierde 17 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡jenny1993 queda fuera de combate!
¡Fabi recibe algunos daños!
Fabi pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de corona (turno 7).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
Fabi ha finalizado con 20 puntos.
corona ha finalizado con 10 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
jenny1993 ha finalizado con 0 puntos.
danigamer ha finalizado con -10 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Fabi consiguió 20 puntos
Robb consiguió -20 puntos
corona consiguió 10 puntos
danigamer consiguió -10 puntos
jenny1993 consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Fabi : 20 puntos
corona : 10 puntos
jenny1993 : 0 puntos
danigamer : -10 puntos
Robb : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Fabi, tipo "Volador ", con 60 puntos de vida y 43 cartas.
Robb, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
danigamer, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
corona, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 54 cartas.
jenny1993, tipo "Volador ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de Fabi disminuye de 0 a -1.
Fabi obtiene 5 puntos de vida. Ahora tiene 65.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de danigamer (turno 1).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de danigamer aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de danigamer aumenta de 1 a 8.
danigamer no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Encanto" sobre jenny1993.
El nivel de "Ataque físico" de jenny1993 disminuye de 0 a -2.
Es turno de jenny1993 (turno 1).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Picotazo" sobre corona.
corona pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 58.
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Picotazo" sobre jenny1993.
jenny1993 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de danigamer (turno 2).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Brillo mágico" sobre Fabi.
Fabi pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Beso dulce" sobre danigamer.
El nivel de "Confusión" de danigamer aumenta de 0 a 1.
Es turno de jenny1993 (turno 2).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Vuelo".
El nivel de "Volador " de jenny1993 aumenta de 3 a 4.
Es turno de Fabi (turno 3).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Remolino" sobre jenny1993.
jenny1993 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de danigamer (turno 3).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
¡danigamer intenta moverse apesar de su confusión!.
¡danigamer consigue moverse normalmente!
danigamer usa "Espada mágica" sobre corona.
corona pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de corona (turno 3).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Beso dulce" sobre danigamer.
El nivel de "Confusión" de danigamer aumenta de 1 a 2.
Es turno de jenny1993 (turno 3).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Libre vuelo".
jenny1993 puede elegir su tipo.
Es turno de Fabi (turno 4).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Ataque ala" sobre jenny1993.
jenny1993 pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 40.
Es turno de danigamer (turno 4).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
¡danigamer intenta moverse apesar de su confusión!.
¡danigamer consigue moverse normalmente!
danigamer usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de danigamer aumenta de 1 a 2.
El nivel de "Hada " de danigamer aumenta de 14 a 21.
danigamer no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de corona (turno 4).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de corona aumenta de 0 a 2.
Es turno de jenny1993 (turno 4).
Termina un efecto de "Encanto".
El nivel de "Ataque físico" de jenny1993 aumenta de -2 a 0.
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Danza aleteo" sobre corona.
El nivel de "Precisión" de jenny1993 aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Evasión" de jenny1993 aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de corona disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Evasión" de corona disminuye de 0 a -1.
Es turno de Fabi (turno 5).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Remolino" sobre jenny1993.
jenny1993 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de danigamer (turno 5).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
¡danigamer intenta moverse apesar de su confusión!.
¡danigamer consigue moverse normalmente!
danigamer usa "Beso dulce" sobre Fabi.
¡Fallo crítico!
danigamer pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "audiopoder".
¡Fallo crítico!
corona pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 48.
Es turno de jenny1993 (turno 5).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Tornado" sobre corona.
corona pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 40.
Es turno de Fabi (turno 6).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Fabi, "Volador " 9, 55 puntos de vida , Veneno a -1, 6 cartas en la mano , 32 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer, "Hada " 23, 54 puntos de vida , Fallo crítico a 2, Confusión a 2, 5 cartas en la mano , 30 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
corona, "Hada " 9, 40 puntos de vida , Defensa especial a 2, Precisión a -1, Evasión a -1, 5 cartas en la mano , 44 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
jenny1993, "Volador " 11, 34 puntos de vida , Precisión a 1, Evasión a 1, 5 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
Fabi usa "Precisión de halkón".
El nivel de "Precisión" de Fabi aumenta de 0 a 2.
Es turno de danigamer (turno 6).
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de danigamer disminuye de 2 a 1.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
¡danigamer intenta moverse apesar de su confusión!.
¡danigamer sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
danigamer pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "confianza" sobre danigamer.
El nivel de "Ataque especial" de danigamer disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de danigamer disminuye de 0 a -1.
Es turno de jenny1993 (turno 6).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "pico taladro" sobre Fabi.
Fabi pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de Fabi (turno 7).
Termina un efecto de "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de Fabi aumenta de -1 a 0.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "pico taladro" sobre jenny1993.
jenny1993 pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 21.
jenny1993 ha abandonado el juego
¡jenny1993 queda fuera de combate!

Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, sáb jul 30 2016, 03:31A. M.

Muy bien estimados, tras haber dado por cerrada la primera face de equipos, aquí tenemos finalmente a los que lograron pasar!

  • stefhen , stiven02
  • Sanslash332, Robb
  • Glein, ofddo
  • Elaustraliano, Darim
  • mrapoficial, Rami_casla
  • Elbastardo, Viento Gris
  • Gastón, kevinelcapo
  • matias1912, Tina
  • fabiG94, Corence



Ahora lo que se viene, es una face de grupos compuesta por 3 grupos (A, b y c) cada uno compuesto por tres equipos.

Cada uno de los equipos deberá luchar, en el mismo formato de match al mejor de tres ccontra ambos miembros de su grupo, para disputar cada uno un match point.

Los criterios para decidir quien pasa a la siguiente ronda, en cada uno de los grupos, será el siguiente:
Lo que más pese van a ser los match points. Si un equipo tiene más match points que el otro, pos. claramente ese puede pasar.

A la hora de que ocurra un empate y dos equipos tengan los mismos match points, se conciderarán los combat points.
Cada equipo, gana un combat point, por batalla ganada dentro de un match.
El tercer criterio, es el de enfrentamiento directo. Si hay dos equipos empatados, tanto en MP como en CP, el que haya ganado el match realizado entre esos dos, será el que tenga la oportunidad de pasar.
En el caso de que ya esto sea inresoluble, pos... No sé, le pediremos a un chango que decida, o algo así... Total, animales hay hartos en esta comunidad.

Bue, utilizando este criterio, se sacarán los 3 ganadores de cada grupo para pasar a la semi final, pero además, se considerará al mejor segundo lugar, para que sea el cuarto equipo en la semi.
Los criterios serán los mismos match points, combat points, y bueno. Ya que el criterio de efrentamiento no aplica en esta situación, si los empatados son sólo dos, deberán enfrentarse en un combate. Y en el caso de que los empatados sean los tres segundos lugares, se tendrán que batir en un battle royale, donde se enfrentarán al mismo tiempo los 3 equipos argentinos. ¿entendieron el chiste? ¿argentinos? segundos? ¡jojojoooojo!

bueno, eso sería todo.
Los combates se pueden iniciar desde ahora, con tiempo límite hasta el domingo en la noche.

¡Y ahora sí!
¡los grupos!
Grupo a:
Elbastardo, Viento Gris
vs
Gastón, kevinelcapo
vs
Elaustraliano, Darim

grupo b:
mrapoficial, Rami_casla
vs
Sanslash332, Robb
vs
matias1912, Tina

grupo c:
stefhen , stiven02
vs
Glein, ofddo
vs
fabiG94, Corence


¡y ahí están señores!

¡esto sigue mhijo! ¡cómo sigue!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Ofddo, sáb jul 30 2016, 07:09A. M.

Otra batalla de la segunda ronda, Sanslash332 derrota 2 a 1 a Arielfmeza.
Como ya es costumbre, el log de la misma:

5 serán parte del juego
sanslash332
Ofddo
Fabi
corona
arielfmeza
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
corona, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Tierra ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
arielfmeza, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 50 cartas.
sanslash332, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 45 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de arielfmeza (turno 1).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Picotazo".
sanslash332 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 tira una carta que no puede usar.
Es turno de arielfmeza (turno 2).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de arielfmeza aumenta de 0 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "adormecimiento".
arielfmeza no puede robar por 2 turnos.
Es turno de arielfmeza (turno 3).
arielfmeza No puede robar
arielfmeza usa "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de arielfmeza aumenta de 2 a 4.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "enfriamiento".
El nivel de "Hielo " de sanslash332 aumenta de 4 a 5.
Es turno de arielfmeza (turno 4).
arielfmeza No puede robar
arielfmeza No podrá robar hasta el siguiente turno!
arielfmeza usa "Precisión de halkón".
El nivel de "Precisión" de arielfmeza aumenta de 0 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Colmillo hielo".
¡sanslash332 falla su movimiento!
Es turno de arielfmeza (turno 5).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Ataque ala".
sanslash332 pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 16.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Colmillo hielo".
¡Es súper efectivo!
arielfmeza pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 15.
Es turno de arielfmeza (turno 6).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "pico taladro".
sanslash332 pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 3.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Lanza de hielo".
¡Es súper efectivo!
arielfmeza pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡arielfmeza queda fuera de combate!
Has anotado... -10 puntos!
sanslash332 ha finalizado con 20 puntos.
Ofddo ha finalizado con -10 puntos.
arielfmeza ha finalizado con 10 puntos.
corona ha finalizado con -20 puntos.
Fabi ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió 20 puntos
Ofddo consiguió -10 puntos
Fabi consiguió 0 puntos
corona consiguió -20 puntos
arielfmeza consiguió 10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
sanslash332 : 20 puntos
arielfmeza : 10 puntos
Fabi : 0 puntos
Ofddo : -10 puntos
corona : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Fabi, tipo "Planta ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
arielfmeza, tipo "Agua ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 43 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de arielfmeza (turno 1).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Burbuja".
sanslash332 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
El nivel de "Precisión" de sanslash332 disminuye de 0 a -1.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "psicokinesis".
El nivel de "Psíquico " de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
Es turno de arielfmeza (turno 2).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Elixir de energía".
arielfmeza obtiene 8 puntos de vida. Ahora tiene 68.
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "mini amnesia".
El nivel de "Agua " de arielfmeza disminuye de 4 a 0.
Es turno de arielfmeza (turno 3).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Agua purificante".
El nivel de "Quemadura" de arielfmeza disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Veneno" de arielfmeza disminuye de 0 a -1.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Psicocarga".
arielfmeza pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 60.
Es turno de arielfmeza (turno 4).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Agua purificante".
El nivel de "Quemadura" de arielfmeza disminuye de -1 a -2.
El nivel de "Veneno" de arielfmeza disminuye de -1 a -2.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
Termina un efecto de "Burbuja".
El nivel de "Precisión" de sanslash332 aumenta de -1 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "ideación".
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de arielfmeza (turno 5).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Idropulso".
sanslash332 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 48.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "mini amnesia".
El nivel de "Agua " de arielfmeza disminuye de 6 a 0.
Es turno de arielfmeza (turno 6).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "hidrología".
El nivel de "Agua " de arielfmeza aumenta de 1 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Psicocarga".
arielfmeza pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
El nivel de "Defensa física" de arielfmeza disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de arielfmeza disminuye de 0 a -1.
Es turno de arielfmeza (turno 7).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Idropulso".
sanslash332 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 40.
Es turno de sanslash332 (turno 7).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "mini amnesia".
El nivel de "Agua " de arielfmeza disminuye de 5 a 0.
Es turno de arielfmeza (turno shades.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno shades.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Psicocarga".
arielfmeza pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 43.
El nivel de "Defensa física" de arielfmeza disminuye de -1 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de arielfmeza disminuye de -1 a -2.
Es turno de arielfmeza (turno 9).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Agua purificante".
El nivel de "Quemadura" de arielfmeza disminuye de -2 a -3.
El nivel de "Veneno" de arielfmeza disminuye de -2 a -3.
Es turno de sanslash332 (turno 9).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "rayo depresivo".
arielfmeza pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 37.
Es turno de arielfmeza (turno 10).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Rayo burbuja".
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de sanslash332 (turno 10).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "rayo depresivo".
arielfmeza pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 31.
Es turno de arielfmeza (turno 11).
Termina un efecto de "Psicocarga".
El nivel de "Defensa física" de arielfmeza aumenta de -2 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de arielfmeza aumenta de -2 a -1.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Hacha de coral".
sanslash332 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de sanslash332 (turno 11).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "telekinesis".
arielfmeza ahora es tipo "Volador ".
arielfmeza no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de arielfmeza (turno 12).
Termina un efecto de "Agua purificante".
El nivel de "Quemadura" de arielfmeza aumenta de -3 a -2.
El nivel de "Veneno" de arielfmeza aumenta de -3 a -2.
Termina un efecto de "Psicocarga".
El nivel de "Defensa física" de arielfmeza aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de arielfmeza aumenta de -1 a 0.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Envestida submarina".
¡arielfmeza falla su movimiento!
Es turno de sanslash332 (turno 12).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 cambia su tipo!
sanslash332 ahora es tipo "Roca ".
sanslash332 no puede elegir su tipo por 4 turnos.
sanslash332 no puede robar por 1 turnos.
Es turno de arielfmeza (turno 13).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Envestida submarina".
¡Es súper efectivo!
sanslash332 pierde 26 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡sanslash332 queda fuera de combate!
¡arielfmeza recibe algunos daños!
arielfmeza pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 23.
Has anotado... 0 puntos!
sanslash332 ha finalizado con 10 puntos.
arielfmeza ha finalizado con 20 puntos.
Fabi ha finalizado con -20 puntos.
corona ha finalizado con -10 puntos.
Ofddo ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió 10 puntos
Ofddo consiguió 0 puntos
Fabi consiguió -20 puntos
corona consiguió -10 puntos
arielfmeza consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
sanslash332 : 30 puntos
arielfmeza : 30 puntos
Ofddo : -10 puntos
Fabi : -20 puntos
corona : -30 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Hada ", con 90 puntos de vida y 46 cartas.
corona, tipo "Normal ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
arielfmeza, tipo "Lucha ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Agua ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Bicho ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Carantoña" sobre arielfmeza.
¡Es súper efectivo!
arielfmeza pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 80.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de arielfmeza (turno 1).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Patada" sobre sanslash332.
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 87.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de sanslash332 aumenta de 0 a 2.
Es turno de arielfmeza (turno 2).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de arielfmeza aumenta de 0 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de sanslash332 aumenta de 5 a 12.
sanslash332 no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de arielfmeza (turno 3).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "golpe de impulso".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 82.
El nivel de "Parálisis" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡sanslash332 no puede moverse!
Es turno de arielfmeza (turno 4).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Determinación".
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
Termina un efecto de "golpe de impulso".
El nivel de "Parálisis" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Brillo mágico".
¡Es súper efectivo!
arielfmeza pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 60.
El nivel de "Precisión" de arielfmeza disminuye de 0 a -2.
Es turno de arielfmeza (turno 5).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "golpe de impulso".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 77.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Viento feérico".
¡Es súper efectivo!
arielfmeza pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de arielfmeza (turno 6).
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de arielfmeza aumenta de -2 a 0.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Megapuño".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 71.
Es turno de sanslash332 (turno 7).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Viento feérico".
¡Es súper efectivo!
arielfmeza pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de arielfmeza (turno 7).
Termina un efecto de "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de arielfmeza disminuye de 2 a 0.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "llave de manos".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 68.
sanslash332 envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de sanslash332 (turno shades.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Viento feérico".
¡Es súper efectivo!
arielfmeza pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 21.
Es turno de arielfmeza (turno shades.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "llave de manos".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 65.
sanslash332 envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de sanslash332 (turno 9).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "risita".
El nivel de "Confusión" de arielfmeza aumenta de 0 a 1.
Es turno de arielfmeza (turno 9).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
¡arielfmeza intenta moverse apesar de su confusión!.
¡arielfmeza consigue moverse normalmente!
arielfmeza usa "Mega-patada".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 61.
Es turno de sanslash332 (turno 10).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Carantoña".
¡Es súper efectivo!
arielfmeza pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 11.
Es turno de arielfmeza (turno 10).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
¡arielfmeza intenta moverse apesar de su confusión!.
¡arielfmeza sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
arielfmeza pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 7.
Es turno de sanslash332 (turno 11).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "ablandamiento".
arielfmeza envía 1 cartas a Su descarte.
Es turno de arielfmeza (turno 11).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de arielfmeza disminuye de 1 a 0.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Onda certera".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 53.
Es turno de sanslash332 (turno 12).
Termina un efecto de "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de sanslash332 disminuye de 2 a 0.
Termina un efecto de "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de sanslash332 aumenta de 0 a 2.
Es turno de arielfmeza (turno 12).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Onda certera".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 45.
Es turno de sanslash332 (turno 13).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "audiopoder".
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de arielfmeza (turno 13).
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
arielfmeza usa "Sucesión de patadas".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 32.
El nivel de "Defensa física" de arielfmeza disminuye de 0 a -2.
Es turno de sanslash332 (turno 14).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de arielfmeza aumenta de 0 a 2.
Es turno de arielfmeza (turno 14).
arielfmeza está durmiendo.
Es turno de sanslash332 (turno 15).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de arielfmeza aumenta de 0 a 2.
Es turno de arielfmeza (turno 15).
Termina un efecto de "Sucesión de patadas".
El nivel de "Defensa física" de arielfmeza aumenta de -2 a 0.
arielfmeza está durmiendo.
Es turno de sanslash332 (turno 16).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "ablandamiento".
arielfmeza envía 1 cartas a Su descarte.
Es turno de arielfmeza (turno 16).
arielfmeza está durmiendo.
Es turno de sanslash332 (turno 17).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de sanslash332 aumenta de 2 a 4.
Es turno de arielfmeza (turno 17).
arielfmeza está durmiendo.
Es turno de sanslash332 (turno 18).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de arielfmeza aumenta de 2 a 3.
Es turno de arielfmeza (turno 18).
arielfmeza está durmiendo.
Es turno de sanslash332 (turno 19).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "risita".
El nivel de "Confusión" de arielfmeza aumenta de 3 a 4.
Es turno de arielfmeza (turno 19).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de arielfmeza disminuye de 2 a 0.
Termina un efecto de "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de arielfmeza disminuye de 4 a 2.
arielfmeza roba 1 cartas de Su mazo.
¡arielfmeza intenta moverse apesar de su confusión!.
¡arielfmeza sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
arielfmeza pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡arielfmeza queda fuera de combate!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
stefhen88, sáb jul 30 2016, 05:48P. M.

coruga avanza 2 a 1... aquí el log...

Crazy Party! The crazy game!
Menú principal
¡Fiesta en línea!
¿Qué quieres hacer?
Tratar de redireccionar los puertos vía mini-UPNP
¿Qué quieres hacer?
Abrir un servidor pribado
El servidor ha sido creado exitosamente!
Selecciona el modo
Batalla
Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
Glein Se ha unido al juego
2 jugadores : stefhen y Glein
sanslash332 Se ha unido al juego
3 jugadores : stefhen, Glein y sanslash332
coruga Se ha unido al juego
4 jugadores : stefhen, Glein, sanslash332 y coruga
Ofddo Se ha unido al juego
5 jugadores : stefhen, Glein, sanslash332, coruga y Ofddo
5 serán parte del juego
stefhen
Glein
sanslash332
coruga
Ofddo
stefhen tiene 1140 objetos.
Glein tiene 1420 objetos.
sanslash332 tiene 1481 objetos.
coruga tiene 1360 objetos.
Ofddo tiene 1555 objetos.
Elige el número de turnos
3
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Esperando por coruga.
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
stefhen, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Glein, tipo "Dragón ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Veneno", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
coruga, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 50 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "estornudo dragón" sobre coruga.
coruga pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga tira una carta que no puede usar.
Es turno de Glein (turno 2).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de coruga (turno 2).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Arañazo".
Glein pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de Glein (turno 3).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de coruga (turno 3).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Rayo mágico".
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 19.
Es turno de Glein (turno 4).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de coruga (turno 4).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga tira una carta que no puede usar.
Es turno de Glein (turno 5).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de coruga (turno 5).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga tira una carta que no puede usar.
Es turno de Glein (turno 6).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "lamento dragón".
coruga pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de coruga (turno 6).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Doble filo".
¡coruga falla su movimiento!
Es turno de Glein (turno 7).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Colmillo dragón".
¡Golpe crítico!
coruga pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 5.
El nivel de "Defensa física" de coruga disminuye de 0 a -1.
Es turno de coruga (turno 7).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Flujo de energía".
Glein pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 6.
Es turno de Glein (turno shades.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Colmillo dragón".
coruga pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡coruga queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
stefhen ha finalizado con -20 puntos.
Glein ha finalizado con 20 puntos.
Ofddo ha finalizado con -10 puntos.
coruga ha finalizado con 10 puntos.
sanslash332 ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió -20 puntos
Glein consiguió 20 puntos
sanslash332 consiguió 0 puntos
coruga consiguió 10 puntos
Ofddo consiguió -10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Glein : 20 puntos
coruga : 10 puntos
sanslash332 : 0 puntos
Ofddo : -10 puntos
stefhen : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Agua ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Planta ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Glein, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
coruga, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 52 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Ofddo (turno 1).
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Síntesis, Raíces nutritivas, Viento feérico, Elixir de fuerza, Herbívoro, Alo de oscuridad
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Resplandor mágico".
¡Fallo crítico!
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga tira una carta que no puede usar.
Es turno de Glein (turno 2).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de coruga aumenta de 0 a 1.
Es turno de coruga (turno 2).
coruga está durmiendo.
Es turno de Glein (turno 3).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de coruga (turno 3).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de coruga disminuye de 1 a 0.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Espada mágica".
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 48.
Es turno de Glein (turno 4).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Bofetada".
coruga pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de coruga (turno 4).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "ablandamiento".
Glein envía 1 cartas a Su descarte.
Es turno de Glein (turno 5).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Bofetada".
coruga pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 48.
Es turno de coruga (turno 5).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso drenage".
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 42.
coruga absorbe 5 puntos de vida. Ahora tiene 53.
El nivel de "Ataque físico" de Glein disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Ataque especial" de Glein disminuye de 0 a -1.
Es turno de Glein (turno 6).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "embestida".
coruga pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 43.
Es turno de coruga (turno 6).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Glein aumenta de 0 a 2.
Es turno de Glein (turno 7).
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 7).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de coruga aumenta de 0 a 2.
Es turno de Glein (turno shades.
Termina un efecto de "Beso drenage".
El nivel de "Ataque físico" de Glein aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de Glein aumenta de -1 a 0.
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno shades.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Explosión mágica".
Glein pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 23.
El nivel de "Ataque especial" de coruga disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de coruga disminuye de 2 a 0.
El nivel de "Precisión" de Glein disminuye de 0 a -2.
Es turno de Glein (turno 9).
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 9).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de Glein aumenta de 2 a 3.
Es turno de Glein (turno 10).
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 10).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de Glein aumenta de 0 a 3.
Es turno de Glein (turno 11).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Glein disminuye de 3 a 1.
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de Glein disminuye de 1 a 0.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Glein pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 12.
Es turno de coruga (turno 11).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Espada mágica".
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 6.
Es turno de Glein (turno 12).
Termina un efecto de "Explosión mágica".
El nivel de "Precisión" de Glein aumenta de -2 a 0.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein consigue moverse normalmente!
Glein usa "Flujo de energía".
coruga pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 30.
Es turno de coruga (turno 12).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "ablandamiento".
Glein envía 1 cartas a Su descarte.
Es turno de Glein (turno 13).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Glein queda fuera de combate!
Has anotado... 0 puntos!
stefhen ha finalizado con 0 puntos.
Glein ha finalizado con 10 puntos.
Ofddo ha finalizado con -10 puntos.
coruga ha finalizado con 20 puntos.
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió 0 puntos
Glein consiguió 10 puntos
sanslash332 consiguió -20 puntos
coruga consiguió 20 puntos
Ofddo consiguió -10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Glein : 30 puntos
coruga : 30 puntos
stefhen : -20 puntos
sanslash332 : -20 puntos
Ofddo : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por coruga y Ofddo.
Esperando por Ofddo.
Ofddo ha abandonado el juego
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Dragón ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
coruga, tipo "Hada ", con 90 puntos de vida y 52 cartas.
Glein, tipo "Agua ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Tierra ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de coruga (turno 1).
coruga tira una carta que no puede usar.
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "humedad" sobre coruga.
coruga envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stefhen (turno 1).
Despegue, Enfado, Tóxico, Crisálida, Precálculo, Antídoto
Más acciones
Rendirse
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de coruga (turno 2).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga tira una carta que no puede usar.
Es turno de Glein (turno 2).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Rayo burbuja".
coruga pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 84.
Es turno de coruga (turno 3).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 3).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein consigue moverse normalmente!
Glein usa "Idropulso".
coruga pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 76.
Es turno de coruga (turno 4).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Viento feérico".
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 84.
Es turno de Glein (turno 4).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Glein pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 80.
Es turno de coruga (turno 5).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de Glein disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de Glein disminuye de 0 a -1.
Es turno de Glein (turno 5).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein consigue moverse normalmente!
Glein usa "Rayo burbuja".
coruga pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 71.
Es turno de coruga (turno 6).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Glein aumenta de 0 a 2.
Es turno de Glein (turno 6).
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de Glein disminuye de 1 a 0.
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 7).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Viento feérico".
Glein pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 72.
Es turno de Glein (turno 7).
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno shades.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Viento feérico".
Glein pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 64.
Es turno de Glein (turno shades.
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 9).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Espada mágica".
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 58.
Es turno de Glein (turno 9).
Termina un efecto de "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de Glein aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de Glein aumenta de -1 a 0.
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 10).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Glein aumenta de 2 a 4.
Es turno de Glein (turno 10).
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 11).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Carantoña".
Glein pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 53.
Es turno de Glein (turno 11).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Glein disminuye de 4 a 2.
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 12).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de coruga aumenta de 0 a 2.
Es turno de Glein (turno 12).
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 13).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Espada mágica".
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de Glein (turno 13).
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 14).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 14).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Glein disminuye de 2 a 0.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Glein pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de coruga (turno 15).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso drenage".
¡Golpe crítico!
Glein pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 31.
coruga absorbe 10 puntos de vida. Ahora tiene 81.
Es turno de Glein (turno 15).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein consigue moverse normalmente!
Glein usa "Rayo burbuja".
coruga pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 77.
Es turno de coruga (turno 16).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Explosión mágica".
Glein pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 12.
El nivel de "Ataque especial" de coruga disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de coruga disminuye de 2 a 0.
El nivel de "Precisión" de Glein disminuye de 0 a -2.
Es turno de Glein (turno 16).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein consigue moverse normalmente!
Glein usa "Ola marina".
coruga pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 71.
coruga envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de coruga (turno 17).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Glein aumenta de 0 a 2.
Es turno de Glein (turno 17).
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 18).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "ablandamiento".
¡Fallo crítico!
coruga pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 64.
Es turno de Glein (turno 18).
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de Glein disminuye de 1 a 0.
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 19).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "ablandamiento".
Glein envía 1 cartas a Su descarte.
Es turno de Glein (turno 19).
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 20).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Somnífero".
¡coruga falla su movimiento!
Es turno de Glein (turno 20).
Termina un efecto de "Explosión mágica".
El nivel de "Precisión" de Glein aumenta de -2 a 0.
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Glein disminuye de 2 a 0.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "red".
El nivel de "Fallo crítico" de coruga aumenta de 0 a 2.
Es turno de coruga (turno 21).
Termina un efecto de "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de coruga disminuye de 0 a -2.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 21).
Glein está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 22).
Termina un efecto de "Explosión mágica".
El nivel de "Ataque especial" de coruga aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de coruga aumenta de -2 a 0.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 22).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de Glein disminuye de 1 a 0.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein consigue moverse normalmente!
Glein usa "Hidratación".
El nivel de "Quemadura" de Glein disminuye de 0 a -1.
Glein obtiene 5 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de coruga (turno 23).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Carantoña".
Glein pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 12.
Es turno de Glein (turno 23).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Glein pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 8.
Es turno de coruga (turno 24).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de Glein aumenta de 1 a 2.
Es turno de Glein (turno 24).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein consigue moverse normalmente!
Glein usa "Libre vuelo".
Glein puede elegir su tipo.
Es turno de coruga (turno 25).
Termina un efecto de "red".
El nivel de "Fallo crítico" de coruga disminuye de 2 a 0.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Brillo mágico".
¡Fallo crítico!
coruga pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de Glein (turno 25).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Glein pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Glein queda fuera de combate!
Has anotado... -7 puntos!
stefhen ha finalizado con -7 puntos.
Glein ha finalizado con 7 puntos.
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
coruga ha finalizado con 20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió -7 puntos
Glein consiguió 7 puntos
sanslash332 consiguió -20 puntos
coruga consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
coruga : 50 puntos
Glein : 37 puntos
stefhen : -27 puntos
sanslash332 : -40 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por sanslash332.
sanslash332 ha abandonado el juego
La partida ha terminado! Veamos los resultados ahora!
¡Aquí está el resultado final!
coruga : 50 puntos
Glein : 37 puntos
stefhen : -27 puntos
Has conseguido "Gema(x1)"! ahora tienes 9.
La partida ha terminado, y no estás en primera posición. No ganas nada para tu caja. Pero, ¿Quién sabe? ¡Podrías ganar la próxima vez!
Presiona enter para continuar
Selecciona el modo
¿Qué quieres hacer?
Menú principal
Salir

Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Pildain, sáb jul 30 2016, 07:50P. M.

Avanza ofddo a la tercera ronda! 2 a 0 contra darim



7 jugadores : Ofddo, Glein, Robb, el_australiano, darim, stefhen y Alcor
7 serán parte del juego
Ofddo
Glein
Robb
el_australiano
darim
stefhen
Alcor
Ofddo tiene 1555 objetos.
Glein tiene 1422 objetos.
Robb tiene 1474 objetos.
el_australiano tiene 1396 objetos.
darim tiene 1360 objetos.
stefhen tiene 1141 objetos.
Alcor tiene 1413 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
darim, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
el_australiano, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Acero ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Alcor, tipo "Hada ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Glein, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de darim (turno 1).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de darim aumenta de 0 a 2.
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
¡el_australiano decidió rendirse!
¡el_australiano queda fuera de combate!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Láser rojo" sobre darim.
darim pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor decidió rendirse!
¡Alcor queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein decidió rendirse!
¡Glein queda fuera de combate!
Es turno de darim (turno 2).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "dispersador de polvo".
Ofddo envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Espada de acero".
darim pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de darim (turno 3).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "antiblindaje".
¡Ofddo falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 4).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Tornado".
No es muy efectivo...
Ofddo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "antiblindaje".
El nivel de "Defensa física" de darim disminuye de 0 a -2.
Es turno de darim (turno 5).
Termina un efecto de "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de darim disminuye de 2 a 0.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Precisión de halkón".
El nivel de "Precisión" de darim aumenta de 0 a 2.
Es turno de Ofddo (turno 5).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Cañón de plasma".
darim pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 5.
El nivel de "Quemadura" de Ofddo aumenta de 0 a 1.
¡Ofddo sufre los efectos de su quemadura!
Ofddo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 21.
Es turno de darim (turno 6).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "pico taladro".
No es muy efectivo...
Ofddo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 15.
Es turno de Ofddo (turno 6).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Bomba magnética".
darim pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡darim queda fuera de combate!
¡Ofddo sufre los efectos de su quemadura!
Ofddo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 12.
Has anotado... 0 puntos!
Ofddo ha finalizado con 20 puntos.
darim ha finalizado con 13 puntos.
el_australiano ha finalizado con -20 puntos.
Alcor ha finalizado con -7 puntos.
stefhen ha finalizado con -13 puntos.
Robb ha finalizado con 0 puntos.
Glein ha finalizado con 7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Ofddo consiguió 20 puntos
Glein consiguió 7 puntos
Robb consiguió 0 puntos
el_australiano consiguió -20 puntos
darim consiguió 13 puntos
stefhen consiguió -13 puntos
Alcor consiguió -7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Ofddo : 20 puntos
darim : 13 puntos
Glein : 7 puntos
Robb : 0 puntos
Alcor : -7 puntos
stefhen : -13 puntos
el_australiano : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Glein, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
el_australiano, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Fantasma ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
darim, tipo "Fuego ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Alcor, tipo "Fuego ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Tierra ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein decidió rendirse!
¡Glein queda fuera de combate!
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
¡el_australiano decidió rendirse!
¡el_australiano queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de darim (turno 1).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Cóctel molotov" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Alcor ha abandonado el juego
¡Alcor queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Pie de arcilla".
El nivel de "Tierra " de Ofddo aumenta de 1 a 2.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
¡stefhen decidió rendirse!
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de darim (turno 2).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Brasas".
Ofddo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Minería".
Es turno de darim (turno 3).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Puño fuego".
Ofddo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 40.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Bofetón lodo".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 50.
El nivel de "Precisión" de darim disminuye de 0 a -2.
Es turno de darim (turno 4).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Calor opresivo".
El clima del campo de batalla ahora es Calor opresivo.
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Tormenta de arena".
El clima del campo de batalla ahora es Tormenta de arena.
Es turno de darim (turno 5).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Tormenta de arena" (+2 de poder en movimientos "Viento" lanzados., -3 de poder en movimientos "Fuego " lanzados., -2 de poder en movimientos "Volador " lanzados., -1 de poder en movimientos "Planta " lanzados.).
darim, "Fuego " 9, 50 puntos de vida , Precisión a -2, 6 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
Ofddo, "Tierra " 9, 40 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 51 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
darim usa "Sofoco".
¡darim falla su movimiento!
Es turno de Ofddo (turno 5).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Bofetón lodo".
¡Ofddo falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 6).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Viento ardiente".
El nivel de "Quemadura" de Ofddo aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno 6).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "baño de lodo".
El nivel de "Quemadura" de Ofddo disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Congelamiento" de Ofddo disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Veneno" de Ofddo disminuye de 0 a -1.
Es turno de darim (turno 7).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "removedor".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de Ofddo (turno 7).
Comienza un efecto de "Minería".
El nivel de "Ataque especial" de Ofddo aumenta de 0 a 3.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Ataque arena".
¡Ofddo falla su movimiento!
Es turno de darim (turno shades.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Tormenta de arena" (+2 de poder en movimientos "Viento" lanzados., -3 de poder en movimientos "Fuego " lanzados., -2 de poder en movimientos "Volador " lanzados., -1 de poder en movimientos "Planta " lanzados.).
darim, "Fuego " 13, 50 puntos de vida , Precisión a -2, 6 cartas en la mano , 47 cartas en el mazo, 7 cartas en el descarte, Neutral (),
Ofddo, "Tierra " 13, 40 puntos de vida , Ataque especial a 3, Congelamiento a -1, Veneno a -1, 5 cartas en la mano , 48 cartas en el mazo, 7 cartas en el descarte, Neutral (),
darim usa "Puño fuego".
Ofddo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de Ofddo (turno shades.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Temblor".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de darim (turno 9).
Termina un efecto de "Bofetón lodo".
El nivel de "Precisión" de darim aumenta de -2 a 0.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Tormenta de arena" (+2 de poder en movimientos "Viento" lanzados., -3 de poder en movimientos "Fuego " lanzados., -2 de poder en movimientos "Volador " lanzados., -1 de poder en movimientos "Planta " lanzados.).
darim, "Fuego " 15, 35 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 46 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Neutral (),
Ofddo, "Tierra " 15, 34 puntos de vida , Ataque especial a 3, Congelamiento a -1, Veneno a -1, 5 cartas en la mano , 47 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Neutral (),
darim usa "mano deslizante".
darim envía 5 cartas a Su descarte.
darim roba 5 cartas de Su mazo.
Es turno de Ofddo (turno 9).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Terremoto".
¡Es súper efectivo!
darim pierde 35 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡darim queda fuera de combate!
Has anotado... -7 puntos!
Ofddo ha finalizado con 20 puntos.
el_australiano ha finalizado con -13 puntos.
Robb ha finalizado con -7 puntos.
stefhen ha finalizado con 7 puntos.
Glein ha finalizado con -20 puntos.
darim ha finalizado con 13 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Ofddo consiguió 20 puntos
Glein consiguió -20 puntos
Robb consiguió -7 puntos
el_australiano consiguió -13 puntos
darim consiguió 13 puntos
stefhen consiguió 7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Ofddo : 40 puntos
darim : 26 puntos
stefhen : -6 puntos
Robb : -7 puntos
Glein : -13 puntos
el_australiano : -33 puntos

Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, dom jul 31 2016, 04:40A. M.

