Cuando estés listo/a ve 3 a la izquierda y abajo hasta oír un pitido. Se iniciará un diálogo con tu rival (sáltalo con botón A) quien registrará su número en tu pokenav y te retará a una, ¡¡batalla!
Pokemon que usa:
Cuando la batalla finalice ve 7 abajo para llegar a la ruta 104. Tu siguiente destino es la casa del señor Arenque situada en la parte sur de esta ruta, pues necesitas de su ayuda para poder llegar a Pueblo Azuliza y a Ciudad Portual.
Estando en la ruta ve 12 pasos a la derecha, todo abajo, 5 a la derecha, todo abajo, 19 a la izquierda y abajo hasta llegar al Bosque Petalia.
Antes de continuar, te conduciré por una parte del bosque en la que puedes obtener unos ítems interesantes gracias a la mo corte.
Primero ve 5 pasos abajo, todo a la derecha, usa corte, 8 a la derecha, 3 arriba y pulsa A para obtener una mini seta. Regresa un paso hacia abajo, 7 a la derecha, todo arriba y habla para obtener una semilla milagro, objeto que aumenta los ataques de tipo planta un 20%.
Después ve todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha, uno abajo, todo a la derecha, uno abajo y pulsa A para obtener una super ball.
Habiendo obtenido estos ítems ve todo abajo, regresa 2 pasos arriba, todo a la izquierda, todo abajo, 4 a la derecha y abajo hasta salir del bosque.
Para ir a la casa del señor Arenque ve todo abajo, 4 pasos a la izquierda para saltar, 10 a la izquierda y arriba hasta entrar. Después has un paso a la derecha, uno arriba y pulsa botón A hasta oír el típico blin. Si oyes el grito de Wingull sigue pulsando botón A hasta que oigas solamente el sonido. Esto se debe a que en la casa tanto el pokemon como el señor Arenque están girando, y por este motivo ambos pueden colocarse delante de tu personaje.
Tras hablarle (salta el diálogo con botón A) tu personaje le contará lo que sucede y él accederá a llevarte a ambos lugares, comenzando por pueblo Azuliza. Cuando estén navegando, recibirás una llamada de tu padre que deberás saltar con botón A. No dirá nada relevante.
Cuando la llamada finalice, después de unos segundos la música cambiará y llegarán al pueblo. Seguido de esto, el señor arenque te hará saber que te esperará en el pueblo todo el tiempo que sea necesario. Cierra el diálogo y ve todo a la izquierda, 2 pasos abajo y 3 a la izquierda para quedar frente a la entrada del sentro pokemon.
Localizaciones:
Luego ve 3 pasos arriba, todo a la derecha y habla. Es un npc que te dará un pañuelo de seda, objeto que potencia los movimientos de tipo normal un 20%. Cierra el diálogo, ve 2 pasos a la izquierda y abajo hasta salir de la casa.
Entrada: 2 abajo y 6 a la izquierda.
Para regresar al centro pokemon desde aquí ve 3 abajo, todo a la izquierda y 7 arriba.
Nota: al final del capítulo, pondré un tutorial para pescar.
Entrada: todo a la izquierda y 7 arriba.
Entrada: 11 abajo y 4 a la izquierda.
Eso es todo, no hay tienda pokemon.
Antes de entregar la carta es recomendable que vayas al gimnasio, creo que Máximo podrá esperar un poco más.
Tipo: lucha.
Líder: Marcial.
Primero ve un paso a la derecha, todo arriba, 6 a la derecha y uno abajo. ¡Batalla!
Pokemon que usa: Meditite nivel 13.
Cuando la derrotes ve todo arriba, todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha y todo arriba. ¡Batalla!
Pokemon que usan: Meditite nivel 13, Machop nivel 13.
Cuando los derrotes ve todo abajo, todo a la izquierda, uno abajo, todo a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda, todo abajo y todo a la izquierda. ¡Batalla!
Pokemon que usa: Machop nivel 13.
Al derrotarlo ve todo a la derecha, 2 arriba, 4 a la derecha y todo arriba. ¡Batalla!
