capítulo 8, segunda parte

Capítulo 8, segunda parte: atravesando la ruta 119. ¡Problemas en el instituto meteorológico!


Antes de hacer nada monta en tu bici. Para moverte en la bici pulsa los botones rápido y con toques leves, pues esta bici comparada a la de pokemon cristal es el triple de rápida y si pulsas las teclas de forma normal, puede que avance dos o tres pasos en vez de uno.
Tras montar ve uno arriba, 12 a la derecha y abajo hasta salir.
Luego ve todo abajo, todo a la derecha, 4 abajo, 4 a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba y cinco a la izquierda. ¡Batalla!

Triatleta Jacobo

pokemon que usa: dos Voltorb nivel 6, Magnemite nivel 14.
Cuando lo derrotes ve todo abajo, seis a la izquierda y seis arriba. Si no sucede nada espera unos segundos. ¡Batalla!

Triatleta Jazmín

pokemon que usa: dos Magnemite nivel 14, Voltorb nivel 6.
Cuando la derrotes ve todo a la izquierda, diecinueve arriba y espera unos segundos. ¡Batalla!

Triatleta Benino

pokemon que usa: Magnemite nivel 16.
Al derrotarlo, registrará su número. Cierra el diálogo y ve todo arriba, 4 a la izquierda y todo arriba, si no sucede nada espera. ¡Batalla!

Triatleta Antón

pokemon que usa: dos Magnemite nivel 15.
Al derrotarlo ve todo arriba, 15 a la derecha y dos abajo. ¡Batalla!

Triatleta Adela

pokemon que usa: Magnemite nivel 16.
Cuando la derrotes ve uno a la izquierda, todo arriba, cinco a la izquierda, todo abajo, todo a la izquierda y arriba hasta escuchar un sonido de entrada. habrás entrado a la caseta del camino de bicis, pero del lado de ciudad Malvalona.
Luego ve todo a la izquierda, todo arriba, nueve a la izquierda y abajo hasta salir.
Si lo deseas, ya puedes desmontar.
Cuando salgas ve 5 a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha y 7 arriba para llegar a ciudad Malvalona. Una vez aquí ve al centro pokemon, todo a la derecha, todo arriba, 8 a la derecha, 4 arriba, 4 a la izquierda y 6 arriba

Lo que sigue es opcional, se trata de la obtención de la máquina técnica rayo. si no te interesa pulsa aquí
Desde la entrada del centro pokemon ve 7 a la derecha, todo abajo y habla. Es Erico, el líder del gimnasio quien te dirá si puedes hacerle un favor. Lo que quiere es que vayas a una isla de la ruta 110, y apagues el generador que se encuentra en ella. Para ir a la ruta ve 2 a la izquierda, todo abajo, 9 a la izquierda y todo abajo.
Cuando llegues ve todo a la izquierda, todo abajo, todo a la derecha, uno abajo, surfea, todo a la derecha, seis abajo, todo a la derecha (saldrás del mar) y arriba hasta entrar a la cueva.

Los pokemon que aparecen aquí son Voltorb, Electrode, Magnemite y Magneton. Luego te diré dónde puedes entrenar.