Y bueno, los grupos del torneo por equipos empiezan a moverse poco a poco.
Ahora tenemos un combate del grupo c, entre el equipo de Fabi y Corona, contra ofddo y glein.
El resultado fue un 2-0, a favor de fabi y corona.
Fuerons unos combates intensos, rápidos y divertidos de mirar.

Como siempre, aquí el log:

1 match point para corona y fabi
2 combat points para corona y fabi.

Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Ofddo, tipo "Tierra ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Agua ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
el_australiano, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
Glein, tipo "Acero ", con 30 puntos de vida y 59 cartas.
Alcor, tipo "Veneno", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
sanslash332, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo usa "Ataque arena" sobre corona.
El nivel de "Precisión" de corona disminuye de 0 a -1.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona tira una carta que no puede usar.
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
¡el_australiano decidió rendirse!
¡el_australiano queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Carcajada escalofriante" sobre Glein.
El nivel de "Miedo" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 1).
Glein es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor decidió rendirse!
¡Alcor queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Pie de arcilla".
El nivel de "Tierra " de Ofddo aumenta de 3 a 4.
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona tira una carta que no puede usar.
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Dimensión espectral" sobre Glein.
Fabi sigue siendo tipo "Fantasma ".
Fabi no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Glein ahora es tipo "Fantasma ".
Glein no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de Glein (turno 2).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de Glein disminuye de 1 a 0.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Excavar".
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de corona (turno 3).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Rayo burbuja" sobre Ofddo.
¡corona falla su movimiento!
Es turno de Fabi (turno 3).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Garra fantasmal" sobre Glein.
¡Es súper efectivo!
Glein pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de Glein (turno 3).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Bofetón lodo" sobre corona.
corona pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
El nivel de "Precisión" de corona disminuye de -1 a -3.
Es turno de corona (turno 4).
Termina un efecto de "Ataque arena".
El nivel de "Precisión" de corona aumenta de -3 a -2.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Elixir de energía".
corona obtiene 8 puntos de vida. Ahora tiene 33.
Es turno de Fabi (turno 4).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Viento espectral" sobre Glein.
¡Es súper efectivo!
Glein pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de Glein (turno 4).
Glein puede elegir su tipo.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein cambia su tipo!
Glein ahora es tipo "Acero ".
Glein no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Glein no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Ofddo (turno 5).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "deslizamiento de tierra" sobre corona.
corona pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Envestida submarina" sobre Ofddo.
¡Golpe crítico!
¡Es súper efectivo!
Ofddo pierde 30 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Ofddo queda fuera de combate!
¡corona recibe algunos daños!
corona pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 11.
Es turno de Fabi (turno 5).
Fabi puede elegir su tipo.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Dimensión espectral" sobre Glein.
Fabi sigue siendo tipo "Fantasma ".
Fabi no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Glein ahora es tipo "Fantasma ".
Glein no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Es turno de Glein (turno 5).
Glein No puede robar
Glein No podrá robar hasta el siguiente turno!
Glein tira una carta que no puede usar.
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Ola marina" sobre Glein.
Glein pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Glein queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 6).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Has anotado... -7 puntos!
Fabi ha finalizado con 13 puntos.
el_australiano ha finalizado con -20 puntos.
corona ha finalizado con 20 puntos.
sanslash332 ha finalizado con -7 puntos.
Ofddo ha finalizado con 0 puntos.
Alcor ha finalizado con -13 puntos.
Glein ha finalizado con 7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Fabi consiguió 13 puntos
corona consiguió 20 puntos
el_australiano consiguió -20 puntos
Ofddo consiguió 0 puntos
Alcor consiguió -13 puntos
Glein consiguió 7 puntos
sanslash332 consiguió -7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
corona : 20 puntos
Fabi : 13 puntos
Glein : 7 puntos
Ofddo : 0 puntos
sanslash332 : -7 puntos
Alcor : -13 puntos
el_australiano : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Ofddo, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 58 cartas.
Alcor, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 41 cartas.
sanslash332, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 47 cartas.
Glein, tipo "Volador ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
el_australiano, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo tira una carta que no puede usar.
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor decidió rendirse!
¡Alcor queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "rayo depresivo" sobre Ofddo.
¡Golpe crítico!
Ofddo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Electrificación".
¡Fallo crítico!
corona pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Vuelo".
El nivel de "Volador " de Glein aumenta de 1 a 2.
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
¡el_australiano decidió rendirse!
¡el_australiano queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Presión" sobre Fabi.
El nivel de "Psíquico " de Fabi disminuye de 2 a 0.
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Reflexión".
El nivel de "Ataque especial" de Fabi aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Electrificación".
El nivel de "Eléctrico " de corona aumenta de 2 a 3.
Es turno de Glein (turno 2).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Ataque ala" sobre Fabi.
Fabi pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Garra dragón" sobre corona.
corona pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de Fabi (turno 3).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Somnífero" sobre Ofddo.
El nivel de "Sueño" de Ofddo aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 3).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Alto voltaje".
El nivel de "Ataque especial" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 3).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Tornado" sobre Fabi.
Fabi pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 37.
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo está durmiendo.
Es turno de Fabi (turno 4).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Pesadilla" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de corona (turno 4).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Descarga" sobre Glein.
¡Es súper efectivo!
Glein pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de Glein (turno 4).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Remolino" sobre Fabi.
Fabi pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 31.
Es turno de Ofddo (turno 5).
Ofddo está durmiendo.
Es turno de Fabi (turno 5).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "telekinesis" sobre Ofddo.
Ofddo ahora es tipo "Volador ".
Ofddo no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Descarga" sobre Glein.
¡Es súper efectivo!
Glein pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 10.
El nivel de "Parálisis" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 5).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Glein consigue moverse!
Glein usa "pico taladro" sobre Fabi.
Fabi pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de Ofddo (turno 6).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de Ofddo disminuye de 1 a 0.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo tira una carta que no puede usar.
Es turno de Fabi (turno 6).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Hacha del mentalista" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 36.
Ofddo ve 4 cartas de Su mazo.
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Descarga" sobre Ofddo.
¡Es súper efectivo!
Ofddo pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 11.
Alcor ha abandonado el juego
Es turno de Glein (turno 6).
Termina un efecto de "Descarga".
El nivel de "Parálisis" de Glein disminuye de 1 a 0.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "pico taladro" sobre Fabi.
Fabi pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de Ofddo (turno 7).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo tira una carta que no puede usar.
Es turno de Fabi (turno 7).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "rayo depresivo" sobre Glein.
Glein pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de corona (turno 7).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "tetanización" sobre Glein.
El nivel de "Parálisis" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 7).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Glein consigue moverse!
Glein usa "Danza aleteo" sobre Fabi.
El nivel de "Precisión" de Glein aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Evasión" de Glein aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de Fabi disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Evasión" de Fabi disminuye de 0 a -1.
Es turno de Ofddo (turno shades.
Ofddo puede elegir su tipo.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo cambia su tipo!
Ofddo ahora es tipo "Dragón ".
Ofddo no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Ofddo no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Fabi (turno shades.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Somnífero" sobre Ofddo.
¡Fallo crítico!
Fabi pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno shades.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Colmillo trueno" sobre Glein.
¡Fallo crítico!
corona pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de Glein (turno shades.
Termina un efecto de "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de Glein disminuye de 1 a 0.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "ataque celestial" sobre corona.
No es muy efectivo...
corona pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de Ofddo (turno 9).
Ofddo No puede robar
Ofddo No podrá robar hasta el siguiente turno!
Ofddo tira una carta que no puede usar.
Es turno de corona (turno 9).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Tacleada de boltios" sobre Ofddo.
No es muy efectivo...
Ofddo pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Ofddo queda fuera de combate!
¡corona recibe algunos daños!
corona pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de Glein (turno 9).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Danza aleteo".
El nivel de "Precisión" de Glein aumenta de 1 a 2.
El nivel de "Evasión" de Glein aumenta de 1 a 2.
El nivel de "Precisión" de corona disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Evasión" de corona disminuye de 0 a -1.
Es turno de corona (turno 10).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Trueno".
¡Es súper efectivo!
Glein pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Glein queda fuera de combate!
Has anotado... -13 puntos!
Fabi ha finalizado con 0 puntos.
Ofddo ha finalizado con 7 puntos.
corona ha finalizado con 20 puntos.
el_australiano ha finalizado con -7 puntos.
sanslash332 ha finalizado con -13 puntos.
Glein ha finalizado con 13 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Fabi consiguió 0 puntos
corona consiguió 20 puntos
el_australiano consiguió -7 puntos
Ofddo consiguió 7 puntos
Glein consiguió 13 puntos
sanslash332 consiguió -13 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
corona : 40 puntos
Glein : 20 puntos
Fabi : 13 puntos
Ofddo : 7 puntos
sanslash332 : -20 puntos
el_australiano : -27 puntos
Presiona enter para continuar
Ofddo ha abandonado el juego
Glein ha abandonado el juego
el_australiano ha abandonado el juego
Ronda 3
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Ofddo, dom jul 31 2016, 04:53A. M.

Segunda ronda, modalidad individual; Alfredotiflo 2, Tina 1:

5 serán parte del juego
Ofddo
Robb
sanslash332
tina
alfredotiflo
Elige el número de turnos
3
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
alfredotiflo, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Acero ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 42 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Normalización".
El nivel de "Normal " de tina aumenta de 1 a 2.
Es turno de alfredotiflo (turno 2).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo tira una carta que no puede usar.
Es turno de tina (turno 2).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Rayo mágico".
¡Fallo crítico!
tina pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 23.
Es turno de alfredotiflo (turno 3).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Tumbarrocas".
tina pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de tina (turno 3).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Arañazo".
No es muy efectivo...
alfredotiflo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de alfredotiflo (turno 4).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Barrera de piedra".
El nivel de "Defensa física" de alfredotiflo aumenta de 0 a 4.
El nivel de "Precisión" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
Es turno de tina (turno 4).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Normalización".
El nivel de "Normal " de tina aumenta de 7 a 8.
Es turno de alfredotiflo (turno 5).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Petrificación".
¡Fallo crítico!
alfredotiflo pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de tina (turno 5).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Flujo de energía".
No es muy efectivo...
alfredotiflo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 14.
Es turno de alfredotiflo (turno 6).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "corazón de piedra".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
Es turno de tina (turno 6).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Rayo mágico".
No es muy efectivo...
alfredotiflo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 11.
Es turno de alfredotiflo (turno 7).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Lanzarrocas".
¡alfredotiflo falla su movimiento!
Es turno de tina (turno 7).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Rayo mágico".
No es muy efectivo...
alfredotiflo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 8.
Es turno de alfredotiflo (turno shades.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "prisión de rocas".
El nivel de "Roca " de alfredotiflo aumenta de 11 a 12.
Es turno de tina (turno shades.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Gran flujo de energía".
No es muy efectivo...
alfredotiflo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡alfredotiflo queda fuera de combate!
Has anotado... 0 puntos!
Ofddo ha finalizado con 0 puntos.
alfredotiflo ha finalizado con 10 puntos.
Robb ha finalizado con -10 puntos.
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
tina ha finalizado con 20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Ofddo consiguió 0 puntos
Robb consiguió -10 puntos
sanslash332 consiguió -20 puntos
tina consiguió 20 puntos
alfredotiflo consiguió 10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
tina : 20 puntos
alfredotiflo : 10 puntos
Ofddo : 0 puntos
Robb : -10 puntos
sanslash332 : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Ofddo, tipo "Bicho ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 46 cartas.
alfredotiflo, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "encantamiento".
El nivel de "Hada " de tina aumenta de 1 a 2.
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de alfredotiflo aumenta de 1 a 8.
alfredotiflo no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 2).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "ablandamiento".
alfredotiflo envía 1 cartas a Su descarte.
Es turno de alfredotiflo (turno 2).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de tina (turno 3).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina consigue moverse normalmente!
tina usa "Beso drenage".
alfredotiflo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
tina absorbe 5 puntos de vida. Ahora tiene 65.
El nivel de "Ataque físico" de alfredotiflo disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -1.
Es turno de alfredotiflo (turno 3).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Carantoña".
tina pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 61.
Es turno de tina (turno 4).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina consigue moverse normalmente!
tina usa "Brillo mágico".
alfredotiflo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 44.
El nivel de "Precisión" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
Es turno de alfredotiflo (turno 4).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Explosión mágica".
tina pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 46.
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo disminuye de -1 a -3.
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Precisión" de tina disminuye de 0 a -2.
Es turno de tina (turno 5).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina consigue moverse normalmente!
tina usa "Cosquillas".
El nivel de "Ataque físico" de alfredotiflo disminuye de -1 a -2.
El nivel de "Defensa física" de alfredotiflo disminuye de 0 a -1.
Es turno de alfredotiflo (turno 5).
Termina un efecto de "Beso drenage".
El nivel de "Ataque físico" de alfredotiflo aumenta de -2 a -1.
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo aumenta de -3 a -2.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de tina aumenta de 1 a 2.
Es turno de tina (turno 6).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina consigue moverse normalmente!
tina usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
Es turno de alfredotiflo (turno 6).
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de alfredotiflo aumenta de -2 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo intenta moverse apesar de su confusión!.
¡alfredotiflo consigue moverse normalmente!
alfredotiflo usa "Aura feérica".
El nivel de "Maldición" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
Es turno de tina (turno 7).
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de tina disminuye de 2 a 1.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina consigue moverse normalmente!
tina usa "Carantoña".
¡tina falla su movimiento!
Es turno de alfredotiflo (turno 7).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo intenta moverse apesar de su confusión!.
¡alfredotiflo consigue moverse normalmente!
alfredotiflo usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo aumenta de -2 a 0.
Es turno de tina (turno shades.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
tina pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de alfredotiflo (turno shades.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo intenta moverse apesar de su confusión!.
¡alfredotiflo consigue moverse normalmente!
alfredotiflo usa "Aura feérica".
El nivel de "Maldición" de alfredotiflo disminuye de -2 a -4.
Es turno de tina (turno 9).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina consigue moverse normalmente!
tina usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de alfredotiflo aumenta de 0 a 2.
Es turno de alfredotiflo (turno 9).
Termina un efecto de "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de alfredotiflo disminuye de 1 a 0.
Termina un efecto de "Explosión mágica".
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo aumenta de 0 a 2.
alfredotiflo está durmiendo.
Es turno de tina (turno 10).
Termina un efecto de "Explosión mágica".
El nivel de "Precisión" de tina aumenta de -2 a 0.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina consigue moverse normalmente!
tina usa "encantamiento".
El nivel de "Hada " de tina aumenta de 18 a 19.
Es turno de alfredotiflo (turno 10).
Termina un efecto de "Cosquillas".
El nivel de "Ataque físico" de alfredotiflo aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Defensa física" de alfredotiflo aumenta de -1 a 0.
alfredotiflo está durmiendo.
Es turno de tina (turno 11).
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de tina disminuye de 1 a 0.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Beso drenage".
alfredotiflo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 40.
tina absorbe 3 puntos de vida. Ahora tiene 45.
El nivel de "Ataque físico" de alfredotiflo disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -1.
Es turno de alfredotiflo (turno 11).
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo disminuye de 1 a 0.
alfredotiflo está durmiendo.
Es turno de tina (turno 12).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "risita".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
Es turno de alfredotiflo (turno 12).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de alfredotiflo disminuye de 2 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo intenta moverse apesar de su confusión!.
¡alfredotiflo consigue moverse normalmente!
alfredotiflo usa "risita".
El nivel de "Confusión" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de tina (turno 13).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
tina pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 41.
Es turno de alfredotiflo (turno 13).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo intenta moverse apesar de su confusión!.
¡alfredotiflo consigue moverse normalmente!
alfredotiflo usa "sueño perturbador".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de tina (turno 14).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de tina disminuye de 1 a 0.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Brillo mágico".
alfredotiflo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 34.
El nivel de "Precisión" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
Es turno de alfredotiflo (turno 14).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo disminuye de 1 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Somnífero".
¡alfredotiflo falla su movimiento!
Es turno de tina (turno 15).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "ablandamiento".
alfredotiflo envía 1 cartas a Su descarte.
Es turno de alfredotiflo (turno 15).
Termina un efecto de "Aura feérica".
El nivel de "Maldición" de alfredotiflo aumenta de -4 a -2.
Termina un efecto de "Beso drenage".
El nivel de "Ataque físico" de alfredotiflo aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo aumenta de -1 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Viento feérico".
tina pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de tina (turno 16).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Viento feérico".
alfredotiflo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 30.
Es turno de alfredotiflo (turno 16).
Termina un efecto de "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo disminuye de 2 a 0.
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de alfredotiflo aumenta de -2 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Explosión mágica".
tina pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 16.
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Precisión" de tina disminuye de 0 a -2.
Es turno de tina (turno 17).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "risita".
¡tina falla su movimiento!
Es turno de alfredotiflo (turno 17).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de tina aumenta de 0 a 2.
Es turno de tina (turno 18).
tina está durmiendo.
sanslash332 ha abandonado el juego
Es turno de alfredotiflo (turno 18).
Termina un efecto de "Aura feérica".
El nivel de "Maldición" de alfredotiflo aumenta de -2 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Beso drenage".
tina pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 12.
alfredotiflo absorbe 3 puntos de vida. Ahora tiene 33.
Es turno de tina (turno 19).
tina está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 19).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "lanzaagujas".
¡Es súper efectivo!
tina pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 6.
Es turno de tina (turno 20).
tina está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 20).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de tina aumenta de 2 a 4.
Es turno de tina (turno 21).
Termina un efecto de "Explosión mágica".
El nivel de "Precisión" de tina aumenta de -2 a 0.
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de tina disminuye de 4 a 2.
tina está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 21).
Termina un efecto de "Explosión mágica".
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo aumenta de -2 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Beso drenage".
tina pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡tina queda fuera de combate!
alfredotiflo absorbe 5 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Has anotado... -20 puntos!
Ofddo ha finalizado con -20 puntos.
alfredotiflo ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con 0 puntos.
tina ha finalizado con 10 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Ofddo consiguió -20 puntos
Robb consiguió 0 puntos
tina consiguió 10 puntos
alfredotiflo consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
tina : 30 puntos
alfredotiflo : 30 puntos
Robb : -10 puntos
Ofddo : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Lucha ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Psíquico ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Hielo ", con 90 puntos de vida y 41 cartas.
alfredotiflo, tipo "Hada ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "congelamiento".
El nivel de "Defensa especial" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Aura feérica".
El nivel de "Maldición" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
Es turno de tina (turno 2).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "enfriamiento".
El nivel de "Hielo " de tina aumenta de 3 a 4.
Es turno de alfredotiflo (turno 2).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Aura feérica".
El nivel de "Maldición" de alfredotiflo disminuye de -2 a -4.
Es turno de tina (turno 3).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Puño hielo".
alfredotiflo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 80.
Es turno de alfredotiflo (turno 3).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Carantoña".
¡Golpe crítico!
tina pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 80.
El nivel de "Confusión" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de tina (turno 4).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
tina pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 77.
Es turno de alfredotiflo (turno 4).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de alfredotiflo aumenta de 7 a 14.
alfredotiflo no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de tina (turno 5).
Termina un efecto de "Carantoña".
El nivel de "Confusión" de tina disminuye de 1 a 0.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Lanza de hielo".
alfredotiflo pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 67.
Es turno de alfredotiflo (turno 5).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de tina aumenta de 0 a 2.
Es turno de tina (turno 6).
tina está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 6).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Explosión mágica".
tina pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 62.
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Precisión" de tina disminuye de 0 a -2.
Es turno de tina (turno 7).
tina está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 7).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de tina aumenta de 0 a 2.
Es turno de tina (turno shades.
tina está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno shades.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Beso drenage".
tina pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 59.
alfredotiflo absorbe 2 puntos de vida. Ahora tiene 69.
El nivel de "Confusión" de tina aumenta de 2 a 3.
Es turno de tina (turno 9).
tina está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 9).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Brillo mágico".
tina pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 54.
El nivel de "Precisión" de tina disminuye de -2 a -4.
Es turno de tina (turno 10).
tina está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 10).
Termina un efecto de "Aura feérica".
El nivel de "Maldición" de alfredotiflo aumenta de -4 a -2.
Termina un efecto de "Explosión mágica".
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo aumenta de -2 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo aumenta de -2 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de tina aumenta de 3 a 4.
Es turno de tina (turno 11).
Termina un efecto de "congelamiento".
El nivel de "Defensa especial" de tina disminuye de 1 a 0.
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de tina disminuye de 2 a 0.
Termina un efecto de "Explosión mágica".
El nivel de "Precisión" de tina aumenta de -4 a -2.
Termina un efecto de "Beso drenage".
El nivel de "Confusión" de tina disminuye de 4 a 3.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
tina pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de alfredotiflo (turno 11).
Termina un efecto de "Aura feérica".
El nivel de "Maldición" de alfredotiflo aumenta de -2 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Viento feérico".
tina pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 36.
Es turno de tina (turno 12).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
tina pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de alfredotiflo (turno 12).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Espada mágica".
tina pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de tina (turno 13).
Termina un efecto de "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de tina disminuye de 3 a 1.
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de tina aumenta de -2 a 0.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina consigue moverse normalmente!
tina usa "Rayo hielo".
alfredotiflo pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de alfredotiflo (turno 13).
Termina un efecto de "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de alfredotiflo disminuye de 1 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Explosión mágica".
tina pierde 18 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡tina queda fuera de combate!
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Ofddo, dom jul 31 2016, 05:00A. M.

Segunda ronda, modalidad de batalla en equipos; Sanslash332 y Robb 2, Mrapoficial y Rami_casla 1:

7 serán parte del juego
Ofddo
Robb
sanslash332
mrapoficial
vientoGris
Fabi
rami_casla
Elige el número de turnos
3
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
mrapoficial, tipo "Agua ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
vientoGris, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 48 cartas.
Fabi, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
rami_casla, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
Robb, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
Ofddo, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de mrapoficial (turno 1).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Burbuja" sobre Robb.
Robb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
¡vientoGris decidió rendirse!
¡vientoGris queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi sugiere un empate.
Fabi no puede robar por 1 turnos.
Es turno de rami_casla (turno 1).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Alto voltaje".
El nivel de "Ataque especial" de rami_casla aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Carcajada escalofriante" sobre rami_casla.
El nivel de "Miedo" de rami_casla aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Vuelo".
El nivel de "Volador " de Robb aumenta de 1 a 2.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de mrapoficial (turno 2).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Rayo burbuja" sobre Robb.
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi No puede robar
Fabi No podrá robar hasta el siguiente turno!
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de rami_casla (turno 2).
rami_casla es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Dimensión espectral" sobre rami_casla.
sanslash332 sigue siendo tipo "Fantasma ".
sanslash332 no puede elegir su tipo por 2 turnos.
rami_casla ahora es tipo "Fantasma ".
rami_casla no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Ataque ala" sobre rami_casla.
rami_casla pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de mrapoficial (turno 3).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Envestida submarina" sobre Robb.
Robb pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 1.
¡mrapoficial recibe algunos daños!
mrapoficial pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de rami_casla (turno 3).
rami_casla es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Viento espectral" sobre rami_casla.
¡Es súper efectivo!
rami_casla pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Ataque ala" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 14.
Es turno de mrapoficial (turno 4).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Ola marina" sobre Robb.
Robb pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de rami_casla (turno 4).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de rami_casla disminuye de 1 a 0.
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Destello eléctrico" sobre sanslash332.
El nivel de "Precisión" de rami_casla aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Miedo" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de mrapoficial (turno 5).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "red" sobre sanslash332.
El nivel de "Fallo crítico" de sanslash332 aumenta de 0 a 2.
Es turno de rami_casla (turno 5).
rami_casla puede elegir su tipo.
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
¡rami_casla cambia su tipo!
rami_casla ahora es tipo "Eléctrico ".
rami_casla no puede elegir su tipo por 4 turnos.
rami_casla no puede robar por 1 turnos.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
Termina un efecto de "Destello eléctrico".
El nivel de "Miedo" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Dimensión espectral" sobre mrapoficial.
¡Fallo crítico!
sanslash332 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de mrapoficial (turno 6).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Elixir de energía".
mrapoficial obtiene 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de rami_casla (turno 6).
rami_casla No puede robar
rami_casla No podrá robar hasta el siguiente turno!
rami_casla tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de sanslash332 aumenta de 0 a 4.
Es turno de mrapoficial (turno 7).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "cura de hielo".
El nivel de "Congelamiento" de mrapoficial disminuye de 0 a -1.
Es turno de rami_casla (turno 7).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "tetanización" sobre sanslash332.
El nivel de "Parálisis" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 7).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡sanslash332 consigue moverse!
sanslash332 usa "Dimensión espectral" sobre mrapoficial.
sanslash332 sigue siendo tipo "Fantasma ".
sanslash332 no puede elegir su tipo por 2 turnos.
mrapoficial ahora es tipo "Fantasma ".
mrapoficial no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de mrapoficial (turno shades.
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "colmillo de tiburón" sobre sanslash332.
¡mrapoficial falla su movimiento!
Es turno de rami_casla (turno shades.
Termina un efecto de "Destello eléctrico".
El nivel de "Precisión" de rami_casla disminuye de 1 a 0.
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno shades.
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de sanslash332 disminuye de 4 a 0.
Termina un efecto de "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Carcajada escalofriante" sobre mrapoficial.
El nivel de "Miedo" de mrapoficial aumenta de 0 a 1.
Es turno de mrapoficial (turno 9).
mrapoficial es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de rami_casla (turno 9).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Descarga" sobre sanslash332.
sanslash332 pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 9.
Es turno de sanslash332 (turno 9).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Dimensión espectral" sobre rami_casla.
sanslash332 sigue siendo tipo "Fantasma ".
sanslash332 no puede elegir su tipo por 2 turnos.
rami_casla ahora es tipo "Fantasma ".
rami_casla no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de mrapoficial (turno 10).
mrapoficial puede elegir su tipo.
mrapoficial es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de rami_casla (turno 10).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Descarga" sobre sanslash332.
sanslash332 pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de mrapoficial (turno 11).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de mrapoficial disminuye de 1 a 0.
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
¡mrapoficial decidió rendirse!
¡mrapoficial queda fuera de combate!
Has anotado... -13 puntos!
Ofddo ha finalizado con -13 puntos.
rami_casla ha finalizado con 20 puntos.
mrapoficial ha finalizado con 13 puntos.
vientoGris ha finalizado con -20 puntos.
sanslash332 ha finalizado con 7 puntos.
Robb ha finalizado con 0 puntos.
Fabi ha finalizado con -7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Ofddo consiguió -13 puntos
Robb consiguió 0 puntos
sanslash332 consiguió 7 puntos
mrapoficial consiguió 13 puntos
vientoGris consiguió -20 puntos
Fabi consiguió -7 puntos
rami_casla consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
rami_casla : 20 puntos
mrapoficial : 13 puntos
sanslash332 : 7 puntos
Robb : 0 puntos
Fabi : -7 puntos
Ofddo : -13 puntos
vientoGris : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 46 cartas.
Fabi, tipo "Acero ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
rami_casla, tipo "Fantasma ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
mrapoficial, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Roca ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
vientoGris, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "psicokinesis".
El nivel de "Psíquico " de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de rami_casla (turno 1).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de rami_casla aumenta de 0 a 4.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de mrapoficial (turno 1).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Carantoña" sobre Robb.
Robb pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "fragmento precioso" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
¡vientoGris decidió rendirse!
¡vientoGris queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Reflexión".
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de rami_casla (turno 2).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Toque maldito" sobre sanslash332.
¡rami_casla falla su movimiento!
Es turno de mrapoficial (turno 2).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Elixir de valor".
El nivel de "Miedo" de mrapoficial disminuye de 0 a -1.
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Lanzarrocas" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "psicokinesis".
El nivel de "Psíquico " de sanslash332 aumenta de 6 a 7.
Es turno de rami_casla (turno 3).
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de rami_casla disminuye de 4 a 0.
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "lengüetazo" sobre sanslash332.
¡Es súper efectivo!
sanslash332 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de mrapoficial (turno 3).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Viento feérico" sobre Robb.
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Petrificación" sobre mrapoficial.
El nivel de "Parálisis" de mrapoficial aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Hipnosis" sobre rami_casla.
El nivel de "Sueño" de rami_casla aumenta de 0 a 1.
Es turno de rami_casla (turno 4).
rami_casla está durmiendo.
Es turno de mrapoficial (turno 4).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial intenta moverse apesar de su parálisis...
¡mrapoficial consigue moverse!
mrapoficial usa "Beso drenage" sobre Robb.
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 43.
mrapoficial absorbe 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
El nivel de "Ataque físico" de Robb disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Ataque especial" de Robb disminuye de 0 a -1.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Petrificación" sobre mrapoficial.
El nivel de "Parálisis" de mrapoficial aumenta de 1 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "mini amnesia" sobre mrapoficial.
El nivel de "Hada " de mrapoficial disminuye de 8 a 2.
Es turno de rami_casla (turno 5).
rami_casla está durmiendo.
Es turno de mrapoficial (turno 5).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial intenta moverse apesar de su parálisis...
¡mrapoficial consigue moverse!
mrapoficial usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de mrapoficial aumenta de 0 a 2.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Ruina antigua".
El clima del campo de batalla ahora es Ruina antigua.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Ruina antigua" (+8 de poder en movimientos "Poder antiguo" lanzados., +1 de poder en movimientos "Fantasma " lanzados.).
sanslash332, "Psíquico " 13, 52 puntos de vida , Ataque especial a 1, 6 cartas en la mano , 35 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
rami_casla, "Fantasma " 7, 60 puntos de vida , Sueño a 1, 5 cartas en la mano , 52 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
mrapoficial, "Hada " 4, 55 puntos de vida , Defensa especial a 2, Parálisis a 2, Miedo a -1, 5 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
Robb, "Roca " 10, 43 puntos de vida , Ataque físico a -1, Ataque especial a -1, 5 cartas en la mano , 30 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
sanslash332 usa "Hipnosis" sobre mrapoficial.
¡sanslash332 falla su movimiento!
Es turno de rami_casla (turno 6).
rami_casla está durmiendo.
Es turno de mrapoficial (turno 6).
Termina un efecto de "Elixir de valor".
El nivel de "Miedo" de mrapoficial aumenta de -1 a 0.
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial intenta moverse apesar de su parálisis...
¡mrapoficial no puede moverse!
Es turno de Robb (turno 6).
Termina un efecto de "Beso drenage".
El nivel de "Ataque físico" de Robb aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de Robb aumenta de -1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Abalancha" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 36.
Es turno de sanslash332 (turno 7).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Onda epiléptica" sobre mrapoficial.
El nivel de "Precisión" de mrapoficial disminuye de 0 a -4.
Es turno de rami_casla (turno 7).
rami_casla está durmiendo.
Es turno de mrapoficial (turno 7).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial intenta moverse apesar de su parálisis...
¡mrapoficial no puede moverse!
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Hacha de diamante" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 28.
Es turno de sanslash332 (turno shades.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Pesadilla" sobre rami_casla.
¡Golpe crítico!
rami_casla pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de rami_casla (turno shades.
Termina un efecto de "Hipnosis".
El nivel de "Sueño" de rami_casla disminuye de 1 a 0.
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "borrasca fantasmal" sobre sanslash332.
¡rami_casla falla su movimiento!
Es turno de mrapoficial (turno shades.
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial intenta moverse apesar de su parálisis...
¡mrapoficial no puede moverse!
Es turno de Robb (turno shades.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Tumbarrocas" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 15.
Es turno de sanslash332 (turno 9).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "amnesia" sobre rami_casla.
El nivel de "Fantasma " de rami_casla disminuye de 10 a 0.
Es turno de rami_casla (turno 9).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Mente fantasmagórica".
El nivel de "Fantasma " de rami_casla aumenta de 1 a 2.
Es turno de mrapoficial (turno 9).
Termina un efecto de "Petrificación".
El nivel de "Parálisis" de mrapoficial disminuye de 2 a 1.
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial intenta moverse apesar de su parálisis...
¡mrapoficial consigue moverse!
mrapoficial usa "Elixir de valor".
¡mrapoficial falla su movimiento!
Es turno de Robb (turno 9).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Antiguo diamante" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 7.
Es turno de sanslash332 (turno 10).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Psicocarga" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 1.
Es turno de rami_casla (turno 10).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Toque maldito" sobre sanslash332.
El nivel de "Maldición" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de mrapoficial (turno 10).
Termina un efecto de "Petrificación".
El nivel de "Parálisis" de mrapoficial disminuye de 1 a 0.
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Espada mágica" sobre Robb.
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 37.
Es turno de Robb (turno 10).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "fragmento precioso" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡mrapoficial queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 11).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "telekinesis" sobre rami_casla.
rami_casla ahora es tipo "Volador ".
rami_casla no puede elegir su tipo por 2 turnos.
¡sanslash332 Es objeto de una maldición!
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
Es turno de rami_casla (turno 11).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de rami_casla aumenta de 0 a 4.
Es turno de Robb (turno 11).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Tumbarrocas" sobre rami_casla.
¡Robb falla su movimiento!
Es turno de sanslash332 (turno 12).
Termina un efecto de "Reflexión".
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 disminuye de 0 a -1.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "preparación mental".
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 aumenta de -1 a 1.
El nivel de "Precisión" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
¡sanslash332 Es objeto de una maldición!
El nivel de "Ataque físico" de sanslash332 disminuye de 0 a -1.
vientoGris ha abandonado el juego
Es turno de rami_casla (turno 12).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Viento espectral" sobre sanslash332.
¡Es súper efectivo!
sanslash332 pierde 14 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de Robb (turno 12).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Tumbarrocas" sobre rami_casla.
¡Es súper efectivo!
rami_casla pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 19.
Es turno de sanslash332 (turno 13).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Reflexión".
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
¡sanslash332 Es objeto de una maldición!
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 disminuye de 2 a 1.
Es turno de rami_casla (turno 13).
rami_casla puede elegir su tipo.
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de rami_casla disminuye de 4 a 0.
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
¡rami_casla cambia su tipo!
rami_casla ahora es tipo "Fantasma ".
rami_casla no puede elegir su tipo por 4 turnos.
rami_casla no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Robb (turno 13).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Antiguo diamante" sobre rami_casla.
¡Robb falla su movimiento!
Es turno de sanslash332 (turno 14).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Psicocarga" sobre rami_casla.
rami_casla pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 10.
¡sanslash332 Es objeto de una maldición!
El nivel de "Defensa física" de sanslash332 disminuye de 0 a -1.
Es turno de rami_casla (turno 14).
rami_casla No puede robar
rami_casla No podrá robar hasta el siguiente turno!
rami_casla usa "Absorción de poder" sobre sanslash332.
El nivel de "Ataque especial" de rami_casla aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 disminuye de 1 a -1.
El nivel de "Sueño" de rami_casla aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 14).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Antiguo diamante" sobre rami_casla.
rami_casla pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡rami_casla queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 15).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Has anotado... -13 puntos!
Ofddo ha finalizado con -13 puntos.
sanslash332 ha finalizado con 13 puntos.
rami_casla ha finalizado con 7 puntos.
Fabi ha finalizado con -20 puntos.
Robb ha finalizado con 20 puntos.
mrapoficial ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Ofddo consiguió -13 puntos
Robb consiguió 20 puntos
sanslash332 consiguió 13 puntos
mrapoficial consiguió 0 puntos
Fabi consiguió -20 puntos
rami_casla consiguió 7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
rami_casla : 27 puntos
Robb : 20 puntos
sanslash332 : 20 puntos
mrapoficial : 13 puntos
Ofddo : -26 puntos
Fabi : -27 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Ofddo, tipo "Siniestro ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
mrapoficial, tipo "Fantasma ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Roca ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Fuego ", con 90 puntos de vida y 40 cartas.
sanslash332, tipo "Dragón ", con 90 puntos de vida y 40 cartas.
rami_casla, tipo "Dragón ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de mrapoficial (turno 1).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de mrapoficial aumenta de 0 a 4.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi sugiere un empate.
Fabi no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Avivar".
El nivel de "Fuego " de Robb aumenta de 1 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "mente dragón".
El nivel de "Dragón " de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
Es turno de rami_casla (turno 1).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "mente dragón".
El nivel de "Dragón " de rami_casla aumenta de 1 a 2.
Es turno de mrapoficial (turno 2).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Garra fantasmal" sobre sanslash332.
sanslash332 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 85.
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi No puede robar
Fabi No podrá robar hasta el siguiente turno!
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Avivar".
El nivel de "Fuego " de Robb aumenta de 4 a 5.
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Danza dragón".
El nivel de "Ataque físico" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Golpe crítico" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de rami_casla (turno 2).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Presión" sobre Robb.
El nivel de "Fuego " de Robb disminuye de 6 a 3.
Es turno de mrapoficial (turno 3).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Mente fantasmagórica".
El nivel de "Fantasma " de mrapoficial aumenta de 5 a 6.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Puño fuego" sobre mrapoficial.
¡Robb falla su movimiento!
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "lamento dragón" sobre rami_casla.
¡Es súper efectivo!
rami_casla pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 74.
Es turno de rami_casla (turno 3).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "estornudo dragón" sobre sanslash332.
¡Es súper efectivo!
sanslash332 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 77.
Es turno de mrapoficial (turno 4).
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de mrapoficial disminuye de 4 a 0.
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "borrasca fantasmal" sobre Robb.
¡mrapoficial falla su movimiento!
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Brasas" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 86.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Colmillo dragón" sobre rami_casla.
¡Es súper efectivo!
rami_casla pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 55.
El nivel de "Defensa física" de rami_casla disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Miedo" de rami_casla aumenta de 0 a 1.
Es turno de rami_casla (turno 4).
rami_casla es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de mrapoficial (turno 5).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Absorción de concentración" sobre sanslash332.
El nivel de "Defensa especial" de mrapoficial aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Defensa especial" de sanslash332 disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Sueño" de mrapoficial aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Carga dragón" sobre rami_casla.
¡Es súper efectivo!
rami_casla pierde 55 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡rami_casla queda fuera de combate!
¡sanslash332 recibe algunos daños!
sanslash332 pierde 17 puntos de vida. Ahora tiene 60.
Es turno de mrapoficial (turno 6).
mrapoficial está durmiendo.
Es turno de Robb (turno 6).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Sofoco".
El nivel de "Ataque especial" de Robb aumenta de 0 a 3.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
Termina un efecto de "Danza dragón".
El nivel de "Ataque físico" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Precisión" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Golpe crítico" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Carga dragón" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 67.
¡sanslash332 recibe algunos daños!
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de mrapoficial (turno 7).
mrapoficial está durmiendo.
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 7).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Dracoaliento" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 57.
El nivel de "Miedo" de mrapoficial aumenta de 0 a 1.
Es turno de mrapoficial (turno shades.
Termina un efecto de "Absorción de concentración".
El nivel de "Sueño" de mrapoficial disminuye de 1 a 0.
mrapoficial es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Robb (turno shades.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Cóctel molotov" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de sanslash332 (turno shades.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Dracoaliento" sobre mrapoficial.
¡Golpe crítico!
mrapoficial pierde 30 puntos de vida. Ahora tiene 21.
El nivel de "Miedo" de mrapoficial aumenta de 1 a 2.
Es turno de mrapoficial (turno 9).
mrapoficial es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Robb (turno 9).
Comienza un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Quemadura" de Robb aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Congelamiento" de Robb disminuye de 0 a -2.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Rueda fuego" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 8.
El nivel de "Evasión" de Robb aumenta de 0 a 1.
¡Robb sufre los efectos de su quemadura!
Robb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 87.
Es turno de sanslash332 (turno 9).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Enfado" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡mrapoficial queda fuera de combate!
El nivel de "Confusión" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 10).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Rueda fuego".
¡Robb falla su movimiento!
¡Robb sufre los efectos de su quemadura!
Robb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 84.
Es turno de sanslash332 (turno 10).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 intenta moverse apesar de su confusión!.
¡sanslash332 sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
sanslash332 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 50.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
FabiG94, dom jul 31 2016, 11:11P. M.