Pokemon que usa: Makuhita nivel 13.
Cuando lo derrotes ve a por la última entrenadora. Todo a la derecha, todo arriba y todo a la derecha. ¡Batalla!
Pokemon que usa: Meditite nivel 13.
Tras derrotarla ve todo a la izquierda, uno arriba, 8 a la izquierda y todo arriba para chocar con el líder. Cuando le hables dirá unas palabras y comenzará la, ¡batalla!
Pokemon que usa: Machop nivel 16, Meditite nivel 16, Makuhita nivel 19.
Al derrotarlo te dará la medalla puño. Gracias a ella, todos los pokemon hasta el nivel 30 te obedecerán y podrás usar la mo destello fuera de combate. Además te regalará la mt08, corpulencia. Por último, su número será registrado en tu pokénav.
Cuando el diálogo se cierre ve uno abajo, 8 a la derecha, todo abajo, uno a la izquierda, todo abajo, 5 a la izquierda y abajo hasta salir.
Regresa al centro pokemon, cura a tus pokemon y, cuando estés listo/a, dirígete a la ruta 106.
Pokemon que aparecen:
Pescando: Magicarp (cañas vieja y buena) Tentacool (cañas vieja y buena) Wailmer (caña buena y supercaña)
Surfeando: Pelipper, Tentacool, Wingull.
Estando en la ruta ve todo arriba, uno a la derecha y pulsa A para obtener una escama corazón. Con este objeto en mano ve 2 pasos a la izquierda y espera unos segundos hasta que inicie una, ¡batalla!
Pokemon que usa: Tentacool nivel 11.
Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda y uno arriba. ¡Batalla!
Pokemon que usa: Magicarp nivel 10, Tentacool nivel 7, Magicarp nivel 10.
Tras derrotarlo, registrará su número en tu pokénav para que vuelvan a tener un combate en algún momento. Cierra el diálogo y ve 2 arriba, uno a la derecha y pulsa A para obtener un polvoestelar. Con este objeto en mano ve todo arriba, 10 a la izquierda y pulsa A para obtener una pokéball.
Desde aquí ve Todo a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda y uno arriba para entrar a la cueva Granito.
Pokemon que aparecen:
Piso principal: Geodude, abra, makuhita, zubat.
Sótano 1: Sableye, Makuhita, Aron, Abra, zubat.
Sótano 2: Aron, Zubat, Sableye.
Usando golpe roca: nosepas, Geodude.
Si quieres entrenar ve todo a la izquierda y muévete arriba y abajo, y cuando termines regresa todo abajo y 2 a la derecha.
Después Ve 3 arriba, todo a la izquierda y habla hasta obtener la mo02, destello. Desde aquí ve todo arriba, todo a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda y pulsa A para obtener una cuerda huida.
Con este objeto en mano ve todo a la izquierda y abajo hasta bajar unas escaleras.
Pégate a la pared de la izquierda, ve todo arriba, todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, de nuevo todo a la derecha, todo abajo, y a la derecha hasta bajar otras escaleras.
Ahora ve todo arriba, todo a la izquierda, 2 abajo, todo a la izquierda, 3 abajo, 4 a la izquierda, 6 arriba, 11 a la derecha, todo arriba y pulsa A para obtener una piedra eterna. Regresa 2 pasos abajo, todo a la derecha y uno arriba para subir escaleras
Cuando subas ve a la izquierda hasta chocar la pared, todo abajo, todo a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda y abajo hasta chocar con Máximo.
Para entregarle la carta pulsa botón A. Al hacerlo, como agradecimiento te dará la mt47, ala de acero. Finalmente registrará su número en tu pokénav y se marchará.
Una vez completada tu misión ve arriba hasta subir escaleras, a la derecha hasta chocar la pared, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, todo a la derecha y abajo hasta salir de la cueva.
Luego ve todo a la derecha, uno arriba, todo a la derecha, 4 abajo para regresar al pueblo, 2 a la izquierda y abajo hasta oír el sonido del pokénav. Recibirás una llamada de la líder petra invitándote a tener una rebancha en su gimnasio. Salta el diálogo y ve 4 a la izquierda para quedar frente a la entrada del centro pokemon.