Primero ve 4 arriba y saldrá un mensaje, "la puerta está cerrada". Para abrirla tienes que usar la llave que te dio Erico, pulsa botón A 3 veces y se abrirá. Cuando esto suceda, has un paso arriba para bajar unas escaleras.
Estarás en un sótano donde hay una especie de laberinto en el que tienes que ir pisando los botones indicados para llegar al generador.
Ve todo abajo, 2 a la izquierda y 2 abajo. Escucharás un pitido, ya que has pisado un botón.
Después ve uno arriba, 12 a la izquierda y uno arriba, pisarás otro botón.
Ahora ve uno abajo, 14 a la izquierda, 10 arriba, todo a la derecha, uno arriba, 3 a la derecha, 4 arriba, uno a la derecha y pulsa A para obtener una cuerda huida. Regresa seis pasos abajo, todo a la derecha, tres arriba, todo a la derecha y pulsa A para obtener una ultra ball.
Con este objeto en mano ve todo a la izquierda, tres abajo, todo a la izquierda, seis arriba, uno a la derecha para pisar un botón, todo a la izquierda, 3 arriba, todo a la izquierda, todo arriba, 2 a la izquierda, 3 arriba, todo a la izquierda y pulsa A para obtener un antiparalizador.
Desde aquí ve uno a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, todo abajo, uno arriba, todo a la derecha y pulsa A para obtener una cura total.
Luego ve uno a la derecha para pisar un botón, 3 a la izquierda, 5 arriba, un largo camino a la derecha, uno arriba y pulsa A para obtener una piedra trueno.
Finalmente ve 6 a la izquierda y 2 abajo. pisarás un interruptor (no hará sonido) y se abrirá un diálogo anunciando que el generador se ha apagado. Si quieres entrenar por esta parte muévete de derecha e izquierda,.
Para salir, utiliza la cuerda huida.
Ahora tienes que volver a ciudad Malvalona. Para ello ve todo a la izquierda, surfea, 8 a la izquierda, todo arriba, once a la izquierda, uno arriba (saldrás del mar) todo a la izquierda y todo arriba.
Después ve al centro pokemon. Todo a la derecha, todo arriba, 8 a la derecha, 4 arriba, 4 a la izquierda y 6 arriba.
Cura a tus pokemon si es necesario, luego sal del centro pokemon y ve a donde está Erico, 7 a la derecha, todo abajo y habla. Como agradecimiento te dará la mt24, rayo. Vuelve al centro pokemon yendo 7 a la izquierda y 3 arriba.

Tu siguiente destino es la ruta 118. Para ir allí has 2 pasos abajo y 18 a la derecha.

Ruta 118.

Pokemon que aparecen:


Estando en la ruta has siete pasos a la derecha y espera hasta que inicie una, ¡batalla!

Señorita aroma Rosa y Joven Deandre (doble batalla)

pokemon que usan: Roselia nivel 14, Zigzagoon nivel 14, Roselia nivel 14, Aron nivel 14, Shroomish nivel 14, Electrike nivel 14.
Tras derrotarlos, uno de ellos registrará su número. Cierra el diálogo y ve todo a la derecha y tres pasos hacia abajo. ¡Batalla!

Guitarrista Rodrigo

pokemon que usa: Magnemite nivel 15, Whismur nivel 15.
Al derrotarlo registrará su número. Cierra el diálogo y ve tres pasos a la izquierda, todo abajo, uno a la izquierda y pulsa A para obtener una escama corazón. Luego has un paso a la derecha y habla. ¡Batalla!

Pescador Guido

pokemon que usa: Tentacool nivel 16.
Cuando lo derrotes ve 5 arriba, todo a la derecha, surfea, sigue todo a la derecha, todo arriba y habla. ¡Batalla!

Periodistas Gabi y Teo (doble batalla)

pokemon que usan: Magnemite nivel 27, Loudred nivel 27.
Tras derrotarlos cierra el diálogo, ve todo abajo y 5 a la derecha. ¡Batalla!

Pescador Benicio

pokemon que usa: Tentacool nivel 25, Carvanha nivel 25.
Cuando lo derrotes ve todo arriba, todo a la izquierda y pulsa A para obtener hierro. Después ve todo arriba, todo a la izquierda y habla hasta obtener una caña buena.
Desde aquí ve todo a la derecha, 5 abajo, todo a la derecha y todo arriba. Luego del sonido de atajo se presentará un diálogo con Máximo quien te preguntará qué opinas de la crianza pokemon, pero después dirá que está siendo demasiado indiscreto y se marchará.
Cuando el diálogo se cierre ve 14 pasos a la derecha y todo arriba. ¡Batalla!

Ornitólogo Celso

pokemon que usa: Tayllow nivel 25, Swellow nivel 25
Cuando lo derrotes ve 4 abajo y todo a la derecha. ¡Batalla!

Ornitólogo Pastor

pokemon que usa: Wingull nivel 26.
Tras derrotarlo ve 5 pasos a la izquierda, 4 arriba, todo a la derecha y pulsa A para obtener una hiperpoción.

Lo que sigue es opcional, se trata de un recorrido por la ruta 123 para obtener algunos objetos y experiencia derrotando entrenadores. Si no te interesa has nueve pasos a la izquierda, todo arriba (llegarás a la ruta 119) y pincha aquí
Primero has un paso hacia abajo para saltar, tres abajo y todo a la derecha para llegar a la ruta 123.
Después has tres pasos abajo y cinco a la derecha. ¡Batalla!