Hola
segundo combate del grupo c, los ogros vencen 2-0 a ofddo y glein, fueron 2 batallas intensas y muy entretenidas.
Acá el log:
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
stefhen, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
Fabi, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Glein, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stiven, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Chispazo" sobre Ofddo.
¡Fallo crítico!
stefhen pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Mota de polvo".
El nivel de "Evasión" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno 1).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Alto voltaje".
El nivel de "Ataque especial" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Brasas" sobre stiven.
¡Fallo crítico!
Ofddo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de stefhen (turno 2).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "tetanización" sobre Ofddo.
El nivel de "Parálisis" de Ofddo aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 2).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Tumbarrocas" sobre stiven.
stiven pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de stiven (turno 2).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Alto voltaje".
El nivel de "Ataque especial" de stiven aumenta de 1 a 2.
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Ofddo consigue moverse!
Ofddo usa "Sofoco".
El nivel de "Ataque especial" de Ofddo aumenta de 0 a 3.
Es turno de stefhen (turno 3).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "tetanización" sobre Ofddo.
El nivel de "Parálisis" de Ofddo aumenta de 1 a 2.
Es turno de Glein (turno 3).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Petrificación" sobre stiven.
El nivel de "Parálisis" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno 3).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven intenta moverse apesar de su parálisis...
¡stiven no puede moverse!
Es turno de Ofddo (turno 3).
Termina un efecto de "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de Ofddo disminuye de 2 a 1.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Ofddo consigue moverse!
Ofddo usa "Espada de magma" sobre stiven.
stiven pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 11.
Es turno de stefhen (turno 4).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Descarga" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 12.
Es turno de Glein (turno 4).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "fragmento precioso" sobre stiven.
stiven pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 7.
Es turno de stiven (turno 4).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven intenta moverse apesar de su parálisis...
¡stiven no puede moverse!
Es turno de Ofddo (turno 4).
Termina un efecto de "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de Ofddo disminuye de 1 a 0.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Viento ardiente" sobre stiven.
El nivel de "Quemadura" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de stefhen (turno 5).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Hacha del trueno" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 4.
Es turno de Glein (turno 5).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Polvo veneno" sobre stiven.
El nivel de "Veneno" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno 5).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven intenta moverse apesar de su parálisis...
¡stiven consigue moverse!
stiven usa "Descarga" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Ofddo queda fuera de combate!
¡stiven sufre los efectos de su quemadura!
stiven pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 4.
¡stiven sufre los efectos del veneno!
stiven pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡stiven queda fuera de combate!
Es turno de stefhen (turno 6).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Onda trueno".
El nivel de "Parálisis" de Glein aumenta de 0 a 2.
Es turno de Glein (turno 6).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Glein no puede moverse!
Es turno de stefhen (turno 7).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Puño trueno".
Glein pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de Glein (turno 7).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Glein no puede moverse!
Es turno de stefhen (turno shades.
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Colmillo trueno".
Glein pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 12.
Es turno de Glein (turno shades.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Glein consigue moverse!
Glein usa "Barrera de piedra".
El nivel de "Defensa física" de Glein aumenta de 0 a 4.
El nivel de "Precisión" de Glein disminuye de 0 a -2.
Es turno de stefhen (turno 9).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Tacleada de boltios".
Glein pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 2.
¡stefhen recibe algunos daños!
stefhen pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 21.
Es turno de Glein (turno 9).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein intenta moverse apesar de su parálisis...
¡Glein no puede moverse!
Es turno de stefhen (turno 10).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Colmillo trueno".
Glein pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Glein queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
stefhen ha finalizado con 20 puntos.
Fabi ha finalizado con -20 puntos.
Ofddo ha finalizado con -10 puntos.
Glein ha finalizado con 10 puntos.
stiven ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió 20 puntos
Fabi consiguió -20 puntos
Glein consiguió 10 puntos
Ofddo consiguió -10 puntos
stiven consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
stefhen : 20 puntos
Glein : 10 puntos
stiven : 0 puntos
Ofddo : -10 puntos
Fabi : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
stiven, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Roca ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Agua ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Glein, tipo "Fuego ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 48 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de stiven (turno 1).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Patada" sobre Glein.
Glein pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Aquajet" sobre stefhen.
stefhen pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de stefhen aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de stefhen aumenta de 1 a 8.
stefhen no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de stiven (turno 2).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Elixir de perspicacia".
El nivel de "Golpe crítico" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Elixir de energía".
Ofddo obtiene 8 puntos de vida. Ahora tiene 68.
Es turno de Glein (turno 2).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de Glein aumenta de 1 a 2.
Es turno de stefhen (turno 2).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Canción de cuna" sobre Glein.
El nivel de "Sueño" de Glein aumenta de 0 a 2.
Es turno de stiven (turno 3).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Espadachín".
stiven ahora tiene la habilidad "Espadachín"
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Lluvia".
El clima del campo de batalla ahora es Lluvia.
Es turno de Glein (turno 3).
Glein está durmiendo.
Es turno de stefhen (turno 3).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "risita" sobre Ofddo.
¡Fallo crítico!
stefhen pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de stiven (turno 4).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "golpe de impulso" sobre Glein.
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 49.
El nivel de "Parálisis" de Glein aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Hacha de coral" sobre stefhen.
stefhen pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 38.
El nivel de "Defensa especial" de Ofddo aumenta de 0 a 1.
Es turno de Glein (turno 4).
Glein está durmiendo.
Es turno de stefhen (turno 4).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Lluvia" (+3 de poder en movimientos "Agua " lanzados., +2 de poder en movimientos "Eléctrico " lanzados., +1 de poder en movimientos "Planta " lanzados., -3 de poder en movimientos "Fuego " lanzados.).
stiven, "Lucha " 8, 60 puntos de vida , Golpe crítico a 1, 5 cartas en la mano , 51 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Espadachín (+10 de poder en movimientos "Espada" lanzados., -5 de poder en movimientos "Espada" recibidos.),
Ofddo, "Agua " 8, 68 puntos de vida , Defensa especial a 1, 5 cartas en la mano , 51 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
Glein, "Fuego " 6, 49 puntos de vida , Ataque especial a 2, Parálisis a 1, Sueño a 2, 5 cartas en la mano , 53 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen, "Hada " 13, 38 puntos de vida , Fallo crítico a 1, 6 cartas en la mano , 39 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen usa "audiopoder".
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stiven (turno 5).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de stiven aumenta de 0 a 3.
El nivel de "Miedo" de stiven disminuye de 0 a -1.
Es turno de Ofddo (turno 5).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Envestida submarina" sobre stefhen.
stefhen pierde 23 puntos de vida. Ahora tiene 15.
¡Ofddo recibe algunos daños!
Ofddo pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 61.
Es turno de Glein (turno 5).
Termina un efecto de "golpe de impulso".
El nivel de "Parálisis" de Glein disminuye de 1 a 0.
Glein está durmiendo.
Es turno de stefhen (turno 5).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Canción de cuna" sobre Ofddo.
El nivel de "Sueño" de Ofddo aumenta de 0 a 2.
Es turno de stiven (turno 6).
Termina un efecto de "Elixir de perspicacia".
El nivel de "Golpe crítico" de stiven disminuye de 1 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "llave de piernas" sobre Glein.
Glein pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Glein envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de Ofddo (turno 6).
Ofddo está durmiendo.
Es turno de Glein (turno 6).
Termina un efecto de "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de Glein disminuye de 2 a 1.
Glein está durmiendo.
Es turno de stefhen (turno 6).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "sueño perturbador" sobre Glein.
El nivel de "Confusión" de Glein aumenta de 0 a 2.
Es turno de stiven (turno 7).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "llave de manos" sobre Glein.
Glein pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Glein envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de Ofddo (turno 7).
Ofddo está durmiendo.
Es turno de Glein (turno 7).
Termina un efecto de "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de Glein disminuye de 1 a 0.
Glein está durmiendo.
Es turno de stefhen (turno 7).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "confianza" sobre Glein.
El nivel de "Ataque especial" de Glein disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de Glein disminuye de 0 a -1.
Es turno de stiven (turno shades.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "rebotar".
El nivel de "Evasión" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno shades.
Termina un efecto de "Hacha de coral".
El nivel de "Defensa especial" de Ofddo disminuye de 1 a 0.
Ofddo está durmiendo.
Es turno de Glein (turno shades.
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Glein disminuye de 2 a 0.
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 16.
Es turno de stefhen (turno shades.
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "ablandamiento" sobre Glein.
Glein envía 1 cartas a Su descarte.
Es turno de stiven (turno 9).
Termina un efecto de "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de stiven disminuye de 3 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "En guardia".
El nivel de "Defensa física" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno 9).
Ofddo está durmiendo.
Es turno de Glein (turno 9).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Glein pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de stefhen (turno 9).
Termina un efecto de "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de stefhen disminuye de 1 a 0.
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Canción de cuna" sobre Ofddo.
El nivel de "Sueño" de Ofddo aumenta de 2 a 4.
Es turno de stiven (turno 10).
Termina un efecto de "Arena de combate".
El nivel de "Miedo" de stiven aumenta de -1 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "En guardia".
El nivel de "Defensa física" de stiven aumenta de 1 a 2.
Es turno de Ofddo (turno 10).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de Ofddo disminuye de 4 a 2.
Ofddo está durmiendo.
Es turno de Glein (turno 10).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Glein consigue moverse normalmente!
Glein usa "Viento ardiente" sobre stefhen.
¡Glein falla su movimiento!
Es turno de stefhen (turno 10).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Explosión mágica" sobre Glein.
No es muy efectivo...
Glein pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Glein queda fuera de combate!
El nivel de "Ataque especial" de stefhen disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de stefhen disminuye de 0 a -2.
Es turno de stiven (turno 11).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Mega-patada" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de Ofddo (turno 11).
Ofddo está durmiendo.
Es turno de stefhen (turno 11).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Espada mágica" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 46.
Es turno de stiven (turno 12).
Termina un efecto de "rebotar".
El nivel de "Evasión" de stiven disminuye de 1 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Onda certera" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 21.
Es turno de Ofddo (turno 12).
Ofddo está durmiendo.
Es turno de stefhen (turno 12).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Explosión mágica" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 9.
El nivel de "Ataque especial" de stefhen disminuye de -2 a -4.
El nivel de "Defensa especial" de stefhen disminuye de -2 a -4.
El nivel de "Precisión" de Ofddo disminuye de 0 a -2.
Es turno de stiven (turno 13).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Onda certera" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de stefhen (turno 13).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
Te acabas de desconectar del servidor. El juego se detendrá.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, lun ago 01 2016, 11:20A. M.

Estimados, por razones personales Alisson se retira del torneo.
Por ende, por default, nicolas pasa a la siguiente ronda.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
FabiG94, lun ago 01 2016, 11:23P. M.

Hola
otro combate, viento gris y el bastardo vencieron 2-0 a gastón y kevin el capo, la batalla se tuvo que reiniciar por una caída de Gastón en mitad de la misma.
Log:
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
mrapoficial, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
vientoGris, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
gastón, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
elbastardo, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
kevinelcapo, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de mrapoficial (turno 1).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
¡mrapoficial decidió rendirse!
¡mrapoficial queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Lanzarrocas" sobre kevinelcapo.
kevinelcapo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de gastón (turno 1).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Palmada" sobre elbastardo.
elbastardo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Patada" sobre gastón.
¡Es súper efectivo!
gastón pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de kevinelcapo (turno 1).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo usa "Bostezo" sobre elbastardo.
Es turno de vientoGris (turno 2).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Lanzarrocas" sobre kevinelcapo.
kevinelcapo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de gastón (turno 2).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Normalización".
El nivel de "Normal " de gastón aumenta de 3 a 4.
Es turno de elbastardo (turno 2).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Mega-patada" sobre gastón.
¡Es súper efectivo!
gastón pierde 18 puntos de vida. Ahora tiene 2.
Es turno de kevinelcapo (turno 2).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo usa "Arañazo" sobre vientoGris.
No es muy efectivo...
vientoGris pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de vientoGris (turno 3).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Petrificación" sobre kevinelcapo.
El nivel de "Parálisis" de kevinelcapo aumenta de 0 a 1.
Es turno de gastón (turno 3).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Normalización".
El nivel de "Normal " de gastón aumenta de 6 a 7.
Es turno de elbastardo (turno 3).
Comienza un efecto de "Bostezo".
El nivel de "Sueño" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
elbastardo está durmiendo.
Es turno de kevinelcapo (turno 3).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡kevinelcapo no puede moverse!
Es turno de vientoGris (turno 4).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Antiguo diamante" sobre gastón.
gastón pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡gastón queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 4).
elbastardo está durmiendo.
Es turno de kevinelcapo (turno 4).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡kevinelcapo consigue moverse!
kevinelcapo usa "Bostezo" sobre vientoGris.
Es turno de vientoGris (turno 5).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Abalancha" sobre kevinelcapo.
kevinelcapo pierde 18 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡kevinelcapo queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 5).
Termina un efecto de "Bostezo".
El nivel de "Sueño" de elbastardo disminuye de 1 a 0.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
¡elbastardo decidió rendirse!
¡elbastardo queda fuera de combate!
Has anotado... -12 puntos!
Fabi ha finalizado con -12 puntos.
elbastardo ha finalizado con 12 puntos.
mrapoficial ha finalizado con -20 puntos.
gastón ha finalizado con -4 puntos.
kevinelcapo ha finalizado con 4 puntos.
vientoGris ha finalizado con 20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Fabi consiguió -12 puntos
vientoGris consiguió 20 puntos
elbastardo consiguió 12 puntos
gastón consiguió -4 puntos
mrapoficial consiguió -20 puntos
kevinelcapo consiguió 4 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
vientoGris : 20 puntos
elbastardo : 12 puntos
kevinelcapo : 4 puntos
gastón : -4 puntos
Fabi : -12 puntos
mrapoficial : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por gastón.
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Esperando por kevinelcapo.
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
gastón, tipo "Volador ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
elbastardo, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Fuego ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
kevinelcapo, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
vientoGris, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
mrapoficial, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de gastón (turno 1).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Resplandor mágico" sobre Fabi.
Fabi pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo tira una carta que no puede usar.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de kevinelcapo (turno 1).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo usa "Corpulencia".
El nivel de "Ataque físico" de kevinelcapo aumenta de 0 a 1.
Esperando por gastón.
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Onda epiléptica" sobre kevinelcapo.
El nivel de "Precisión" de kevinelcapo disminuye de 0 a -4.
Es turno de mrapoficial (turno 1).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
¡mrapoficial decidió rendirse!
¡mrapoficial queda fuera de combate!
Es turno de gastón (turno 2).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "fragmento precioso" sobre kevinelcapo.
No es muy efectivo...
kevinelcapo pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 58.
Es turno de elbastardo (turno 2).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo tira una carta que no puede usar.
Es turno de kevinelcapo (turno 2).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo usa "Megapuño" sobre vientoGris.
¡Fallo crítico!
kevinelcapo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de vientoGris (turno 2).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "rayo depresivo" sobre kevinelcapo.
¡Es súper efectivo!
kevinelcapo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de gastón (turno 3).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "rebotar".
El nivel de "Evasión" de gastón aumenta de 0 a 1.
Es turno de elbastardo (turno 3).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo tira una carta que no puede usar.
Es turno de kevinelcapo (turno 3).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo usa "Megapuño" sobre elbastardo.
¡kevinelcapo falla su movimiento!
Esperando por gastón.
gastón ha abandonado el juego
Es turno de vientoGris (turno 3).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Reflexión".
El nivel de "Ataque especial" de vientoGris aumenta de 0 a 1.
¡gastón queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 4).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo tira una carta que no puede usar.
vientoGris ha abandonado el juego
Es turno de kevinelcapo (turno 4).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo usa "Corpulencia".
El nivel de "Ataque físico" de kevinelcapo aumenta de 1 a 2.
¡vientoGris queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 5).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
Crazy Party! The crazy game!
Menú principal
¡Fiesta en línea!
¿Qué quieres hacer?
Abrir un servidor pribado
El servidor ha sido creado exitosamente!
Selecciona el modo
Batalla
Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
1 jugadores : Fabi
mrapoficial Se ha unido al juego
2 jugadores : Fabi y mrapoficial
elbastardo Se ha unido al juego
3 jugadores : Fabi, mrapoficial y elbastardo
vientoGris Se ha unido al juego
4 jugadores : Fabi, mrapoficial, elbastardo y vientoGris
tanguito Se ha unido al juego
5 jugadores : Fabi, mrapoficial, elbastardo, vientoGris y tanguito
gastón Se ha unido al juego
6 jugadores : Fabi, mrapoficial, elbastardo, vientoGris, tanguito y gastón
6 jugadores : Fabi, mrapoficial, elbastardo, vientoGris, tanguito y gastón
mrapoficial ha abandonado el juego
gastón ha abandonado el juego
tanguito ha abandonado el juego
3 jugadores : Fabi, elbastardo y vientoGris
gastón Se ha unido al juego
4 jugadores : Fabi, elbastardo, vientoGris y gastón
kevinelcapo Se ha unido al juego
5 jugadores : Fabi, elbastardo, vientoGris, gastón y kevinelcapo
5 serán parte del juego
Fabi
elbastardo
vientoGris
gastón
kevinelcapo
Fabi tiene 1407 objetos.
elbastardo tiene 1441 objetos.
vientoGris tiene 1179 objetos.
gastón tiene 105 objetos.
kevinelcapo tiene 198 objetos.
Elige el número de turnos
3
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Esperando por vientoGris.
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Fabi, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
elbastardo, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
kevinelcapo, tipo "Acero ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
vientoGris, tipo "Planta ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
gastón, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
¡elbastardo decidió rendirse!
¡elbastardo queda fuera de combate!
Es turno de kevinelcapo (turno 1).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
¡kevinelcapo decidió rendirse!
¡kevinelcapo queda fuera de combate!
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
¡vientoGris decidió rendirse!
¡vientoGris queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
Fabi ha finalizado con -20 puntos.
vientoGris ha finalizado con 10 puntos.
elbastardo ha finalizado con -10 puntos.
gastón ha finalizado con 20 puntos.
kevinelcapo ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Fabi consiguió -20 puntos
elbastardo consiguió -10 puntos
vientoGris consiguió 10 puntos
gastón consiguió 20 puntos
kevinelcapo consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
gastón : 20 puntos
vientoGris : 10 puntos
kevinelcapo : 0 puntos
elbastardo : -10 puntos
Fabi : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por gastón y kevinelcapo.
Esperando por gastón.
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
gastón, tipo "Fuego ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
elbastardo, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
vientoGris, tipo "Agua ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
kevinelcapo, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
Fabi, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de gastón (turno 1).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "fragmento precioso" sobre vientoGris.
vientoGris pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Electrificación".
El nivel de "Eléctrico " de elbastardo aumenta de 1 a 2.
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Agua purificante".
El nivel de "Quemadura" de vientoGris disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Veneno" de vientoGris disminuye de 0 a -1.
Es turno de kevinelcapo (turno 1).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo usa "Patada" sobre vientoGris.
vientoGris pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de gastón (turno 2).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Polvo incendiario" sobre kevinelcapo.
El nivel de "Quemadura" de kevinelcapo aumenta de 0 a 1.
Es turno de elbastardo (turno 2).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Alto voltaje".
El nivel de "Ataque especial" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
Es turno de vientoGris (turno 2).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Rayo burbuja" sobre gastón.
¡Es súper efectivo!
gastón pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de kevinelcapo (turno 2).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo usa "Puñetazo" sobre vientoGris.
vientoGris pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 48.
¡kevinelcapo sufre los efectos de su quemadura!
kevinelcapo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de gastón (turno 3).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Sofoco".
El nivel de "Ataque especial" de gastón aumenta de 0 a 3.
Es turno de elbastardo (turno 3).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Puño trueno" sobre kevinelcapo.
kevinelcapo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de vientoGris (turno 3).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Idropulso" sobre gastón.
¡Es súper efectivo!
gastón pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de kevinelcapo (turno 3).
Termina un efecto de "Polvo incendiario".
El nivel de "Quemadura" de kevinelcapo disminuye de 1 a 0.
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo usa "Patada" sobre vientoGris.
vientoGris pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 43.
Es turno de gastón (turno 4).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "Palmada" sobre vientoGris.
vientoGris pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 40.
Es turno de elbastardo (turno 4).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Chispazo" sobre kevinelcapo.
kevinelcapo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 41.
Es turno de vientoGris (turno 4).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Hacha de coral" sobre gastón.
¡Es súper efectivo!
gastón pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de kevinelcapo (turno 4).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo usa "Mega-patada" sobre vientoGris.
vientoGris pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 31.
Es turno de gastón (turno 5).
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
gastón, "Fuego " 5, 17 puntos de vida , Ataque especial a 3, 6 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo, "Eléctrico " 9, 60 puntos de vida , Ataque especial a 1, 5 cartas en la mano , 51 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
vientoGris, "Agua " 8, 31 puntos de vida , Quemadura a -1, Veneno a -1, 5 cartas en la mano , 51 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
kevinelcapo, "Lucha " 8, 41 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 31 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
gastón usa "Palmada" sobre vientoGris.
vientoGris pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 28.
Es turno de elbastardo (turno 5).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "tetanización" sobre kevinelcapo.
El nivel de "Parálisis" de kevinelcapo aumenta de 0 a 1.
Es turno de vientoGris (turno 5).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Idropulso" sobre gastón.
¡Es súper efectivo!
gastón pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 2.
Es turno de kevinelcapo (turno 5).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡kevinelcapo consigue moverse!
kevinelcapo usa "Puñetazo" sobre vientoGris.
vientoGris pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de gastón (turno 6).
Comienza un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Quemadura" de gastón aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Congelamiento" de gastón disminuye de 0 a -2.
gastón roba 1 cartas de Su mazo.
gastón usa "dispersador de polvo" sobre vientoGris.
vientoGris envía 0 cartas a Su exilio.
¡gastón sufre los efectos de su quemadura!
gastón pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡gastón queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 6).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Puño trueno" sobre kevinelcapo.
kevinelcapo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 31.
Es turno de vientoGris (turno 6).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Rayo burbuja" sobre kevinelcapo.
kevinelcapo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de kevinelcapo (turno 6).
Termina un efecto de "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de kevinelcapo disminuye de 1 a 0.
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo usa "llave de piernas" sobre elbastardo.
elbastardo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
elbastardo envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de elbastardo (turno 7).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Colmillo trueno" sobre kevinelcapo.
kevinelcapo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de vientoGris (turno 7).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "colmillo de tiburón" sobre kevinelcapo.
kevinelcapo pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 2.
Es turno de kevinelcapo (turno 7).
kevinelcapo roba 1 cartas de Su mazo.
kevinelcapo usa "Megapuño" sobre vientoGris.
vientoGris pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 16.
Es turno de elbastardo (turno shades.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Toque eléctrico" sobre kevinelcapo.
kevinelcapo pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡kevinelcapo queda fuera de combate!
Es turno de vientoGris (turno shades.
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris sugiere un empate.
vientoGris no puede robar por 1 turnos.
Es turno de elbastardo (turno 9).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo sugiere un empate.
elbastardo no puede robar por 1 turnos.
¡elbastardo queda fuera de combate!
¡vientoGris queda fuera de combate!
Has anotado... 0 puntos!
Fabi ha finalizado con 0 puntos.
elbastardo ha abandonado el juego
vientoGris ha abandonado el juego
gastón ha abandonado el juego
kevinelcapo ha abandonado el juego
Eres el único jugador que queda conectado. La partida se terminará.
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Corona, lun ago 01 2016, 11:40P. M.

sandl y robb a la semifinal, después de una victoria 2 0 contra tina y Matias1912
Sandl y robb ganan dos combat points y 1 match point

Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Dragón ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
corona, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
matias1912, tipo "Acero ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
tina, tipo "Dragón ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "mente dragón".
El nivel de "Dragón " de Robb aumenta de 1 a 2.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de matias1912 (turno 1).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Láser rojo" sobre Robb.
Robb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
grasa espesa, preparación mental, Absorber, fragmento precioso, Combinaciónn de golpes, Alo de oscuridad
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 usa "Carcajada escalofriante" sobre tina.
El nivel de "Miedo" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de tina (turno 1).
tina es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Danza dragón".
El nivel de "Ataque físico" de Robb aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Ataque especial" de Robb aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de Robb aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Golpe crítico" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de matias1912 (turno 2).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "defensa de acero".
¡Fallo crítico!
matias1912 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de sanslash332 (turno 2).
Es turno de sanslash332 (turno 2).
grasa espesa, preparación mental, Absorber, fragmento precioso, Combinaciónn de golpes, Alo de oscuridad
sanslash332 usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de sanslash332 aumenta de 0 a 4.
Es turno de tina (turno 2).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de tina disminuye de 1 a 0.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Presión" sobre Robb.
El nivel de "Dragón " de Robb disminuye de 5 a 2.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
grasa espesa, preparación mental, Absorber, fragmento precioso, Combinaciónn de golpes, Alo de oscuridad
Es turno de Robb (turno 3).
Robb usa "Presión" sobre tina.
El nivel de "Dragón " de tina disminuye de 3 a 0.
Es turno de matias1912 (turno 3).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Espada de acero" sobre Robb.
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Toque maldito" sobre tina.
El nivel de "Maldición" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de tina (turno 3).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Presión" sobre Robb.
El nivel de "Dragón " de Robb disminuye de 4 a 1.
¡tina Es objeto de una maldición!
El nivel de "Fallo crítico" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Presión" sobre tina.
El nivel de "Dragón " de tina disminuye de 2 a 0.
Es turno de matias1912 (turno 4).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Ala de acero" sobre sanslash332.
sanslash332 pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
matias1912 ahora es tipo "Volador ".
matias1912 no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de sanslash332 disminuye de 4 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Robb, "Dragón " 3, 20 puntos de vida , Ataque físico a 1, Ataque especial a 1, Precisión a 1, Golpe crítico a 1, 5 cartas en la mano , 31 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
matias1912, "Volador " 0, 27 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 51 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
sanslash332, "Fantasma " 7, 20 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 31 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
tina, "Dragón " 0, 30 puntos de vida , Fallo crítico a 1, Maldición a 1, 5 cartas en la mano , 33 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
sanslash332 usa "Toque maldito" sobre tina.
El nivel de "Maldición" de tina aumenta de 1 a 2.
Es turno de tina (turno 4).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Presión" sobre Robb.
El nivel de "Dragón " de Robb disminuye de 3 a 0.
¡tina Es objeto de una maldición!
El nivel de "Evasión" de tina disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Golpe crítico" de tina disminuye de 0 a -1.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de matias1912 (turno 5).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Robb, "Dragón " 1, 20 puntos de vida , Ataque físico a 1, Ataque especial a 1, Precisión a 1, Golpe crítico a 1, 5 cartas en la mano , 30 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
matias1912, "Volador " 1, 27 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
sanslash332, "Fantasma " 8, 20 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 31 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
tina, "Dragón " 2, 30 puntos de vida , Evasión a -1, Golpe crítico a -1, Fallo crítico a 1, Maldición a 2, 5 cartas en la mano , 32 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
Es turno de matias1912 (turno 5).
matias1912 usa "antiblindaje" sobre sanslash332.
El nivel de "Defensa física" de sanslash332 disminuye de 0 a -2.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de sanslash332 aumenta de 0 a 4.
Es turno de tina (turno 5).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Garra dragón" sobre Robb.
¡Es súper efectivo!
Robb pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 7.
¡tina Es objeto de una maldición!
El nivel de "Fallo crítico" de tina aumenta de 1 a 3.
Es turno de Robb (turno 6).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de matias1912 (turno 6).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "imán".
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "carta retornada".
sanslash332 roba 1 cartas de Su descarte.
Es turno de tina (turno 6).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Danza dragón".
El nivel de "Ataque físico" de tina aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Ataque especial" de tina aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de tina aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Golpe crítico" de tina aumenta de -1 a 0.
¡tina Es objeto de una maldición!
El nivel de "Fallo crítico" de tina aumenta de 3 a 5.
Es turno de Robb (turno 7).
Termina un efecto de "Danza dragón".
El nivel de "Ataque físico" de Robb disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de Robb disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Precisión" de Robb disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Golpe crítico" de Robb disminuye de 1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Garra dragón" sobre tina.
¡Es súper efectivo!
tina pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de matias1912 (turno 7).
matias1912 puede elegir su tipo.
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "defensa de acero".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de sanslash332 (turno 7).
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de sanslash332 disminuye de 4 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "onda de choque" sobre tina.
tina pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 4.
El nivel de "Maldición" de tina aumenta de 2 a 4.
Es turno de tina (turno 7).
Termina un efecto de "Toque maldito".
El nivel de "Maldición" de tina disminuye de 4 a 3.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina tira una carta que no puede usar.
¡tina Es objeto de una maldición!
El nivel de "Ataque físico" de tina disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de tina disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de tina disminuye de 0 a -1.
Es turno de Robb (turno shades.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "lamento dragón" sobre tina.
¡Golpe crítico!
¡Es súper efectivo!
tina pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de matias1912 (turno shades.
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
¡matias1912 cambia su tipo!
matias1912 ahora es tipo "Acero ".
matias1912 no puede elegir su tipo por 4 turnos.
matias1912 no puede robar por 1 turnos.
Es turno de sanslash332 (turno shades.
Termina un efecto de "antiblindaje".
El nivel de "Defensa física" de sanslash332 aumenta de -2 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Dimensión espectral" sobre matias1912.
sanslash332 sigue siendo tipo "Fantasma ".
sanslash332 no puede elegir su tipo por 2 turnos.
matias1912 ahora es tipo "Fantasma ".
matias1912 no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Es turno de Robb (turno 9).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de matias1912 (turno 9).
matias1912 No puede robar
matias1912 No podrá robar hasta el siguiente turno!
matias1912 usa "defensa de acero".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de sanslash332 (turno 9).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "borrasca fantasmal" sobre matias1912.
¡Es súper efectivo!
matias1912 pierde 23 puntos de vida. Ahora tiene 4.
Es turno de Robb (turno 10).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Colmillo dragón" sobre matias1912.
matias1912 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡matias1912 queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 10).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con 10 puntos.
Robb ha finalizado con 20 puntos.
corona ha finalizado con -20 puntos.
matias1912 ha finalizado con 0 puntos.
tina ha finalizado con -10 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió 10 puntos
corona consiguió -20 puntos
Robb consiguió 20 puntos
tina consiguió -10 puntos
matias1912 consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Robb : 20 puntos
sanslash332 : 10 puntos
matias1912 : 0 puntos
tina : -10 puntos
corona : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Roca ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 46 cartas.
matias1912, tipo "Bicho ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 47 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Lanzarrocas" sobre matias1912.
¡Golpe crítico!
¡Es súper efectivo!
matias1912 pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "psicokinesis".
El nivel de "Psíquico " de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
Es turno de matias1912 (turno 1).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Picotazo venenoso" sobre Robb.
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
El nivel de "Veneno" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Robb, "Roca " 2, 54 puntos de vida , Veneno a 1, 5 cartas en la mano , 34 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
sanslash332, "Psíquico " 3, 60 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 40 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
matias1912, "Bicho " 2, 35 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
tina, "Siniestro " 1, 60 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 41 cartas en el mazo, Neutral (),
tina usa "Mente maquiavélica".
El nivel de "Siniestro " de tina aumenta de 1 a 2.
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Tumbarrocas" sobre matias1912.
¡Es súper efectivo!
matias1912 pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 10.
¡Robb sufre los efectos del veneno!
Robb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Onda epiléptica" sobre tina.
¡Pero no tiene efecto sobre tina!
Es turno de matias1912 (turno 2).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "insectario".
El nivel de "Bicho " de matias1912 aumenta de 3 a 4.
Es turno de tina (turno 2).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "agrabación" sobre matias1912.
El nivel de "Siniestro " de tina aumenta de 4 a 8.
El nivel de "Bicho " de matias1912 aumenta de 5 a 9.
Es turno de Robb (turno 3).
Termina un efecto de "Picotazo venenoso".
El nivel de "Veneno" de Robb disminuye de 1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Lanzarrocas" sobre matias1912.
¡Es súper efectivo!
matias1912 pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡matias1912 queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Reflexión".
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de tina (turno 3).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Triturar" sobre sanslash332.
¡Es súper efectivo!
sanslash332 pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 40.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Ruina antigua".
El clima del campo de batalla ahora es Ruina antigua.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Reflexión".
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
Es turno de tina (turno 4).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "hacha asesina" sobre sanslash332.
¡Golpe crítico!
¡Es súper efectivo!
sanslash332 pierde 30 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Petrificación" sobre tina.
El nivel de "Parálisis" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Reflexión".
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 aumenta de 2 a 3.
Es turno de tina (turno 5).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina intenta moverse apesar de su parálisis...
¡tina consigue moverse!
tina usa "Carcajada escalofriante" sobre Robb.
El nivel de "Miedo" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 6).
Robb es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "psicokinesis".
El nivel de "Psíquico " de sanslash332 aumenta de 11 a 12.
Es turno de tina (turno 6).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina intenta moverse apesar de su parálisis...
¡tina consigue moverse!
tina usa "Noche oscura".
El clima del campo de batalla ahora es Noche oscura.
Es turno de Robb (turno 7).
Robb es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de sanslash332 (turno 7).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "amnesia" sobre tina.
¡Pero no tiene efecto sobre tina!
Es turno de tina (turno 7).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina intenta moverse apesar de su parálisis...
¡tina consigue moverse!
tina usa "Riesgo oscuro".
El nivel de "Golpe crítico" de tina aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Fallo crítico" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno shades.
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de Robb disminuye de 1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Tumbarrocas" sobre tina.
tina pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de sanslash332 (turno shades.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Concentración".
El nivel de "Confusión" de sanslash332 disminuye de 0 a -2.
Es turno de tina (turno shades.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina intenta moverse apesar de su parálisis...
¡tina consigue moverse!
tina usa "Ataque de finta" sobre Robb.
Robb pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 43.
Es turno de Robb (turno 9).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Noche oscura" (+5 de poder en movimientos "shock terrorífico" lanzados., +3 de poder en movimientos "Pesadilla" lanzados., +2 de poder en movimientos "Siniestro " lanzados., +1 de poder en movimientos "Fantasma " lanzados., -4 de poder en movimientos "Planta " lanzados., -2 de poder en movimientos "Hada " lanzados.).
Robb, "Roca " 15, 43 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 28 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
sanslash332, "Psíquico " 16, 10 puntos de vida , Ataque especial a 3, Confusión a -2, 5 cartas en la mano , 33 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Neutral (),
tina, "Siniestro " 19, 47 puntos de vida , Golpe crítico a 1, Fallo crítico a 1, Parálisis a 1, 5 cartas en la mano , 34 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Neutral (),
Robb usa "Antiguo diamante" sobre tina.
tina pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de sanslash332 (turno 9).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "ideación".
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de tina (turno 9).
Termina un efecto de "Petrificación".
El nivel de "Parálisis" de tina disminuye de 1 a 0.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Ladrón" sobre Robb.
¡Fallo crítico!
tina pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 28.
Es turno de Robb (turno 10).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Poder antiguo" sobre tina.
tina pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 13.
Es turno de sanslash332 (turno 10).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "ideación".
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de tina (turno 10).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Ataque de finta" sobre Robb.
Robb pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de Robb (turno 11).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Lanzarrocas" sobre tina.
tina pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 7.
Es turno de sanslash332 (turno 11).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "preparación mental".
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 aumenta de 3 a 5.
El nivel de "Precisión" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de tina (turno 11).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Ataque de finta" sobre Robb.
Robb pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de Robb (turno 12).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Antiguo diamante" sobre tina.
tina pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 12).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, mar ago 02 2016, 01:22A. M.

