Crónicas de un editor sin paga o el resumen de la semana, como prefieran ustedes, gente sin alma.

 Alexander-Mortem    09 ago 26 : 02:41
 Ninguno    Windows

Resumen semanal de mods y lanzamientos en AudioGames.net y la comunidad

¡Qué onda, banda de Tiflojuegos! ¿Cómo andamos?

Como he andado checando las novedades que han salido recientemente en AudioGames.net, GitHub y la comunidad, me armé este resumen para traerles las noticias más frescas sobre mods de accesibilidad y un nuevo lanzamiento bastante potente para PC. Hay de todo un poco: RPGs clásicos, juegos de granja, grandes historias narrativas y hasta un shooter competitivo estilo AAA.

Aquí les dejo el reporte al detalle:


💣 Ambush: ¡Llegó la Beta Pública del nuevo shooter competitivo!

El estudio Altai Studio acaba de lanzar oficialmente la Beta Pública de Ambush, un shooter en primera persona pensado para nivelar la cancha entre jugadores ciegos y videntes mediante un sistema híbrido con gráficos 2D vistos desde arriba combinado con mecánicas 3D reales.

  • Modos de juego disponibles en la Beta:
  • Competitive: El modo clásico táctico para plantar la bomba o eliminar al equipo rival y subir en las tablas.
  • Duel: Enfrentamientos directos 1 contra 1.
  • Deathmatch: Todos contra todos (humanos y bots) para medir reflejos.
  • Arms Race: Carrera de armas donde con cada racha cambias de arma hasta llegar al cuchillo dorado.
  • (En desarrollo) Syndicate Wars: Un modo con historia y elementos RPG que por ahora está bloqueado en la beta para enfocarse en la estabilidad de los modos principales.
  • Lo mejor en lo técnico: Apuntado vertical 3D de 180° con ratón o joystick, sonido espacial HRTF súper preciso para ubicar pasos en 3D y traducción de chat en vivo.
  • Requisitos clave: Windows 7 en adelante, 8 GB de RAM, tarjeta gráfica con 2 GB de VRAM y el uso de audífonos de diadema obligatorios para el sonido espacial.
  • Enlace al sitio oficial: Altai Studio - Ambush

🗡️ Final Fantasy XI Online: Llegó AccessXI

Para los que pensaban que el MMORPG de Square Enix era inalcanzable, resulta que ya hay un mod en desarrollo llamado AccessXI.

  • ¿De qué va el mod?: Integra lectura de pantalla mediante la librería Prism (funciona con tu lector habitual) tanto para el cliente PlayOnline como para el juego. Ofrece lectura de menús, chat, estado del personaje (HP, MP, buffs y debuffs) y hasta un sistema de navegación por GPS con sonidos para misiones y quests.
  • ¿Qué se necesita?: Es para la versión original de PC. El cliente se descarga gratis desde la página oficial, pero para jugarlo sí necesitas comprar una clave de registro oficial en la tienda de Square Enix para activar tu cuenta de servicio.
  • Ojo a la instalación: El mod viene con un instalador automático (AccessXI Installer.exe). La clave aquí es instalar primero el juego y dejar que el cliente de PlayOnline se actualice por completo antes de ejecutar el instalador del mod para que reconozca los archivos correctamente.
  • Enlace directo al proyecto: GitHub - AccessXI

🗡️ Final Fantasy VII (Clásico): Mod "Blind Soldier"

Creado por el mismo desarrollador de AccessXI (buu420), llega Blind Soldier, un mod de accesibilidad pensado para el Final Fantasy VII clásico de PC (¡ojo, la versión original de Steam, no el Remake ni el Rebirth!).