Entrenadora guay Jazmin y Cazabichos Daviso (doble batalla)

pokemon que usan: Absol nivel 27, Pinsir nivel 27.
Nota: en su lugar puede que se presente una batalla individual con la entrenadora, de ser así, al finalizar la batalla te desafiará el cazabichos.

Cuando los derrotes ve ocho pasos a la derecha, camina hacia arriba hasta entrar a una casa, tres arriba, uno a la derecha y pulsa A hasta obtener bayas aleatorias. Luego ve abajo hasta salir, dos pasos abajo y dos a la izquierda. ¡Batalla!

Señorita aroma Violeta

pokemon que usa: Roselia nivel 26, Gloom nivel 26.
Cuando la derrotes ve todo a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, siete a la izquierda y pulsa A para obtener un revivir. Regresa todo a la derecha, dos abajo, todo a la derecha, todo abajo, dos a la izquierda, todo abajo, ocho a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda y pulsa A para obtener una ultra ball. Con este objeto en tu inventario ve todo a la derecha, cuatro pasos arriba y seis a la derecha. ¡Batalla!

Gemelas Maru y Yola (doble batalla)

pokemon que usan: Beautifly nivel 26, Dustox nivel 26.
Tras derrotarlas ve dos pasos abajo, todo a la izquierda, uno arriba, todo a la izquierda, tres arriba, ocho a la izquierda para regresar a la ruta 118, veinte a la izquierda y todo arriba para llegar a la ruta 119.

Ruta 119.

Pokemon que aparecen:

Nota: en esta ruta aparece el pokemon Feebas, pero tanto su obtención como hacer que evolucione a Milotic es sumamente complejo. Por ende, dejaré un gameshark para obtener ya a Milotic.
Nota 2: luego pondré las indicaciones para entrenar en la hierba de esta ruta, pues hay un lugar en el que podrás incluso curarte cuando desees.
Скрытый текст для código para atrapar a Milotic:


Estando en la ruta asegúrate de estar chocando la pared de arriba y ve cuatro pasos a la derecha, todo arriba, surfea, todo a la izquierda y todo arriba. Si quieres entrenar o capturar algo en el mar muévete abajo y arriba, y cuando termines regresa todo arriba.
Después ve 3 a la derecha, todo arriba (saldrás del mar) 3 a la izquierda, todo arriba, todo a la izquierda y pulsa a para obtener zinc. Regresa todo a la derecha, 3 abajo, todo a la derecha, 5 abajo, uno a la derecha y habla. ¡Batalla!

Pescador Cris

pokemon que usa: Magicarp nivel 29, Carvanha nivel 23, Tentacool nivel 20, Feebas nivel 26.
Cuando lo derrotes ve uno abajo, todo a la derecha, surfea, todo abajo, 7 a la derecha (saldrás del mar) todo abajo, todo a la izquierda y pulsa A para obtener un súper repelente.
Ahora ve todo a la izquierda y todo abajo. ¡Batalla!

Bichomaníaco Donato

pokemon que usa: Wurmple nivel 24, Silcoon nivel 24, Beautifly nivel 24.
Cuando lo derrotes has 5 pasos a la derecha y uno arriba. ¡¡batalla!

Cazabichos Gregorio

pokemon que usa: Volbeat nivel 26, Illumise nivel 26.
Cuando lo derrotes ve todo a la derecha, todo abajo y habla. ¡Batalla!

Cazabichos Casimiro

pokemon que usa: Ninjask nivel 25,
Al derrotarlo ve todo a la derecha y todo arriba. ¡Batalla!

Bichomaníaco Tirso

pokemon que usa: Wurmple nivel 27, Cascoon nivel 27, Dustox nivel 27.
Cuando lo derrotes ve 5 pasos a la derecha y uno arriba. ¡¡batalla!

Cazabichos Domin

pokemon que usa: dos Nincada nivel 26.
Cuando lo derrotes ve 5 pasos a la izquierda y todo arriba. ¡Batalla!

Bichomaníaco Berni

pokemon que usa: Surskit nivel 26.
Cuando lo derrotes ve 2 pasos a la izquierda, uno abajo y pulsa A para obtener una cura total. Después has 7 a la derecha, uno arriba y pulsa A para obtener una hiperpoción.
Con estos objetos en tu inventario ve 3 a la izquierda, todo arriba, 5 a la derecha y todo arriba. ¡Batalla!