Bueno gente, les traigo un combate que no se lo pueden perder.
Fue un infartante match entre el equipo de los ogros, vs fabi y corona.
El resultado final, fue un 2-1 a favor de fabi y corona, pero ... weon, podría haber ocurrido literalmente cualquier cosa al final.
Miren, y disfruten. gran combate.

Fabi y corona
VS
Stiven y Stefen

resultado:
1 match point para fabi y corona
2 combat points para fabi y corona
1 combat point para stiven y stefen.

¡el log!

Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
corona, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 46 cartas.
Fabi, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
stiven, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 46 cartas.
sanslash332, tipo "Veneno", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Patada" sobre stefhen.
¡Es súper efectivo!
stefhen pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Carcajada escalofriante" sobre stiven.
El nivel de "Miedo" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno 1).
stiven es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Somnífero" sobre corona.
El nivel de "Sueño" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 2).
corona está durmiendo.
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
corona, "Lucha " 3, 30 puntos de vida , Sueño a 1, 5 cartas en la mano , 40 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Fabi, "Fantasma " 3, 30 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 33 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
stiven, "Volador " 1, 30 puntos de vida , Miedo a 1, 5 cartas en la mano , 55 cartas en el mazo, Neutral (),
stefhen, "Siniestro " 0, 20 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 40 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Fabi usa "Carcajada escalofriante" sobre stefhen.
El nivel de "Miedo" de stefhen aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno 2).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de stiven disminuye de 1 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "dispersador de polvo" sobre Fabi.
Fabi envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de stefhen (turno 2).
stefhen es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de corona (turno 3).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de corona disminuye de 1 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de corona aumenta de 0 a 2.
Es turno de Fabi (turno 3).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Carcajada escalofriante" sobre stiven.
El nivel de "Miedo" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno 3).
stiven es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de stefhen (turno 3).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de stefhen disminuye de 1 a 0.
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Golpe bajo" sobre Fabi.
¡Es súper efectivo!
Fabi pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de corona (turno 4).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "golpe de impulso" sobre stefhen.
¡Es súper efectivo!
stefhen pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 4).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "borrasca fantasmal" sobre stiven.
¡Fabi falla su movimiento!
Es turno de stiven (turno 4).
stiven es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de corona aumenta de 2 a 5.
El nivel de "Miedo" de corona disminuye de 0 a -1.
Es turno de Fabi (turno 5).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de Fabi aumenta de 0 a 4.
Es turno de stiven (turno 5).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de stiven disminuye de 1 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Tornado" sobre corona.
¡Es súper efectivo!
corona pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 5.
corona envía 1 cartas a Su exilio.
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "golpe de impulso" sobre stiven.
No es muy efectivo...
stiven pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
El nivel de "Parálisis" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de Fabi (turno 6).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Dimensión espectral" sobre stiven.
Fabi sigue siendo tipo "Fantasma ".
Fabi no puede elegir su tipo por 2 turnos.
stiven ahora es tipo "Fantasma ".
stiven no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de stiven (turno 6).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven intenta moverse apesar de su parálisis...
¡stiven consigue moverse!
stiven usa "Ataque ala" sobre corona.
¡Golpe crítico!
¡Es súper efectivo!
corona pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 7).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "mano deslizante".
Fabi envía 5 cartas a Su descarte.
Fabi roba 5 cartas de Su mazo.
Es turno de stiven (turno 7).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven intenta moverse apesar de su parálisis...
¡stiven no puede moverse!
Es turno de Fabi (turno shades.
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de Fabi disminuye de 4 a 0.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Garra fantasmal".
¡Es súper efectivo!
stiven pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de stiven (turno shades.
stiven puede elegir su tipo.
Termina un efecto de "golpe de impulso".
El nivel de "Parálisis" de stiven disminuye de 1 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
¡stiven cambia su tipo!
stiven ahora es tipo "Volador ".
stiven no puede elegir su tipo por 4 turnos.
stiven no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Fabi (turno 9).
Fabi puede elegir su tipo.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "borrasca fantasmal".
stiven pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡stiven queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
stefhen ha finalizado con -10 puntos.
Fabi ha finalizado con 20 puntos.
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
stiven ha finalizado con 10 puntos.
corona ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió -10 puntos
stiven consiguió 10 puntos
sanslash332 consiguió -20 puntos
Fabi consiguió 20 puntos
corona consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Fabi : 20 puntos
stiven : 10 puntos
corona : 0 puntos
stefhen : -10 puntos
sanslash332 : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
corona, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 54 cartas.
sanslash332, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 51 cartas.
stiven, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 48 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de corona aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de corona aumenta de 1 a 8.
corona no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Golpe bajo" sobre stefhen.
¡Golpe crítico!
No es muy efectivo...
stefhen pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de stiven (turno 1).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Puñetazo" sobre Fabi.
¡Es súper efectivo!
Fabi pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de stefhen aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de stefhen aumenta de 1 a 8.
stefhen no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Canción de cuna" sobre stefhen.
El nivel de "Sueño" de stefhen aumenta de 0 a 2.
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Mordisco" sobre stiven.
No es muy efectivo...
stiven pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 58.
Es turno de stiven (turno 2).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Megapuño" sobre Fabi.
¡Es súper efectivo!
Fabi pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 37.
Es turno de stefhen (turno 2).
stefhen está durmiendo.
Es turno de corona (turno 3).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Encanto" sobre stiven.
El nivel de "Ataque físico" de stiven disminuye de 0 a -2.
Es turno de Fabi (turno 3).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "complot" sobre corona.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stiven (turno 3).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de stiven aumenta de -2 a 0.
Es turno de stefhen (turno 3).
stefhen está durmiendo.
Es turno de corona (turno 4).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "audiopoder".
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Fabi (turno 4).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "complot" sobre corona.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stiven (turno 4).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de stiven aumenta de 0 a 2.
Es turno de stefhen (turno 4).
stefhen está durmiendo.
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Canción de cuna" sobre stiven.
El nivel de "Sueño" de stiven aumenta de 0 a 2.
Es turno de Fabi (turno 5).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Insomnio".
El nivel de "Sueño" de Fabi disminuye de 0 a -2.
Es turno de stiven (turno 5).
stiven está durmiendo.
Es turno de stefhen (turno 5).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de stefhen disminuye de 2 a 0.
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Canción de cuna" sobre corona.
El nivel de "Sueño" de corona aumenta de 0 a 2.
Es turno de corona (turno 6).
corona está durmiendo.
Es turno de Fabi (turno 6).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Carcajada escalofriante" sobre stefhen.
El nivel de "Miedo" de stefhen aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno 6).
stiven está durmiendo.
Es turno de stefhen (turno 6).
stefhen es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de corona (turno 7).
corona está durmiendo.
Es turno de Fabi (turno 7).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Alo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de Fabi aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Ataque especial" de Fabi aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Golpe crítico" de Fabi aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Confusión" de Fabi disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Miedo" de Fabi disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Sueño" de Fabi disminuye de -2 a -4.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stiven (turno 7).
Termina un efecto de "Encanto".
El nivel de "Ataque físico" de stiven aumenta de 2 a 4.
stiven está durmiendo.
Es turno de stefhen (turno 7).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de stefhen disminuye de 1 a 0.
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "risita" sobre Fabi.
El nivel de "Confusión" de Fabi aumenta de -2 a -1.
Es turno de corona (turno shades.
corona está durmiendo.
Es turno de Fabi (turno shades.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Noche oscura".
El clima del campo de batalla ahora es Noche oscura.
Es turno de stiven (turno shades.
stiven está durmiendo.
Es turno de stefhen (turno shades.
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Carantoña" sobre Fabi.
¡Es súper efectivo!
Fabi pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de corona (turno 9).
corona está durmiendo.
Es turno de Fabi (turno 9).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de Fabi disminuye de -1 a -2.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "hacha del asesino" sobre stefhen.
¡Golpe crítico!
No es muy efectivo...
stefhen pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 39.
Es turno de stiven (turno 9).
Termina un efecto de "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de stiven disminuye de 4 a 2.
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de stiven disminuye de 2 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de stiven aumenta de 2 a 4.
Es turno de stefhen (turno 9).
Termina un efecto de "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de stefhen disminuye de 1 a 0.
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Explosión mágica" sobre Fabi.
¡Es súper efectivo!
Fabi pierde 32 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Fabi queda fuera de combate!
El nivel de "Ataque especial" de stefhen disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de stefhen disminuye de 0 a -2.
Es turno de corona (turno 10).
Termina un efecto de "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de corona disminuye de 1 a 0.
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de corona disminuye de 2 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Explosión mágica" sobre stiven.
¡Es súper efectivo!
stiven pierde 33 puntos de vida. Ahora tiene 25.
El nivel de "Ataque especial" de corona disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de corona disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Precisión" de stiven disminuye de 0 a -2.
Es turno de stiven (turno 10).
Termina un efecto de "coraza".
El nivel de "Ataque físico" de stiven disminuye de 4 a 2.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de stiven aumenta de 2 a 5.
El nivel de "Miedo" de stiven disminuye de 0 a -1.
Es turno de stefhen (turno 10).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Brillo mágico" sobre corona.
corona pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
El nivel de "Precisión" de corona disminuye de 0 a -2.
Es turno de corona (turno 11).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "audiopoder".
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stiven (turno 11).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "llave de piernas" sobre corona.
No es muy efectivo...
corona pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 41.
El nivel de "Parálisis" de corona aumenta de 0 a 1.
corona envía 0 cartas a Su exilio.
Es turno de stefhen (turno 11).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "confianza" sobre corona.
El nivel de "Ataque especial" de corona disminuye de -2 a -3.
El nivel de "Defensa especial" de corona disminuye de -2 a -3.
Es turno de corona (turno 12).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona intenta moverse apesar de su parálisis...
¡corona no puede moverse!
Es turno de stiven (turno 12).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Sucesión de patadas" sobre corona.
No es muy efectivo...
corona pierde 38 puntos de vida. Ahora tiene 3.
El nivel de "Defensa física" de stiven disminuye de 0 a -2.
Es turno de stefhen (turno 12).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Beso drenage" sobre corona.
corona pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡corona queda fuera de combate!
stefhen absorbe 2 puntos de vida. Ahora tiene 41.
Es turno de stiven (turno 13).
Termina un efecto de "Arena de combate".
El nivel de "Ataque físico" de stiven disminuye de 5 a 2.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
¡stiven decidió rendirse!
¡stiven queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
stefhen ha finalizado con 20 puntos.
Fabi ha finalizado con -10 puntos.
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
stiven ha finalizado con 10 puntos.
corona ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió 20 puntos
stiven consiguió 10 puntos
sanslash332 consiguió -20 puntos
Fabi consiguió -10 puntos
corona consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
stiven : 20 puntos
stefhen : 10 puntos
Fabi : 10 puntos
corona : 0 puntos
sanslash332 : -40 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
corona, tipo "Bicho ", con 90 puntos de vida y 51 cartas.
stiven, tipo "Fuego ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Veneno", con 90 puntos de vida y 46 cartas.
stefhen, tipo "Hielo ", con 90 puntos de vida y 46 cartas.
sanslash332, tipo "Planta ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de corona disminuye de 0 a -1.
corona obtiene 5 puntos de vida. Ahora tiene 95.
Es turno de stiven (turno 1).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Polvo incendiario" sobre Fabi.
El nivel de "Quemadura" de Fabi aumenta de 0 a 1.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "estudio químico".
El nivel de "Veneno" de Fabi aumenta de 1 a 2.
¡Fabi sufre los efectos de su quemadura!
Fabi pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 87.
Es turno de stefhen (turno 1).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "enfriamiento".
El nivel de "Hielo " de stefhen aumenta de 1 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "zumbido" sobre stefhen.
stefhen pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 85.
El nivel de "Ataque especial" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno 2).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven tira una carta que no puede usar.
Es turno de Fabi (turno 2).
Termina un efecto de "Polvo incendiario".
El nivel de "Quemadura" de Fabi disminuye de 1 a 0.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Escupitajo ácido" sobre stiven.
stiven pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 85.
Es turno de stefhen (turno 2).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "adormecimiento" sobre corona.
corona no puede robar por 2 turnos.
Es turno de corona (turno 3).
corona No puede robar
corona tira una carta que no puede usar.
Es turno de stiven (turno 3).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Puño fuego" sobre Fabi.
Fabi pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 77.
Es turno de Fabi (turno 3).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "ELixir envenenado".
Es turno de stefhen (turno 3).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "Viento congelante" sobre corona.
¡stefhen falla su movimiento!
Es turno de corona (turno 4).
corona No puede robar
corona No podrá robar hasta el siguiente turno!
corona usa "Feromona de supervivencia".
corona roba 2 cartas de Su descarte.
Es turno de stiven (turno 4).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de stiven aumenta de 0 a 1.
Es turno de Fabi (turno 4).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Regalo envenenado" sobre stiven.
El nivel de "Veneno" de stiven aumenta de 0 a 1.
stiven obtiene 20 puntos de vida. Ahora tiene 105.
Es turno de stefhen (turno 4).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "borrasca glacial" sobre corona.
corona pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 85.
Es turno de corona (turno 5).
Termina un efecto de "zumbido".
El nivel de "Ataque especial" de corona disminuye de 1 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "zumbido" sobre stefhen.
stefhen pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 80.
El nivel de "Ataque especial" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno 5).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Calor opresivo".
El clima del campo de batalla ahora es Calor opresivo.
¡stiven sufre los efectos del veneno!
stiven pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 102.
Es turno de Fabi (turno 5).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Regalo envenenado" sobre stefhen.
El nivel de "Veneno" de stefhen aumenta de 0 a 1.
stefhen obtiene 20 puntos de vida. Ahora tiene 100.
Es turno de stefhen (turno 5).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "borrasca glacial" sobre corona.
¡stefhen falla su movimiento!
¡stefhen sufre los efectos del veneno!
stefhen pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 97.
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Inyección de pólen" sobre stefhen.
stefhen ahora es tipo "Planta ".
stefhen no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de stiven (turno 6).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Espada de magma" sobre corona.
¡Es súper efectivo!
corona pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 65.
¡stiven sufre los efectos del veneno!
stiven pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 98.
Es turno de Fabi (turno 6).
Comienza un efecto de "ELixir envenenado".
El nivel de "Veneno" de Fabi aumenta de 0 a 2.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Transfusión" sobre stiven.
El nivel de "Veneno" de stiven aumenta de 1 a 5.
¡Fabi sufre los efectos del veneno!
Fabi pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 71.
Es turno de stefhen (turno 6).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "congelamiento".
El nivel de "Defensa especial" de stefhen aumenta de 0 a 1.
¡stefhen sufre los efectos del veneno!
stefhen pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 93.
Es turno de corona (turno 7).
Termina un efecto de "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de corona aumenta de -1 a 0.
Termina un efecto de "zumbido".
El nivel de "Ataque especial" de corona disminuye de 1 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Enjambre de abejas" sobre stefhen.
¡Es súper efectivo!
stefhen pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 85.
¡Es súper efectivo!
stefhen pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 77.
¡Es súper efectivo!
stefhen pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 69.
¡Es súper efectivo!
stefhen pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 61.
Es turno de stiven (turno 7).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Rueda fuego" sobre corona.
¡Es súper efectivo!
corona pierde 33 puntos de vida. Ahora tiene 32.
El nivel de "Evasión" de stiven aumenta de 0 a 1.
¡stiven sufre los efectos del veneno!
stiven pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 82.
Es turno de Fabi (turno 7).
Termina un efecto de "ELixir envenenado".
El nivel de "Veneno" de Fabi disminuye de 2 a 0.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Tóxico" sobre stiven.
¡Fabi falla su movimiento!
Es turno de stefhen (turno 7).
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen usa "mano deslizante".
stefhen envía 5 cartas a Su descarte.
stefhen roba 5 cartas de Su mazo.
¡stefhen sufre los efectos del veneno!
stefhen pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de corona (turno shades.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Enjambre de abejas" sobre stefhen.
¡Es súper efectivo!
stefhen pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 49.
¡Es súper efectivo!
stefhen pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 41.
El nivel de "Ataque especial" de corona aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Miedo" de stefhen aumenta de 0 a 1.
Es turno de stiven (turno shades.
Termina un efecto de "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de stiven disminuye de 1 a 0.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Lanzallamas" sobre corona.
¡Es súper efectivo!
corona pierde 32 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡corona queda fuera de combate!
¡stiven sufre los efectos del veneno!
stiven pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 66.
Es turno de Fabi (turno shades.
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Lanza envenenada" sobre stefhen.
¡Es súper efectivo!
stefhen pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 33.
El nivel de "Veneno" de stefhen aumenta de 1 a 2.
Es turno de stefhen (turno shades.
stefhen puede elegir su tipo.
stefhen es presa del terror y no puede reaccionar!
¡stefhen sufre los efectos del veneno!
stefhen pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de stiven (turno 9).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Avivar".
El nivel de "Fuego " de stiven aumenta de 16 a 17.
¡stiven sufre los efectos del veneno!
stiven pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de Fabi (turno 9).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Bomba ácida" sobre stefhen.
¡Es súper efectivo!
stefhen pierde 14 puntos de vida. Ahora tiene 11.
El nivel de "Defensa física" de stefhen disminuye de 0 a -2.
Es turno de stefhen (turno 9).
Termina un efecto de "Enjambre de abejas".
El nivel de "Miedo" de stefhen disminuye de 1 a 0.
stefhen roba 1 cartas de Su mazo.
¡stefhen cambia su tipo!
stefhen ahora es tipo "Hielo ".
stefhen no puede elegir su tipo por 4 turnos.
stefhen no puede robar por 1 turnos.
¡stefhen sufre los efectos del veneno!
stefhen pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de stiven (turno 10).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Lanzallamas" sobre Fabi.
Fabi pierde 23 puntos de vida. Ahora tiene 48.
¡stiven sufre los efectos del veneno!
stiven pierde 17 puntos de vida. Ahora tiene 33.
Es turno de Fabi (turno 10).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Escupitajo ácido" sobre stefhen.
stefhen pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 1.
El nivel de "Defensa física" de stefhen disminuye de -2 a -3.
Es turno de stefhen (turno 10).
Termina un efecto de "Lanza envenenada".
El nivel de "Veneno" de stefhen disminuye de 2 a 1.
stefhen No puede robar
stefhen No podrá robar hasta el siguiente turno!
stefhen usa "Espada gélida" sobre Fabi.
Fabi pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 45.
¡stefhen sufre los efectos del veneno!
stefhen pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡stefhen queda fuera de combate!
Es turno de stiven (turno 11).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "llamarada".
Fabi pierde 29 puntos de vida. Ahora tiene 16.
¡stiven sufre los efectos del veneno!
stiven pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de Fabi (turno 11).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Bomba ácida".
stiven pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 9.
El nivel de "Defensa física" de stiven disminuye de 0 a -2.
Es turno de stiven (turno 12).
Termina un efecto de "Transfusión".
El nivel de "Veneno" de stiven disminuye de 5 a 1.
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de stiven aumenta de 0 a 1.
¡stiven sufre los efectos del veneno!
stiven pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 6.
Es turno de Fabi (turno 12).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "búsqueda".
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de stiven (turno 13).
stiven roba 1 cartas de Su mazo.
stiven usa "Polvo incendiario".
El nivel de "Quemadura" de Fabi aumenta de 0 a 1.
¡stiven sufre los efectos del veneno!
stiven pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 3.
Es turno de Fabi (turno 13).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi usa "Gas pútrido".
stiven pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡stiven queda fuera de combate!
¡Fabi sufre los efectos de su quemadura!
Fabi pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 13.
Has anotado... -20 puntos!
stefhen ha finalizado con 0 puntos.
Fabi ha finalizado con 20 puntos.
corona ha finalizado con -10 puntos.
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
stiven ha finalizado con 10 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen consiguió 0 puntos
stiven consiguió 10 puntos
sanslash332 consiguió -20 puntos
Fabi consiguió 20 puntos
corona consiguió -10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
stiven : 30 puntos
Fabi : 30 puntos
stefhen : 10 puntos
corona : -10 puntos
sanslash332 : -60 puntos
Presiona enter para continuar
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
lucio, mar ago 02 2016, 06:56P. M.

hola gente, yo quisiera participar del torneo de craci parti, no se si llego tarde o que onda pero estaría bueno, además yo llevo un tiempo jugando y me manejo bastante. saludos
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
lucio, mar ago 02 2016, 08:07P. M.

me olvidé comentar que en craci parti estoy como lucio ponce y que si me quieren contactar mi skype es email
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Corona, mar ago 02 2016, 08:24P. M.

Individuales, Danigamer VS Ceoltan
pasa danigamer a tercera ronda 2 - 0, aquí está el log

danigamer, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
corona, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Zeoltan, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
¡coruga decidió rendirse!
¡coruga queda fuera de combate!
Es turno de danigamer (turno 1).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de danigamer (turno 1).
Golpes furia, psicokinesis, Electrón libre, Alto voltaje, Espada maldita
Golpes furia, psicokinesis, Electrón libre, Alto voltaje, Espada maldita
Golpes furia, psicokinesis, Electrón libre, Alto voltaje, Espada maldita
danigamer usa "Lanzarrocas" sobre Zeoltan.
Zeoltan pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Zeoltan (turno 1).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Destello eléctrico" sobre danigamer.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de danigamer (turno 2).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Tumbarrocas".
¡danigamer falla su movimiento!
Es turno de Zeoltan (turno 2).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de danigamer aumenta de 0 a 1.
Es turno de danigamer (turno 3).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer intenta moverse apesar de su parálisis...
¡danigamer no puede moverse!
Es turno de Zeoltan (turno 3).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Descarga".
danigamer pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de danigamer (turno 4).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer intenta moverse apesar de su parálisis...
¡danigamer consigue moverse!
danigamer usa "Tumbarrocas".
Zeoltan pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 11.
Es turno de Zeoltan (turno 4).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Onda trueno".
El nivel de "Parálisis" de danigamer aumenta de 1 a 3.
Es turno de danigamer (turno 5).
Termina un efecto de "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de danigamer disminuye de 3 a 2.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer intenta moverse apesar de su parálisis...
¡danigamer no puede moverse!
Es turno de Zeoltan (turno 5).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Descarga".
danigamer pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de danigamer (turno 6).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
danigamer, "Roca " 8, 10 puntos de vida , Parálisis a 2, 6 cartas en la mano , 29 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
Zeoltan, "Eléctrico " 10, 11 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
Es turno de danigamer (turno 6).
danigamer intenta moverse apesar de su parálisis...
¡danigamer consigue moverse!
danigamer usa "Antiguo diamante".
Zeoltan pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Zeoltan queda fuera de combate!
Has anotado... -4 puntos!
Fabi ha finalizado con -20 puntos.
danigamer ha finalizado con 20 puntos.
Zeoltan ha finalizado con 12 puntos.
sanslash332 ha finalizado con 4 puntos.
corona ha finalizado con -4 puntos.
coruga ha finalizado con -12 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Fabi consiguió -20 puntos
corona consiguió -4 puntos
danigamer consiguió 20 puntos
coruga consiguió -12 puntos
sanslash332 consiguió 4 puntos
Zeoltan consiguió 12 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
danigamer : 20 puntos
Zeoltan : 12 puntos
sanslash332 : 4 puntos
corona : -4 puntos
coruga : -12 puntos
Fabi : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
coruga, tipo "Volador ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Zeoltan, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
danigamer, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
¡coruga decidió rendirse!
¡coruga queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de Zeoltan (turno 1).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
previsión, Palmada, nervios de acero, Cénit, zumbido
previsión, Palmada, nervios de acero, Cénit, zumbido
previsión, Palmada, nervios de acero, Cénit, zumbido
previsión, Palmada, nervios de acero, Cénit, zumbido
Zeoltan usa "Cosquillas" sobre danigamer.
El nivel de "Ataque físico" de danigamer disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa física" de danigamer disminuye de 0 a -1.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de danigamer (turno 1).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "congelamiento".
El nivel de "Defensa especial" de danigamer aumenta de 0 a 1.
Es turno de Zeoltan (turno 2).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de danigamer aumenta de 0 a 1.
Es turno de danigamer (turno 2).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
¡danigamer intenta moverse apesar de su confusión!.
¡danigamer sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
danigamer pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de Zeoltan (turno 3).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "risita".
El nivel de "Confusión" de danigamer aumenta de 1 a 2.
Es turno de danigamer (turno 3).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
¡danigamer intenta moverse apesar de su confusión!.
¡danigamer sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
danigamer pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de Zeoltan (turno 4).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de danigamer disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de danigamer disminuye de 1 a 0.
Es turno de danigamer (turno 4).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de danigamer disminuye de 2 a 1.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
¡danigamer intenta moverse apesar de su confusión!.
¡danigamer consigue moverse normalmente!
danigamer usa "Bola de nieve".
Zeoltan pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de Zeoltan (turno 5).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Brillo mágico".
danigamer pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 41.
El nivel de "Precisión" de danigamer disminuye de 0 a -2.
Es turno de danigamer (turno 5).
Termina un efecto de "Cosquillas".
El nivel de "Ataque físico" de danigamer aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Defensa física" de danigamer aumenta de -1 a 0.
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de danigamer disminuye de 1 a 0.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Zeoltan, "Hada " 10, 57 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer, "Hielo " 7, 41 puntos de vida , Ataque especial a -1, Precisión a -2, 6 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer usa "borrasca glacial".
Zeoltan pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de Zeoltan (turno 6).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
previsión, Palmada, nervios de acero, Cénit, zumbido, removedor
El clima actual es "Neutral" ().
Zeoltan, "Hada " 11, 49 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 49 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer, "Hielo " 8, 41 puntos de vida , Ataque especial a -1, Precisión a -2, 5 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
Zeoltan usa "Brillo mágico".
danigamer pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 31.
El nivel de "Precisión" de danigamer disminuye de -2 a -4.
Es turno de danigamer (turno 6).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Viento congelante".
¡danigamer falla su movimiento!
Es turno de Zeoltan (turno 7).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Destello eléctrico".
¡Fallo crítico!
Zeoltan pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de danigamer (turno 7).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Zeoltan, "Hada " 13, 42 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 48 cartas en el mazo, 7 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer, "Hielo " 10, 31 puntos de vida , Ataque especial a -1, Precisión a -4, 6 cartas en la mano , 48 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
Es turno de danigamer (turno 7).
danigamer usa "Elixir helado".
El nivel de "Sueño" de danigamer disminuye de 0 a -1.
Es turno de Zeoltan (turno shades.
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Zeoltan, "Hada " 14, 42 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 47 cartas en el mazo, 7 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer, "Hielo " 11, 31 puntos de vida , Ataque especial a -1, Precisión a -4, Sueño a -1, 5 cartas en la mano , 48 cartas en el mazo, 7 cartas en el descarte, Neutral (),
Zeoltan usa "Destello eléctrico".
El nivel de "Confusión" de Zeoltan disminuye de 0 a -1.
Es turno de danigamer (turno shades.
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de danigamer aumenta de -4 a -2.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Frío polar".
¡danigamer falla su movimiento!
Es turno de Zeoltan (turno 9).
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan usa "Espada mágica".
danigamer pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 25.
El nivel de "Ataque físico" de Zeoltan aumenta de 0 a 1.
Es turno de danigamer (turno 9).
Termina un efecto de "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de danigamer aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de danigamer aumenta de 0 a 1.
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de danigamer aumenta de -2 a 0.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
previsión, Palmada, nervios de acero, Cénit, zumbido, removedor
danigamer usa "Frío polar".
El nivel de "Congelamiento" de Zeoltan aumenta de 0 a 1.
Es turno de Zeoltan (turno 10).
Termina un efecto de "Destello eléctrico".
El nivel de "Confusión" de Zeoltan aumenta de -1 a 0.
¡Zeoltan está sufriendo efectos de congelación!
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de danigamer (turno 10).
Termina un efecto de "congelamiento".
El nivel de "Defensa especial" de danigamer disminuye de 1 a 0.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Puño hielo".
Zeoltan pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de Zeoltan (turno 11).
¡Zeoltan está sufriendo efectos de congelación!
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de danigamer (turno 11).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Espada helada".
Zeoltan pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Zeoltan (turno 12).
¡Zeoltan está sufriendo efectos de congelación!
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de danigamer (turno 12).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Rayo hielo".
Zeoltan pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 11.
El nivel de "Congelamiento" de Zeoltan aumenta de 1 a 2.
Es turno de Zeoltan (turno 13).
Termina un efecto de "Frío polar".
El nivel de "Congelamiento" de Zeoltan disminuye de 2 a 1.
¡Zeoltan está sufriendo efectos de congelación!
Zeoltan roba 1 cartas de Su mazo.
Zeoltan deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de danigamer (turno 13).
Termina un efecto de "Elixir helado".
El nivel de "Sueño" de danigamer aumenta de -1 a 0.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
Zeoltan, "Hada " 19, 11 puntos de vida , Ataque físico a 1, Congelamiento a 1, 5 cartas en la mano , 42 cartas en el mazo, 13 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer, "Hielo " 21, 25 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 42 cartas en el mazo, 12 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer usa "Lanza de hielo".
Zeoltan pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Zeoltan queda fuera de combate!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, mar ago 02 2016, 08:36P. M.