  • Estado actual: El proyecto está en desarrollo activo (Pre-release). Por ahora la prueba en vivo cubre desde el inicio del juego hasta la primera salida al mapa del mundo.
  • Lo mejor que trae: Además de leer menús, diálogos y batallas, incluye un sistema de navegación muy completo que lee la malla del terreno (walkmesh). Te guía por categorías (salidas, historia, objetos, NPCs) y te indica el progreso de la ruta en porcentajes de 0% a 100%.
  • Instalación: Es de tipo portable. Se descarga el archivo ZIP de la sección de Releases y se extraen los archivos directamente en la carpeta donde tienes instalado el juego en Steam (compatible con herramientas como 7th Heaven o Reloaded-II).

(Nota de la mera verdura del caldo de esta página, transcrita o bueno casi, por un humilde servidor) El mod tiene que mejorar el ruido de los pasos y la lectura en español. En resumen le falta trabajo, ¡pero mejor que los otros dos mods que ya hay para este juego sí que está! smile


🧛 Moonlight Peaks: El "Stardew Valley" de vampiros

Recientemente le empezaron a mover al modding de Moonlight Peaks, un juego estilo cozy que salió hace poco. Para que se den una idea rápida, es básicamente un Stardew Valley pero con temática de vampiros y un toque a la Hades (somos el hijo de Drácula que se escapa de casa porque no quiere seguir las reglas de su papá, nos vamos a vivir a Moonlight Peaks, armamos nuestra granjita, conocemos personajes y hacemos quests).

  • Sobre sus mods: El desarrollo de accesibilidad apenas va empezando. El mismo autor ha estado sacando algunos mods de apoyo (como uno para modificar la velocidad del tiempo, otro para seleccionar herramientas automáticamente y uno para autocompletar los trazos de los hechizos de la varita mágica).
  • Aviso importante: Como los mods aún están agarrando forma y el juego está recién salido, más adelante le dedicaremos su propia entrada en la página cuando los mods estén más completos y funcionales, igual que como haremos con The Witcher 3.
  • Enlace de referencia: Nexus Mods - Auto Complete Spells

🤖 Detroit: Become Human — Detroit: Become Able (Prerelease)

El desarrollador Drew soltó noticias y un primer build de prueba para su mod de accesibilidad llamado ingeniosamente Detroit: Become Able.

  • Estado del mod: Apenas es un demo muy verde. El autor aclara que cubre aproximadamente los primeros 10 minutos de juego (la escena del departamento con Connor) y calcula que le falta trabajo para dejar ese demo bien estable.
  • ¿Por qué va tan lento?: El juego utiliza un motor gráfico propio de Quantic Dream sin documentación oficial, lo que ha obligado al desarrollador a hacer ingeniería inversa de todo. Además, busca colaboradores que quieran sumarse al proyecto para poder avanzar más rápido sin desatender sus otros mods.
  • Lo que ya implementó: Lector de textos de pantalla, lista de objetos interactivos (con teclas F4/F3 y guía de tono F1) y caminata automática (F6). Trae también atajos para repetir diálogos (tecla `) o silenciarlos (~).
  • Tip de mando: El port de PC del juego tiene roto el soporte nativo para mandos DualSense (gira la cámara solo y confunde botones). Drew recomienda usar DS4Windows emulando otro mando vía Bluetooth.
  • Enlace de descarga del demo: =Detroit: Become Able]Patreon - Prism Access por Drew

🐺 The Witcher 3: Wild Hunt (Actualización de estado)

Para todos los que están esperando con ansias el mod para Geralt de Rivia, hay buenas noticias directas del desarrollador:

  • Actualmente calcula que aproximadamente el 80% del juego ya es totalmente jugable y sin problemas.
  • Ha estado solucionando varios errores reportados en misiones específicas durante estas semanas de pruebas a fondo.
  • Si todo marcha bien con los testeos, se prevé que la versión estable y oficial para que todos la podamos descargar esté lista hacia finales de septiembre u octubre. ¡Toca morderse un huevo y aguantar un poquito más la espera, pero ya falta menos!

Hasta aquí el reporte semanal, gente. Si se enteran de algún otro mod que se me haya pasado o si prueban alguno de estos, ahí dejen sus comentarios en la publicación. ¡Nos leemos!

(A-M)

ñam!

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