Conocí NGT mientras estudiaba la Maestría en Diseño y Desarrollo Integral de Videojuegos en la Universidad UNIAT, y la verdad tuve chance de usarlo en un proyecto donde explorábamos la accesibilidad en los videojuegos.
Es un motor pensado para crear audiojuegos, donde todo se basa en el sonido más que en lo visual. Me sorprendió lo bien que maneja el audio espacial y lo fácil que fue integrar mecánicas guiadas solo por sonido. Lo usé para una idea donde el jugador se orientaba solo con el audio, y fue una experiencia muy interesante.
Si te interesa desarrollar juegos accesibles o simplemente experimentar con algo diferente, vale mucho la pena darle una checada a NGT.