Bueno estimados, aquí vamos ya, con el último combate de individuales. Jenny vs corona, con corona un absoluto ganador, 2-0 sobre esta pobre chica.

felicidades a corona por pasar, y a jenny por su participación! ^^

A, respondiendo a lucio, estimado. el torneo empezó ya hace más de dos semanas. vienes absolutamente atrasado u.u
Será para la próxima :3

Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
corona, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
jenny1993, tipo "Bicho ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
coruga, tipo "Veneno", con 30 puntos de vida y 49 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Electrificación".
El nivel de "Eléctrico " de corona aumenta de 1 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de jenny1993 (turno 1).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 tira una carta que no puede usar.
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
¡coruga decidió rendirse!
¡coruga queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Chispazo".
jenny1993 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de jenny1993 (turno 2).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "zumbido".
corona pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de corona (turno 3).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Descarga".
jenny1993 pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 15.
Es turno de jenny1993 (turno 3).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 tira una carta que no puede usar.
Es turno de corona (turno 4).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Hacha del trueno".
jenny1993 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 7.
El nivel de "Parálisis" de jenny1993 aumenta de 0 a 1.
Es turno de jenny1993 (turno 4).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡jenny1993 no puede moverse!
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Electrificación".
El nivel de "Eléctrico " de corona aumenta de 10 a 11.
Es turno de jenny1993 (turno 5).
Termina un efecto de "Hacha del trueno".
El nivel de "Parálisis" de jenny1993 disminuye de 1 a 0.
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Red viscosa".
El nivel de "Precisión" de corona disminuye de 0 a -2.
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Rayo".
jenny1993 pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡jenny1993 queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
corona ha finalizado con 20 puntos.
jenny1993 ha finalizado con 7 puntos.
coruga ha finalizado con -7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
jenny1993 consiguió 7 puntos
corona consiguió 20 puntos
coruga consiguió -7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
corona : 20 puntos
jenny1993 : 7 puntos
coruga : -7 puntos
sanslash332 : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por jenny1993 y coruga.
Esperando por coruga.
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
jenny1993, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
coruga, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Fantasma ", con 60 puntos de vida y 50 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de jenny1993 (turno 1).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 tira una carta que no puede usar.
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
¡coruga decidió rendirse!
¡coruga queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Carcajada escalofriante".
¡corona falla su movimiento!
Es turno de jenny1993 (turno 2).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 tira una carta que no puede usar.
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de corona aumenta de 0 a 4.
Es turno de jenny1993 (turno 3).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 tira una carta que no puede usar.
Es turno de corona (turno 3).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Dimensión espectral".
corona sigue siendo tipo "Fantasma ".
corona no puede elegir su tipo por 2 turnos.
jenny1993 ahora es tipo "Fantasma ".
jenny1993 no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de jenny1993 (turno 4).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 tira una carta que no puede usar.
Es turno de corona (turno 4).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Viento espectral".
¡Es súper efectivo!
jenny1993 pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 45.
Es turno de jenny1993 (turno 5).
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 tira una carta que no puede usar.
Es turno de corona (turno 5).
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de corona disminuye de 4 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Garra fantasmal".
¡Es súper efectivo!
jenny1993 pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 35.
El nivel de "Miedo" de jenny1993 aumenta de 0 a 1.
Es turno de jenny1993 (turno 6).
jenny1993 puede elegir su tipo.
jenny1993 es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "lengüetazo".
¡Es súper efectivo!
jenny1993 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de jenny1993 (turno 7).
Termina un efecto de "Garra fantasmal".
El nivel de "Miedo" de jenny1993 disminuye de 1 a 0.
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 usa "Electrificación".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de corona (turno 7).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "lengüetazo".
¡Es súper efectivo!
jenny1993 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 19.
El nivel de "Parálisis" de jenny1993 aumenta de 0 a 1.
Es turno de jenny1993 (turno shades.
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
jenny1993 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡jenny1993 consigue moverse!
jenny1993 tira una carta que no puede usar.
Es turno de corona (turno shades.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Mente fantasmagórica".
El nivel de "Fantasma " de corona aumenta de 14 a 15.
Es turno de jenny1993 (turno 9).
Termina un efecto de "lengüetazo".
El nivel de "Parálisis" de jenny1993 disminuye de 1 a 0.
jenny1993 roba 1 cartas de Su mazo.
¡jenny1993 cambia su tipo!
jenny1993 ahora es tipo "Hielo ".
jenny1993 no puede elegir su tipo por 4 turnos.
jenny1993 no puede robar por 1 turnos.
Es turno de corona (turno 9).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "poder maléfico".
El nivel de "Ataque físico" de corona aumenta de 0 a 3.
El nivel de "Ataque especial" de corona aumenta de 0 a 3.
Es turno de jenny1993 (turno 10).
jenny1993 No puede robar
jenny1993 No podrá robar hasta el siguiente turno!
jenny1993 usa "polvo de nieve".
corona pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
El nivel de "Precisión" de corona disminuye de 0 a -1.
Es turno de corona (turno 10).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Castigo".
jenny1993 pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡jenny1993 queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
corona ha finalizado con 20 puntos.
jenny1993 ha finalizado con 7 puntos.
coruga ha finalizado con -7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
jenny1993 consiguió 7 puntos
corona consiguió 20 puntos
coruga consiguió -7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
corona : 40 puntos
jenny1993 : 14 puntos
coruga : -14 puntos
sanslash332 : -40 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por coruga.
Esperando por coruga.
coruga ha abandonado el juego

Bueno, haviendo completada ya esta ronda, podemos pasar a la siguietnes.... que será...

¡ronda de grupos!

Así es, ocurrirá lo mismo que pasó en el torneo por equipos. se formarán tres grupos de a 3 personas, grupo a, b y c, donde se disputarán mediante puntos los cuatro pases a las semi finales. Obviamente los tres ganadores absolutos de cada grupo pasarán, mientras que el mejor segundo será candidato para el cuarto cupo.

Como quedarán los grupos se indicarán una vez la face de grupos del torneo por equipos se de por finalizada.

En un rato más estará actualizado el primer post con los datos finales de estos combates ^^

¡saludos!

Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, mié ago 03 2016, 01:33A. M.

Y bueno gente, donde aquí todos son unos desesperados y apurones de mierda, queriendo saber qué va a pasar con el torneo, procederemos al tiro a hacer el sorteo para saber cómo quedan los grupos en el torneo de individuales!


Como siempre, aquí primero tenemos la lista de quienes pasaron ya a esta tercera ronda:

  • Alcor
  • sanslash332
  • alfredotiflo
  • ofddo
  • robb
  • coruga
  • corona
  • nicolas23
  • danigamer



El sistema a emplear, va a ser exáctamente el que se usó en la face de grupos del torneo por equipos.
Son tres grupos (a,b,c) cada uno con tres participantes.
Cada miembro de cada grupo lucha una vez, en un match al mejor de 3 ccontra los otros dos miembros de su grupo, y luego se desiden los ganadores mediante su puntuación.
Los puntos que más pesan son los match points (punto de partida) que se ganan al optener 2 victorias en un una partida contra otro jugador.
Luego, pesan los combat points (puntos de combate) que se optiene un punto por cada victoria optenida dentro de cada partida, independientemente si se gana la partida o no.

Recuerden, los que pasan a semifinales, serán los tres ganadores absolutos de cada uno de los grupos, además del mejor segundo lugar de los tres grupos.
La comparación de los segundos lugares es con el mismo criterio base, mp, y cp, y en el caso de un empate, se harán un match de descempate (si son dos empatados) o una royale battle en el caso de haber tres.

Bueno, el resto de reglas y con más detalles están en el post viejo, por lo que no las repetiré xO.

Los combates de grupo se pueden comenzar a realizar desde ahora mismo, obviamente, siempre han de darse con un jues presente que luego pueda reportar los logs aquí en el foro. Como fecha límite para terminar los combates de grupos, es este día domingo. Dios quiera que puedan estar listos el viernes, así tenemos semifinales *.*


Bueno, sin más, con ustedes, ¡los grupos!


Grupo a:
robb
vs
ofddo
vs
Alcor

grupo b:

coruga
vs
corona
vs
nicolas23

grupo c:
sanslash332
vs
danigamer
vs
alfredotiflo


¡ahí los tienen! ¡suerte a todos!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, jue ago 04 2016, 01:25A. M.

Y bueno gente, para dar el puntapié inicial al torneo tenemos los combates por el grupo b!

Ahora tenemos a coruga vs Corona, con un resultado más que interesante!
2-1 a favor de corona!

Esa segunda batalla... en serio, safó muy wooow

resultados:
corona:
1mp, 2 cp
coruga:
1cp

Y como siempre, el log. bonapetit!

Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Fabi, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
coruga, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 56 cartas.
héctor, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 41 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Carcajada escalofriante" sobre corona.
El nivel de "Miedo" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de héctor (turno 1).
héctor roba 1 cartas de Su mazo.
¡héctor decidió rendirse!
¡héctor queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de coruga (turno 2).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Garra fantasmal".
¡Es súper efectivo!
corona pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de corona (turno 2).
corona es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de coruga (turno 3).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Viento espectral".
¡coruga falla su movimiento!
Es turno de corona (turno 3).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de corona disminuye de 1 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de coruga aumenta de 0 a 1.
Es turno de coruga (turno 4).
coruga está durmiendo.
Es turno de corona (turno 4).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "psicokinesis".
El nivel de "Psíquico " de corona aumenta de 3 a 4.
Es turno de coruga (turno 5).
coruga está durmiendo.
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "telekinesis".
¡corona falla su movimiento!
Es turno de coruga (turno 6).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de coruga disminuye de 1 a 0.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "borrasca fantasmal".
¡coruga falla su movimiento!
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Hacha del mentalista".
coruga pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
coruga ve 4 cartas de Su mazo.
Es turno de coruga (turno 7).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "borrasca fantasmal".
¡Es súper efectivo!
corona pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡corona queda fuera de combate!
Has anotado... 0 puntos!
sanslash332 ha finalizado con 0 puntos.
Fabi ha finalizado con -20 puntos.
corona ha finalizado con 10 puntos.
coruga ha finalizado con 20 puntos.
héctor ha finalizado con -10 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió 0 puntos
Fabi consiguió -20 puntos
corona consiguió 10 puntos
héctor consiguió -10 puntos
coruga consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
coruga : 20 puntos
corona : 10 puntos
sanslash332 : 0 puntos
héctor : -10 puntos
Fabi : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por héctor.
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Fabi, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
héctor, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
coruga, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 56 cartas.
sanslash332, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Fabi sugiere un empate.
Fabi no puede robar por 1 turnos.
Es turno de héctor (turno 1).
héctor roba 1 cartas de Su mazo.
¡héctor decidió rendirse!
¡héctor queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "ELixir envenenado".
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Análisis de riesgo".
El nivel de "Evasión" de coruga aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Fallo crítico" de coruga disminuye de 0 a -2.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi No puede robar
Fabi No podrá robar hasta el siguiente turno!
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Tóxico".
El nivel de "Veneno" de coruga aumenta de 0 a 1.
Es turno de coruga (turno 2).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "mini amnesia".
El nivel de "Veneno" de corona disminuye de 4 a 0.
¡coruga sufre los efectos del veneno!
coruga pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de corona (turno 3).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "búsqueda".
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de coruga (turno 3).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "telekinesis".
corona ahora es tipo "Volador ".
corona no puede elegir su tipo por 2 turnos.
¡coruga sufre los efectos del veneno!
coruga pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de corona (turno 4).
Comienza un efecto de "ELixir envenenado".
El nivel de "Veneno" de corona aumenta de 0 a 2.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Transfusión".
El nivel de "Veneno" de coruga aumenta de 1 a 5.
¡corona sufre los efectos del veneno!
corona pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 53.
Es turno de coruga (turno 4).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Relajación".
El nivel de "Sueño" de coruga aumenta de 0 a 2.
coruga obtiene 50 puntos de vida. Ahora tiene 102.
¡coruga sufre los efectos del veneno!
coruga pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 86.
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "ELixir envenenado".
¡corona sufre los efectos del veneno!
corona pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 46.
Es turno de coruga (turno 5).
Termina un efecto de "Tóxico".
El nivel de "Veneno" de coruga disminuye de 5 a 4.
coruga está durmiendo.
¡coruga sufre los efectos del veneno!
coruga pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 73.
Es turno de corona (turno 6).
corona puede elegir su tipo.
Termina un efecto de "ELixir envenenado".
El nivel de "Veneno" de corona disminuye de 2 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona cambia su tipo!
corona ahora es tipo "Veneno".
corona no puede elegir su tipo por 4 turnos.
corona no puede robar por 1 turnos.
Es turno de coruga (turno 6).
coruga está durmiendo.
¡coruga sufre los efectos del veneno!
coruga pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de corona (turno 7).
corona No puede robar
corona No podrá robar hasta el siguiente turno!
corona usa "estudio químico".
El nivel de "Veneno" de corona aumenta de 1 a 2.
Es turno de coruga (turno 7).
coruga está durmiendo.
¡coruga sufre los efectos del veneno!
coruga pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de corona (turno shades.
Comienza un efecto de "ELixir envenenado".
El nivel de "Veneno" de corona aumenta de 0 a 2.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Transfusión".
El nivel de "Veneno" de coruga aumenta de 4 a 8.
¡corona sufre los efectos del veneno!
corona pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de coruga (turno shades.
coruga está durmiendo.
¡coruga sufre los efectos del veneno!
coruga pierde 28 puntos de vida. Ahora tiene 16.
Es turno de corona (turno 9).
Termina un efecto de "ELixir envenenado".
El nivel de "Veneno" de corona disminuye de 2 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Tóxico".
El nivel de "Veneno" de coruga aumenta de 8 a 9.
Es turno de coruga (turno 9).
Termina un efecto de "Transfusión".
El nivel de "Veneno" de coruga disminuye de 9 a 5.
coruga está durmiendo.
¡coruga sufre los efectos del veneno!
coruga pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡coruga queda fuera de combate!
Has anotado... -10 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -10 puntos.
coruga ha finalizado con 10 puntos.
corona ha finalizado con 20 puntos.
héctor ha finalizado con -20 puntos.
Fabi ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -10 puntos
Fabi consiguió 0 puntos
corona consiguió 20 puntos
héctor consiguió -20 puntos
coruga consiguió 10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
corona : 30 puntos
coruga : 30 puntos
sanslash332 : -10 puntos
Fabi : -20 puntos
héctor : -30 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Psíquico ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
coruga, tipo "Hada ", con 90 puntos de vida y 54 cartas.
héctor, tipo "Hielo ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Tierra ", con 90 puntos de vida y 43 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "confianza" sobre corona.
¡Fallo crítico!
coruga pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 82.
Es turno de héctor (turno 1).
héctor roba 1 cartas de Su mazo.
¡héctor decidió rendirse!
¡héctor queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Pie de arcilla".
El nivel de "Tierra " de corona aumenta de 1 a 2.
Es turno de coruga (turno 2).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
coruga, "Hada " 2, 82 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 47 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
corona, "Tierra " 3, 90 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 37 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
coruga usa "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de corona disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de corona disminuye de 0 a -1.
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Pie de arcilla".
El nivel de "Tierra " de corona aumenta de 4 a 5.
Es turno de coruga (turno 3).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Viento feérico".
¡Fallo crítico!
coruga pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 74.
Es turno de corona (turno 3).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Onda terrestre".
coruga pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 66.
Es turno de coruga (turno 4).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Carantoña".
corona pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 85.
El nivel de "Confusión" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 4).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona intenta moverse apesar de su confusión!.
¡corona consigue moverse normalmente!
corona usa "Minería".
Es turno de coruga (turno 5).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "empolvar".
coruga roba 2 cartas de Su mazo.
Es turno de corona (turno 5).
Termina un efecto de "Carantoña".
El nivel de "Confusión" de corona disminuye de 1 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "deslizamiento de tierra".
coruga pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 53.
Es turno de coruga (turno 6).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 6).
Termina un efecto de "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de corona aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de corona aumenta de -1 a 0.
corona está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 7).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de corona aumenta de 1 a 2.
Es turno de corona (turno 7).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de corona disminuye de 2 a 1.
corona está durmiendo.
Es turno de coruga (turno shades.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de corona aumenta de 1 a 2.
Es turno de corona (turno shades.
corona está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 9).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Viento feérico".
corona pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 79.
Es turno de corona (turno 9).
Comienza un efecto de "Minería".
El nivel de "Ataque especial" de corona aumenta de 0 a 3.
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de corona disminuye de 2 a 1.
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de corona disminuye de 1 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "torrente de lodo".
coruga pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 33.
El nivel de "Precisión" de coruga disminuye de 0 a -2.
Es turno de coruga (turno 10).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Carantoña".
corona pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 74.
Es turno de corona (turno 10).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Onda terrestre".
coruga pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 13.
Es turno de coruga (turno 11).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso drenage".
corona pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 68.
coruga absorbe 5 puntos de vida. Ahora tiene 18.
El nivel de "Ataque físico" de corona disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Ataque especial" de corona disminuye de 3 a 2.
El nivel de "Confusión" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 11).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona intenta moverse apesar de su confusión!.
¡corona consigue moverse normalmente!
corona usa "Onda terrestre".
coruga pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 2.
Es turno de coruga (turno 12).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de corona aumenta de 1 a 2.
Es turno de corona (turno 12).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona intenta moverse apesar de su confusión!.
¡corona consigue moverse normalmente!
corona usa "Bofetón lodo".
coruga pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡coruga queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
corona ha finalizado con 20 puntos.
Fabi ha finalizado con -10 puntos.
coruga ha finalizado con 10 puntos.
héctor ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
Fabi consiguió -10 puntos
corona consiguió 20 puntos
héctor consiguió 0 puntos
coruga consiguió 10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
corona : 50 puntos
coruga : 40 puntos
sanslash332 : -30 puntos
Fabi : -30 puntos
héctor : -30 puntos
Presiona enter para continuar
corona ha abandonado el juego
Esperando por coruga.
Esperando por coruga.
coruga ha abandonado el juego
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Pildain, jue ago 04 2016, 04:55P. M.

Primero en llegar a la semifinal! corona, que ganó 2 a 0 a nicolas, ganando 2 combat points y 1 match point, quedando así con 4 y 2 respectivamente
5 serán parte del juego
Fabi
héctor
corona
nicolas
Robb
Fabi tiene 1411 objetos.
héctor tiene 622 objetos.
corona tiene 1404 objetos.
nicolas tiene 841 objetos.
Robb tiene 1490 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
corona, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
Robb, tipo "Agua ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
nicolas, tipo "Veneno", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
héctor, tipo "Dragón ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Colmillo hielo, Puño hielo, Baso compartido, Picotazo venenoso, Insecticida
corona tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de nicolas (turno 1).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Lanza envenenada" sobre corona.
corona pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
El nivel de "Veneno" de corona aumenta de 0 a 1.
Es turno de héctor (turno 1).
héctor roba 1 cartas de Su mazo.
¡héctor decidió rendirse!
¡héctor queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Colmillo hielo, Puño hielo, Baso compartido, Picotazo venenoso, Insecticida, Paralizador
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Remolino".
nicolas pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
¡corona sufre los efectos del veneno!
corona pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de nicolas (turno 2).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas tira una carta que no puede usar.
Es turno de corona (turno 3).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Ataque ala".
¡Golpe crítico!
nicolas pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 4.
¡corona sufre los efectos del veneno!
corona pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de nicolas (turno 3).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "ELixir envenenado".
¡Fallo crítico!
nicolas pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 1.
Es turno de corona (turno 4).
Termina un efecto de "Lanza envenenada".
El nivel de "Veneno" de corona disminuye de 1 a 0.
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Picotazo".
nicolas pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡nicolas queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
Fabi ha finalizado con 0 puntos.
corona ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
héctor ha finalizado con -10 puntos.
nicolas ha finalizado con 10 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Fabi consiguió 0 puntos
héctor consiguió -10 puntos
corona consiguió 20 puntos
nicolas consiguió 10 puntos
Robb consiguió -20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
corona : 20 puntos
nicolas : 10 puntos
Fabi : 0 puntos
héctor : -10 puntos
Robb : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Roca ", con 60 puntos de vida y 44 cartas.
nicolas, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
héctor, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Lanzarrocas" sobre nicolas.
nicolas pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de nicolas (turno 1).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "ELixir envenenado".
Es turno de héctor (turno 1).
héctor roba 1 cartas de Su mazo.
¡héctor decidió rendirse!
¡héctor queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 2).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Tumbarrocas".
nicolas pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 41.
Es turno de nicolas (turno 2).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Gas pútrido".
No es muy efectivo...
corona pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 58.
Es turno de corona (turno 3).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "estabilidad".
El tipo de corona no puede ser cambiado por 4 turnos.
Es turno de nicolas (turno 3).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Alquimista".
nicolas ahora tiene la habilidad "Alquimista"
Es turno de corona (turno 4).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Antiguo diamante".
nicolas pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 28.
Es turno de nicolas (turno 4).
Comienza un efecto de "ELixir envenenado".
El nivel de "Veneno" de nicolas aumenta de 0 a 2.
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Regalo envenenado".
El nivel de "Veneno" de corona aumenta de 0 a 1.
corona obtiene 20 puntos de vida. Ahora tiene 78.
¡nicolas sufre los efectos del veneno!
nicolas pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de corona (turno 5).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Antiguo diamante".
nicolas pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 9.
¡corona sufre los efectos del veneno!
corona pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 75.
Es turno de nicolas (turno 5).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Tóxico".
El nivel de "Veneno" de corona aumenta de 1 a 2.
¡nicolas sufre los efectos del veneno!
nicolas pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 2.
Es turno de corona (turno 6).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
corona usa "Tumbarrocas".
nicolas pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡nicolas queda fuera de combate!
¡corona sufre los efectos del veneno!
corona pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 69.
Has anotado... -20 puntos!
Fabi ha finalizado con 0 puntos.
corona ha finalizado con 20 puntos.
El servidor expulsó a héctor.
El servidor expulsó a nicolas.
El servidor expulsó a Robb.
Te acabas de desconectar del servidor. El juego se detendrá.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Fabi consiguió 0 puntos
héctor consiguió -10 puntos
corona consiguió 20 puntos
nicolas consiguió 10 puntos
Robb consiguió -20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.

Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
stefhen88, jue ago 04 2016, 08:36P. M.

y fede derrota a robb de forma bastante sorprendente, 2 a 1... acá el log...


¡éxito! Ahora estás conectado.
Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
stefhen88 Se ha unido al juego
4 jugadores : Ofddo, Glein, Robb y stefhen88
4 jugadores : Ofddo, Glein, Robb y stefhen88
4 serán parte del juego
Ofddo
Glein
Robb
stefhen88
Ofddo tiene 1574 objetos.
Glein tiene 1544 objetos.
Robb tiene 1493 objetos.
stefhen88 tiene 1488 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Ofddo, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen88, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Glein, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Agua ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "escupitajo" sobre Robb.
El nivel de "Ataque físico" de Robb aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Defensa física" de Robb disminuye de 0 a -2.
Es turno de stefhen88 (turno 1).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
Bloqueo eléctrico, Abalancha, Alo de oscuridad, desarmar, Regalo envenenado, Hacha de coral
Más acciones
Rendirse
¡stefhen88 decidió rendirse!
¡stefhen88 queda fuera de combate!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein decidió rendirse!
¡Glein queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "hidrología".
El nivel de "Agua " de Robb aumenta de 1 a 2.
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Mordisco".
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Golpe bajo".
Robb pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 16.
Es turno de Robb (turno 3).
Termina un efecto de "escupitajo".
El nivel de "Ataque físico" de Robb disminuye de 2 a 0.
El nivel de "Defensa física" de Robb aumenta de -2 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Burbuja".
Ofddo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Triturar".
¡Golpe crítico!
Robb pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Robb queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
Ofddo ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con 7 puntos.
Glein ha finalizado con -7 puntos.
stefhen88 ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Ofddo consiguió 20 puntos
Glein consiguió -7 puntos
Robb consiguió 7 puntos
stefhen88 consiguió -20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Ofddo : 20 puntos
Robb : 7 puntos
Glein : -7 puntos
stefhen88 : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Deck 1 :
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Glein, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Bicho ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen88, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
Ofddo, tipo "Acero ", con 60 puntos de vida y 58 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Vacío, Vacío, Vacío, Vacío, Vacío
¡Glein decidió rendirse!
¡Glein queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Armadura de seda".
El nivel de "Defensa física" de Robb aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Defensa especial" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de stefhen88 (turno 1).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen88 decidió rendirse!
¡stefhen88 queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Toque eléctrico".
¡Golpe crítico!
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de Robb disminuye de 0 a -1.
Robb obtiene 5 puntos de vida. Ahora tiene 59.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Jalea real".
El nivel de "Veneno" de Robb disminuye de -1 a -2.
Robb obtiene 15 puntos de vida. Ahora tiene 74.
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Armadura de acero".
El nivel de "Defensa física" de Ofddo aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Evasión" de Ofddo disminuye de 0 a -2.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Red viscosa".
El nivel de "Precisión" de Ofddo disminuye de 0 a -2.
Es turno de Ofddo (turno 5).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Láser azul".
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 68.
Es turno de Robb (turno 6).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Llamada a la colonia".
Robb roba 2 cartas de Su mazo.
Es turno de Ofddo (turno 6).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "imán".
¡Ofddo falla su movimiento!
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Inyección de pólen".
Ofddo ahora es tipo "Planta ".
Ofddo no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de Ofddo (turno 7).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno shades.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Enjambre de abejas".
¡Es súper efectivo!
Ofddo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 50.
¡Es súper efectivo!
Ofddo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 40.
¡Es súper efectivo!
Ofddo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 30.
¡Golpe crítico!
¡Es súper efectivo!
Ofddo pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 10.
¡Es súper efectivo!
Ofddo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Ofddo queda fuera de combate!
Has anotado... -7 puntos!
Ofddo ha finalizado con 7 puntos.
Robb ha finalizado con 20 puntos.
stefhen88 ha finalizado con -7 puntos.
Glein ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Ofddo consiguió 7 puntos
Glein consiguió -20 puntos
Robb consiguió 20 puntos
stefhen88 consiguió -7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Ofddo : 27 puntos
Robb : 27 puntos
Glein : -27 puntos
stefhen88 : -27 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Glein, tipo "Psíquico ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Dragón ", con 90 puntos de vida y 40 cartas.
Robb, tipo "Normal ", con 90 puntos de vida y 46 cartas.
stefhen88, tipo "Hada ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein decidió rendirse!
¡Glein queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "estornudo dragón" sobre Robb.
Robb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 86.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de stefhen88 (turno 1).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
enfriamiento, Precálculo, Pulso dragón, Beso drenage, Láser azul, Golpe bajo
Más acciones
Rendirse
¡stefhen88 decidió rendirse!
¡stefhen88 queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Garra dragón".
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 80.
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "lamento dragón".
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 74.
El nivel de "Miedo" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "lamento dragón".
¡Golpe crítico!
Robb pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 61.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Ofddo (turno 5).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Danza dragón".
El nivel de "Ataque físico" de Ofddo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Ataque especial" de Ofddo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de Ofddo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Golpe crítico" de Ofddo aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 5).
Termina un efecto de "lamento dragón".
El nivel de "Miedo" de Robb disminuye de 1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Normalización mutua".
Robb sigue siendo tipo "Normal ".
Robb no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Ofddo ahora es tipo "Normal ".
Ofddo no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de Ofddo (turno 6).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Presión".
El nivel de "Normal " de Robb disminuye de 6 a 3.
Es turno de Robb (turno 6).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Supplemento".
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Ofddo (turno 7).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Concentración de energía".
El nivel de "Ataque especial" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Ofddo (turno shades.
Ofddo puede elegir su tipo.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo cambia su tipo!
Ofddo ahora es tipo "Dragón ".
Ofddo no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Ofddo no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Robb (turno shades.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Flujo de energía".
Ofddo pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 74.
Es turno de Ofddo (turno 9).
Ofddo No puede robar
Ofddo No podrá robar hasta el siguiente turno!
Ofddo usa "estornudo dragón".
Robb pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de Robb (turno 9).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Golpes furia".
Ofddo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 69.
Ofddo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 64.
Es turno de Ofddo (turno 10).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Carga dragón".
Robb pierde 23 puntos de vida. Ahora tiene 33.
¡Ofddo recibe algunos daños!
Ofddo pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de Robb (turno 10).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "embestida".
Ofddo pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de Ofddo (turno 11).
Termina un efecto de "Danza dragón".
El nivel de "Ataque físico" de Ofddo disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Ataque especial" de Ofddo disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Precisión" de Ofddo disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Golpe crítico" de Ofddo disminuye de 1 a 0.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Carga dragón".
Robb pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 14.
¡Ofddo recibe algunos daños!
Ofddo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de Robb (turno 11).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Supplemento".
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Ofddo (turno 12).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Dracoaliento".
Robb pierde 14 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Robb queda fuera de combate!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
FabiG94, jue ago 04 2016, 09:11P. M.

Hola acá les paso el primer combate del grupo de joako, jano y fede.
ganó robb 2-1 en una partida bastante intensa, en la primer ronda robb decidió rendirse por voluntad propia, y luego tuvimos que reiniciar por una caída de arcor.
log:
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Hada ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 48 cartas.
Fabi, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
alcor, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina decidió rendirse!
¡tina queda fuera de combate!
Has anotado... 0 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
Robb ha finalizado con -10 puntos.
Fabi ha finalizado con 0 puntos.
alcor ha finalizado con 20 puntos.
tina ha finalizado con 10 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
Robb consiguió -10 puntos
alcor consiguió 20 puntos
Fabi consiguió 0 puntos
tina consiguió 10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
alcor : 20 puntos
tina : 10 puntos
Fabi : 0 puntos
Robb : -10 puntos
sanslash332 : -20 puntos
Presiona enter para continuar
alcor ha abandonado el juego
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 48 cartas.
sanslash332, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Crazy Party! The crazy game!
Menú principal
¡Fiesta en línea!
¿Qué quieres hacer?
Conectar a un servidor con una dirección IP
Conectando..., presiona ESCAPE para cancelar
¿Qué quieres hacer?
Menú principal
¡Fiesta en línea!
¿Qué quieres hacer?
Conectar a un servidor con una dirección IP
Conectando..., presiona ESCAPE para cancelar
¡éxito! Ahora estás conectado.
Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
Fabi Se ha unido al juego
2 jugadores : sanslash332 y Fabi
Robb Se ha unido al juego
3 jugadores : sanslash332, Fabi y Robb
tina Se ha unido al juego
4 jugadores : sanslash332, Fabi, Robb y tina
Robb ha abandonado el juego
Robb Se ha unido al juego
4 jugadores : sanslash332, Fabi, tina y Robb
elbastardo Se ha unido al juego
5 jugadores : sanslash332, Fabi, tina, Robb y elbastardo
¿Qué quieres hacer?
Abrir un servidor pribado
El servidor ha sido creado exitosamente!
Selecciona el modo
Batalla
Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
tina Se ha unido al juego
2 jugadores : Fabi y tina
Robb Se ha unido al juego
3 jugadores : Fabi, tina y Robb
Robb ha abandonado el juego
Alcor Se ha unido al juego
3 jugadores : Fabi, tina y Alcor
Alcor ha abandonado el juego
Alcor Se ha unido al juego
3 jugadores : Fabi, tina y Alcor
Alcor ha abandonado el juego
2 jugadores : Fabi y tina
Robb Se ha unido al juego
3 jugadores : Fabi, tina y Robb
Alcor Se ha unido al juego
4 jugadores : Fabi, tina, Robb y Alcor
4 serán parte del juego
Fabi
tina
Robb
Alcor
Fabi tiene 1413 objetos.
tina tiene 1351 objetos.
Robb tiene 1490 objetos.
Alcor tiene 1488 objetos.
Elige el número de turnos
3
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Esperando por Robb.
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
tina, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Alcor, tipo "Dragón ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
Fabi, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina decidió rendirse!
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor decidió rendirse!
¡Alcor queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Has anotado... 20 puntos!
Fabi ha finalizado con 20 puntos.
Robb ha finalizado con 7 puntos.
Alcor ha finalizado con -7 puntos.
tina ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Fabi consiguió 20 puntos
tina consiguió -20 puntos
Robb consiguió 7 puntos
Alcor consiguió -7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Fabi : 20 puntos
Robb : 7 puntos
Alcor : -7 puntos
tina : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por Robb.
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Bicho ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Alcor, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 56 cartas.
Fabi, tipo "Fuego ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "insectario".
El nivel de "Bicho " de Robb aumenta de 1 a 2.
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina decidió rendirse!
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor cambia su tipo!
Alcor ahora es tipo "Volador ".
Alcor no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Alcor no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "insectario".
El nivel de "Bicho " de Robb aumenta de 4 a 5.
Es turno de Alcor (turno 2).
Alcor No puede robar
Alcor No podrá robar hasta el siguiente turno!
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Armadura de seda".
El nivel de "Defensa física" de Robb aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Defensa especial" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Alcor (turno 3).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Armadura de seda".
El nivel de "Defensa física" de Robb aumenta de 1 a 2.
El nivel de "Defensa especial" de Robb aumenta de 1 a 2.
Es turno de Alcor (turno 4).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Red viscosa".
El nivel de "Precisión" de Alcor disminuye de 0 a -2.
Es turno de Alcor (turno 5).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 6).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "polvo de mariposas".
El nivel de "Defensa especial" de Robb aumenta de 2 a 3.
El nivel de "Evasión" de Robb aumenta de 0 a 2.
Es turno de Alcor (turno 6).
Alcor puede elegir su tipo.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "forrage".
Robb toma 1 cartas del mazo de Alcor
Robb toma 1 cartas en el exilio de Alcor
Es turno de Alcor (turno 7).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno shades.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Inyección de pólen".
Alcor ahora es tipo "Planta ".
Alcor no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de Alcor (turno shades.
Termina un efecto de "Red viscosa".
El nivel de "Precisión" de Alcor aumenta de -2 a 0.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Destello eléctrico".
El nivel de "Precisión" de Alcor aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Precisión" de Robb disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Miedo" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 9).
Robb es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Alcor (turno 9).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 10).
Termina un efecto de "Destello eléctrico".
El nivel de "Miedo" de Robb disminuye de 1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Enjambre de abejas".
¡Golpe crítico!
¡Es súper efectivo!
Alcor pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 40.
¡Es súper efectivo!
Alcor pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 30.
¡Es súper efectivo!
Alcor pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
¡Es súper efectivo!
Alcor pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 10.
Es turno de Alcor (turno 10).
Alcor puede elegir su tipo.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor cambia su tipo!
Alcor ahora es tipo "Volador ".
Alcor no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Alcor no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Robb (turno 11).
Termina un efecto de "Armadura de seda".
El nivel de "Defensa física" de Robb disminuye de 2 a 1.
El nivel de "Defensa especial" de Robb disminuye de 3 a 2.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Enjambre de abejas".
No es muy efectivo...
Alcor pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 7.
No es muy efectivo...
Alcor pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 4.
No es muy efectivo...
Alcor pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 1.
No es muy efectivo...
Alcor pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Alcor queda fuera de combate!
Has anotado... -7 puntos!
Fabi ha finalizado con -7 puntos.
Robb ha finalizado con 20 puntos.
Alcor ha finalizado con 7 puntos.
tina ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Fabi consiguió -7 puntos
tina consiguió -20 puntos
Robb consiguió 20 puntos
Alcor consiguió 7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Robb : 27 puntos
Fabi : 13 puntos
Alcor : 0 puntos
tina : -40 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Esperando por Robb y Alcor.
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Fabi, tipo "Bicho ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Agua ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Normal ", con 90 puntos de vida y 46 cartas.
Alcor, tipo "Psíquico ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Tu nivel no es lo suficientemente alto para usar esta carta. ¿Quieres desecharla?
Desechar esta carta
Fabi tira una carta que no puede usar.
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina decidió rendirse!
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Bostezo" sobre Alcor.
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Fabi (turno 2).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Supplemento".
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Alcor (turno 2).
Comienza un efecto de "Bostezo".
El nivel de "Sueño" de Alcor aumenta de 0 a 1.
Alcor está durmiendo.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Supplemento".
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Alcor (turno 3).
Termina un efecto de "Bostezo".
El nivel de "Sueño" de Alcor disminuye de 1 a 0.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "embestida".
Alcor pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 77.
Es turno de Alcor (turno 4).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Bostezo".
Es turno de Alcor (turno 5).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Psicocarga".
¡Golpe crítico!
Robb pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 75.
Es turno de Robb (turno 6).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Golpes furia".
Alcor pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 72.
Alcor pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 67.
Alcor pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 62.
Es turno de Alcor (turno 6).
Comienza un efecto de "Bostezo".
El nivel de "Sueño" de Alcor aumenta de 0 a 1.
Alcor está durmiendo.
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Golpes furia".
Alcor pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Alcor pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Alcor pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de Alcor (turno 7).
Termina un efecto de "Bostezo".
El nivel de "Sueño" de Alcor disminuye de 1 a 0.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Hipnosis".
El nivel de "Sueño" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno shades.
Robb está durmiendo.
Es turno de Alcor (turno shades.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Comesueños".
Robb pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 65.
Alcor absorbe 10 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de Robb (turno 9).
Robb está durmiendo.
Es turno de Alcor (turno 9).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "amnesia".
El nivel de "Normal " de Robb disminuye de 16 a 6.
Es turno de Robb (turno 10).
Robb está durmiendo.
Es turno de Alcor (turno 10).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Psicocarga".
Robb pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de Robb (turno 11).
Robb está durmiendo.
Es turno de Alcor (turno 11).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Hipnosis".
¡Alcor falla su movimiento!
Es turno de Robb (turno 12).
Termina un efecto de "Hipnosis".
El nivel de "Sueño" de Robb disminuye de 1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Flujo de energía".
Alcor pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de Alcor (turno 12).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "psico interferencia".
El nivel de "Fallo crítico" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 13).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "embestida".
Alcor pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 31.
Es turno de Alcor (turno 13).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor cambia su tipo!
Alcor ahora es tipo "Hada ".
Alcor no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Alcor no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Robb (turno 14).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Bofetada".
Alcor pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de Alcor (turno 14).
Alcor No puede robar
Alcor No podrá robar hasta el siguiente turno!
Alcor usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de Alcor aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de Alcor aumenta de 1 a 8.
Alcor no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de Robb (turno 15).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Normalización mutua".
Robb sigue siendo tipo "Normal ".
Robb no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Alcor ahora es tipo "Normal ".
Alcor no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de Alcor (turno 15).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 16).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Robb sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Robb pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de Alcor (turno 16).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Carantoña".
¡Fallo crítico!
Alcor pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de Robb (turno 17).
Termina un efecto de "psico interferencia".
El nivel de "Fallo crítico" de Robb disminuye de 1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Robb consigue moverse normalmente!
Robb usa "Golpes furia".
Alcor pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 12.
Alcor pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 7.
Es turno de Alcor (turno 17).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de Alcor aumenta de 0 a 2.
Es turno de Robb (turno 18).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Robb consigue moverse normalmente!
Robb usa "Gran flujo de energía".
Alcor pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Alcor queda fuera de combate!
Has anotado... -7 puntos!
Fabi ha finalizado con -7 puntos.
Robb ha finalizado con 20 puntos.
Alcor ha finalizado con 7 puntos.
tina ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Fabi consiguió -7 puntos
tina consiguió -20 puntos
Robb consiguió 20 puntos
Alcor consiguió 7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Robb : 47 puntos
Alcor : 7 puntos
Fabi : 6 puntos
tina : -60 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por tina y Alcor.
Esperando por tina y Alcor.
Esperando por Alcor.
Alcor ha abandonado el juego
La partida ha terminado! Veamos los resultados ahora!
¡Aquí está el resultado final!
Robb : 47 puntos
Fabi : 6 puntos
tina : -60 puntos
Has conseguido "Gema(x2)"! ahora tienes 15.
Tu victoria te permite añadir 3 monedas en tu caja! ¡felicitaciones para ti!
Presiona enter para continuar
Selecciona el modo
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Pildain, sáb ago 06 2016, 05:03A. M.