Pokéguarda Cristina

pokemon que usa: Gloom nivel 26, Roselia nivel 26
Al derrotarla, registrará su número. Cierra el diálogo y ve un largo camino a la izquierda, todo arriba, todo a la derecha, todo arriba y uno a la derecha. ¡Batalla!

Pokéguarda Juacu

pokemon que usa: Breloom nivel 27.
AL derrotarlo registrará su número. Cierra el diálogo y has dos pasos a la derecha, doce arriba y uno a la izquierda. ¡Batalla!

Dama parasol Rurita y Ornitólogo pedro (doble batalla)

pokemon que usan: Goldeen nivel 26, Swellow nivel 26.
Tras derrotarlos ve uno a la derecha, uno abajo, todo a la derecha, todo arriba, todo a la derecha, uno arriba y pulsa A para obtener un elixir. Luego ve todo a la izquierda, 2 abajo, todo a la izquierda y pulsa A para obtener una hiperpoción.
Desde aquí ve 2 a la derecha, 2 arriba, todo a la derecha, todo arriba, uno a la derecha y dos arriba. ¡Batalla!

Fogonero Dareo y Chico ninja Takashi (doble batalla)

pokemon que usan: Slugma nivel 25, Ninkada nivel 25, Numel nivel 25, Kofing nivel 25.
Si te está aburriendo la monotonía de la ruta prepárate, ¡pues se viene algo interesante!
Tras derrotarlos ve 2 pasos a la derecha, todo arriba, todo a la izquierda, todo arriba, uno a la izquierda y uno arriba. La música cambia, ya que has entrado al instituto meteorológico. Esa música... No te suena conocida? De aquella vez que fuiste al monte cenizo y luchaste con el equipo Magma... y ahora tendrás que hacerlo de nuevo, ya que el equipo Aqua intenta hacer algo en ese lugar.
Cuando entres ve todo arriba, 5 a la izquierda, 3 arriba, todo a la izquierda y todo arriba hay un pc. Es recomendable que dejes un espacio vacío en tu equipo, para recibir a un pokemon un tanto peculiar más adelante. Uno a la izquierda hay una cama en la que podrás curar a tus pokemon.
Antes de continuar, pondré las indicaciones para entrenar.
Скрытый текст для indicaciones para entrenar:


Bien, es momento de masacrar soldados! Desde el pc ve 4 abajo y todo a la derecha. ¡Batalla!

Soldado Aqua

pokemon que usa: Carbanha nivel 28.
Cuando lo derrotes ve uno a la izquierda, todo arriba y todo a la derecha. ¡Batalla!

Soldado Aqua

pokemon que usa: Zubat nivel 27, Poochyena nivel 27.
Al derrotarlo ve todo arriba, 5 a la derecha, uno arriba para subir al segundo piso, todo a la derecha y todo abajo. ¡Batalla!

Soldados Aqua (doble batalla)

pokemon que usan: Poochyena nivel 27, Zubat nivel 27, Carvanha nivel 27, Poochyena nivel 27.
Tras derrotarlos ve todo abajo, ocho a la izquierda y espera unos segundos. ¡¡batalla!

Soldado Aqua

pokemon que usa: Poochyena nivel 26, Zubat nivel 26, Carvanha nivel 26.
Cuando lo derrotes ve todo a la izquierda, 4 arriba, uno a la izquierda y habla. ¡Batalla!

Silvina del team Aqua

pokemon que usa: Carvanha nivel 28, Mightyena nivel 28.
Tras derrotarla, el equipo Aqua recibirá la noticia de que el equipo Magma se dirige al monte pírico y se marchará. Por otro lado, el profesor te agradecerá por ayudarlos y como recompensa te dará un Castform nivel 25, equipado con agua mística. Es un pokemon de tipo normal que cambia su tipo de acuerdo a las condiciones climáticas.
Ya puedes salir de aquí. Ve 4 abajo, todo a la derecha, todo arriba, 2 a la izquierda, uno arriba para bajar las escaleras, todo a la derecha, todo abajo, todo a la izquierda y todo arriba. Chocarás con el pc, y recuerda que a la izquierda tienes la cama para curar a tu equipo.
Para salir ve todo abajo, 3 a la derecha, 4 abajo, 5 a la derecha y 2 abajo.