Ya no hay nada más que hacer en este pueblo, es momento de ir a ciudad portual. Para ello ve 3 pasos a la derecha, 2 arriba, todo a la derecha, pulsa botón A 2 veces, uno arriba y vuelve a pulsar botón A 2 veces para que el señor Arenque te lleve a la ciudad.
Al llegar estarás en una playa en la que hay varios entrenadores para vencer y algunos objetos que adquirir. El señor Arenque dirá unas palabras, cierra el diálogo.
Primero ve 2 arriba, todo a la izquierda, uno abajo y pulsa A para obtener un revivir. Luego ve 9 pasos a la derecha, todo arriba y pulsa A hasta obtener una arena fina.
Con este objeto en mano ve uno abajo, 2 a la derecha y pulsa A para obtener un éter. Regresa 4 pasos a la izquierda, 2 arriba y todo a la izquierda. ¡Batalla!
Pokemon que usa: Wingull nivel 12, Machop nivel 12.
Cuando los derrotes ve uno a la izquierda, 2 arriba, todo a la izquierda, uno a la derecha y pulsa A para obtener una escama corazón. Luego ve 7 a la derecha y 3 arriba. ¡Batalla!
Pokemon que usan: Wingull nivel 13, Zigzagoon nivel 13.
Tras derrotarlos, uno de ellos registrará su número en tu pokénav y comenzará otra, ¡batalla!
Pokemon que usa: Marill nivel 13.
Nota: puede que en su lugar la doble batalla sea con el marinero y la playera Marita. En ese caso, el Playero Richi te desafiará al final.
Al derrotarlo ve uno abajo, todo a la izquierda, 6 arriba, todo a la izquierda, uno abajo y pulsa A para obtener una superball. Después ve 2 arriba, todo a la derecha, uno arriba, 2 a la derecha y uno abajo. ¡Batalla!
Pokemon que usan: Azurill nivel 12, Tentacool nivel 12, Azurill nivel 12, Tentacool nivel 12.
Tras derrotarlos, uno de ellos registrará su número. Cierra el diálogo y ve uno arriba, todo a la derecha y pulsa A para obtener una poción. Luego has 2 pasos hacia arriba, 7 a la derecha, uno abajo, uno a la derecha y pulsa A para obtener una escama corazón.
Lo que sigue es opcional, se trata de un recorrido por la casa de la playa para derrotar a los entrenadores. Si no te interesa ve uno a la izquierda, 6 arriba para entrar a la ciudad y
pulsa aquí
Para ir a la casa ve uno a la izquierda, uno abajo, todo a la izquierda y uno arriba. Si derrotas a estos entrenadores, el señor de la playa te dará una recompenza. ¡A por ellos!
Primero ve todo a la derecha. ¡Batalla!
Pokemon que usa: azurill nivel 12, marill nivel 12
Cuando lo derrotes ve 4 pasos arriba y espera unos segundos. ¡Batalla!
Pokemon que usa: Goldeen nivel 13
Cuando la derrotes ve todo arriba, todo a la izquierda y habla. ¡Batalla!
Pokemon que usa: Wingull nivel 11, machop nivel 11, tentacool nivel 11.
Tras derrotarlo ve todo arriba, todo a la derecha y habla. Es el señor marino quien, tras felicitarte, te dará 6 botellas de refresco como recompensa. Estas botellas curan 60 ps.
Luego ve todo abajo, uno a la derecha y abajo hasta salir. Sin nada más que hacer en esta playa, es momento de ir a la ciudad. Para ello ve todo a la derecha y 7 pasos arriba.
Ciudad Portual.
Esta ciudad es mucho más grande que Ciudad Férrica, e incluso hay una especie de mercado al aire libre. El lado bueno es que los lugares importantes se encuentran al norte de la ciudad, cerca del centro pokemon.
primero ve 13 pasos a la izquierda, todo arriba y uno a la derecha para quedar en la entrada del centro pokemon.