Nuevo combate de dobles, y con este cada vez nos acercamos más al final! Darim y el austarliano vencieron 2 a 1 al bastardo y viento gris en una batalla vastante intensa


6 serán parte del juego
darim
tanguito
elbastardo
vientoGris
Robb
el_australiano
darim tiene 1368 objetos.
tanguito tiene 1181 objetos.
elbastardo tiene 1457 objetos.
vientoGris tiene 1203 objetos.
Robb tiene 1496 objetos.
el_australiano tiene 1352 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
tanguito, tipo "Tierra ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
el_australiano, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
vientoGris, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 55 cartas.
elbastardo, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
darim, tipo "Acero ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de tanguito (turno 1).
tanguito roba 1 cartas de Su mazo.
¡tanguito decidió rendirse!
¡tanguito queda fuera de combate!
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de el_australiano aumenta de 0 a 2.
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "risita" sobre darim.
El nivel de "Confusión" de darim aumenta de 0 a 1.
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Mota de polvo".
El nivel de "Evasión" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de darim (turno 1).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
¡darim intenta moverse apesar de su confusión!.
¡darim consigue moverse normalmente!
darim usa "Armadura de acero".
El nivel de "Defensa física" de darim aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Evasión" de darim disminuye de 0 a -2.
Es turno de el_australiano (turno 2).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Remolino" sobre vientoGris.
¡Fallo crítico!
el_australiano pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de vientoGris (turno 2).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Onda epiléptica" sobre darim.
El nivel de "Precisión" de darim disminuye de 0 a -4.
Es turno de elbastardo (turno 2).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Tumbarrocas" sobre el_australiano.
¡elbastardo falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 2).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de darim disminuye de 1 a 0.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "defensa de acero".
El nivel de "Acero " de darim aumenta de 3 a 4.
Es turno de el_australiano (turno 3).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Ataque ala" sobre vientoGris.
vientoGris pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de vientoGris (turno 3).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Presión" sobre darim.
El nivel de "Acero " de darim disminuye de 5 a 2.
Es turno de elbastardo (turno 3).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Lanzarrocas" sobre el_australiano.
¡Es súper efectivo!
el_australiano pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 9.
Es turno de darim (turno 3).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim tira una carta que no puede usar.
Es turno de el_australiano (turno 4).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
el_australiano, "Volador " 6, 9 puntos de vida , Evasión a 2, 6 cartas en la mano , 31 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
vientoGris, "Psíquico " 2, 20 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 47 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo, "Roca " 5, 30 puntos de vida , Evasión a 1, 5 cartas en la mano , 52 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
darim, "Acero " 3, 30 puntos de vida , Defensa física a 2, Precisión a -4, Evasión a -2, 5 cartas en la mano , 52 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
el_australiano usa "Remolino" sobre elbastardo.
No es muy efectivo...
elbastardo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de vientoGris (turno 4).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "mini amnesia" sobre el_australiano.
¡vientoGris falla su movimiento!
Es turno de elbastardo (turno 4).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Hacha de diamante" sobre el_australiano.
¡elbastardo falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 4).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Láser azul" sobre elbastardo.
¡Golpe crítico!
¡Es súper efectivo!
elbastardo pierde 27 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡elbastardo queda fuera de combate!
Es turno de el_australiano (turno 5).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Tornado" sobre vientoGris.
vientoGris pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 7.
Es turno de vientoGris (turno 5).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "rayo depresivo" sobre el_australiano.
el_australiano pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de darim (turno 5).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Láser azul" sobre vientoGris.
vientoGris pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡vientoGris queda fuera de combate!
Es turno de el_australiano (turno 6).
Termina un efecto de "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de el_australiano disminuye de 2 a 0.
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
¡el_australiano decidió rendirse!
¡el_australiano queda fuera de combate!
Has anotado... -12 puntos!
darim ha finalizado con 20 puntos.
el_australiano ha finalizado con 12 puntos.
tanguito ha finalizado con -20 puntos.
Robb ha finalizado con -12 puntos.
elbastardo ha finalizado con -4 puntos.
vientoGris ha finalizado con 4 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
darim consiguió 20 puntos
tanguito consiguió -20 puntos
elbastardo consiguió -4 puntos
vientoGris consiguió 4 puntos
Robb consiguió -12 puntos
el_australiano consiguió 12 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
darim : 20 puntos
el_australiano : 12 puntos
vientoGris : 4 puntos
elbastardo : -4 puntos
Robb : -12 puntos
tanguito : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Fantasma ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
elbastardo, tipo "Agua ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
darim, tipo "Tierra ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
el_australiano, tipo "Roca ", con 60 puntos de vida y 45 cartas.
vientoGris, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
tanguito, tipo "Tierra ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Purificación de elíxir".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de darim (turno 1).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Temblor" sobre elbastardo.
elbastardo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "estabilidad".
El tipo de el_australiano no puede ser cambiado por 4 turnos.
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Electrificación".
El nivel de "Eléctrico " de vientoGris aumenta de 1 a 2.
Es turno de tanguito (turno 1).
tanguito roba 1 cartas de Su mazo.
¡tanguito decidió rendirse!
¡tanguito queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 2).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo tira una carta que no puede usar.
Es turno de darim (turno 2).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim tira una carta que no puede usar.
Es turno de el_australiano (turno 2).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano tira una carta que no puede usar.
Es turno de vientoGris (turno 2).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "tetanización" sobre el_australiano.
El nivel de "Parálisis" de el_australiano aumenta de 0 a 1.
Es turno de elbastardo (turno 3).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Burbuja" sobre darim.
¡Es súper efectivo!
darim pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de darim (turno 3).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Onda terrestre" sobre elbastardo.
elbastardo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 46.
Es turno de el_australiano (turno 3).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano intenta moverse apesar de su parálisis...
¡el_australiano no puede moverse!
Es turno de vientoGris (turno 3).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Puño trueno" sobre el_australiano.
el_australiano pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de elbastardo (turno 4).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Agua " 5, 46 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 51 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
darim, "Tierra " 5, 52 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 52 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
el_australiano, "Roca " 4, 50 puntos de vida , Parálisis a 1, 5 cartas en la mano , 37 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
vientoGris, "Eléctrico " 7, 60 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 52 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo usa "Envestida submarina" sobre darim.
¡Golpe crítico!
¡Es súper efectivo!
darim pierde 52 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡darim queda fuera de combate!
¡elbastardo recibe algunos daños!
elbastardo pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 30.
Es turno de el_australiano (turno 4).
Termina un efecto de "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de el_australiano disminuye de 1 a 0.
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Ruina antigua".
¡Fallo crítico!
el_australiano pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de vientoGris (turno 4).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Hacha del trueno" sobre el_australiano.
¡Golpe crítico!
el_australiano pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de elbastardo (turno 5).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Idropulso" sobre el_australiano.
¡Es súper efectivo!
el_australiano pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 17.
El nivel de "Confusión" de el_australiano aumenta de 0 a 1.
Es turno de el_australiano (turno 5).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
¡el_australiano intenta moverse apesar de su confusión!.
¡el_australiano consigue moverse normalmente!
el_australiano usa "mano deslizante".
el_australiano envía 5 cartas a Su descarte.
el_australiano roba 5 cartas de Su mazo.
Es turno de vientoGris (turno 5).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Puño trueno" sobre el_australiano.
el_australiano pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 7.
Es turno de elbastardo (turno 6).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Lluvia".
El clima del campo de batalla ahora es Lluvia.
Es turno de el_australiano (turno 6).
EL tipo de el_australiano puede ser cambiado.
Termina un efecto de "Idropulso".
El nivel de "Confusión" de el_australiano disminuye de 1 a 0.
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Petrificación" sobre elbastardo.
El nivel de "Parálisis" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
Es turno de vientoGris (turno 6).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Rayo" sobre el_australiano.
el_australiano pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡el_australiano queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 7).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡elbastardo no puede moverse!
elbastardo sugiere un empate.
elbastardo no puede robar por 1 turnos.
Es turno de vientoGris (turno 7).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris sugiere un empate.
vientoGris no puede robar por 1 turnos.
¡elbastardo queda fuera de combate!
¡vientoGris queda fuera de combate!
Has anotado... 0 puntos!
darim ha finalizado con 0 puntos.
vientoGris ha finalizado con 0 puntos.
tanguito ha finalizado con 0 puntos.
el_australiano ha finalizado con 0 puntos.
Robb ha finalizado con 0 puntos.
elbastardo ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
darim consiguió 0 puntos
tanguito consiguió 0 puntos
elbastardo consiguió 0 puntos
vientoGris consiguió 0 puntos
Robb consiguió 0 puntos
el_australiano consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
darim : 20 puntos
el_australiano : 12 puntos
vientoGris : 4 puntos
elbastardo : -4 puntos
Robb : -12 puntos
tanguito : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
el_australiano, tipo "Hielo ", con 90 puntos de vida y 52 cartas.
vientoGris, tipo "Acero ", con 90 puntos de vida y 56 cartas.
Robb, tipo "Fuego ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
elbastardo, tipo "Hielo ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
tanguito, tipo "Hielo ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
darim, tipo "Fuego ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de el_australiano (turno 1).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "polvo de nieve" sobre elbastardo.
No es muy efectivo...
elbastardo pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 88.
El nivel de "Precisión" de elbastardo disminuye de 0 a -1.
Es turno de vientoGris (turno 1).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Láser rojo" sobre el_australiano.
¡Es súper efectivo!
el_australiano pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 82.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "enfriamiento".
El nivel de "Hielo " de elbastardo aumenta de 1 a 2.
Es turno de tanguito (turno 1).
tanguito roba 1 cartas de Su mazo.
¡tanguito decidió rendirse!
¡tanguito queda fuera de combate!
Es turno de darim (turno 1).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Polvo incendiario" sobre elbastardo.
El nivel de "Quemadura" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
Es turno de el_australiano (turno 2).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "polvo de nieve" sobre elbastardo.
No es muy efectivo...
elbastardo pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 86.
El nivel de "Precisión" de elbastardo disminuye de -1 a -2.
Es turno de vientoGris (turno 2).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Espada de acero" sobre el_australiano.
¡Es súper efectivo!
el_australiano pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 69.
Es turno de elbastardo (turno 2).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Viento congelante" sobre el_australiano.
¡elbastardo falla su movimiento!
¡elbastardo sufre los efectos de su quemadura!
elbastardo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 83.
Es turno de darim (turno 2).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Espada de magma" sobre elbastardo.
¡Es súper efectivo!
elbastardo pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 70.
Es turno de el_australiano (turno 3).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "adormecimiento" sobre vientoGris.
vientoGris no puede robar por 2 turnos.
Es turno de vientoGris (turno 3).
vientoGris No puede robar
vientoGris usa "lanzaagujas" sobre el_australiano.
¡Es súper efectivo!
el_australiano pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 61.
Es turno de elbastardo (turno 3).
Termina un efecto de "polvo de nieve".
El nivel de "Precisión" de elbastardo aumenta de -2 a -1.
Termina un efecto de "Polvo incendiario".
El nivel de "Quemadura" de elbastardo disminuye de 1 a 0.
Termina un efecto de "polvo de nieve".
El nivel de "Precisión" de elbastardo aumenta de -1 a 0.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "polvo de nieve" sobre darim.
No es muy efectivo...
darim pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 88.
El nivel de "Precisión" de darim disminuye de 0 a -1.
Es turno de darim (turno 3).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de darim aumenta de 0 a 1.
Es turno de el_australiano (turno 4).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "borrasca glacial" sobre elbastardo.
No es muy efectivo...
elbastardo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 65.
Es turno de vientoGris (turno 4).
vientoGris No puede robar
vientoGris No podrá robar hasta el siguiente turno!
vientoGris usa "Armadura de acero".
El nivel de "Defensa física" de vientoGris aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Evasión" de vientoGris disminuye de 0 a -2.
Es turno de elbastardo (turno 4).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Colmillo hielo" sobre darim.
No es muy efectivo...
darim pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 84.
Es turno de darim (turno 4).
Termina un efecto de "polvo de nieve".
El nivel de "Precisión" de darim aumenta de -1 a 0.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Polvo incendiario" sobre elbastardo.
¡darim falla su movimiento!
Es turno de el_australiano (turno 5).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Carcajada escalofriante" sobre elbastardo.
¡el_australiano falla su movimiento!
Es turno de vientoGris (turno 5).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Bomba magnética" sobre el_australiano.
¡Es súper efectivo!
el_australiano pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 36.
Es turno de elbastardo (turno 5).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "borrasca glacial" sobre darim.
No es muy efectivo...
darim pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 79.
Es turno de darim (turno 5).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Cóctel molotov" sobre elbastardo.
¡Es súper efectivo!
elbastardo pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de el_australiano (turno 6).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "Bola de nieve" sobre elbastardo.
No es muy efectivo...
elbastardo pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de vientoGris (turno 6).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Bomba magnética" sobre el_australiano.
¡Es súper efectivo!
el_australiano pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 11.
Es turno de elbastardo (turno 6).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Frío polar" sobre darim.
El nivel de "Congelamiento" de darim aumenta de 0 a 1.
Es turno de darim (turno 6).
¡darim está sufriendo efectos de congelación!
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de el_australiano (turno 7).
el_australiano roba 1 cartas de Su mazo.
el_australiano usa "mano deslizante".
el_australiano envía 5 cartas a Su descarte.
el_australiano roba 5 cartas de Su mazo.
Es turno de vientoGris (turno 7).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Láser azul" sobre el_australiano.
¡Es súper efectivo!
el_australiano pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡el_australiano queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 7).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Alud" sobre darim.
No es muy efectivo...
darim pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 74.
Es turno de darim (turno 7).
Termina un efecto de "Elixir de fuerza".
El nivel de "Ataque especial" de darim disminuye de 1 a 0.
¡darim está sufriendo efectos de congelación!
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de vientoGris (turno shades.
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Láser rojo" sobre darim.
No es muy efectivo...
darim pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 72.
Es turno de elbastardo (turno shades.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "adormecimiento" sobre darim.
darim no puede robar por 2 turnos.
Es turno de darim (turno shades.
¡darim está sufriendo efectos de congelación!
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de vientoGris (turno 9).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Regulación térmica".
El nivel de "Quemadura" de vientoGris disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Congelamiento" de vientoGris disminuye de 0 a -2.
Es turno de elbastardo (turno 9).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Alud" sobre darim.
¡elbastardo falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 9).
Termina un efecto de "Frío polar".
El nivel de "Congelamiento" de darim disminuye de 1 a 0.
darim No puede robar
darim usa "Rueda fuego" sobre elbastardo.
¡Es súper efectivo!
elbastardo pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 25.
El nivel de "Evasión" de darim aumenta de 0 a 1.
Es turno de vientoGris (turno 10).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Espada de acero" sobre darim.
No es muy efectivo...
darim pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 69.
Es turno de elbastardo (turno 10).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Colmillo hielo" sobre darim.
¡Golpe crítico!
No es muy efectivo...
darim pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 61.
Es turno de darim (turno 10).
darim No puede robar
darim No podrá robar hasta el siguiente turno!
darim usa "mano deslizante".
¡Fallo crítico!
darim pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de vientoGris (turno 11).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Explosión de plasma" sobre darim.
¡vientoGris falla su movimiento!
Es turno de elbastardo (turno 11).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "polvo de nieve" sobre darim.
No es muy efectivo...
darim pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 55.
El nivel de "Precisión" de darim disminuye de 0 a -1.
Es turno de darim (turno 11).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Sofoco".
El nivel de "Ataque especial" de darim aumenta de 0 a 3.
Es turno de vientoGris (turno 12).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Cañón de plasma" sobre darim.
¡vientoGris falla su movimiento!
Es turno de elbastardo (turno 12).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Rayo hielo" sobre darim.
¡elbastardo falla su movimiento!
Es turno de darim (turno 12).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Polvo incendiario" sobre elbastardo.
¡darim falla su movimiento!
Es turno de vientoGris (turno 13).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Cañón de plasma" sobre darim.
No es muy efectivo...
darim pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 47.
El nivel de "Quemadura" de vientoGris aumenta de -2 a -1.
Es turno de elbastardo (turno 13).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Puño hielo" sobre darim.
No es muy efectivo...
darim pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de darim (turno 13).
Termina un efecto de "polvo de nieve".
El nivel de "Precisión" de darim aumenta de -1 a 0.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Polvo incendiario" sobre elbastardo.
El nivel de "Quemadura" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
Es turno de vientoGris (turno 14).
Termina un efecto de "Armadura de acero".
El nivel de "Defensa física" de vientoGris disminuye de 2 a 0.
El nivel de "Evasión" de vientoGris aumenta de -2 a 0.
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Regulación térmica".
El nivel de "Quemadura" de vientoGris disminuye de -1 a -3.
El nivel de "Congelamiento" de vientoGris disminuye de -2 a -4.
Es turno de elbastardo (turno 14).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Rayo hielo" sobre darim.
No es muy efectivo...
darim pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 34.
¡elbastardo sufre los efectos de su quemadura!
elbastardo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de darim (turno 14).
Comienza un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Quemadura" de darim aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Congelamiento" de darim disminuye de 0 a -2.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "removedor" sobre elbastardo.
¡Es súper efectivo!
elbastardo pierde 22 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡elbastardo queda fuera de combate!
¡darim sufre los efectos de su quemadura!
darim pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 31.
Es turno de vientoGris (turno 15).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Cañón de plasma".
No es muy efectivo...
darim pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 23.
El nivel de "Quemadura" de vientoGris aumenta de -3 a -2.
Es turno de darim (turno 15).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "poder ardiente".
El nivel de "Ataque especial" de darim aumenta de 3 a 5.
El nivel de "Defensa especial" de darim aumenta de 0 a 2.
¡darim sufre los efectos de su quemadura!
darim pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de vientoGris (turno 16).
Termina un efecto de "Cañón de plasma".
El nivel de "Quemadura" de vientoGris disminuye de -2 a -3.
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "imán".
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de darim (turno 16).
Termina un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Ataque especial" de darim disminuye de 5 a 2.
Termina un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Quemadura" de darim disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Congelamiento" de darim aumenta de -2 a 0.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Cóctel molotov".
¡Es súper efectivo!
vientoGris pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 77.
Es turno de vientoGris (turno 17).
Termina un efecto de "Regulación térmica".
El nivel de "Quemadura" de vientoGris aumenta de -3 a -1.
El nivel de "Congelamiento" de vientoGris aumenta de -4 a -2.
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Chirrido".
El nivel de "Defensa especial" de darim disminuye de 2 a 0.
Es turno de darim (turno 17).
Termina un efecto de "Rueda fuego".
El nivel de "Evasión" de darim disminuye de 1 a 0.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Viento ardiente".
El nivel de "Quemadura" de vientoGris aumenta de -1 a 0.
Es turno de vientoGris (turno 18).
Termina un efecto de "Cañón de plasma".
El nivel de "Quemadura" de vientoGris disminuye de 0 a -1.
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "defensa de acero".
El nivel de "Acero " de vientoGris aumenta de 33 a 34.
Es turno de darim (turno 18).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Calor opresivo".
El clima del campo de batalla ahora es Calor opresivo.
Es turno de vientoGris (turno 19).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Regulación térmica".
El nivel de "Quemadura" de vientoGris disminuye de -1 a -3.
El nivel de "Congelamiento" de vientoGris disminuye de -2 a -4.
Es turno de darim (turno 19).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Rueda fuego".
¡Es súper efectivo!
vientoGris pierde 33 puntos de vida. Ahora tiene 44.
El nivel de "Evasión" de darim aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Quemadura" de vientoGris aumenta de -3 a -2.
Es turno de vientoGris (turno 20).
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Armadura de acero".
El nivel de "Defensa física" de vientoGris aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Evasión" de vientoGris disminuye de 0 a -2.
Es turno de darim (turno 20).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Brasas".
¡Es súper efectivo!
vientoGris pierde 23 puntos de vida. Ahora tiene 21.
Es turno de vientoGris (turno 21).
Termina un efecto de "Viento ardiente".
El nivel de "Quemadura" de vientoGris disminuye de -2 a -3.
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Chirrido".
El nivel de "Defensa especial" de darim disminuye de 0 a -2.
Es turno de darim (turno 21).
Termina un efecto de "Chirrido".
El nivel de "Defensa especial" de darim aumenta de -2 a 0.
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Espada de magma".
¡Es súper efectivo!
vientoGris pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 8.
Es turno de vientoGris (turno 22).
Termina un efecto de "Rueda fuego".
El nivel de "Quemadura" de vientoGris disminuye de -3 a -4.
vientoGris roba 1 cartas de Su mazo.
vientoGris usa "Regulación térmica".
El nivel de "Quemadura" de vientoGris disminuye de -4 a -6.
El nivel de "Congelamiento" de vientoGris disminuye de -4 a -6.
Es turno de darim (turno 22).
darim roba 1 cartas de Su mazo.
darim usa "Rueda fuego".
¡Es súper efectivo!
vientoGris pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡vientoGris queda fuera de combate!
El nivel de "Evasión" de darim aumenta de 1 a 2.
Has anotado... -20 puntos!
darim ha finalizado con 20 puntos.
vientoGris ha finalizado con 12 puntos.
el_australiano ha finalizado con -4 puntos.
elbastardo ha finalizado con 4 puntos.
tanguito ha finalizado con -12 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
darim consiguió 20 puntos
tanguito consiguió -12 puntos
elbastardo consiguió 4 puntos
vientoGris consiguió 12 puntos
Robb consiguió -20 puntos
el_australiano consiguió -4 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
darim : 40 puntos
vientoGris : 16 puntos
el_australiano : 8 puntos
elbastardo : 0 puntos
tanguito : -32 puntos
Robb : -32 puntos

Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
FabiG94, sáb ago 06 2016, 07:23A. M.

Hola
acá cerrando el primer grupo del torneo individual, donde ofddo venció 2-0 a arcor y se clasifica a la segunda ronda
log:
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Ofddo, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Fabi, tipo "Planta ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Alcor, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "lengüetazo" sobre Alcor.
¡Es súper efectivo!
Alcor pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 22.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Espada maldita".
¡Es súper efectivo!
Alcor pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 9.
Es turno de Alcor (turno 2).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Dimensión espectral".
Alcor sigue siendo tipo "Fantasma ".
Alcor no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Ofddo sigue siendo tipo "Fantasma ".
Ofddo no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "lengüetazo".
¡Es súper efectivo!
Alcor pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 1.
Es turno de Alcor (turno 3).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de Alcor aumenta de 0 a 1.
Es turno de Alcor (turno 4).
Alcor es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Ofddo (turno 5).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "carta retornada".
Ofddo roba 1 cartas de Su descarte.
Es turno de Alcor (turno 5).
Alcor puede elegir su tipo.
Alcor es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de Ofddo (turno 6).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "lengüetazo".
¡Es súper efectivo!
Alcor pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Alcor queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
Ofddo ha finalizado con 20 puntos.
Fabi ha finalizado con -20 puntos.
Robb ha finalizado con -7 puntos.
Alcor ha finalizado con 7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
Ofddo consiguió 20 puntos
Alcor consiguió 7 puntos
Robb consiguió -7 puntos
Fabi consiguió -20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Ofddo : 20 puntos
Alcor : 7 puntos
Robb : -7 puntos
Fabi : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Alcor, tipo "Planta ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Volador ", con 60 puntos de vida y 54 cartas.
Fabi, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor cambia su tipo!
Alcor ahora es tipo "Roca ".
Alcor no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Alcor no puede robar por 1 turnos.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de Ofddo aumenta de 0 a 2.
Es turno de Fabi (turno 1).
Fabi roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Fabi decidió rendirse!
¡Fabi queda fuera de combate!
Es turno de Alcor (turno 2).
Alcor No puede robar
Alcor No podrá robar hasta el siguiente turno!
Alcor usa "estabilidad".
El tipo de Alcor no puede ser cambiado por 4 turnos.
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de Ofddo aumenta de 2 a 4.
Es turno de Alcor (turno 3).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "rebotar".
El nivel de "Evasión" de Ofddo aumenta de 4 a 5.
Es turno de Alcor (turno 4).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Petrificación".
¡Alcor falla su movimiento!
Es turno de Ofddo (turno 4).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Picotazo".
¡Fallo crítico!
Ofddo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
Es turno de Alcor (turno 5).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Petrificación".
¡Alcor falla su movimiento!
Es turno de Ofddo (turno 5).
Termina un efecto de "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de Ofddo disminuye de 5 a 3.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Ataque ala".
No es muy efectivo...
Alcor pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de Alcor (turno 6).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 6).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "pico taladro".
¡Golpe crítico!
No es muy efectivo...
Alcor pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de Alcor (turno 7).
EL tipo de Alcor puede ser cambiado.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Lanzarrocas".
¡Fallo crítico!
Alcor pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de Ofddo (turno 7).
Termina un efecto de "rebotar".
El nivel de "Evasión" de Ofddo disminuye de 3 a 2.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "pico taladro".
No es muy efectivo...
Alcor pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 29.
Es turno de Alcor (turno shades.
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno shades.
Termina un efecto de "Aleteo frenético".
El nivel de "Evasión" de Ofddo disminuye de 2 a 0.
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Ciclón".
No es muy efectivo...
Alcor pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de Alcor (turno 9).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Ruina antigua".
El clima del campo de batalla ahora es Ruina antigua.
Es turno de Ofddo (turno 9).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "ataque celestial".
¡Golpe crítico!
No es muy efectivo...
Alcor pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 1.
Es turno de Alcor (turno 10).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
Alcor usa "Abalancha".
¡Es súper efectivo!
Ofddo pierde 38 puntos de vida. Ahora tiene 14.
Es turno de Ofddo (turno 10).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Ataque ala".
No es muy efectivo...
Alcor pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡Alcor queda fuera de combate!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
stefhen88, sáb ago 06 2016, 08:06P. M.

una pelea de trámite, realmente, coruga 2 nicolas 0, esto deja a robb fuera de juego y coruga se asegura por lo menos el repechaje, todo puede pasar...
aquí el log...

Crazy Party! The crazy game!
Menú principal
¡Fiesta en línea!
¿Qué quieres hacer?
Tratar de redireccionar los puertos vía mini-UPNP
¿Qué quieres hacer?
Abrir un servidor pribado
El servidor ha sido creado exitosamente!
Selecciona el modo
Batalla
Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
Fabi Se ha unido al juego
2 jugadores : stefhen88 y Fabi
2 jugadores : stefhen88 y Fabi
corona Se ha unido al juego
3 jugadores : stefhen88, Fabi y corona
nicolas Se ha unido al juego
4 jugadores : stefhen88, Fabi, corona y nicolas
Fabi ha abandonado el juego
3 jugadores : stefhen88, corona y nicolas
3 jugadores : stefhen88, corona y nicolas
Robb Se ha unido al juego
4 jugadores : stefhen88, corona, nicolas y Robb
4 jugadores : stefhen88, corona, nicolas y Robb
4 jugadores : stefhen88, corona, nicolas y Robb
coruga Se ha unido al juego
5 jugadores : stefhen88, corona, nicolas, Robb y coruga
5 jugadores : stefhen88, corona, nicolas, Robb y coruga
5 serán parte del juego
stefhen88
corona
nicolas
Robb
coruga
stefhen88 tiene 1490 objetos.
corona tiene 1406 objetos.
nicolas tiene 845 objetos.
Robb tiene 1499 objetos.
coruga tiene 1362 objetos.
Elige el número de turnos
3
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Esperando por nicolas.
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Deck 31 : volador.txt
Robb ha abandonado el juego
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
nicolas, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen88, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 44 cartas.
coruga, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 56 cartas.
corona, tipo "Acero ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de nicolas (turno 1).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Electrón libre".
nicolas puede elegir su tipo.
EL tipo de nicolas puede ser cambiado.
Es turno de stefhen88 (turno 1).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡stefhen88 decidió rendirse!
¡stefhen88 queda fuera de combate!
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Reflexión".
El nivel de "Ataque especial" de coruga aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de nicolas (turno 2).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de coruga aumenta de 0 a 1.
Es turno de coruga (turno 2).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga intenta moverse apesar de su parálisis...
¡coruga consigue moverse!
coruga usa "rayo depresivo".
nicolas pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de nicolas (turno 3).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Puño trueno".
coruga pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de coruga (turno 3).
Termina un efecto de "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de coruga disminuye de 1 a 0.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "telekinesis".
nicolas ahora es tipo "Volador ".
nicolas no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de nicolas (turno 4).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Descarga".
coruga pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 12.
Es turno de coruga (turno 4).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "preparación mental".
El nivel de "Ataque especial" de coruga aumenta de 1 a 3.
El nivel de "Precisión" de coruga aumenta de 0 a 1.
Es turno de nicolas (turno 5).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Electrón libre".
nicolas puede elegir su tipo.
EL tipo de nicolas puede ser cambiado.
Es turno de coruga (turno 5).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Psicocarga".
nicolas pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 10.
El nivel de "Defensa física" de nicolas disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de nicolas disminuye de 0 a -1.
Es turno de nicolas (turno 6).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
nicolas usa "Electrificación".
¡Pero las condiciones para que esto ocurra no se encuentran presentes!
Es turno de coruga (turno 6).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Psicocarga".
nicolas pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡nicolas queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
stefhen88 ha finalizado con -20 puntos.
coruga ha finalizado con 20 puntos.
corona ha finalizado con -7 puntos.
nicolas ha finalizado con 7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen88 consiguió -20 puntos
corona consiguió -7 puntos
nicolas consiguió 7 puntos
coruga consiguió 20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
coruga : 20 puntos
nicolas : 7 puntos
corona : -7 puntos
stefhen88 : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
coruga, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 54 cartas.
corona, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
nicolas, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen88, tipo "Bicho ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Encanto" sobre nicolas.
El nivel de "Ataque físico" de nicolas disminuye de 0 a -2.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de nicolas (turno 1).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de nicolas (turno 1).
Es turno de nicolas (turno 1).
nicolas usa "Anulación".
Es turno de stefhen88 (turno 1).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
Alto voltaje, Pie de arcilla, brevage de fuerza, Llamada a la colonia, Aniquilación, Reflexión
Más acciones
Rendirse
¡stefhen88 decidió rendirse!
¡stefhen88 queda fuera de combate!
Es turno de coruga (turno 2).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de nicolas aumenta de 0 a 1.
Es turno de nicolas (turno 2).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
¡nicolas intenta moverse apesar de su confusión!.
¡nicolas consigue moverse normalmente!
nicolas usa "Arañazo".
coruga pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de coruga (turno 3).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "empolvar".
coruga roba 2 cartas de Su mazo.
Es turno de nicolas (turno 3).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
¡nicolas intenta moverse apesar de su confusión!.
¡nicolas consigue moverse normalmente!
nicolas usa "Bofetada".
coruga pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 53.
Es turno de coruga (turno 4).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de coruga aumenta de 0 a 2.
Es turno de nicolas (turno 4).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
¡nicolas intenta moverse apesar de su confusión!.
¡nicolas sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
nicolas pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de coruga (turno 5).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Brillo mágico".
nicolas pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 46.
El nivel de "Precisión" de nicolas disminuye de 0 a -2.
Es turno de nicolas (turno 5).
Termina un efecto de "Encanto".
El nivel de "Ataque físico" de nicolas aumenta de -2 a 0.
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
¡nicolas intenta moverse apesar de su confusión!.
¡nicolas consigue moverse normalmente!
nicolas usa "Bostezo".
¡nicolas falla su movimiento!
Es turno de coruga (turno 6).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de nicolas aumenta de 1 a 2.
Es turno de nicolas (turno 6).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
¡nicolas intenta moverse apesar de su confusión!.
¡nicolas sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
nicolas pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de coruga (turno 7).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de nicolas disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de nicolas disminuye de 0 a -1.
Es turno de nicolas (turno 7).
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de nicolas disminuye de 2 a 1.
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
¡nicolas intenta moverse apesar de su confusión!.
¡nicolas consigue moverse normalmente!
nicolas usa "Golpes furia".
coruga pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 48.
coruga pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 43.
coruga pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de coruga (turno shades.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Encanto".
El nivel de "Ataque físico" de nicolas disminuye de 0 a -2.
Es turno de nicolas (turno shades.
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de nicolas aumenta de -2 a 0.
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
¡nicolas intenta moverse apesar de su confusión!.
¡nicolas sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
nicolas pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de coruga (turno 9).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso drenage".
nicolas pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 27.
coruga absorbe 6 puntos de vida. Ahora tiene 44.
El nivel de "Ataque físico" de nicolas disminuye de -2 a -3.
El nivel de "Ataque especial" de nicolas disminuye de -1 a -2.
Es turno de nicolas (turno 9).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
¡nicolas intenta moverse apesar de su confusión!.
¡nicolas consigue moverse normalmente!
nicolas usa "Escondite".
El nivel de "Evasión" de nicolas aumenta de 0 a 1.
Es turno de coruga (turno 10).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso drenage".
nicolas pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 19.
coruga absorbe 6 puntos de vida. Ahora tiene 50.
El nivel de "Ataque físico" de nicolas disminuye de -3 a -4.
El nivel de "Ataque especial" de nicolas disminuye de -2 a -3.
El nivel de "Confusión" de nicolas aumenta de 1 a 2.
Es turno de nicolas (turno 10).
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
¡nicolas intenta moverse apesar de su confusión!.
¡nicolas consigue moverse normalmente!
nicolas usa "Gran flujo de energía".
coruga pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de coruga (turno 11).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso drenage".
nicolas pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 11.
coruga absorbe 6 puntos de vida. Ahora tiene 50.
El nivel de "Ataque físico" de nicolas disminuye de -4 a -5.
El nivel de "Ataque especial" de nicolas disminuye de -3 a -4.
El nivel de "Confusión" de nicolas aumenta de 2 a 3.
Es turno de nicolas (turno 11).
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de nicolas disminuye de 3 a 2.
nicolas roba 1 cartas de Su mazo.
¡nicolas intenta moverse apesar de su confusión!.
¡nicolas sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
nicolas pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 4.
Es turno de coruga (turno 12).
Termina un efecto de "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de coruga disminuye de 2 a 0.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Viento feérico".
nicolas pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡nicolas queda fuera de combate!

Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, lun ago 08 2016, 01:31A. M.

Estimados, el día sábado en la tarde, se logró reunir a tres de 4 de los participantes del grupo a en dobles, para el combate de elaustraliano y darim, contra gastón y kevin.
A kevin se le habló, y se le dieron los datos para que se presentara a su batalla, a lo cual supuestamente respondió de manera afirmativa, pero luego de esperarlo por más de una hora, nunca se apareció en el servidor.
Él alega que la dirección ip que le dieron no conectaba, más tras un intento fallido de conección, no intentó comunicarse ni con su compañero alegando de error en la conección, o con los jueces presentes en dicho momento.
Por ello, y lamentando las molestias por gastón, se da por absolutamente desclasificado del torneo, al equipo de gastón y kevin.

por ende, en lo referente al grupo a, el equipo que pasa de manera definitiva a la segunda ronda, es el equipo de elastraliano, y darim.

Felicitaciones.

Respecto a que ocurrirá en el grupo b, y lo referente al reprechaje, se estará
anunciando pronto.

Disculpen los inconvenientes, perdón por la extensión del torneo, pero... Mirando el lado positivo, se han dado muy buenos combates. En serio, disfruten los logs.

¡saludos!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Corona, mar ago 09 2016, 01:35A. M.

Bueno, tenemos el primer combate del grupo C, danigamer contra sanslash332, ganando sannslash 2 a 0, consiguiendo2 CP y un MP

Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Bicho ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
danigamer, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 56 cartas.
corona, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen88, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 44 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Picotazo venenoso" sobre danigamer.
danigamer pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de danigamer (turno 1).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer tira una carta que no puede usar.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de stefhen88 (turno 1).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
¡stefhen88 decidió rendirse!
¡stefhen88 queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Armadura de seda".
El nivel de "Defensa física" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Defensa especial" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de danigamer (turno 2).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
sanslash332, "Bicho " 4, 30 puntos de vida , Defensa física a 1, Defensa especial a 1, 5 cartas en la mano , 33 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer, "Eléctrico " 2, 24 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 49 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer usa "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡sanslash332 no puede moverse!
Es turno de danigamer (turno 3).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
baño de lodo, Minería, Pin missil, Golpes furia, Onda epiléptica, Golpe mareador
baño de lodo, Minería, Pin missil, Golpes furia, Onda epiléptica, Golpe mareador
danigamer usa "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
Termina un efecto de "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de sanslash332 disminuye de 2 a 1.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡sanslash332 consigue moverse!
sanslash332 usa "Feromona de supervivencia".
sanslash332 roba 2 cartas de Su descarte.
Es turno de danigamer (turno 4).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
sanslash332, "Bicho " 7, 30 puntos de vida , Defensa física a 1, Defensa especial a 1, Parálisis a 1, 7 cartas en la mano , 31 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer, "Eléctrico " 6, 24 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 47 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer usa "Hacha del trueno".
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
El nivel de "Parálisis" de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
Termina un efecto de "tetanización".
El nivel de "Parálisis" de sanslash332 disminuye de 2 a 1.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡sanslash332 no puede moverse!
Es turno de danigamer (turno 5).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
sanslash332, "Bicho " 8, 24 puntos de vida , Defensa física a 1, Defensa especial a 1, Parálisis a 1, 7 cartas en la mano , 30 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer, "Eléctrico " 8, 24 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 46 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer usa "Descarga".
¡Golpe crítico!
sanslash332 pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 4.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
Termina un efecto de "Hacha del trueno".
El nivel de "Parálisis" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Enjambre de abejas".
danigamer pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 19.
danigamer pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 14.
danigamer pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 9.
¡Golpe crítico!
danigamer pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡danigamer queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con 20 puntos.
danigamer ha finalizado con 7 puntos.
corona ha finalizado con -20 puntos.
stefhen88 ha finalizado con -7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió 20 puntos
stefhen88 consiguió -7 puntos
danigamer consiguió 7 puntos
corona consiguió -20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
sanslash332 : 20 puntos
danigamer : 7 puntos
stefhen88 : -7 puntos
corona : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
danigamer, tipo "Agua ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen88, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Fantasma ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de danigamer (turno 1).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Hidratación".
El nivel de "Quemadura" de danigamer disminuye de 0 a -1.
danigamer obtiene 5 puntos de vida. Ahora tiene 65.
Es turno de stefhen88 (turno 1).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
Temblor, Ataque de finta, enfriamiento, Polvo veneno, fragmento precioso
¡stefhen88 decidió rendirse!
¡stefhen88 queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Temblor, Ataque de finta, enfriamiento, Polvo veneno, fragmento precioso, Somnífero
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Mente fantasmagórica".
El nivel de "Fantasma " de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
Es turno de danigamer (turno 2).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
danigamer, "Agua " 3, 65 puntos de vida , Quemadura a -1, 6 cartas en la mano , 53 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
sanslash332, "Fantasma " 3, 60 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 34 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer usa "Rayo burbuja".
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Dimensión espectral".
sanslash332 sigue siendo tipo "Fantasma ".
sanslash332 no puede elegir su tipo por 2 turnos.
danigamer ahora es tipo "Fantasma ".
danigamer no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de danigamer (turno 3).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
Temblor, Ataque de finta, enfriamiento, Polvo veneno, fragmento precioso, Somnífero
Es turno de danigamer (turno 3).
El clima actual es "Neutral" ().
danigamer, "Fantasma " 1, 65 puntos de vida , Quemadura a -1, 6 cartas en la mano , 52 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
sanslash332, "Fantasma " 5, 54 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 33 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer usa "Elixir de energía".
danigamer obtiene 8 puntos de vida. Ahora tiene 73.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Garra fantasmal".
¡Golpe crítico!
¡Es súper efectivo!
danigamer pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 53.
Es turno de danigamer (turno 4).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Viento espectral".
¡Es súper efectivo!
danigamer pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de danigamer (turno 5).
danigamer puede elegir su tipo.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
¡danigamer cambia su tipo!
danigamer ahora es tipo "Agua ".
danigamer no puede elegir su tipo por 4 turnos.
danigamer no puede robar por 1 turnos.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Dimensión espectral".
sanslash332 sigue siendo tipo "Fantasma ".
sanslash332 no puede elegir su tipo por 2 turnos.
danigamer ahora es tipo "Fantasma ".
danigamer no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Es turno de danigamer (turno 6).
danigamer No puede robar
danigamer No podrá robar hasta el siguiente turno!
danigamer tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "borrasca fantasmal".
¡Es súper efectivo!
danigamer pierde 23 puntos de vida. Ahora tiene 15.
Es turno de danigamer (turno 7).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 7).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Espada maldita".
¡Es súper efectivo!
danigamer pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 2.
Es turno de danigamer (turno shades.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno shades.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "lengüetazo".
¡Es súper efectivo!
danigamer pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡danigamer queda fuera de combate!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Pildain, mar ago 09 2016, 09:03P. M.

Y sandl pasa a la semifinal, ganando 2 0 a ALfredo, pasando esta ronda invicto!



5 jugadores : sanslash332, corona, Robb, tina y alfredotiflo
5 serán parte del juego
sanslash332
corona
Robb
tina
alfredotiflo
sanslash332 tiene 1492 objetos.
corona tiene 1415 objetos.
Robb tiene 1514 objetos.
tina tiene 1360 objetos.
alfredotiflo tiene 1005 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
alfredotiflo, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Tierra ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de sanslash332 aumenta de 0 a 4.
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Polvo veneno" sobre sanslash332.
El nivel de "Veneno" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina decidió rendirse!
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "lengüetazo".
alfredotiflo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
El nivel de "Parálisis" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
¡sanslash332 sufre los efectos del veneno!
sanslash332 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 27.
Es turno de alfredotiflo (turno 2).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡alfredotiflo consigue moverse!
alfredotiflo usa "Polvo veneno".
El nivel de "Veneno" de sanslash332 aumenta de 1 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "lengüetazo".
alfredotiflo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 22.
¡sanslash332 sufre los efectos del veneno!
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 21.
Es turno de alfredotiflo (turno 3).
Termina un efecto de "lengüetazo".
El nivel de "Parálisis" de alfredotiflo disminuye de 1 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "polvo de nieve".
¡alfredotiflo falla su movimiento!
Es turno de sanslash332 (turno 4).
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de sanslash332 disminuye de 4 a 0.
Termina un efecto de "Polvo veneno".
El nivel de "Veneno" de sanslash332 disminuye de 2 a 1.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Espada maldita".
alfredotiflo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 16.
¡sanslash332 sufre los efectos del veneno!
sanslash332 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de alfredotiflo (turno 4).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "enfriamiento".
El nivel de "Hielo " de alfredotiflo aumenta de 2 a 3.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
Termina un efecto de "Polvo veneno".
El nivel de "Veneno" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Dimensión espectral".
sanslash332 sigue siendo tipo "Fantasma ".
sanslash332 no puede elegir su tipo por 2 turnos.
alfredotiflo ahora es tipo "Fantasma ".
alfredotiflo no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de alfredotiflo (turno 5).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "polvo de nieve".
sanslash332 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 14.
El nivel de "Precisión" de sanslash332 disminuye de 0 a -1.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Viento espectral".
¡sanslash332 falla su movimiento!
Es turno de alfredotiflo (turno 6).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 7).
Termina un efecto de "polvo de nieve".
El nivel de "Precisión" de sanslash332 aumenta de -1 a 0.
sanslash332 está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 7).
alfredotiflo puede elegir su tipo.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo cambia su tipo!
alfredotiflo ahora es tipo "Hielo ".
alfredotiflo no puede elegir su tipo por 4 turnos.
alfredotiflo no puede robar por 1 turnos.
Es turno de sanslash332 (turno shades.
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "borrasca fantasmal".
alfredotiflo pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de alfredotiflo (turno shades.
alfredotiflo No puede robar
alfredotiflo No podrá robar hasta el siguiente turno!
El clima actual es "Neutral" ().
sanslash332, "Fantasma " 14, 14 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 28 cartas en el mazo, 7 cartas en el descarte, Neutral (),
alfredotiflo, "Hielo " 2, 5 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 48 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
alfredotiflo usa "Viento congelante".
¡Fallo crítico!
alfredotiflo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡alfredotiflo queda fuera de combate!
Has anotado... -10 puntos!
sanslash332 ha finalizado con 20 puntos.
alfredotiflo ha finalizado con 10 puntos.
Robb ha finalizado con -10 puntos.
corona ha finalizado con -20 puntos.
tina ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió 20 puntos
corona consiguió -20 puntos
Robb consiguió -10 puntos
tina consiguió 0 puntos
alfredotiflo consiguió 10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
sanslash332 : 20 puntos
alfredotiflo : 10 puntos
tina : 0 puntos
Robb : -10 puntos
corona : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
sanslash332, tipo "Veneno", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
Robb, tipo "Acero ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
alfredotiflo, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Planta ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Lanza envenenada" sobre alfredotiflo.
¡Es súper efectivo!
alfredotiflo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 52.
El nivel de "Veneno" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina decidió rendirse!
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo tira una carta que no puede usar.
¡alfredotiflo sufre los efectos del veneno!
alfredotiflo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 2).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Dimensión espectral, fortaleza, Pin misil, Lanzarrocas, Puño hielo, Bofetada
sanslash332 usa "Gas pútrido".
¡Es súper efectivo!
alfredotiflo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 41.
Es turno de alfredotiflo (turno 2).
Termina un efecto de "Lanza envenenada".
El nivel de "Veneno" de alfredotiflo disminuye de 1 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
Dimensión espectral, fortaleza, Pin misil, Lanzarrocas, Puño hielo, Bofetada
alfredotiflo tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 3).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Bomba ácida".
¡Es súper efectivo!
alfredotiflo pierde 18 puntos de vida. Ahora tiene 23.
El nivel de "Defensa física" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
Es turno de alfredotiflo (turno 3).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de sanslash332 disminuye de 0 a -1.
Es turno de sanslash332 (turno 4).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
sanslash332 usa "Bomba ácida".
¡Es súper efectivo!
alfredotiflo pierde 14 puntos de vida. Ahora tiene 9.
Es turno de alfredotiflo (turno 4).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de sanslash332 aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 5).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 intenta moverse apesar de su confusión!.
¡sanslash332 consigue moverse normalmente!
sanslash332 usa "Infección".
Es turno de alfredotiflo (turno 5).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
sanslash332, "Veneno" 10, 60 puntos de vida , Ataque especial a -1, Defensa especial a -1, Confusión a 1, 5 cartas en la mano , 30 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
alfredotiflo, "Hada " 7, 9 puntos de vida , Defensa física a -2, 6 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
alfredotiflo usa "Viento feérico".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de sanslash332 (turno 6).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 intenta moverse apesar de su confusión!.
¡sanslash332 consigue moverse normalmente!
sanslash332 usa "Infección".
Es turno de alfredotiflo (turno 6).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Carantoña".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 53.
Es turno de sanslash332 (turno 7).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
¡sanslash332 intenta moverse apesar de su confusión!.
¡sanslash332 sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
sanslash332 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de alfredotiflo (turno 7).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de sanslash332 aumenta de 0 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno shades.
Termina un efecto de "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de sanslash332 aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de sanslash332 aumenta de -1 a 0.
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de sanslash332 disminuye de 1 a 0.
sanslash332 está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno shades.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Explosión mágica".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 40.
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Precisión" de sanslash332 disminuye de 0 a -2.
Es turno de sanslash332 (turno 9).
sanslash332 está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 9).
Comienza un efecto de "Infección".
El nivel de "Veneno" de alfredotiflo aumenta de 0 a 2.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Brillo mágico".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 37.
¡alfredotiflo sufre los efectos del veneno!
alfredotiflo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 1.
Es turno de sanslash332 (turno 10).
sanslash332 está durmiendo.
Es turno de alfredotiflo (turno 10).
Comienza un efecto de "Infección".
El nivel de "Veneno" de alfredotiflo aumenta de 2 a 4.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Explosión mágica".
No es muy efectivo...
sanslash332 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 31.
El nivel de "Ataque especial" de alfredotiflo disminuye de -2 a -4.
El nivel de "Defensa especial" de alfredotiflo disminuye de -2 a -4.
¡alfredotiflo sufre los efectos del veneno!
alfredotiflo pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡alfredotiflo queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con 20 puntos.
alfredotiflo ha finalizado con 10 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
corona ha finalizado con 0 puntos.
tina ha finalizado con -10 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió 20 puntos
corona consiguió 0 puntos
Robb consiguió -20 puntos
tina consiguió -10 puntos
alfredotiflo consiguió 10 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
sanslash332 : 40 puntos
alfredotiflo : 20 puntos
tina : -10 puntos
corona : -20 puntos
Robb : -30 puntos
Presiona enter para continuar
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, mié ago 10 2016, 02:10A. M.

Buenas gente, perdón por el retraso a la hora de subir esto tongue

Tenemos aquí el tercer combate del grupo c, con danigamer vs alfredo.
un resultado... un tanto curioso, dani derrotando a alfredo 2-0, quedando al final dani con su mp, y 2 cp respectivos.

Pronto estará actualizado el primer post, y anunciaremos como quedan los combates de reprechage para encontrar al mejor segundo lugar en la face de grupos de individuales. Por el tema de equipos, todabía hay combates que no se han podido cerrar.

Bueno, como siempre, disfruten del log.

Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
alfredotiflo, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Normal ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
Seb, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
danigamer, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "prisión de rocas".
El nivel de "Roca " de alfredotiflo aumenta de 1 a 2.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Seb (turno 1).
Seb roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de Seb (turno 1).
¡Seb decidió rendirse!
¡Seb queda fuera de combate!
Es turno de danigamer (turno 1).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
Es turno de alfredotiflo (turno 2).
alfredotiflo es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de danigamer (turno 2).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Garra fantasmal".
alfredotiflo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de alfredotiflo (turno 3).
alfredotiflo es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de danigamer (turno 3).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Garra fantasmal".
alfredotiflo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de alfredotiflo (turno 4).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de alfredotiflo disminuye de 1 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "risita".
El nivel de "Confusión" de danigamer aumenta de 0 a 1.
Es turno de danigamer (turno 4).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
¡danigamer intenta moverse apesar de su confusión!.
¡danigamer sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
danigamer pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de alfredotiflo (turno 5).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Petrificación".
El nivel de "Parálisis" de danigamer aumenta de 0 a 1.
Es turno de danigamer (turno 5).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de danigamer disminuye de 1 a 0.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer intenta moverse apesar de su parálisis...
¡danigamer consigue moverse!
danigamer usa "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
Es turno de alfredotiflo (turno 6).
alfredotiflo es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de danigamer (turno 6).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer intenta moverse apesar de su parálisis...
¡danigamer consigue moverse!
danigamer usa "Dimensión espectral".
danigamer sigue siendo tipo "Fantasma ".
danigamer no puede elegir su tipo por 2 turnos.
alfredotiflo ahora es tipo "Fantasma ".
alfredotiflo no puede elegir su tipo por 2 turnos.
Es turno de alfredotiflo (turno 7).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de alfredotiflo disminuye de 1 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Petrificación".
El nivel de "Parálisis" de danigamer aumenta de 1 a 2.
Es turno de danigamer (turno 7).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer intenta moverse apesar de su parálisis...
¡danigamer no puede moverse!
Es turno de alfredotiflo (turno shades.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "fragmento precioso".
danigamer pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 23.
Es turno de danigamer (turno shades.
Termina un efecto de "Petrificación".
El nivel de "Parálisis" de danigamer disminuye de 2 a 1.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer intenta moverse apesar de su parálisis...
¡danigamer no puede moverse!
Es turno de alfredotiflo (turno 9).
alfredotiflo puede elegir su tipo.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo cambia su tipo!
alfredotiflo ahora es tipo "Roca ".
alfredotiflo no puede elegir su tipo por 4 turnos.
alfredotiflo no puede robar por 1 turnos.
Es turno de danigamer (turno 9).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer intenta moverse apesar de su parálisis...
¡danigamer consigue moverse!
danigamer usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de danigamer aumenta de 0 a 4.
Es turno de alfredotiflo (turno 10).
alfredotiflo No puede robar
alfredotiflo No podrá robar hasta el siguiente turno!
alfredotiflo usa "Lanzarrocas".
¡alfredotiflo falla su movimiento!
Es turno de danigamer (turno 10).
Termina un efecto de "Petrificación".
El nivel de "Parálisis" de danigamer disminuye de 1 a 0.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Espada maldita".
alfredotiflo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 14.
Es turno de alfredotiflo (turno 11).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo tira una carta que no puede usar.
Es turno de danigamer (turno 11).
Termina un efecto de "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de danigamer disminuye de 4 a 0.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Castigo".
alfredotiflo pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 1.
Es turno de alfredotiflo (turno 12).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Abalancha".
danigamer pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 4.
Es turno de danigamer (turno 12).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Espada maldita".
alfredotiflo pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡alfredotiflo queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
alfredotiflo ha finalizado con 10 puntos.
corona ha finalizado con -10 puntos.
danigamer ha finalizado con 20 puntos.
Seb ha finalizado con 0 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
danigamer consiguió 20 puntos
corona consiguió -10 puntos
alfredotiflo consiguió 10 puntos
Seb consiguió 0 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
danigamer : 20 puntos
alfredotiflo : 10 puntos
Seb : 0 puntos
corona : -10 puntos
sanslash332 : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por danigamer.
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Esperando por Seb.
Esperando por Seb.
Seb ha abandonado el juego
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
alfredotiflo, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
danigamer, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
corona, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de alfredotiflo (turno 1).
alfredotiflo usa "risita" sobre danigamer.
El nivel de "Confusión" de danigamer aumenta de 0 a 1.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de danigamer (turno 1).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
¡danigamer intenta moverse apesar de su confusión!.
¡danigamer sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
danigamer pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de alfredotiflo (turno 2).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
alfredotiflo usa "Aura feérica".
El nivel de "Maldición" de alfredotiflo disminuye de 0 a -2.
Es turno de danigamer (turno 2).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de danigamer disminuye de 1 a 0.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "risita".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
Es turno de alfredotiflo (turno 3).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo intenta moverse apesar de su confusión!.
¡alfredotiflo consigue moverse normalmente!
alfredotiflo usa "encantamiento".
El nivel de "Hada " de alfredotiflo aumenta de 5 a 6.
Es turno de danigamer (turno 3).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo aumenta de 1 a 2.
Es turno de alfredotiflo (turno 4).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo disminuye de 2 a 1.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo intenta moverse apesar de su confusión!.
¡alfredotiflo sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
alfredotiflo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de danigamer (turno 4).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "risita".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo aumenta de 1 a 2.
Es turno de alfredotiflo (turno 5).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo intenta moverse apesar de su confusión!.
¡alfredotiflo consigue moverse normalmente!
alfredotiflo usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de alfredotiflo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de alfredotiflo aumenta de 9 a 16.
alfredotiflo no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de danigamer (turno 5).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Brillo mágico".
alfredotiflo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 46.
Es turno de alfredotiflo (turno 6).
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo disminuye de 2 a 1.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo intenta moverse apesar de su confusión!.
¡alfredotiflo sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
alfredotiflo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 43.
Es turno de danigamer (turno 6).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de alfredotiflo aumenta de 0 a 2.
Es turno de alfredotiflo (turno 7).
alfredotiflo está durmiendo.
Es turno de danigamer (turno 7).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Espada mágica".
alfredotiflo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 37.
Es turno de alfredotiflo (turno shades.
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo disminuye de 1 a 0.
alfredotiflo está durmiendo.
Es turno de danigamer (turno shades.
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de danigamer aumenta de 0 a 2.
Es turno de alfredotiflo (turno 9).
alfredotiflo está durmiendo.
Es turno de danigamer (turno 9).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
alfredotiflo, "Hada " 21, 37 puntos de vida , Fallo crítico a 1, Maldición a -2, Sueño a 2, 5 cartas en la mano , 49 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer, "Hada " 16, 57 puntos de vida , Defensa especial a 2, 6 cartas en la mano , 26 cartas en el mazo, 8 cartas en el descarte, Neutral (),
danigamer usa "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo aumenta de 0 a 2.
Es turno de alfredotiflo (turno 10).
alfredotiflo está durmiendo.
Es turno de danigamer (turno 10).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo aumenta de 2 a 4.
Es turno de alfredotiflo (turno 11).
Termina un efecto de "Aura feérica".
El nivel de "Maldición" de alfredotiflo aumenta de -2 a 0.
alfredotiflo está durmiendo.
Es turno de danigamer (turno 11).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Carantoña".
alfredotiflo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 32.
Es turno de alfredotiflo (turno 12).
Termina un efecto de "Canción de cuna".
El nivel de "Sueño" de alfredotiflo disminuye de 2 a 0.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo intenta moverse apesar de su confusión!.
¡alfredotiflo sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
alfredotiflo pierde 12 puntos de vida. Ahora tiene 20.
Es turno de danigamer (turno 12).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "risita".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo aumenta de 4 a 5.
Es turno de alfredotiflo (turno 13).
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo intenta moverse apesar de su confusión!.
¡alfredotiflo sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
alfredotiflo pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de danigamer (turno 13).
danigamer roba 1 cartas de Su mazo.
danigamer usa "Brillo mágico".
¡Fallo crítico!
danigamer pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 51.
Es turno de alfredotiflo (turno 14).
Termina un efecto de "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de alfredotiflo disminuye de 1 a 0.
Termina un efecto de "sueño perturbador".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo disminuye de 5 a 3.
Termina un efecto de "risita".
El nivel de "Confusión" de alfredotiflo disminuye de 3 a 2.
alfredotiflo roba 1 cartas de Su mazo.
¡alfredotiflo intenta moverse apesar de su confusión!.
¡alfredotiflo sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
alfredotiflo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡alfredotiflo queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
alfredotiflo ha finalizado con 7 puntos.
danigamer ha finalizado con 20 puntos.
corona ha finalizado con -7 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
danigamer consiguió 20 puntos
corona consiguió -7 puntos
alfredotiflo consiguió 7 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
danigamer : 40 puntos
alfredotiflo : 17 puntos
corona : -17 puntos
sanslash332 : -40 puntos
Presiona enter para continuar
Esperando por danigamer, corona y alfredotiflo.
alfredotiflo ha abandonado el juego
danigamer ha abandonado el juego
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, mié ago 10 2016, 10:55A. M.

Muy buenos días gente,

Tenemos ya cerrada la face de grupos en individuales, por lo que tenemos ya a los tres ganadores de cada uno de los grupos.

Ellos son:

  • grupo a: Ofddo
  • Grupo b: Corona
  • Grupo c: sanslash332



Para poder pasar a las semi finales, nos hace falta un cuarto participante, y este participante saldrá de de los segundos lugares de cada grupo. Tomaremos al que tiene la mejor puntuación y lo pasaremos. Sin analizamos, tenemos:

grupo a: robb, 1 derrota, 1 victoria, 3 rondas ganadas.
Grupo b: Coruga: 1 derrota, 1 victoria, 3 rondas ganadas
Grupo c: Danigamer: 1 victoria, 1 derrota, 2 rondas ganadas.


Si nos fijamos, tenemos un evidente empate entre robb y Coruga, ambos con una derrota, una victoria, y 3 rondas ganadas.
Lamentablemente danigamer, tiene 1 ronda menos que ellos dos, por lo que no puede ser candidato.

Bueno, donde tenemos un evidente empate entre dos personas, para decidir cuál de ellos será el que pase a la siguiente ronda deberán combatir en un duelo tradicional, al mejor de 3.
Quien obtenga dos victorias, será quien pueda pasar a la siguiente ronda.

¡buena suerte chicos!

En lo referente a la competencia de grupos, todabía estamos coordinando a las personas para poder desarrollar el último combate, y decidir los tres ganadores para luego pasar a esta misma fase de repechage.

¡estén atentos!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Corona, jue ago 11 2016, 12:42A. M.

Aquí les traigo la última batalla de grupos de la ronda, Tina y matias1912 contra Mrapoficial y Rami Casla, terminando en un 2-0 para mrapoficial y rami.


8 serán parte del juego
corona
Robb
kache
tina
mrapoficial
rami_casla
Queso
matias1912
corona tiene 1417 objetos.
Robb tiene 1515 objetos.
kache tiene 1330 objetos.
tina tiene 1374 objetos.
mrapoficial tiene 1395 objetos.
rami_casla tiene 1354 objetos.
Queso tiene 1579 objetos.
matias1912 tiene 1376 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
rami_casla, tipo "Hada ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
matias1912, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
kache, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Lucha ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
Robb, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
mrapoficial, tipo "Hielo ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Queso, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de rami_casla (turno 1).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Botas de 7 leguas".
El nivel de "Fallo crítico" de rami_casla aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Hada " de rami_casla aumenta de 1 a 8.
rami_casla no puede elegir su tipo por 14 turnos.
Es turno de matias1912 (turno 1).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Toque eléctrico" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de kache (turno 1).
kache roba 1 cartas de Su mazo.
¡kache decidió rendirse!
¡kache queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina tira una carta que no puede usar.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de mrapoficial (turno 1).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Bola de nieve" sobre matias1912.
matias1912 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Queso (turno 1).
Queso roba 1 cartas de Su mazo.
¡Queso cambia su tipo!
Queso ahora es tipo "Normal ".
Queso no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Queso no puede robar por 1 turnos.
Es turno de rami_casla (turno 2).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Beso drenage" sobre tina.
¡Es súper efectivo!
tina pierde 13 puntos de vida. Ahora tiene 17.
rami_casla absorbe 10 puntos de vida. Ahora tiene 40.
El nivel de "Ataque físico" de tina disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Ataque especial" de tina disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Confusión" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de matias1912 (turno 2).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Alto voltaje".
El nivel de "Ataque especial" de matias1912 aumenta de 0 a 1.
Es turno de tina (turno 2).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de tina (turno 2).
¡tina intenta moverse apesar de su confusión!.
¡tina consigue moverse normalmente!
tina tira una carta que no puede usar.
Es turno de mrapoficial (turno 2).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "adormecimiento" sobre matias1912.
matias1912 no puede robar por 2 turnos.
Es turno de Queso (turno 2).
Queso No puede robar
Queso No podrá robar hasta el siguiente turno!
Queso sugiere un empate.
Queso no puede robar por 1 turnos.
Es turno de rami_casla (turno 3).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Brillo mágico" sobre tina.
¡Es súper efectivo!
tina pierde 17 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de matias1912 (turno 3).
matias1912 No puede robar
matias1912 usa "Puño trueno" sobre rami_casla.
rami_casla pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 30.
Es turno de mrapoficial (turno 3).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Puño hielo" sobre matias1912.
matias1912 pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 16.
Es turno de Queso (turno 3).
Queso No puede robar
Queso No podrá robar hasta el siguiente turno!
¡Queso decidió rendirse!
¡Queso queda fuera de combate!
Es turno de rami_casla (turno 4).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Explosión mágica" sobre matias1912.
matias1912 pierde 16 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡matias1912 queda fuera de combate!
El nivel de "Ataque especial" de rami_casla disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Defensa especial" de rami_casla disminuye de 0 a -2.
Es turno de mrapoficial (turno 4).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
¡mrapoficial decidió rendirse!
¡mrapoficial queda fuera de combate!
Has anotado... -9 puntos!
corona ha finalizado con -20 puntos.
Queso ha finalizado con 3 puntos.
rami_casla ha finalizado con 20 puntos.
matias1912 ha finalizado con 9 puntos.
Robb ha finalizado con -9 puntos.
mrapoficial ha finalizado con 14 puntos.
kache ha finalizado con -14 puntos.
tina ha finalizado con -3 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
corona consiguió -20 puntos
Robb consiguió -9 puntos
kache consiguió -14 puntos
tina consiguió -3 puntos
mrapoficial consiguió 14 puntos
rami_casla consiguió 20 puntos
Queso consiguió 3 puntos
matias1912 consiguió 9 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
rami_casla : 20 puntos
mrapoficial : 14 puntos
matias1912 : 9 puntos
Queso : 3 puntos
tina : -3 puntos
Robb : -9 puntos
kache : -14 puntos
corona : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
corona, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Queso, tipo "Acero ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
rami_casla, tipo "Fantasma ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Normal ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
kache, tipo "Tierra ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
mrapoficial, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
matias1912, tipo "Bicho ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 47 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Queso (turno 1).
Queso roba 1 cartas de Su mazo.
¡Queso decidió rendirse!
¡Queso queda fuera de combate!
Es turno de rami_casla (turno 1).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "lengüetazo" sobre matias1912.
matias1912 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de kache (turno 1).
kache roba 1 cartas de Su mazo.
¡kache decidió rendirse!
¡kache queda fuera de combate!
Es turno de mrapoficial (turno 1).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Análisis de riesgo".
El nivel de "Evasión" de mrapoficial aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Fallo crítico" de mrapoficial disminuye de 0 a -2.
Es turno de matias1912 (turno 1).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
Te acabas de desconectar del servidor. El juego se detendrá.
Crazy Party! The crazy game!
Menú principal
¡Fiesta en línea!
¿Qué quieres hacer?
Conectar a un servidor con una dirección IP
Conectando..., presiona ESCAPE para cancelar
¡éxito! Ahora estás conectado.
Batalla
La partida no ha iniciado todavía, espera a que el creador del servidor inicie. Presiona J para ver el número de jugadores y ESCAPE para cancelar.
Robb Se ha unido al juego
4 jugadores : corona, rami_casla, Queso y Robb
mrapoficial Se ha unido al juego
5 jugadores : corona, rami_casla, Queso, Robb y mrapoficial
5 jugadores : corona, rami_casla, Queso, Robb y mrapoficial
tina Se ha unido al juego
6 jugadores : corona, rami_casla, Queso, Robb, mrapoficial y tina
kache Se ha unido al juego
7 jugadores : corona, rami_casla, Queso, Robb, mrapoficial, tina y kache
matias1912 Se ha unido al juego
8 jugadores : corona, rami_casla, Queso, Robb, mrapoficial, tina, kache y matias1912
8 serán parte del juego
corona
rami_casla
Queso
Robb
mrapoficial
tina
kache
matias1912
corona tiene 1417 objetos.
rami_casla tiene 1354 objetos.
Queso tiene 1579 objetos.
Robb tiene 1515 objetos.
mrapoficial tiene 1395 objetos.
tina tiene 1374 objetos.
kache tiene 1330 objetos.
matias1912 tiene 1376 objetos.
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
matias1912, tipo "Tierra ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
kache, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Queso, tipo "Fuego ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
rami_casla, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Eléctrico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
mrapoficial, tipo "Volador ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Acero ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Tierra ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de matias1912 (turno 1).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
¡matias1912 decidió rendirse!
¡matias1912 queda fuera de combate!
Es turno de kache (turno 1).
kache roba 1 cartas de Su mazo.
¡kache decidió rendirse!
¡kache queda fuera de combate!
Es turno de Queso (turno 1).
Queso roba 1 cartas de Su mazo.
¡Queso decidió rendirse!
¡Queso queda fuera de combate!
Es turno de rami_casla (turno 1).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
¡rami_casla decidió rendirse!
¡rami_casla queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
Pies inquietos, lengüetazo, Terremoto, Escupitajo ácido, Precálculo
¡tina decidió rendirse!
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de mrapoficial (turno 1).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
¡mrapoficial decidió rendirse!
¡mrapoficial queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Has anotado... 20 puntos!
corona ha finalizado con 14 puntos.
matias1912 ha finalizado con -20 puntos.
rami_casla ha finalizado con -3 puntos.
Robb ha finalizado con 20 puntos.
Queso ha finalizado con -9 puntos.
mrapoficial ha finalizado con 9 puntos.
kache ha finalizado con -14 puntos.
tina ha finalizado con 3 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
corona consiguió 14 puntos
rami_casla consiguió -3 puntos
Queso consiguió -9 puntos
Robb consiguió 20 puntos
mrapoficial consiguió 9 puntos
tina consiguió 3 puntos
kache consiguió -14 puntos
matias1912 consiguió -20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Robb : 20 puntos
corona : 14 puntos
mrapoficial : 9 puntos
tina : 3 puntos
rami_casla : -3 puntos
Queso : -9 puntos
kache : -14 puntos
matias1912 : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Planta ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Lucha ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
mrapoficial, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
matias1912, tipo "Bicho ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Queso, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
rami_casla, tipo "Fuego ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 47 cartas.
kache, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de mrapoficial (turno 1).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "polvo de nieve" sobre tina.
tina pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
El nivel de "Precisión" de tina disminuye de 0 a -1.
Es turno de matias1912 (turno 1).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Chupavidas" sobre rami_casla.
No es muy efectivo...
rami_casla pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 57.
matias1912 absorbe 2 puntos de vida. Ahora tiene 62.
Es turno de Queso (turno 1).
Queso roba 1 cartas de Su mazo.
¡Queso decidió rendirse!
¡Queso queda fuera de combate!
Es turno de rami_casla (turno 1).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Brasas" sobre matias1912.
¡Es súper efectivo!
matias1912 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 54.
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Mente maquiavélica".
El nivel de "Siniestro " de tina aumenta de 1 a 2.
Es turno de kache (turno 1).
kache roba 1 cartas de Su mazo.
¡kache decidió rendirse!
¡kache queda fuera de combate!
Es turno de mrapoficial (turno 2).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Viento congelante" sobre tina.
tina pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de matias1912 (turno 2).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "zumbido" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
El nivel de "Ataque especial" de matias1912 aumenta de 0 a 1.
Es turno de rami_casla (turno 2).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla tira una carta que no puede usar.
Es turno de tina (turno 2).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina tira una carta que no puede usar.
Es turno de mrapoficial (turno 3).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "adormecimiento" sobre matias1912.
matias1912 no puede robar por 2 turnos.
Es turno de matias1912 (turno 3).
matias1912 No puede robar
matias1912 usa "zumbido" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 49.
Es turno de rami_casla (turno 3).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla tira una carta que no puede usar.
Es turno de tina (turno 3).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Golpe bajo" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de mrapoficial (turno 4).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Espada gélida" sobre tina.
tina pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 44.
Es turno de matias1912 (turno 4).
matias1912 No puede robar
matias1912 No podrá robar hasta el siguiente turno!
matias1912 usa "Feromona de supervivencia".
matias1912 roba 2 cartas de Su descarte.
Es turno de rami_casla (turno 4).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Calor opresivo".
El clima del campo de batalla ahora es Calor opresivo.
Es turno de tina (turno 4).
Termina un efecto de "polvo de nieve".
El nivel de "Precisión" de tina aumenta de -1 a 0.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Triturar" sobre rami_casla.
rami_casla pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 47.
Es turno de mrapoficial (turno 5).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Lanza de hielo" sobre tina.
tina pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de matias1912 (turno 5).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "zumbido" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 38.
Es turno de rami_casla (turno 5).
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Colmillo fuego" sobre matias1912.
¡Es súper efectivo!
matias1912 pierde 23 puntos de vida. Ahora tiene 31.
Es turno de tina (turno 5).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Triturar" sobre rami_casla.
¡Golpe crítico!
rami_casla pierde 20 puntos de vida. Ahora tiene 27.
El nivel de "Defensa física" de rami_casla disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Miedo" de rami_casla aumenta de 0 a 1.
Es turno de mrapoficial (turno 6).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Viento congelante" sobre tina.
¡mrapoficial falla su movimiento!
Es turno de matias1912 (turno 6).
Termina un efecto de "zumbido".
El nivel de "Ataque especial" de matias1912 disminuye de 1 a 0.
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Chupavidas" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 33.
matias1912 absorbe 3 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de rami_casla (turno 6).
rami_casla es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de tina (turno 6).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "hacha del asesino" sobre rami_casla.
rami_casla pierde 9 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de mrapoficial (turno 7).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Calor opresivo" (+3 de poder en movimientos "Fuego " lanzados., -3 de poder en movimientos "Hielo " lanzados., -2 de poder en movimientos "Agua " lanzados., -1 de poder en movimientos "Planta " lanzados.).
mrapoficial, "Hielo " 12, 33 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 48 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
matias1912, "Bicho " 12, 34 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 51 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
rami_casla, "Fuego " 9, 18 puntos de vida , Defensa física a -1, Miedo a 1, 5 cartas en la mano , 50 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
tina, "Siniestro " 12, 35 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 36 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
mrapoficial usa "Alud" sobre tina.
¡mrapoficial falla su movimiento!
Es turno de matias1912 (turno 7).
matias1912 roba 1 cartas de Su mazo.
matias1912 usa "Chupavidas" sobre mrapoficial.
mrapoficial pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 28.
matias1912 absorbe 3 puntos de vida. Ahora tiene 37.
Es turno de rami_casla (turno 7).
Termina un efecto de "Triturar".
El nivel de "Miedo" de rami_casla disminuye de 1 a 0.
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Lanzallamas" sobre matias1912.
¡Es súper efectivo!
matias1912 pierde 37 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡matias1912 queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 7).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "Alo de oscuridad".
El nivel de "Ataque físico" de tina aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Ataque especial" de tina aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Golpe crítico" de tina aumenta de 0 a 2.
El nivel de "Confusión" de tina disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Miedo" de tina disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Sueño" de tina disminuye de 0 a -2.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de mrapoficial (turno shades.
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Granizo".
El clima del campo de batalla ahora es Granizo.
Es turno de rami_casla (turno shades.
rami_casla roba 1 cartas de Su mazo.
rami_casla usa "Lanzallamas" sobre tina.
tina pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 16.
Es turno de tina (turno shades.
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina usa "hacha del asesino" sobre rami_casla.
¡Golpe crítico!
rami_casla pierde 18 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡rami_casla queda fuera de combate!
Es turno de mrapoficial (turno 9).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Colmillo hielo".
tina pierde 11 puntos de vida. Ahora tiene 5.
El nivel de "Congelamiento" de tina aumenta de 0 a 1.
Es turno de tina (turno 9).
¡tina está sufriendo efectos de congelación!
tina roba 1 cartas de Su mazo.
tina deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de mrapoficial (turno 10).
mrapoficial roba 1 cartas de Su mazo.
mrapoficial usa "Rayo hielo".
tina pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡tina queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
corona ha finalizado con -14 puntos.
matias1912 ha finalizado con 3 puntos.
Queso ha finalizado con -9 puntos.
mrapoficial ha finalizado con 20 puntos.
rami_casla ha finalizado con 9 puntos.
Robb ha finalizado con -20 puntos.
kache ha finalizado con -3 puntos.
tina ha finalizado con 14 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
corona consiguió -14 puntos
rami_casla consiguió 9 puntos
Queso consiguió -9 puntos
Robb consiguió -20 puntos
mrapoficial consiguió 20 puntos
tina consiguió 14 puntos
kache consiguió -3 puntos
matias1912 consiguió 3 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
mrapoficial : 29 puntos
tina : 17 puntos
rami_casla : 6 puntos
corona : 0 puntos
Robb : 0 puntos
kache : -17 puntos
matias1912 : -17 puntos
Queso : -18 puntos
Presiona enter para continuar


Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, sáb ago 20 2016, 06:08P. M.