Entrada: 6 a la derecha y 7 arriba.
Entrada: 7 a la izquierda y 18 arriba.
Entrada: 6 abajo, 11 a la izquierda y 7 arriba
Entrada: 7 abajo y 9 a la derecha
Chocarás con un empleado que venderá vitaminas para potenciar las estadísticas de tu pokemon.
Entrada: 2 abajo, 2 a la derecha, 2 abajo, 11 a la derecha, todo arriba y uno a la derecha.
Si quieres entrenar ve 3 pasos arriba, todo a la izquierda y muévete de izquierda a derecha, y cuando termines pégate a la pared de la izquierda, ve 7 a la derecha y 4 abajo para regresar a la ciudad.
Entrada: 20 abajo y 2 a la derecha.
estando en la tienda batalla ve todo arriba, todo a la izquierda y pulsa A hasta obtener la mt41, tormento. Cierra el diálogo y ve 6 a la derecha, abajo hasta salir, 7 abajo y 9 a la derecha para quedar en la entrada del centro pokemon.
Eso es todo.
En las afueras del museo de la ciudad se encuentran unos soldados del equipo Aqua. ¿Qué tramarán esta vez?
Lo primero que deberás hacer es ir a los astilleros para entregar las piezas al capitán babor. Una vez dentro, ve 9 arriba, todo a la derecha y habla. Es un npc llamado muelle quien te informará que el capitán no se encuentra.
Ahora ve uno a la izquierda y abajo hasta salir. Recuerdas que te dije que en el museo había una cola de soldados del equipo magma? ellos ya no se encuentran, por lo que ya podrás acceder. Para ir al museo desde los astilleros ve 7 a la izquierda, 12 arriba, 11 a la derecha y uno arriba.
Mola mucho la música del museo, verdad? Cuando entres ve uno arriba. Se iniciará un diálogo con un npc al que deberás pagarle 500pokéyen para entrar, pulsando botón A 3 veces. Cierra el diálogo, sigue todo arriba y habla. Es el soldado del equipo Aqua a quien le has dado una paliza, que... ¿Te regalará la mt 46 ladrón para que lo dejes marchar? Vaya, que raro. Gracias, supongo...
Luego de este raro acontecimiento ve 3 pasos a la izquierda, arriba hasta subir unas escaleras, 4 pasos abajo, todo a la derecha y habla. Tu personaje entregará las piezas al capitán Babor y, seguido de esto, llegarán dos reclutas del equipo Aqua queriendo quitárselas. Tu misión será impedirlo, claro. ¡Batalla!
Pokemon que usa: Carvanha nivel 15.
Al derrotarlo, el otro recluta te desafiará. ¡Batalla!
Pokemon que usa: zubat nivel 14, Carvanha nivel 14.
Cuando los derrotes llegará Aquiles, el líder del equipo magma y se llevará a los soldados, no sin antes advertirte que no vuelvas a entrometerte en los asuntos del equipo. Luego el capitán te agradecerá por entregarle las piezas y, tras curar a tu equipo, se marchará.
Ya no hay nada más que hacer aquí. Ve todo a la izquierda, arriba hasta bajar las escaleras, 3 pasos a la derecha y abajo hasta salir del museo. Al hacerlo, se iniciará un diálogo con el buscatalentos quien quedará sorprendido al saber que tú has sido el causante de la huida del Team Aqua. Antes de marcharse, registrará su número en tu pokénav.
Para pescar, necesitarás el complemento Lion live. Una vez instalado, deberás hacer las siguientes configuraciones.
Primer cuadro: 0.1
Segundo cuadro: current control.
Tercer cuadro: 1.0.
El resto de cuadros déjalos en 0.
Cuando quieras pescar, puedes hacerlo ya sea estando en el mar o estando fuera pero con tu personaje de cara a una zona marina.
Entonces, lo primero que deberás hacer es activar lion live y pulsar botón A dos veces sobre la caña. Cuando oigas el mensaje anunciando que el pokemon ha picado, pulsa botón A hasta que inicie la batalla.