Y bueno gente! Luego del descanso que nos tomamos estos días, podemos ya continuar con los combates del torneo!

Primero, aquí tenemos el primer combate de repechage de la face de grupos en individuales, peleando por quien pasa a la semifinal como el mejor segundo lugar.

Coruga vs robb

Fue un combate interesante, bien duro, pero que a final de cuentas robb logró salir victorioso por 2-0 ante coruga, ganándose así el pase como el mejor segundo ante la semi final de individuales!

Aquí dejamos con ustedes el log:

6 serán parte del juego
sanslash332
Robb
tina
corona
coruga
Alcor
sanslash332 tiene 1492 objetos.
Robb tiene 1524 objetos.
tina tiene 1389 objetos.
corona tiene 1418 objetos.
coruga tiene 1382 objetos.
Alcor tiene 1478 objetos.
Elige el número de turnos
3
3 turnos
Bienvenido a la batalla! ¡Que el poder te acompañe!
Presiona enter para continuar
Ronda 1
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
Robb, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
Alcor, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
sanslash332, tipo "Psíquico ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Hada ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
coruga, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 56 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Lanzarrocas" sobre coruga.
¡Fallo crítico!
Robb pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 23.
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor decidió rendirse!
¡Alcor queda fuera de combate!
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina decidió rendirse!
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de coruga (turno 1).
coruga usa "Viento espectral".
Robb pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 15.
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Lanzarrocas".
coruga pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de coruga (turno 2).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Dimensión espectral".
¡coruga falla su movimiento!
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "estabilidad".
El tipo de Robb no puede ser cambiado por 4 turnos.
Es turno de coruga (turno 3).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Espada maldita".
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 9.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Antiguo diamante".
¡Robb falla su movimiento!
Es turno de coruga (turno 4).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb es presa del terror y no puede reaccionar!
Es turno de coruga (turno 5).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Toque maldito".
El nivel de "Maldición" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 6).
Termina un efecto de "Carcajada escalofriante".
El nivel de "Miedo" de Robb disminuye de 1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Abalancha".
coruga pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 5.
¡Robb Es objeto de una maldición!
El nivel de "Defensa física" de Robb disminuye de 0 a -1.
Es turno de coruga (turno 6).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Garra fantasmal".
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 3.
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Hacha de diamante".
coruga pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡coruga queda fuera de combate!
¡Robb Es objeto de una maldición!
El nivel de "Golpe crítico" de Robb disminuye de 0 a -1.
Has anotado... -12 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -12 puntos.
Robb ha finalizado con 20 puntos.
corona ha finalizado con 4 puntos.
Alcor ha finalizado con -20 puntos.
coruga ha finalizado con 12 puntos.
tina ha finalizado con -4 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -12 puntos
Robb consiguió 20 puntos
tina consiguió -4 puntos
corona consiguió 4 puntos
coruga consiguió 12 puntos
Alcor consiguió -20 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Robb : 20 puntos
coruga : 12 puntos
corona : 4 puntos
tina : -4 puntos
sanslash332 : -12 puntos
Alcor : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
coruga, tipo "Hada ", con 60 puntos de vida y 54 cartas.
sanslash332, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
tina, tipo "Dragón ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Hielo ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Alcor, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Acero ", con 60 puntos de vida y 44 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de coruga (turno 1).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga tira una carta que no puede usar.
Es turno de sanslash332 (turno 1).
sanslash332 roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡sanslash332 decidió rendirse!
¡sanslash332 queda fuera de combate!
Es turno de tina (turno 1).
tina roba 1 cartas de Su mazo.
¡tina decidió rendirse!
¡tina queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Alcor (turno 1).
Alcor roba 1 cartas de Su mazo.
¡Alcor decidió rendirse!
¡Alcor queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "defensa de acero".
El nivel de "Acero " de Robb aumenta de 1 a 2.
Es turno de coruga (turno 2).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de coruga aumenta de 0 a 2.
Es turno de Robb (turno 2).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "defensa de acero".
El nivel de "Acero " de Robb aumenta de 4 a 5.
Es turno de coruga (turno 3).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 3).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Robb consigue moverse normalmente!
Robb usa "Láser azul".
¡Es súper efectivo!
coruga pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de coruga (turno 4).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "empolvar".
coruga roba 2 cartas de Su mazo.
Es turno de Robb (turno 4).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Robb sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Robb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
Es turno de coruga (turno 5).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de Robb aumenta de 0 a 1.
Es turno de Robb (turno 5).
Robb está durmiendo.
Es turno de coruga (turno 6).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de Robb disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Defensa especial" de Robb disminuye de 0 a -1.
Es turno de Robb (turno 6).
Termina un efecto de "Somnífero".
El nivel de "Sueño" de Robb disminuye de 1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Robb consigue moverse normalmente!
Robb usa "Bomba magnética".
¡Es súper efectivo!
coruga pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 25.
Es turno de coruga (turno 7).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso drenage".
No es muy efectivo...
Robb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 52.
coruga absorbe 3 puntos de vida. Ahora tiene 28.
El nivel de "Ataque físico" de Robb disminuye de 0 a -1.
El nivel de "Ataque especial" de Robb disminuye de -1 a -2.
El nivel de "Confusión" de Robb aumenta de 1 a 2.
Es turno de Robb (turno 7).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Robb sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Robb pierde 7 puntos de vida. Ahora tiene 45.
Es turno de coruga (turno shades.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Encanto".
El nivel de "Ataque físico" de Robb disminuye de -1 a -3.
Es turno de Robb (turno shades.
Termina un efecto de "Beso dulce".
El nivel de "Confusión" de Robb disminuye de 2 a 1.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Robb consigue moverse normalmente!
Robb usa "Regulación térmica".
El nivel de "Quemadura" de Robb disminuye de 0 a -2.
El nivel de "Congelamiento" de Robb disminuye de 0 a -2.
Es turno de coruga (turno 9).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Brillo mágico".
No es muy efectivo...
Robb pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 39.
El nivel de "Precisión" de Robb disminuye de 0 a -2.
Es turno de Robb (turno 9).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Robb sufre los efectos de confusión y se ataca con su carta!
Robb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 35.
Es turno de coruga (turno 10).
Termina un efecto de "Escudo mágico".
El nivel de "Defensa especial" de coruga disminuye de 2 a 0.
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Viento feérico".
No es muy efectivo...
Robb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 31.
Es turno de Robb (turno 10).
Termina un efecto de "Beso drenage".
El nivel de "Ataque físico" de Robb aumenta de -3 a -2.
El nivel de "Ataque especial" de Robb aumenta de -2 a -1.
Termina un efecto de "Brillo mágico".
El nivel de "Precisión" de Robb aumenta de -2 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb intenta moverse apesar de su confusión!.
¡Robb consigue moverse normalmente!
Robb usa "Cañón de plasma".
¡Es súper efectivo!
coruga pierde 24 puntos de vida. Ahora tiene 4.
El nivel de "Quemadura" de Robb aumenta de -2 a -1.
El nivel de "Quemadura" de coruga aumenta de 0 a 1.
Es turno de coruga (turno 11).
coruga roba 1 cartas de Su mazo.
coruga usa "Beso drenage".
No es muy efectivo...
Robb pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 27.
coruga absorbe 3 puntos de vida. Ahora tiene 7.
¡coruga sufre los efectos de su quemadura!
coruga pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 4.
Es turno de Robb (turno 11).
Termina un efecto de "confianza".
El nivel de "Ataque especial" de Robb aumenta de -1 a 0.
El nivel de "Defensa especial" de Robb aumenta de -1 a 0.
Termina un efecto de "Beso drenage".
El nivel de "Confusión" de Robb disminuye de 1 a 0.
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
Robb usa "Bomba magnética".
¡Es súper efectivo!
coruga pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡coruga queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
sanslash332 ha finalizado con -20 puntos.
Robb ha finalizado con 20 puntos.
corona ha finalizado con -4 puntos.
Alcor ha finalizado con 4 puntos.
coruga ha finalizado con 12 puntos.
tina ha finalizado con -12 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
sanslash332 consiguió -20 puntos
Robb consiguió 20 puntos
tina consiguió -12 puntos
corona consiguió -4 puntos
coruga consiguió 12 puntos
Alcor consiguió 4 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
Robb : 40 puntos
coruga : 24 puntos
corona : 0 puntos
tina : -16 puntos
Alcor : -16 puntos
sanslash332 : -32 puntos
Presiona enter para continuar
tina ha abandonado el juego
Alcor ha abandonado el juego
Robb ha abandonado el juego
corona ha abandonado el juego
Ronda 3


Ahora, atentos, que pronto intentaremos traer un interesante combate de repechages en equipos, para decidir que equipo pasa como el mejor segundo ¡no se lo pierdan!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
Corona, sáb sept 03 2016, 01:56A. M.

y bueno, después de una segunda ausencia de una semana, finalmente tenemos el repechage de equipos.
Pasan a la semifinal viento gris y el bastardo, despué de que mariano y ramiro se retiraran.
La batalla no fue como estava previsto devido a que faltaba un miembro de un equipo. Así es que en lugar de tener una batalla en equipos, fue una batalla uno contra uno... y sin mas palabrería, el log.

Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
corona, tipo "Hada ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
Glein, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 50 cartas.
Robb, tipo "Fantasma ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen88, tipo "Siniestro ", con 30 puntos de vida y 44 cartas.
Ofddo, tipo "Dragón ", con 30 puntos de vida y 60 cartas.
elbastardo, tipo "Roca ", con 30 puntos de vida y 40 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein decidió rendirse!
¡Glein queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de stefhen88 (turno 1).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
Flujo de energía, Elixir de valor, Espada helada, hidrología, Vegetalización, Espada mágica
stefhen88 usa "Mordisco" sobre elbastardo.
elbastardo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
stefhen88, "Siniestro " 2, 30 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 38 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo, "Roca " 1, 26 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 34 cartas en el mazo, Neutral (),
Flujo de energía, Elixir de valor, Espada helada, hidrología, Vegetalización, Espada mágica
elbastardo usa "Lanzarrocas".
stefhen88 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de stefhen88 (turno 2).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
stefhen88, "Siniestro " 3, 24 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 37 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo, "Roca " 2, 26 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 34 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Es turno de stefhen88 (turno 2).
Flujo de energía, Elixir de valor, Espada helada, hidrología, Vegetalización, Espada mágica
stefhen88 usa "agrabación".
El nivel de "Siniestro " de stefhen88 aumenta de 3 a 7.
El nivel de "Roca " de elbastardo aumenta de 2 a 6.
Es turno de elbastardo (turno 2).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Petrificación".
El nivel de "Parálisis" de stefhen88 aumenta de 0 a 1.
Es turno de stefhen88 (turno 3).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡stefhen88 consigue moverse!
stefhen88 usa "hacha asesina".
elbastardo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de elbastardo (turno 3).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Abalancha".
stefhen88 pierde 19 puntos de vida. Ahora tiene 5.
Es turno de stefhen88 (turno 4).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
stefhen88, "Siniestro " 11, 5 puntos de vida , Parálisis a 1, 6 cartas en la mano , 35 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo, "Roca " 10, 18 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 32 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88 intenta moverse apesar de su parálisis...
¡stefhen88 no puede moverse!
Es turno de elbastardo (turno 4).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Abalancha".
stefhen88 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡stefhen88 queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
stefhen88 ha finalizado con 12 puntos.
elbastardo ha finalizado con 20 puntos.
corona ha finalizado con -20 puntos.
Robb ha finalizado con -4 puntos.
Ofddo ha finalizado con 4 puntos.
Glein ha finalizado con -12 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen88 consiguió 12 puntos
Robb consiguió -4 puntos
corona consiguió -20 puntos
Ofddo consiguió 4 puntos
elbastardo consiguió 20 puntos
Glein consiguió -12 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
elbastardo : 20 puntos
stefhen88 : 12 puntos
Ofddo : 4 puntos
Robb : -4 puntos
Glein : -12 puntos
corona : -20 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 2
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
elbastardo, tipo "Bicho ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Ofddo, tipo "Agua ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Tierra ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Psíquico ", con 60 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen88, tipo "Eléctrico ", con 60 puntos de vida y 40 cartas.
Glein, tipo "Siniestro ", con 60 puntos de vida y 54 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Disparo demora" sobre stefhen88.
El nivel de "Precisión" de stefhen88 disminuye de 0 a -1.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo sugiere un empate.
Ofddo no puede robar por 1 turnos.
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de stefhen88 (turno 1).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 tira una carta que no puede usar.
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Bicho " 2, 60 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Ofddo, "Agua " 1, 60 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, Neutral (),
stefhen88, "Eléctrico " 1, 60 puntos de vida , Precisión a -1, 5 cartas en la mano , 34 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Glein, "Siniestro " 1, 60 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 48 cartas en el mazo, Neutral (),
Glein sugiere un empate.
Glein no puede robar por 1 turnos.
Es turno de elbastardo (turno 2).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Disparo demora" sobre stefhen88.
El nivel de "Precisión" de stefhen88 disminuye de -1 a -2.
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo No puede robar
Ofddo No podrá robar hasta el siguiente turno!
¡Ofddo cambia su tipo!
Ofddo ahora es tipo "Dragón ".
Ofddo no puede elegir su tipo por 4 turnos.
Ofddo no puede robar por 1 turnos.
Es turno de stefhen88 (turno 2).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 tira una carta que no puede usar.
Es turno de Glein (turno 2).
Glein No puede robar
Glein No podrá robar hasta el siguiente turno!
Glein usa "Ataque de finta" sobre Ofddo.
Ofddo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 55.
Es turno de elbastardo (turno 3).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "insectario".
El nivel de "Bicho " de elbastardo aumenta de 5 a 6.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo No puede robar
Ofddo No podrá robar hasta el siguiente turno!
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de stefhen88 (turno 3).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 tira una carta que no puede usar.
Es turno de Glein (turno 3).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein decidió rendirse!
¡Glein queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 4).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Red viscosa".
El nivel de "Precisión" de stefhen88 disminuye de -2 a -4.
Es turno de stefhen88 (turno 4).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Bicho " 9, 60 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 51 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Eléctrico " 4, 60 puntos de vida , Precisión a -4, 6 cartas en la mano , 31 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88 tira una carta que no puede usar.
Es turno de elbastardo (turno 5).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "polvo de mariposas".
El nivel de "Defensa especial" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Evasión" de elbastardo aumenta de 0 a 2.
Es turno de stefhen88 (turno 5).
Termina un efecto de "Disparo demora".
El nivel de "Precisión" de stefhen88 aumenta de -4 a -3.
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Puño trueno".
elbastardo pierde 10 puntos de vida. Ahora tiene 50.
Es turno de elbastardo (turno 6).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Bicho " 12, 50 puntos de vida , Defensa especial a 1, Evasión a 2, 6 cartas en la mano , 49 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Eléctrico " 6, 60 puntos de vida , Precisión a -3, 5 cartas en la mano , 30 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo usa "Pin missil".
stefhen88 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 56.
stefhen88 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 52.
stefhen88 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 48.
Es turno de stefhen88 (turno 6).
Termina un efecto de "Disparo demora".
El nivel de "Precisión" de stefhen88 aumenta de -3 a -2.
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Hacha del trueno".
elbastardo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 42.
Es turno de elbastardo (turno 7).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Bicho " 14, 42 puntos de vida , Defensa especial a 1, Evasión a 2, 6 cartas en la mano , 48 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Eléctrico " 8, 48 puntos de vida , Precisión a -2, 5 cartas en la mano , 29 cartas en el mazo, 6 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo usa "Red viscosa".
El nivel de "Precisión" de stefhen88 disminuye de -2 a -4.
Es turno de stefhen88 (turno 7).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Colmillo trueno".
elbastardo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 34.
Es turno de elbastardo (turno shades.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Picotazo venenoso".
stefhen88 pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 42.
El nivel de "Veneno" de stefhen88 aumenta de 0 a 1.
Es turno de stefhen88 (turno shades.
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Tacleada de boltios".
elbastardo pierde 25 puntos de vida. Ahora tiene 9.
¡stefhen88 recibe algunos daños!
stefhen88 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 34.
¡stefhen88 sufre los efectos del veneno!
stefhen88 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 30.
Es turno de elbastardo (turno 9).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Jalea real".
El nivel de "Veneno" de elbastardo disminuye de 0 a -1.
elbastardo obtiene 15 puntos de vida. Ahora tiene 24.
Es turno de stefhen88 (turno 9).
Termina un efecto de "Red viscosa".
El nivel de "Precisión" de stefhen88 aumenta de -4 a -2.
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Tacleada de boltios".
¡stefhen88 falla su movimiento!
¡stefhen88 sufre los efectos del veneno!
stefhen88 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 26.
Es turno de elbastardo (turno 10).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de elbastardo disminuye de -1 a -2.
elbastardo obtiene 5 puntos de vida. Ahora tiene 29.
Es turno de stefhen88 (turno 10).
Termina un efecto de "Picotazo venenoso".
El nivel de "Veneno" de stefhen88 disminuye de 1 a 0.
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Bicho " 21, 29 puntos de vida , Defensa especial a 1, Evasión a 2, Veneno a -2, 5 cartas en la mano , 45 cartas en el mazo, 10 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Eléctrico " 14, 26 puntos de vida , Precisión a -2, 6 cartas en la mano , 25 cartas en el mazo, 9 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88 usa "Hacha del trueno".
¡Golpe crítico!
elbastardo pierde 15 puntos de vida. Ahora tiene 14.
Es turno de elbastardo (turno 11).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Pin missil".
stefhen88 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 22.
stefhen88 pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 18.
Es turno de stefhen88 (turno 11).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Bicho " 23, 14 puntos de vida , Defensa especial a 1, Evasión a 2, Veneno a -2, 5 cartas en la mano , 44 cartas en el mazo, 11 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Eléctrico " 16, 18 puntos de vida , Precisión a -2, 6 cartas en la mano , 24 cartas en el mazo, 10 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88 usa "Onda trueno".
El nivel de "Parálisis" de elbastardo aumenta de 0 a 2.
Es turno de elbastardo (turno 12).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡elbastardo consigue moverse!
elbastardo usa "Chupavidas".
stefhen88 pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 13.
elbastardo absorbe 3 puntos de vida. Ahora tiene 17.
Es turno de stefhen88 (turno 12).
Termina un efecto de "Red viscosa".
El nivel de "Precisión" de stefhen88 aumenta de -2 a 0.
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Trueno".
¡stefhen88 falla su movimiento!
Es turno de elbastardo (turno 13).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡elbastardo no puede moverse!
Es turno de stefhen88 (turno 13).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "electro-refugio".
El tipo de stefhen88 no puede ser cambiado por 8 turnos.
Es turno de elbastardo (turno 14).
Termina un efecto de "polvo de mariposas".
El nivel de "Defensa especial" de elbastardo disminuye de 1 a 0.
El nivel de "Evasión" de elbastardo disminuye de 2 a 0.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡elbastardo no puede moverse!
Es turno de stefhen88 (turno 14).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Onda trueno".
El nivel de "Parálisis" de elbastardo aumenta de 2 a 4.
Es turno de elbastardo (turno 15).
Termina un efecto de "tratamiento de miel".
El nivel de "Veneno" de elbastardo aumenta de -2 a -1.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Bicho " 28, 17 puntos de vida , Parálisis a 4, Veneno a -1, 6 cartas en la mano , 40 cartas en el mazo, 14 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Eléctrico " 22, 13 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 21 cartas en el mazo, 14 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡elbastardo consigue moverse!
elbastardo usa "Llamada a la colonia".
elbastardo roba 2 cartas de Su mazo.
Es turno de stefhen88 (turno 15).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Colmillo trueno".
elbastardo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 9.
Es turno de elbastardo (turno 16).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡elbastardo no puede moverse!
Es turno de stefhen88 (turno 16).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Onda trueno".
El nivel de "Parálisis" de elbastardo aumenta de 4 a 6.
Es turno de elbastardo (turno 17).
Termina un efecto de "Onda trueno".
El nivel de "Parálisis" de elbastardo disminuye de 6 a 4.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
Es turno de elbastardo (turno 17).
Brasas, Brasas, Electrificación, baño de lodo, Rayo burbuja, baño de lodo
Brasas, Brasas, Electrificación, baño de lodo, Rayo burbuja, baño de lodo
Brasas, Brasas, Electrificación, baño de lodo, Rayo burbuja, baño de lodo
elbastardo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡elbastardo no puede moverse!
Es turno de stefhen88 (turno 17).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Hacha del trueno".
elbastardo pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 1.
Es turno de elbastardo (turno 18).
Termina un efecto de "Onda trueno".
El nivel de "Parálisis" de elbastardo disminuye de 4 a 2.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo intenta moverse apesar de su parálisis...
¡elbastardo no puede moverse!
Es turno de stefhen88 (turno 18).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Chispazo".
elbastardo pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡elbastardo queda fuera de combate!
Has anotado... -20 puntos!
stefhen88 ha finalizado con 20 puntos.
Ofddo ha finalizado con -4 puntos.
elbastardo ha finalizado con 12 puntos.
Robb ha finalizado con -12 puntos.
corona ha finalizado con -20 puntos.
Glein ha finalizado con 4 puntos.
Todos los jugadores han terminado! ¡éstas son las puntuaciones!
stefhen88 consiguió 20 puntos
Robb consiguió -12 puntos
corona consiguió -20 puntos
Ofddo consiguió -4 puntos
elbastardo consiguió 12 puntos
Glein consiguió 4 puntos
Añadiendo la última puntuación a la cuenta de tus estadísticas.
Aquí está el resultado actual
stefhen88 : 32 puntos
elbastardo : 32 puntos
Ofddo : 0 puntos
Glein : -8 puntos
Robb : -16 puntos
corona : -40 puntos
Presiona enter para continuar
Ronda 3
Selecciona tu mazo
Mazo de inventario al azar
Antes que la batalla dé inicio, tenemos a:
elbastardo, tipo "Fuego ", con 90 puntos de vida y 46 cartas.
Ofddo, tipo "Fantasma ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
stefhen88, tipo "Hielo ", con 90 puntos de vida y 50 cartas.
Glein, tipo "Normal ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
Robb, tipo "Normal ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
corona, tipo "Fantasma ", con 90 puntos de vida y 60 cartas.
¡Que comienze la batalla!
Es turno de elbastardo (turno 1).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 1).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Viento espectral" sobre Glein.
¡Pero no tiene efecto sobre Glein!
Es turno de stefhen88 (turno 1).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "enfriamiento".
El nivel de "Hielo " de stefhen88 aumenta de 1 a 2.
Es turno de Glein (turno 1).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Fuego " 1, 90 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 40 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Ofddo, "Fantasma " 1, 90 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Hielo " 3, 90 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 44 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Glein, "Normal " 1, 90 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, Neutral (),
Robb, "Normal " 0, 90 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 55 cartas en el mazo, Neutral (),
corona, "Fantasma " 0, 90 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 55 cartas en el mazo, Neutral (),
Glein usa "Elixir de energía".
¡Fallo crítico!
Glein pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 87.
Es turno de Robb (turno 1).
Robb roba 1 cartas de Su mazo.
¡Robb decidió rendirse!
¡Robb queda fuera de combate!
Es turno de corona (turno 1).
corona roba 1 cartas de Su mazo.
Más acciones
Rendirse
¡corona decidió rendirse!
¡corona queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 2).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Fuego " 2, 90 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 39 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Ofddo, "Fantasma " 1, 90 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Hielo " 3, 90 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 44 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Glein, "Normal " 1, 87 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Es turno de elbastardo (turno 2).
Polvo veneno, Polvo veneno, Explosión de plasma, Absorción de poder, Explosión de plasma, Absorción de poder
Es turno de elbastardo (turno 2).
elbastardo tira una carta que no puede usar.
Es turno de Ofddo (turno 2).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
Ofddo usa "Desaparición".
El nivel de "Evasión" de Ofddo aumenta de 0 a 4.
Es turno de stefhen88 (turno 2).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Fuego " 2, 90 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 39 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
Ofddo, "Fantasma " 3, 90 puntos de vida , Evasión a 4, 5 cartas en la mano , 53 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Hielo " 4, 90 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 43 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
Glein, "Normal " 1, 87 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 54 cartas en el mazo, 1 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88 usa "adormecimiento" sobre elbastardo.
¡Fallo crítico!
stefhen88 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 82.
Es turno de Glein (turno 2).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
Glein usa "voluntad".
Glein puede robar.
Es turno de elbastardo (turno 3).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Avivar".
El nivel de "Fuego " de elbastardo aumenta de 3 a 4.
Es turno de Ofddo (turno 3).
Ofddo roba 1 cartas de Su mazo.
¡Ofddo decidió rendirse!
¡Ofddo queda fuera de combate!
Es turno de stefhen88 (turno 3).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Neutral" ().
elbastardo, "Fuego " 5, 90 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 38 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Hielo " 5, 82 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 42 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
Glein, "Normal " 1, 87 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 53 cartas en el mazo, 2 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88 usa "Viento congelante" sobre elbastardo.
No es muy efectivo...
elbastardo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 87.
Es turno de Glein (turno 3).
Glein roba 1 cartas de Su mazo.
¡Glein decidió rendirse!
¡Glein queda fuera de combate!
Es turno de elbastardo (turno 4).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Calor opresivo".
El clima del campo de batalla ahora es Calor opresivo.
Es turno de stefhen88 (turno 4).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Calor opresivo" (+3 de poder en movimientos "Fuego " lanzados., -3 de poder en movimientos "Hielo " lanzados., -2 de poder en movimientos "Agua " lanzados., -1 de poder en movimientos "Planta " lanzados.).
elbastardo, "Fuego " 7, 87 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 37 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Hielo " 7, 82 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 41 cartas en el mazo, 3 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88 usa "Colmillo hielo".
No es muy efectivo...
elbastardo pierde 2 puntos de vida. Ahora tiene 85.
El nivel de "Congelamiento" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
Es turno de elbastardo (turno 5).
¡elbastardo está sufriendo efectos de congelación!
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de stefhen88 (turno 5).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Calor opresivo" (+3 de poder en movimientos "Fuego " lanzados., -3 de poder en movimientos "Hielo " lanzados., -2 de poder en movimientos "Agua " lanzados., -1 de poder en movimientos "Planta " lanzados.).
elbastardo, "Fuego " 8, 85 puntos de vida , Congelamiento a 1, 5 cartas en la mano , 36 cartas en el mazo, 5 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Hielo " 9, 82 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 40 cartas en el mazo, 4 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88 usa "adormecimiento".
¡Fallo crítico!
stefhen88 pierde 8 puntos de vida. Ahora tiene 74.
Es turno de elbastardo (turno 6).
¡elbastardo está sufriendo efectos de congelación!
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de stefhen88 (turno 6).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Lanza de hielo".
No es muy efectivo...
elbastardo pierde 4 puntos de vida. Ahora tiene 81.
Es turno de elbastardo (turno 7).
¡elbastardo está sufriendo efectos de congelación!
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de stefhen88 (turno 7).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Granizo".
El clima del campo de batalla ahora es Granizo.
Es turno de elbastardo (turno shades.
Termina un efecto de "Colmillo hielo".
El nivel de "Congelamiento" de elbastardo disminuye de 1 a 0.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
El clima actual es "Granizo" (+3 de poder en movimientos "Hielo " lanzados., +2 de poder en movimientos "Viento" lanzados., -3 de poder en movimientos "Planta " lanzados.).
elbastardo, "Fuego " 11, 81 puntos de vida , 6 cartas en la mano , 33 cartas en el mazo, 7 cartas en el descarte, Neutral (),
stefhen88, "Hielo " 13, 74 puntos de vida , 5 cartas en la mano , 38 cartas en el mazo, 7 cartas en el descarte, Neutral (),
elbastardo usa "Sofoco".
El nivel de "Ataque especial" de elbastardo aumenta de 0 a 3.
Es turno de stefhen88 (turno shades.
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Frío polar".
El nivel de "Congelamiento" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
Es turno de elbastardo (turno 9).
¡elbastardo está sufriendo efectos de congelación!
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de stefhen88 (turno 9).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "onda de hielo".
No es muy efectivo...
elbastardo pierde 5 puntos de vida. Ahora tiene 76.
Es turno de elbastardo (turno 10).
¡elbastardo está sufriendo efectos de congelación!
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo deshecha la misma cantidad de cartas.
Es turno de stefhen88 (turno 10).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Colmillo hielo".
No es muy efectivo...
elbastardo pierde 6 puntos de vida. Ahora tiene 70.
Es turno de elbastardo (turno 11).
Comienza un efecto de "Sofoco".
El nivel de "Quemadura" de elbastardo aumenta de 0 a 1.
El nivel de "Congelamiento" de elbastardo disminuye de 1 a -1.
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Lanzallamas".
¡Es súper efectivo!
stefhen88 pierde 73 puntos de vida. Ahora tiene 1.
¡elbastardo sufre los efectos de su quemadura!
elbastardo pierde 3 puntos de vida. Ahora tiene 67.
Es turno de stefhen88 (turno 11).
stefhen88 roba 1 cartas de Su mazo.
stefhen88 usa "Frío polar".
El nivel de "Congelamiento" de elbastardo aumenta de -1 a 0.
Es turno de elbastardo (turno 12).
elbastardo roba 1 cartas de Su mazo.
elbastardo usa "Cóctel molotov".
¡Es súper efectivo!
stefhen88 pierde 1 puntos de vida. Ahora tiene 0.
¡stefhen88 queda fuera de combate!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
FabiG94, lun sept 12 2016, 07:54P. M.

Hola
debido a que los amigos @sandlokino y @robb se les pasó publicarlo aquí xd, vengo a decir que ya se realizaron los sorteos de las semifinales de ambos torneos
en los mismos se determinó que por el individual sandl jugará contra robb, y ofddo contra firence.
Mientras que en el torneo por equipos, corence y yo iremos contra bastardo y viento gris, mientras que robb y sandl enfrentarán al australiano y darim.
Pueden ver aquí el streaming donde hicimos el sorteo en vivo.
Ssandl o j, actualicen ustedes el primer post t-t
saludos!
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
sanslash332, vie sept 16 2016, 12:52A. M.

vengo sólo a decir, que perdón por la calidad del video t-t, mi internet se comportó péismo ese día xd. Luego resuviré una versión menos... mala xd
Re: [torneo] ¡la copa de la locura! ¡The crazy cup winter 2016! ¡empieza la segunda ronda!
FabiG94, sáb sept 24 2016, 12:43A. M.

Ya hemos concluído el torneo individual, y nuestras felicitaciones al flamante campeón Ofddo!
Y perdón por no haber puesto las semifinales y la batalla por el tercer puesto, acá las pueden ver en video.
Es una lista de reproducción donde vamos subiendo todos los combates que grabamos.
Y por último, acá pueden ver la gran final.
Saludos y atentos a la definición del torneo por equipos!